Re: [蔚藍] 夜貓給渚大人100分評價

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作者 icedeek (搜尼麥可瘦鄰倎抖)
時間 2024-02-18 02:44:40
留言 45則留言 (14推 0噓 31→)

我也來說說我自己的看法吧 我是國際服玩家,擁有未來視的老師 因為我從開服就開始玩了 所以第一年至少是晚日服至少7-8個月 我印象中開國際服開若藻時 那時候應該是要運動會前,甜點貓剛開的時間點 新手期不懂,所以很常看他的角評去抽卡 然後我自己又有限定病(但今年的超砲就沒要抽了) 所以基本上只要是限定就是抽到有為止 不過我玩到日服運動會前我就發現這遊戲有幾個點 1.位移角很強或很泛用(還沒退環境的紅兔) 2.強制位移角去除風華外,一樣很泛用(之後的體優) 3.能減C的角色一樣是強角(憂) 至於後面能加速回C也是日服兩週年後才知道重要性 大家都是嘴他評的渚,但其實最雖小的應該是體優 當初看體優被他評很低就在想說 怎麼全部位移角都評分都不低,體優怎麼這麼低? 是因為當時環境不需要強制位移+護盾才低的嗎? (還記得當初水靜分數還比體優還高) (只因為是NS加爆傷SS加攻,體優全是防守型) GOZ降世後讓整個總力生態來到了另一個高度 這又是另外一個故事了 至於二週年後的雙限定我就沒這麼確定強度 因為那時候還打不過INS也沒玩過降防後排 所以我對渚的印象不是這麼強烈說是強角 但時就不一樣了,因為這遊戲的過牌機制 讓時的用途變得很笨重 "沒有留牌機制又要高速過牌基本上是不可能存在的" 時的整套流程光自己就要用掉12C(減C後8) 另外在降C後外加亞輪 還不能反手開這點就讓時的缺陷放超大 又或是降C要在出甲後開,一樣卡手 所以就不會是一線角,當初評超高我也是覺得怪 可能老手兼大佬可能會覺得這角色很強吧? 接下來我自己在強度的路線上漸漸覺得 看角色不看評分,開始看用途去看影片抄作業 自己去理解角色強度,要如何應對打法 才是打總力的要訣 然後至於夜貓我只有對他會拆包說夢到 或是說猜測這點很感冒 水白子、體亞都梨、體奈、溫泉時雨 都說是大膽猜測,還在未來視寫的很開心 我也只是笑笑的 雖然很感謝他的攻略,但只有這點我無法 現在已經學到要看到角色大概知道能放哪邊玩才強 像是近期幾個月出的,提幾個少人在講的 桔梗 (感覺大決戰大雞、蛤蜊高可以上,另外加心奈可以玩減C輪迴流,但感覺娛樂性比較高) 猴王 (大決戰蛤蜊高有出應該就是貫通後排專屬,但大雞也是可以上場,剛好卡在5-9人的傷害上) 禮亞跟蕃薯晴應該有機會會變成2隊綁定成員,畢竟兩個性質很像前排版的亞輪 水英美 很奇怪的"六人"強制位移,可能官方過幾個月後會出新模式總力戰讓全體前排人數達六人(但沒後排),這時候就是她必上場的時候 另外HINA原版給玩家可以解任務免費換 很有可能今年一整年要開始把池子瘦身 另外把第一年的三星角色移出,放新角進去的可能性很高(唯一不確定的是旬) 最後是每年總力都會在這個時期公佈新難度 目前看來在新68活動出的總力戰就有可能實裝新難度 寫著寫著就寫了這麼多 就當是老人碎念吧? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160. --
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WiLLSTW: 水エイミ不知道會不會可以拖動護衛考試的前衛君 02/18 02:50

