[新聞] AI智能成功在模擬擊敗人類操作F-16

看板 Military
作者 VANNN ()
時間 2023-04-09 00:19:08
留言 134則留言 (61推 1噓 72→)

原文來源: 專門報導的無人機新聞的UAS週刊(UAS WEEKLY) https://reurl.cc/5MElmv AI Agents from ACE Program Successfully Make Transition from Simulation to Live Flight 原文摘要: GOOGLE 翻譯 1.在不到三年的時間裡,根據 DARPA 的空戰進化 (ACE) 計劃開發的人工智能 (AI) 算 法已經從控制計算機屏幕上模擬的 F-16 空中混戰發展到控制飛行中的實際 F-16。 2.DARPA 表演者 EpiSci、PhysicsAI、Shield AI 和約翰霍普金斯應用物理實驗室在 X-62A 上運行了不同的 F-16 AI 算法。該飛機是一架經過高度改裝的雙座 F-16,可以 對其進行編程以演示各種不同飛機類型的飛行處理特性。VISTA 最近升級了模擬自主控制 系統 (SACS),使該飛機成為測試 ACE 自主 F-16 AI 代理的完美平台。如果出現任何問 題,一名安全飛行員在 VISTA 飛機上進行控制。 3.從 2019 年開始,ACE 旨在通過將人機協作混戰作為其挑戰問題,開發可信的、可擴 展的、人類水平的、人工智能驅動的空戰自主權。2020 年 8 月,ACE 計劃的 AlphaDogfight 試驗讓 AI 代理在虛擬格鬥比賽中駕駛模擬 F-16 戰鬥機相互對抗, 最終獲勝的 AI 擊敗了在模擬器中飛行的經驗豐富的 F-16 戰鬥機飛行員。 心得感想: 沒想到美國三年不到就完成 AI無人戰鬥機 還運用在目前F-16機型上, 在進行各種動作與狗鬥後,居然還能打敗F-16飛行員XDDD 同場加映 "中俄看了都害怕,美國人工智能如何5:0橫掃F16飛行員? F16戰鬥機已經實現無人化?" https://www.youtube.com/watch?v=VqZEJFQM2ns
周子定的YT,裏面有一些比賽解釋 同時有專家說明 飛行軌跡的與那些動作的判斷造成人類落敗 這集解說很有趣 因人類體能限制造成與AI對決有些弱勢(如G承受力),同時因瞬間判斷失誤也可能落敗 所以 獨行俠的惡夢,已經提前出現嗎XD 比較期待未來台海大戰時,不知道有沒有機會看到美軍實裝(台灣機隊應不太可能) 注意事項:請注意版規內容。 -- 狗鬥能勝比遠遠射 浪漫多了 囧 回傳影像運算應是下一步吧,,, 連主控機上的飛行員都在地面機器中不用上去...
所以第一名是一間小公司AI勝了,我看要發了吧 第二名是 洛克西德馬丁 XD 你太小看中國了 現役的J20 可是讓F35恐懼的存在,搞不好到年底 中國的AI 就會實現一架J20 打敗 F22聯隊 的重大突破
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.37.163 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1680970750.A.21C.html

