[心得] 艾爾登DLC 神獸舞獅 無傷 無戰技

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作者 gn00647797 (烏拉拉)
時間 2024-06-24 17:09:57
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2.神獸舞獅 無傷 無骨灰 無戰技 https://www.youtube.com/watch?v=hHdz3dyJMuQ
滿有創意的BOSS,把舞師拿來使用,雖然是舞師,但BOSS的有些動作可以看到 腿很像是人類的腿,充滿詭譎的感覺。 武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀, 雙持變成2把小太刀,武器攻擊距離很短,攻速快,但重攻擊跟武器戰技可以打的距離 非常遠,所以變成近戰速度快,又能攻擊到遠距離的特殊武器。這BOSS有些動作打完會後 退很遠,反手見重攻擊蓄力到滿剛好可以追擊到。雙持變成雙刀,所以打出血效果,好像 滿快的。 神獸也是有快慢刀,但大體上算不會在這方面太刁鑽。這隻主要設計還是在於翻滾跟視角 調整,千萬不要待到牆角,不然那視角會讓你看不到他在做啥。翻滾方面就是第一階段 你可能覺得時機正確,但他上屬性時,原本以為可以滾的情況就會被打,所以要做調整 到2階段也能正常迴避。然後獅頭在舞動時,有幾招看起來滿像的,容易被混淆也是這 BOSS厲害的地方 這BOSS比較好的地方是可以充分發揮系統的跳攻擊跟蓄力攻擊。缺點就是這場景有時會突 然卡,然後不要靠近牆角,不然視角會影響。有時解除鎖定也會更好打。 近戰: 1.極快左右擺頭攻擊,超不明顯速度又快,擺頭攻擊後可能派生 {不確定是不是跟第4點相同,有點印象不準} 2.左抬起頭後往前直衝 3.多段連擊,會先往後飛,然後螺旋衝撞2次,地板震波,2次 地坂吐沙,這個雖然看起來很猛。但也是他破綻最大的招式, 處理辦法很多,只是要考慮到是否他2階時還能一樣對付。 4.比較慢的左右擺頭攻擊,有可能派生偷往後縮用力往地上咬 ,然後震波 5.雙腳站立,吐沙3次 6.直線站立,嘴巴連動2次後,衝過來咬我們,抓技 7.頭往右邊抬到最高點後用力往地上咬,可能派生第6點 8.整個身體往右邊靠後攻擊,神龍擺尾踢,後面低機率派生 9.直線站立,嘴巴咬一下後用頭砸,低機率派生震波 遠距離: 1.直線吐沙,跑或一直滾就好 2.往前奮力一跳。 2階: 雷屬性: 1.遠距離會丟雷槍,然後地雷爆炸 2.一堆攻擊都會帶地雷引爆。 冰屬性: 1.多了冰霜踏地 2.一堆攻擊地面都有小範圍冰刺 風屬性: 1.多了巨大龍捲風 2.一堆攻擊都有範圍更大的風波 血量少於一定後跟一段時間就會3屬性大招齊放,雷槍.牙通牙2次.超大範圍 冰霜踏地 雷屬性難打很多,因為還要注意地雷引爆。冰屬性最好打,還多了冰霜踏地 給玩家打,但迴避不能亂迴避,不然有些招可能安全躲過還是會被累積冰霜值。 風屬性則是要求玩家迴避的時機點要更準確,你可能1階迴避沒問題,但多了 風屬性就中招了。冰屬性則是要求迴避要正確,不然可能中冰霜。 這個屬性設定要求玩家的1.2階迴避時機的整體訓練,其實滿有意思的。 不過輸入延遲好痛苦 -- ALL THX 反手劍目前我只有拿到這把 我搞錯了XD 我以為這隻是怪物,沒想到有人扮的 我搞錯怪物的種類了XD 以為他是獅頭怪,沒想到有人扮 109好高,這把打出血好像真的不錯 四季獸XD 感謝提供 反曲劍跟反手劍是一樣的意思嗎? 用出血看看好了,叫骨灰.NPC幫打。或是先去拿幽影樹碎片強化一下攻防 雷屬性最麻煩XD 這個不錯 YES 太靠近牆就要趕快跑出來 影片也有用到 感謝提供 我搞錯了XD 我以為是怪物,沒想到這隻是人扮的 大雞腿那麼強喔。 XD ALL THX 有些設計是還不錯 不會 ALL THX 音樂其實也是滿不錯的這隻。 ALL THX ALLTHX
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Tencc: 是誰說法環DLC難的啊 這裡不就有一個無傷的 06/24 17:21