ging1995: 體奈夢到緩補說是總力需求 可是當初貓鬼都還沒開 02/18 02:50

ging1995: 以前也沒有一個王需要範圍緩補的 02/18 02:50

jeff666: 原來冰帝大是開服玩家喔0.0 02/18 02:51

WiLLSTW: トキ不知道程式上做了甚麼 很容易看到他開機甲後轉圈圈 02/18 02:53

icedeek: 我是開服玩家沒錯,只是我當初真的不知道哪裡糊里糊塗的 02/18 02:54

icedeek: 玩上這款,可能是阿魯給我的契機吧? 02/18 02:54

WiLLSTW: 加上開機甲後攻擊距離加長 會讓他離開水ホシノ的範圍 02/18 02:55

WiLLSTW: 整體設計讓他變得非常不好用 02/18 02:55

ging1995: 機甲時都有人測不同總力王 氣墊船就被測出新BUG 神奇 02/18 02:55

WiLLSTW: 格里高那時是會停止動作 02/18 02:56

icedeek: 時我推測她應該是沒機甲是一個角色,機甲叫出來又是另外 02/18 03:00

icedeek: 一個新的角色,所以才有一堆bug。這團隊的策劃很強但技術 02/18 03:00

icedeek: 力大家有目共睹,所以在等看看什麼時候才能真正修好 02/18 03:00

pure09876: 體優香第一次調高評分我記得是PHT決戰那時候,後來TM難 02/18 03:16

pure09876: 度陸續推出,評分水漲船高。我自己看到打torment的人滿 02/18 03:16

pure09876: 出一檔以後,考慮到未來有torment頂分和新難度的需求, 02/18 03:16

pure09876: 現在也是打算補抽體優香 02/18 03:16

keerily: 體優那時還真的沒特別需要位移的需求,而且能群體位移的 02/18 03:19

keerily: 還真的沒有強角 02/18 03:19

soap83624: 國際服完全不用看強度評測吧,直接未來視把實戰成績拿 02/18 03:19

soap83624: 出來看就好 02/18 03:19

backzerg: 蛤 那會不會機甲沒修好前渚都不給抽啊? 救命 02/18 03:27

laio: 官方:在復刻了(連新年都還沒輪到急啥 02/18 03:28

tungchinchia: 國際服自己看要打什麼自己補角色 反正會用到自然100 02/18 03:31

chuckni: 國際服你直接問有玩日服的就好了,日服基本上就是老屍們 02/18 03:57

chuckni: 堆屍堆出來的經驗 02/18 03:57

laio: 跟你說半年後會有ハレ、アコ、ヒナ+アル&?連續池...為師已 02/18 04:03

chuckni: 時我格里高有嘗試過拿出來(因為強後排都沒練又沒適任的A 02/18 04:20

chuckni: OE就讓她試試了)也是bug卡好幾次放棄了 02/18 04:20

RDcat: 這遊戲學生就智障會硬吃,位移角帶學生閃的怎麼可能沒用處 02/18 04:27

chuckni: 不,其實拉人位移出過很多但現在大多靠體香拉,原版三森 02/18 04:31

chuckni: 小鳥楓香都是,老位移的問題是拉的不夠多他們摸到點就彈 02/18 04:31

chuckni: 回原本位置了導致總力要閃招時容錯率非常低 02/18 04:31

tungchinchia: 前排位移強是因為後排要給輪椅亞子吧 02/18 04:50

tungchinchia: 有了露營晴才有後排位移的空間 02/18 04:51

The4sakenOne: 偷偷問一下,常註活動的限定角官方有說未來會開放嗎 02/18 05:39

kaseno: 時就85級打主教TOR可以單幹一千三百萬以上 02/18 06:06

kaseno: 體育池前的後排範圍位移就泳靜子跟風華 前排小鳥三森 02/18 06:15

anpinjou: 如果你是問限池那就是看官方心情 02/18 06:19

anpinjou: 如果是問活動刷的活動角 等復刻或常設化 02/18 06:20

kaseno: 時的問題是技術跟不上概念 現在也給玩家看完全體有多妖怪 02/18 06:40

watchr: 時的bug跟設計問題實在多到靠北,本來以為有說法的彈力甲 02/18 06:51

watchr: 實際也沒屁用 02/18 06:51

kaseno: 不要出震動屬性就當複合護甲類型大概會好一點 02/18 06:53

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