zephyrhymn : 獨行俠中將軍說的應該不遠了,僚機為AI,由有人指揮 04/09 00:21

zephyrhymn : 機來指揮,這應該是六代戰機的雛形了 04/09 00:21

leom1a210343: 光是抗G能力就贏了 04/09 00:22

zephyrhymn : 不過為了避免機戰未來和機械公敵的問題出現也是給AI 04/09 00:23

zephyrhymn : 限制才行,不過慢慢發展總是會碰到,到時候再說吧 04/09 00:23

wahaha99 : 不過在狗鬥贏有意義嗎,這年頭越來越少會有機會狗鬥 04/09 00:23

wahaha99 : 了吧? 04/09 00:23

zephyrhymn : 狗鬥是空戰中資訊處理量做複雜的部分,連狗鬥都可以 04/09 00:26

zephyrhymn : 贏人類,那更何況是相對安全的例行或潛行任務 04/09 00:26

tonyxfg : 不狗鬥就更不需要人類駕駛員了 04/09 00:27

Sianan : 應該還是作為人類的輔助 從而大量減少飛行員的工作 04/09 00:28

Sianan : 量 或者開發出更好的戰術戰法 就像Alphago 04/09 00:28

Schottky : BVR 戰鬥更有利於電腦操控的戰機 04/09 00:28

LaHu : 連狗鬥都贏不了,所以人類駕駛已經沒有任何優勢 04/09 00:29

huckerbying : 現在狗鬥的定義已經不再只是近距離拚機砲,而是拉遠 04/09 00:29

Schottky : 美國已經大量用電腦輔助 BVR 團隊作戰了 04/09 00:30

zephyrhymn : 如果排除人類駕駛艙也不用考慮人員搭乘問題,那戰機 04/09 00:31

zephyrhymn : 設計一定多更多自由度,想到就覺得恐怖 04/09 00:31

huckerbying : 到10公里左右的距離射短程AAM 04/09 00:32

gtx20212 : 你不知道AI有沒有在模擬器裡面取得現實中sensor他 04/09 00:32

gtx20212 : 抓不到的資料 其實很微妙 04/09 00:32

BW556 : 遠距交戰的話,無人機還是贏過有人機,贏在成本跟 04/09 00:33

BW556 : 風險 04/09 00:33

gtx20212 : 你拉遠把圈圈打開給敵人會先被射飛彈啊XD 04/09 00:33

LaHu : 機戰未來那顆球還能隨機應變規劃任務戰術,差這步了 04/09 00:34

victoryman : 僚機AI:開主機的靈長類拖累我 XDDD 04/09 00:35

a123454698 : 機身匿蹤愈來愈好,雷達效能很難完全跟上,狗鬥的機 04/09 00:38

a123454698 : 率反而增高 04/09 00:38

polypress : AI狗鬥小型無人機,很適合拿來對付像烏克蘭無人機 04/09 00:40

polypress : 騷擾 04/09 00:40

Vansace : 人類的反應不會比AI快 且人類有重力問題 AI沒有 04/09 00:46

LanJiao : AI判斷飛彈發射時機也比人類精準啊 少了駕駛艙跟一 04/09 00:46

LanJiao : 堆要配合人類的累贅設計一定那開發出更強的戰機 04/09 00:46

cokecolatw : 忠誠僚機 X ; 浮游砲 O 04/09 00:47

Vansace : AI沒疲累問題 人類有 長時間緊繃 AI肯定勝 04/09 00:47

anal5566 : 台海大戰你還有心情看我也是服了你 04/09 00:51

MeiHS : 如題啦 04/09 00:52

Schottky : 小型無人機沒辦法啦,F-16 有雷達和大電力大機櫃 04/09 00:52

cwjchris : 戰鬥妖精雪風 04/09 00:53

moonrain : 名字是不是叫 Eddie 04/09 00:56

toulio81 : 模擬打贏很正常吧?擔心的點是意外狀況出BUG這點 04/09 01:00

wahaha99 : 小型無人機配AI靠視覺捕捉無人機 不知道有沒有搞頭 04/09 01:00

wahaha99 : 不過AI運算肯定不能放在無人機上 太費電 04/09 01:01

wahaha99 : 那麼就必須回傳高品質影像回來 這是一個軟肋 04/09 01:01

