Fw: [閒聊] 騎馬與砍殺:戰團 陣營閒聊

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作者 alejandroW (Mr.喬)
時間 2017-04-10 00:25:31
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看到最近又有板友開始玩騎馬與砍殺,轉錄一下數年前寫的心得文章, 並呼喚新作給你錢快點出啊! 作者: alejandroW (Mr.喬) 站內: RealPlaying 標題: [閒聊] 騎馬與砍殺:戰團 陣營閒聊 時間: Thu Apr 11 23:29:53 2013 騎馬與砍殺實在是非常迷人又殺時間的遊戲,可說是西洋版的光榮三國志, 滿足喜愛西洋中古風格的玩家一個從殺人越貨到稱王稱帝的夢想。 戰團算是本片的加強版,修改了一些參數並增加了新的國家。 事實上在遊戲每一次更新的過程中,各版本戰鬥參數的更改都影響了遊戲 世界各國家各軍種的強弱分際。這更展現出這套遊戲給予玩家一個十分多樣 化的虛擬舞台,各國家有不同的地形、風土民情,導致每個國家的戰鬥風格 都大不相同。 戰團的大陸區分為六個國家: 斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、諾德王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國。 值得注意的是各國家根據風土民情不同,領袖與貴族的稱號亦有所差異,各暗指現實 世界中不同文化的代表。 除了王國的國王、汗國的可汗之外,最多樣化的是貴族的稱號, 如Count(斯瓦迪亞與羅多克貴族) Boyar(維吉亞貴族,模仿斯拉夫文化中的稱號) Jarl(諾德貴族,斯堪地那維亞文化的稱號,上古卷軸中也有諾德人,亦有此字的應用) Noyan(庫吉特貴族,蒙古文化的稱號,中國史書中常翻為那顏) Emir(薩蘭德貴族,阿拉伯語領袖之意) 當然還有Lord,在本片中貴族都是Lord,在戰團中則是玩家稱王之後預設的貴族名稱。 我到現在還是玩第一個紀錄,實在是由於這遊戲太耗時間了,一輪可以玩的內容就非 常的多,到現在還沒統一天下。 我開局在維吉亞,但不知道為什麼維吉亞維持了一段承平時期,差點餓死的我只好 跑去庫吉特殺響馬,建立起一點基礎後投靠斯瓦迪亞當領主。期間與庫吉特、羅多 克、諾德、維吉亞交戰(斯瓦迪亞真的很愛打仗...在職期間只有薩蘭德沒戰到)。 在娶到蘇諾領主的女兒建立姻親關係後,決定攻佔富裕的諾德王國提哈城開始自己的 王國。目前幾乎攻佔諾德王國全境,諾德國王與貴族只剩下兩個城堡苦撐。 在諾德戰了那麼久,軍團主幹還是斯瓦迪亞人......急救技能點高後用斯瓦迪亞騎兵 輾人實在輾不膩啊。 以下針對自己與各國交手之後的經驗發表一點點心得: 斯瓦迪亞王國: 位於大陸中央,是西歐中古文化的投影,軍力最強,可說是平原霸主,野戰王者。 擁有最強大的重裝騎兵:斯瓦迪亞騎士,事實上前一級的斯瓦迪亞重騎兵就已經是 很不錯的騎兵了。攻擊防禦都是頂級,不過薪俸也最貴。當然花的錢是值得的,一 團斯瓦迪亞騎士幾乎可以在平原上輾過任何對手。 斯瓦迪亞的步兵升到頂的斯瓦迪亞衛士亦是十分優秀的步兵。 長程火力方面,斯瓦迪亞神射手所使用的重弩威力亦不可小覷。 