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推 zephyrhymn : 獨行俠中將軍說的應該不遠了,僚機為AI,由有人指揮 04/09 00:21
→ zephyrhymn : 機來指揮,這應該是六代戰機的雛形了 04/09 00:21
推 leom1a210343: 光是抗G能力就贏了 04/09 00:22
→ zephyrhymn : 不過為了避免機戰未來和機械公敵的問題出現也是給AI 04/09 00:23
→ zephyrhymn : 限制才行,不過慢慢發展總是會碰到,到時候再說吧 04/09 00:23
推 wahaha99 : 不過在狗鬥贏有意義嗎,這年頭越來越少會有機會狗鬥 04/09 00:23
→ wahaha99 : 了吧? 04/09 00:23
推 zephyrhymn : 狗鬥是空戰中資訊處理量做複雜的部分,連狗鬥都可以 04/09 00:26
→ zephyrhymn : 贏人類,那更何況是相對安全的例行或潛行任務 04/09 00:26
推 tonyxfg : 不狗鬥就更不需要人類駕駛員了 04/09 00:27
推 Sianan : 應該還是作為人類的輔助 從而大量減少飛行員的工作 04/09 00:28
→ Sianan : 量 或者開發出更好的戰術戰法 就像Alphago 04/09 00:28
推 Schottky : BVR 戰鬥更有利於電腦操控的戰機 04/09 00:28
推 LaHu : 連狗鬥都贏不了,所以人類駕駛已經沒有任何優勢 04/09 00:29
→ huckerbying : 現在狗鬥的定義已經不再只是近距離拚機砲,而是拉遠 04/09 00:29
→ Schottky : 美國已經大量用電腦輔助 BVR 團隊作戰了 04/09 00:30
推 zephyrhymn : 如果排除人類駕駛艙也不用考慮人員搭乘問題,那戰機 04/09 00:31
→ zephyrhymn : 設計一定多更多自由度,想到就覺得恐怖 04/09 00:31
→ huckerbying : 到10公里左右的距離射短程AAM 04/09 00:32
推 gtx20212 : 你不知道AI有沒有在模擬器裡面取得現實中sensor他 04/09 00:32
→ gtx20212 : 抓不到的資料 其實很微妙 04/09 00:32
推 BW556 : 遠距交戰的話,無人機還是贏過有人機,贏在成本跟 04/09 00:33
→ BW556 : 風險 04/09 00:33
→ gtx20212 : 你拉遠把圈圈打開給敵人會先被射飛彈啊XD 04/09 00:33
推 LaHu : 機戰未來那顆球還能隨機應變規劃任務戰術,差這步了 04/09 00:34
推 victoryman : 僚機AI:開主機的靈長類拖累我 XDDD 04/09 00:35
推 a123454698 : 機身匿蹤愈來愈好,雷達效能很難完全跟上,狗鬥的機 04/09 00:38
→ a123454698 : 率反而增高 04/09 00:38
推 polypress : AI狗鬥小型無人機,很適合拿來對付像烏克蘭無人機 04/09 00:40
→ polypress : 騷擾 04/09 00:40
推 Vansace : 人類的反應不會比AI快 且人類有重力問題 AI沒有 04/09 00:46
推 LanJiao : AI判斷飛彈發射時機也比人類精準啊 少了駕駛艙跟一 04/09 00:46
→ LanJiao : 堆要配合人類的累贅設計一定那開發出更強的戰機 04/09 00:46
推 cokecolatw : 忠誠僚機 X ; 浮游砲 O 04/09 00:47
→ Vansace : AI沒疲累問題 人類有 長時間緊繃 AI肯定勝 04/09 00:47
噓 anal5566 : 台海大戰你還有心情看我也是服了你 04/09 00:51
推 MeiHS : 如題啦 04/09 00:52
推 Schottky : 小型無人機沒辦法啦,F-16 有雷達和大電力大機櫃 04/09 00:52
→ cwjchris : 戰鬥妖精雪風 04/09 00:53
→ moonrain : 名字是不是叫 Eddie 04/09 00:56
推 toulio81 : 模擬打贏很正常吧?擔心的點是意外狀況出BUG這點 04/09 01:00
推 wahaha99 : 小型無人機配AI靠視覺捕捉無人機 不知道有沒有搞頭 04/09 01:00
→ wahaha99 : 不過AI運算肯定不能放在無人機上 太費電 04/09 01:01