cwjchris : 像自駕車那樣先在超級電腦上訓練好的程式放在車/無 04/09 01:05

cwjchris : 人機上,還要回傳影像運算來不及啦 04/09 01:05

reason825 : 結果運算能力才是終極武器 04/09 01:05

cwjchris : 而且無人飛機需要的算力比自駕車簡單吧,天空中可 04/09 01:07

cwjchris : 沒有衝出來的行人和紅綠燈斑馬線 04/09 01:07

cwjchris : 目前特斯拉和NVIDIA的自駕車全部都是靠車上的電腦 04/09 01:13

cwjchris : 算力自己運算的啊,只是那個AI已經在超級電腦中訓 04/09 01:13

cwjchris : 練跑了100萬還是1000萬英哩了 04/09 01:13

wahaha99 : 啊 我說的是4軸機那種等級的 TB-2等級的還可以拚 04/09 01:16

wahaha99 : 一下 放個簡單的AI進去 04/09 01:16

wahaha99 : 至於特斯拉 很難比喔 特斯拉的電池那麼大... 04/09 01:17

dos01 : 空戰AI是有可能的 畢竟場域單純 弄不好也就只是去 04/09 01:46

dos01 : 炸鳥而已 不容易誤擊友軍 04/09 01:46

dos01 : 至於陸地AI...問就是紙箱 04/09 01:47

Muscovy : 這下子不必訓練飛官了, 埋頭造 F-16 就對了!! XD 04/09 01:53

WiLLSTW : https://youtu.be/-kVdCaczLE8 我知道 最後會用一個 04/09 02:25

WiLLSTW : 王牌老爺爺飛行員的數據創造出一個失控的AI飛行系統 04/09 02:25

shargo : 怕...這不只中共要怕 全人類都該怕吧... 04/09 02:38

hutao : 機戰未來,不用連線的無人機是多麼的可怕 04/09 03:30

lovkaf : 這比我想的快好多 04/09 03:51

wizozc495711: 天網比中共可怕多了 04/09 04:34

geordie : 先搞定自動駕駛對外在環境的感知吧..…. 04/09 05:58

geordie : 電池或許可以不用懷疑,只要不要用中國製造的 04/09 06:00

millylu0711 : 比較怕中國竊取機密 04/09 06:32

Bf109G6 : ACE combat 04/09 06:41

Bf109G6 : 雖然AI不會黑視紅視 但機體拉超過設計的G力上限 對 04/09 06:43

Bf109G6 : 結構還是會造成不可逆的損傷吧 04/09 06:43

x86t : 都市傳說是帝國軍軍的四代機結構都抓到12~15G 04/09 06:50

x86t : 只是靈長類不行 04/09 06:50

nkfcc : 模擬器中一切都是可控的。只要演練次數夠多,活人 04/09 07:16

nkfcc : 不會是電腦的對手。就阿法狗等級吧。 04/09 07:16

ginhwa : 人類完蛋了... 04/09 07:47

newstyle : 機戰未來 04/09 08:26

driver0811 : 不曉得AI從遞迴之中,能否演化出最有效閃避防空飛彈 04/09 08:44

driver0811 : 的動作及最節省的誘餌釋放方式 04/09 08:44

mekiael : 未來戰機設計不用考慮人類駕駛員的話,性能只會比現 04/09 08:49

mekiael : 在更恐怖 04/09 08:49

utn875 : 1v1是一回事,真正恐怖的在後面,多機小隊戰術會被 04/09 08:51

utn875 : AI翻盤,就像alphago更新圍棋定石那樣 04/09 08:51

mekiael : 作戰模式將被徹底顛覆,如果沒有對等的技術和美軍對 04/09 08:53

mekiael : 抗,光是駕駛員的耗損就是無法想像的災難 04/09 08:53

casa163 : 如果更加延伸的話,美國如果使用無人F16,甚至無人艦 04/09 08:54

casa163 : 不出"兵"就能達成對外戰役的效果了 04/09 08:55

mekiael : 每一架都是ACE的戰鬥機,有100架,怎麼打 04/09 09:01

airflow : 聽說現在的規則是,送你無人機不算參戰? 04/09 09:35

airflow : 只是山姆大叔的無人機長得和F16 87%像 04/09 09:37