總體而言是沒什麼弱點的軍團,但這個國家最大的問題是處於大陸中心,四面受敵, 常處在交戰狀態。尤其這國家的貴族十分不團結,派系鬥爭很嚴重,如果玩者沒有 加入此國家,最早滅團的反而常是這個大陸王者。 如果有自己當過國王就知道,要讓所有貴族一片和諧是不可能的;貴族領地沒分到 會恨你,領地分給他不支持的對象會恨你,立非貴族出身的貴族會恨你,連自己仗 打輸了都會恨你......對於國王來說,要怎麼透過手段守住核心成員與重要據點是 很重要的。 偏偏斯瓦迪亞的國王哈勞斯是個任性的傢伙,他很喜歡在得到新領地,大家投票決定 要把領地分給甲貴族之後,硬是要把領地分給乙貴族,鬧得大家都不爽。再者,他的 開戰時機十分的憑心情,常在國家已經處於一打二的狀態下再與他國宣戰。如此作法 造成的問題就是各村莊常處於被掠奪狀態,不論你國民素質多麼強悍,徵不到兵再強 也沒用。貴族相互之間不和,亦很快的會在領主投降外國的情況下讓整個國家分崩離 析。 當然對玩者來說,這是個成名立萬的好機會。當你已經決定要從小型雇傭兵團升級成 貴族的一部分時,讓自己的雇傭兵團加入斯瓦迪亞方是很好的選擇。只要你實力夠強 ,包管有打不完的仗可以打,並建立以斯瓦迪亞人為主幹的強悍軍團。 斯瓦迪亞另個問題是攻城戰,雖然他的步兵不弱,騎兵下馬也堪一戰,但因為他們都 很貴,很貴,很貴……培養過程成本高又花時間,在攻城戰中即使打成64波都讓人覺 得很痛,一有騎士被宰掉我心就在淌血,更別提打步兵國家時被打成46波,實在很傷。 維吉亞王國: 生在大雪原的維吉亞王國是斯拉夫族的投影,算是各方面戰力都十分平均的國家。 騎兵堪用、步兵強悍,長程兵種維吉亞神射手可說是全大陸最危險的射手之一。 維吉亞神射手準頭很夠、傷害不差,最厲害的是可怕的射速;一票維吉亞神射手 是可能讓敵方步兵尚未跑到陣前就滅團的。 不過維吉亞神射手是弓兵,並沒有弩兵,所以射程有所限制,在攻城戰上優勢可能 稍低一些。 維吉亞固然攻守均衡、長短兼備,又有強勢的弓兵團,但電腦AI顯然不是很會用, 開場騎兵一定自己先衝出去,不懂得幫弓兵掩護的狀況下還是很容易被各個擊破的。 玩者使用維吉亞兵團的時候,還是請先按住騎、步兵,拉開弓兵火線以達到最大火 力展示吧。 維吉亞王國的治安不佳,理論上應是新手出發的好地方,但由於雪地強盜很硬,在 雪地中又跑得飛快,新手在此可能反而陷入追不到弱者、打不贏強者的困境。 維吉亞另一個問題是屬於比較窮困的王國,只比鳥不生蛋的庫吉特荒漠好一些。 諾德王國: 城戰王者,野戰悲劇。擁有大陸最強步兵諾德皇家侍衛,但皇家侍衛培養過程實在 太漫長,在沒有騎兵掩護的狀況下步兵於野戰之中太容易在長大之前就掛點。 沒有騎兵,諾德人的弓手又稱不上頂尖;即使在改版強化之後,諾德資深弓手傷害 不強又射不準,即使有不錯的射速在野戰中還是只有被屠殺的命。 當然在城戰中就不一樣了,手持手斧諾德皇家侍衛在狹窄空間中殺敵有如砍瓜切菜, 被十個皇家侍衛上了城頭大概就是準備拿下該城了。諾德弓箭手培養過程快又便宜 ,在守城戰中只要數量一大,完全是攻城方的噩夢。 諾德人另個小小優勢是境內十分富裕,且國王跟貴族之間的關係十分良好,很少見 到諾德貴族投靠他人的狀況發生。 但野戰悲劇的問題難解,碰上鄰國斯瓦迪亞還是只有被嘿嘿嘿的份。 