→ wahaha99 : 那麼就必須回傳高品質影像回來 這是一個軟肋 04/09 01:01
→ cwjchris : 像自駕車那樣先在超級電腦上訓練好的程式放在車/無 04/09 01:05
→ cwjchris : 人機上,還要回傳影像運算來不及啦 04/09 01:05
推 reason825 : 結果運算能力才是終極武器 04/09 01:05
→ cwjchris : 而且無人飛機需要的算力比自駕車簡單吧,天空中可 04/09 01:07
→ cwjchris : 沒有衝出來的行人和紅綠燈斑馬線 04/09 01:07
→ cwjchris : 目前特斯拉和NVIDIA的自駕車全部都是靠車上的電腦 04/09 01:13
→ cwjchris : 算力自己運算的啊,只是那個AI已經在超級電腦中訓 04/09 01:13
→ cwjchris : 練跑了100萬還是1000萬英哩了 04/09 01:13
推 wahaha99 : 啊 我說的是4軸機那種等級的 TB-2等級的還可以拚 04/09 01:16
→ wahaha99 : 一下 放個簡單的AI進去 04/09 01:16
→ wahaha99 : 至於特斯拉 很難比喔 特斯拉的電池那麼大... 04/09 01:17
推 dos01 : 空戰AI是有可能的 畢竟場域單純 弄不好也就只是去 04/09 01:46
→ dos01 : 炸鳥而已 不容易誤擊友軍 04/09 01:46
→ dos01 : 至於陸地AI...問就是紙箱 04/09 01:47
推 Muscovy : 這下子不必訓練飛官了, 埋頭造 F-16 就對了!! XD 04/09 01:53
推 WiLLSTW : https://youtu.be/-kVdCaczLE8 我知道 最後會用一個 04/09 02:25
→ WiLLSTW : 王牌老爺爺飛行員的數據創造出一個失控的AI飛行系統 04/09 02:25
推 shargo : 怕...這不只中共要怕 全人類都該怕吧... 04/09 02:38
推 hutao : 機戰未來,不用連線的無人機是多麼的可怕 04/09 03:30
推 lovkaf : 這比我想的快好多 04/09 03:51
→ wizozc495711: 天網比中共可怕多了 04/09 04:34
→ geordie : 先搞定自動駕駛對外在環境的感知吧..…. 04/09 05:58
→ geordie : 電池或許可以不用懷疑,只要不要用中國製造的 04/09 06:00
推 millylu0711 : 比較怕中國竊取機密 04/09 06:32
推 Bf109G6 : ACE combat 04/09 06:41
→ Bf109G6 : 雖然AI不會黑視紅視 但機體拉超過設計的G力上限 對 04/09 06:43
→ Bf109G6 : 結構還是會造成不可逆的損傷吧 04/09 06:43
推 x86t : 都市傳說是帝國軍軍的四代機結構都抓到12~15G 04/09 06:50
→ x86t : 只是靈長類不行 04/09 06:50
→ nkfcc : 模擬器中一切都是可控的。只要演練次數夠多,活人 04/09 07:16
→ nkfcc : 不會是電腦的對手。就阿法狗等級吧。 04/09 07:16
推 ginhwa : 人類完蛋了... 04/09 07:47
→ newstyle : 機戰未來 04/09 08:26
→ driver0811 : 不曉得AI從遞迴之中,能否演化出最有效閃避防空飛彈 04/09 08:44
→ driver0811 : 的動作及最節省的誘餌釋放方式 04/09 08:44
推 mekiael : 未來戰機設計不用考慮人類駕駛員的話,性能只會比現 04/09 08:49
→ mekiael : 在更恐怖 04/09 08:49
推 utn875 : 1v1是一回事,真正恐怖的在後面,多機小隊戰術會被 04/09 08:51
→ utn875 : AI翻盤,就像alphago更新圍棋定石那樣 04/09 08:51
推 mekiael : 作戰模式將被徹底顛覆,如果沒有對等的技術和美軍對 04/09 08:53
→ mekiael : 抗,光是駕駛員的耗損就是無法想像的災難 04/09 08:53
→ casa163 : 如果更加延伸的話,美國如果使用無人F16,甚至無人艦 04/09 08:54
→ casa163 : 不出"兵"就能達成對外戰役的效果了 04/09 08:55
推 mekiael : 每一架都是ACE的戰鬥機,有100架,怎麼打 04/09 09:01
推 airflow : 聽說現在的規則是,送你無人機不算參戰? 04/09 09:35