johlmike: 無傷推一個 06/24 17:23

marx93521: 話說反曲劍就這把而已嗎? 06/24 17:29

sunlman: 不是有個舞獅內部建模YT嗎 可以去看看 06/24 17:30

pipiispipi: 期待一樓的無傷影片 能說出這話想必也是輕鬆打 06/24 17:34

hh123yaya: 舞獅裡面就要是人類的腿R 就差是不是人形蜈蚣 06/24 17:47

speed7022: 反手劍我覺得是默默OP的武器,上出血109超扯 06/24 17:49

mhwsadb45: 大概20次就能過的王 算簡單的 06/24 17:53

mhwsadb45: 變身有春夏秋冬的感覺 蠻有趣 06/24 17:54

child1991: 駝背拿兩個圓刃的小怪 他手上的圓刃也是反曲劍 06/24 18:02

child1991: 這隻 https://imgur.com/UAoZD9w 06/24 18:03

MartyFriedma: 我打不贏QQ 06/24 18:04

child1991: 只是要過的話可以召骨灰 轉階段變雷屬就死命跑吧XD 06/24 18:05

sunlman: 春夏秋冬的感覺XD 這形容比較有趣 06/24 18:06

marx93521: 轉不停手上那把也是反曲喔 撿的到嗎還是說打怪隨機掉? 06/24 18:11

a765432112: 5樓你誤會了,1樓並不是在諷刺原po,很明顯1樓是在諷 06/24 18:34

a765432112: 刺那些因為很難打不贏就爆氣給負評的中國人 06/24 18:34

DenUsLLeh: 控制走位不要站到太靠近牆也是攻略一環 06/24 18:49

TryToBe: 轉不停那把就不斷農他就會掉,有附加戰技,用失色升級 06/24 18:52

Gwaewluin: 有能看到舞獅內部的影片,後面的人根本超人... 06/24 18:53

yzelly: 舞獅本來就人扮的,當然是人腳阿,你說的是年獸吧 06/24 19:04

yzelly: 法環本來就魂系遊戲,嫌難我是覺得有點可笑,這不是玩之前 06/24 19:06

yzelly: 就知道的事嗎?想到我一個朋友特別愛玩哈扣遊戲又特別愛幹 06/24 19:06

yzelly: 幹叫說糞game,是在?? 06/24 19:06

Jarvan4: 嫌難的我也覺得非常可笑 明明給你一堆逃課輪椅武器用 不 06/24 19:17

Jarvan4: 用堅持用不強的打 但技術不到家一直死就爆氣噴遊戲 更不 06/24 19:17

Jarvan4: 用說還有不用打王的庇護能弄 實在搞不好打不贏繞過去探 06/24 19:17

Jarvan4: 索研究一下有這麼難嗎?法環就是有很多逃課方式才被說是 06/24 19:17

Jarvan4: 歷代最簡單 現在這難度真的還好 06/24 19:17

Jarvan4: 昨天玩了一下出血大雞腿 一個重擊就出血 實在只有猛而已 06/24 19:19

Cishang: 剛剛才看到有人說機制有問題,結果骨灰沒有招嫌王有招閃不 06/24 19:22

Cishang: 掉,不照他意思來就是設計有問題,甚至有人都盾反無傷過了 06/24 19:22

Cishang: 設計者設計了ABCDE,他只用A過不去就是設計有問題 06/24 19:23

capcombio: 昨天看一個yt日本女實況主從下午打到晚上關台打不過… 06/24 19:23

sexygnome: 我手殘黨都10次內解決了,有這麼難? 06/24 19:42

yuugen2: 只是要過的話 找人 招骨灰 等等 輕鬆很多 06/24 21:01

yuugen2: 單挑 什麼幫手都不找 打贏才是厲害 06/24 21:02

yuugen2: 太神啦 又是你 06/24 21:05

xxx60709: 老實說舞獅是很標準的互動王,沒有那種連到都看他表演的 06/25 02:01

xxx60709: 設計 06/25 02:01

Diver123: 我靠NPC+骨灰才打贏QQ 06/25 08:59

Diver123: 能單人過都是高手 06/25 09:00

rvd8164: 推 無傷猛 當初我是烙兩人才打贏== 06/25 09:10

denny8437: 這隻設計很帥 音樂也很讚 06/25 09:38

tera2016: 好猛! 06/25 09:47

pals5568: 推!設計真的很酷,兩個勇人舞獅召喚神獸之力上身,看他 06/25 11:02

pals5568: 在那邊切換屬性很炫,咬人前那個手動空咬的感覺很讚 06/25 11:04

windblood: 招骨灰簡單不少 除了視角比較搞人之外~~ 推無傷 06/25 11:53

xfaw4d35t: 腦子:懂了 手:不要瞎掰好嗎 06/25 13:25

MilkTea0509: 舞龍舞獅還好啦,150等一個鐘頭煮獅肉火鍋 06/25 15:14

yuugen2: 這遊戲一個問題就是智力測驗 用對武器戰灰 跟用不對的差 06/25 15:52

yuugen2: 距極大 所以某方面來說是考驗玩家的資訊量 06/25 15:52

hh123yaya: 就跟寶可夢一樣嗎 用對屬性打跟用錯屬性打 06/25 18:34

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