庫吉特汗國: 在戰團把騎兵改弱了一咪咪之後,依賴騎兵的庫吉特頓時變成弱勢國家。 優勢是庫吉特族人很快的可以升級為騎兵,且騎兵薪資較低;但身為一個極端依賴 騎兵的國家,庫吉特槍騎兵的裝甲薄,攻擊力也不夠強。 除了初階的族人之外完全沒有步兵,長程的弓騎兵使用上需要很好的控兵技巧與耐心 ,在電腦AI控制下只有被虐的份。另外在攻城戰中亦是十分弱勢。 庫吉特荒漠地區的好處是此處為全大陸治安最差的地方,但就如進入戰團後弱勢的 庫吉特軍團,荒漠響馬不難對付,更別提只能步戰的巢穴戰。因此建議新手建立大約 二十人的雇傭兵團後來此討生活是最容易養活自己、壯大軍團的。雇傭兵團人數建議 限制在二十人上下是因為人數再多速度可能就會追不上響馬了。 羅多克王國: 身為另一個沒有騎兵的國家,羅多克王國依靠著強大的步兵與弓兵戰力成為騎兵國家 的惡夢。 首先羅多克擁有長矛兵,而且長矛兵是成為頂級步兵羅多克衛士的前身,也就是說 培養速度不慢。另外羅多克神射手的攻城弩是全大陸殺傷力最強的長程攻擊,可以 輕易烙倒衝鋒的敵方騎兵。再者,羅多克的步兵在體力與攻擊力上硬是比他國步兵 強上一些。在不適合騎馬衝刺的山地裡,羅多克王國本土是難以撼動的。 或許沒有騎兵的羅多克人在平原依然難以獲得壓倒性的勝利,但即使是斯瓦迪亞的 重裝騎兵軍團往往也需要付出慘痛的代價才能擊敗羅多克步兵團。總之,有羅多克 王國的存在才讓鄰近的斯瓦迪亞王國薩蘭德蘇丹國這兩個騎兵霸權有後顧之憂, 不會在短期間虐爆所有其他國家。 另外羅多克王國也算是向心力十分強的國家,要招降他們國家的貴族不是容易的事 情。 薩蘭德蘇丹國 薩蘭德很顯然是中東阿拉伯國家的投影,是我目前還沒有太多認識的地方。 身為戰團才新增的國家,薩蘭德的招牌與斯瓦迪亞一樣是它的重裝騎兵馬穆魯克。 馬穆魯克在台灣版本的許多電玩與小說中往往翻譯成「阿拉伯奴隸兵」,在現實世界 的歷史上它主要是以被賣到阿拉伯地區的白種人與中亞人奴隸為主體,以驍勇善戰 聞名,甚至一度建立自己的王朝,成為一個獨特的種族;直到熱兵器出現之後才逐漸 沒落。 薩蘭德馬穆魯克據說戰力與斯瓦迪亞騎兵不相上下,但薪俸較便宜。 由於我自己沒有使用過該國的兵,亦沒有與它們交手過,但感覺該國的蘇丹很喜歡放逐 貴族,我自己建立的王國就錄用了好幾個薩蘭德貴族。但感覺那些貴族的個性都很差... 總之處不來就是了。關於薩蘭德蘇丹國的心得還請其他強者補充。 騎馬與砍殺:戰團的細節還包括夥伴的選擇、擁王者路線、人物的培養、政治手腕、 政治聯姻等等,這部分感覺可以討論的內容還很多。 記得我第一次玩的時候是某日休假的早晨,一邊開局一邊碎碎念抱怨畫質實在不是很漂 亮......等我回過神來已經是隔天凌晨三點多了!就知道這款遊戲殺時間與中毒的能力 有多強,希望可以引出其他同好一起來聊聊。 -- ◆ From: 118.167.251.55 我玩的時候響馬真的都軟軟der啊,打起來毫無壓力。AI笨笨的不會反覆衝刺,衝一波 完就站著等死了。要是兵少真的傷不起就主角帶些騎兵先去誘敵引開直線吧。 在戰團以前原版騎砍中騎兵比較強一點,響馬真的比較難搞,戰團後很適合拿來進補啦。
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tony780504:諾德皇家真的很猛... 有次攻城我被大斧迎面直劈秒殺 04/11 23:53