推 airflow : 只是山姆大叔的無人機長得和F16 87%像 04/09 09:37
推 alinalovers : AI果然是以天的速度在進化 04/09 09:48
→ viper0423 : 空戰奇兵7的世界要提前到來了,飛官真的要做好準備 04/09 10:12
推 jackchuang : 天網何時會出現? 04/09 10:13
→ MOONRAKER : AI贏不就是敢對頭射擊 不怕死的人要贏他非常困難 04/09 10:30
推 newstyle : 沒有情感負擔的殺人機器 04/09 10:32
推 vandervaal : 不知道為什麼在有人機上裝AI讓我想起零式系統 04/09 10:38
→ serrier : 所以兩AI操作飛機對扛~那架AI會贏? 04/09 10:38
推 DorkKnight : 未來戰機發展的趨勢究竟是會按照目前的走,還是直 04/09 10:46
→ DorkKnight : 接發展出一條AI/無人戰機的路線? 04/09 10:46
推 cokemonkey : 自由鋼彈膩 04/09 10:49
推 ezmlzvu : 凰 04/09 10:56
→ driver0811 : 如果ai會說話,說不定會說持續機動的能力不重要, 04/09 11:06
→ driver0811 : 能提供瞬間最大的機動能力才能帶來成功。 04/09 11:06
推 gsx56840 : 之前AI就在模擬器贏過人類很多次了,之前的說法是, 04/09 11:36
→ gsx56840 : AI用機砲打對頭的戰法命中率是百分之百,開局第一次 04/09 11:36
→ gsx56840 : 的交匯人類就直接落敗,簡單的說就是人類一般來說會 04/09 11:36
→ gsx56840 : 用風險最低的繞到六點鐘的戰術,而不怕死的AI會直直 04/09 11:36
→ gsx56840 : 的衝過來,而且因為是AI所以不會馬槍,一到機砲射程 04/09 11:36
→ gsx56840 : 人類就直接死去 04/09 11:36
推 heavencloud : 子定有說,獲勝的蒼鷺AI模擬訓練40億次,人類的經 04/09 11:58
→ heavencloud : 驗比起來根本微不足道 04/09 11:58
推 mekiael : AI可以不必休息的累積經驗 04/09 11:59
→ mekiael : 人類身經百戰,AI身經億戰 04/09 12:01
→ iio : AI的最終目的是贏 人類的目的是活下來(最好還贏) 04/09 12:22
推 nobody345 : 現在的限制僅卡在美國元老院 有聯邦法律限制載武器 04/09 13:07
→ nobody345 : 飛行器一定要“人類”來控制 如果這種限制也拿掉 04/09 13:08
→ nobody345 : 那未來的戰鬥機設計和戰術不知誇張到什麼程度 04/09 13:09
推 saygogo : 現代化戰機所有操作都是數位控制的,實戰也只是在對 04/09 13:25
→ saygogo : 接數位化訊號而以,問題不大 04/09 13:25
→ saygogo : 再來就是弄一台實機去跟人類ACE對戰了(當然武器系 04/09 13:32
→ saygogo : 統用模擬器,再來就兩組AI在天空鬥了,再來變兩隊互 04/09 13:32
→ saygogo : 鬥 04/09 13:32
推 coox : 真不錯 可以更大膽執行危險任務 04/09 13:46
推 cwjchris : 圍棋AI的故事大家都聽過了,讓AI和AI自己對戰累積 04/09 13:51
→ cwjchris : 好幾百萬的經驗之後才放出來和真人對戰 04/09 13:51
推 saviora : AI控制 G力算啥 人體太脆弱 04/09 15:15
→ saviora : 人體的耐受極限AI可以不必理會 04/09 15:16
推 vavamk : 突然想到鋼彈W裡面的MD機體 04/09 15:37
推 mynewid : 晶片戰爭 04/09 16:59
推 john09935087: 我只覺得幸好站隊在美國爸爸這邊 04/09 17:58
推 mmmimi11tw : F35:...? 呃 對對對 我好恐懼☺ 04/09 18:31
推 ariadne : 光F16人類頂多做承受10G的動作 Ai可以做到機體上限 04/09 21:19
→ ariadne : 15G動作 怎麼贏 04/09 21:19
推 evilcherry : 我可以體會到為何特利斯討厭無人機了 04/09 21:23