alinalovers : AI果然是以天的速度在進化 04/09 09:48

viper0423 : 空戰奇兵7的世界要提前到來了,飛官真的要做好準備 04/09 10:12

jackchuang : 天網何時會出現? 04/09 10:13

MOONRAKER : AI贏不就是敢對頭射擊 不怕死的人要贏他非常困難 04/09 10:30

newstyle : 沒有情感負擔的殺人機器 04/09 10:32

vandervaal : 不知道為什麼在有人機上裝AI讓我想起零式系統 04/09 10:38

serrier : 所以兩AI操作飛機對扛~那架AI會贏? 04/09 10:38

DorkKnight : 未來戰機發展的趨勢究竟是會按照目前的走,還是直 04/09 10:46

DorkKnight : 接發展出一條AI/無人戰機的路線? 04/09 10:46

cokemonkey : 自由鋼彈膩 04/09 10:49

ezmlzvu : 凰 04/09 10:56

driver0811 : 如果ai會說話,說不定會說持續機動的能力不重要, 04/09 11:06

driver0811 : 能提供瞬間最大的機動能力才能帶來成功。 04/09 11:06

gsx56840 : 之前AI就在模擬器贏過人類很多次了,之前的說法是, 04/09 11:36

gsx56840 : AI用機砲打對頭的戰法命中率是百分之百,開局第一次 04/09 11:36

gsx56840 : 的交匯人類就直接落敗,簡單的說就是人類一般來說會 04/09 11:36

gsx56840 : 用風險最低的繞到六點鐘的戰術,而不怕死的AI會直直 04/09 11:36

gsx56840 : 的衝過來,而且因為是AI所以不會馬槍,一到機砲射程 04/09 11:36

gsx56840 : 人類就直接死去 04/09 11:36

heavencloud : 子定有說,獲勝的蒼鷺AI模擬訓練40億次,人類的經 04/09 11:58

heavencloud : 驗比起來根本微不足道 04/09 11:58

mekiael : AI可以不必休息的累積經驗 04/09 11:59

mekiael : 人類身經百戰,AI身經億戰 04/09 12:01

iio : AI的最終目的是贏 人類的目的是活下來(最好還贏) 04/09 12:22

nobody345 : 現在的限制僅卡在美國元老院 有聯邦法律限制載武器 04/09 13:07

nobody345 : 飛行器一定要“人類”來控制 如果這種限制也拿掉 04/09 13:08

nobody345 : 那未來的戰鬥機設計和戰術不知誇張到什麼程度 04/09 13:09

saygogo : 現代化戰機所有操作都是數位控制的,實戰也只是在對 04/09 13:25

saygogo : 接數位化訊號而以,問題不大 04/09 13:25

saygogo : 再來就是弄一台實機去跟人類ACE對戰了(當然武器系 04/09 13:32

saygogo : 統用模擬器,再來就兩組AI在天空鬥了,再來變兩隊互 04/09 13:32

saygogo : 鬥 04/09 13:32

coox : 真不錯 可以更大膽執行危險任務 04/09 13:46

cwjchris : 圍棋AI的故事大家都聽過了,讓AI和AI自己對戰累積 04/09 13:51

cwjchris : 好幾百萬的經驗之後才放出來和真人對戰 04/09 13:51

saviora : AI控制 G力算啥 人體太脆弱 04/09 15:15

saviora : 人體的耐受極限AI可以不必理會 04/09 15:16

vavamk : 突然想到鋼彈W裡面的MD機體 04/09 15:37

mynewid : 晶片戰爭 04/09 16:59

john09935087: 我只覺得幸好站隊在美國爸爸這邊 04/09 17:58

mmmimi11tw : F35:...? 呃 對對對 我好恐懼☺ 04/09 18:31

ariadne : 光F16人類頂多做承受10G的動作 Ai可以做到機體上限 04/09 21:19

ariadne : 15G動作 怎麼贏 04/09 21:19

evilcherry : 我可以體會到為何特利斯討厭無人機了 04/09 21:23

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