tony780504:傻眼... 04/11 23:53

alejandroW:攻速又超快的啊 有時候盾被敲爆都還找不到空檔還手 04/11 23:54

newgunden:薩蘭德馬穆魯克 上馬可輾過大部分的兵種 下馬攻城威力 04/12 00:24

newgunden:也不俗 04/12 00:24

newgunden:個人認為比斯瓦迪亞騎士還威 04/12 00:25

nekaki:幾年前有研究 現在已經完全忘了XD 而且現在都玩MOD 04/12 01:09

delacroixex:玩了後才知道為什麼要叫"騎馬"與砍殺!! 04/12 02:01

JustinTW:以前有玩家說過馬穆魯克是強在近戰砍人 04/12 07:46

JustinTW:而斯瓦迪亞的騎士是強在衝鋒,所以只要沒有平原斯瓦會 04/12 07:46

JustinTW:吃大虧 04/12 07:46

JustinTW:我選國家一向選諾德,畢竟如果要攻諾德城或守諾德入侵 04/12 07:47

JustinTW:實在太痛苦,最好還是自己帶皇家衛隊進行攻防 04/12 07:47

Bastain:馬木祿克血好多又硬 重錘又擅長近戰(尤其騎兵卡在一起時 04/12 09:04

Bastain:近戰往往可以開出一條血路) 真的是一個非常實用的兵種 04/12 09:05

hinenak:攻Nord城多可怕? 看那每天飛的飛斧就知道...被爆頭痛翻天 04/12 09:24

shadow0326:諾德無敵 我第一次玩選諾德想說這遊戲怎麼這麼簡單... 04/12 11:55

shadow0326:話說這遊戲我至今搞不清楚滅掉一個國家的條件...常常打 04/12 11:56

shadow0326:到對方整個城都沒了地圖也找不到殘兵 就是滅不掉 04/12 11:56

alejandroW:樓上真的嗎 我野戰碰到諾德人都殺爽爽 感覺沒競爭力 04/12 18:35

alejandroW:只要不進入攻城戰 在城外打游擊 諾德人根本出不了城 04/12 18:35

newgunden:斧頭就叫大家先在丟擲射程外停下來再衝 04/13 03:18

JustinTW:可問題是你一定要打攻城不是?反正就算當諾德領主也可以帶 04/19 01:24

JustinTW:斯瓦迪亞騎士... 04/19 01:24

alejandroW:這樣講也沒錯啦 但如果想自稱王的話每一國都得打啊 04/21 19:01

dyolf: 馬穆好用在它全身重甲 而且能敲暈敵人當戰俘 又便宜好升級 04/10 01:49

dyolf: 玩到後期會覺得馬穆比斯瓦迪亞騎士更好用~ 04/10 01:50

jones17188: …考古學家?都幾年前的文了… 04/10 02:02

a1e: 我也是都用諾德,攻城戰根本無敵,野戰就帶羅多克弩手在後面 04/10 02:17

a1e: 支援,你騎兵強是吧,弩手在後面把你射成刺蝟,再叫步兵給你 04/10 02:17

a1e: 補刀打死你 04/10 02:17

zeumax: 最喜歡維吉亞射手,有一版本維吉亞精銳射手強到翻掉! 04/10 03:43

zeumax: 我一百多名精銳射手放原地不動,自己騎馬亂晃或乾脆站原地 04/10 03:45

zeumax: 敵人衝鋒就一個一個被射翻掉,如果對方騎兵強就自己引開敵 04/10 03:45

zeumax: 人讓射手去射擊 04/10 03:45

zeumax: 攻城戰也是射手擺原地射,弓箭沒了就撤軍再進入,一百人射 04/10 03:48

zeumax: 翻千人城堡,甚至可以自己掛著看電視 04/10 03:48

leo255112: 我現在就是帶一票斯瓦迪亞騎士在到處輾,但是山地跟攻 04/10 07:34

leo255112: 城真的很痛苦就是 04/10 07:34

esysnfex5566: 噓"荒漠響馬不難對付"...???一個長槍衝刺穩噴的, 04/10 09:35

esysnfex5566: 怎麼叫不難對付?還有奴隸兵個人是覺得強在用鈍器, 04/10 09:36

esysnfex5566: 所以可以爽爽俘虜敵兵 04/10 09:36

fbiciamib123: 抓村姑睡成女劍士 04/10 11:45

ANOTHERK: 有宋朝時代那個mod感覺蠻好玩的 04/10 12:01

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