[新聞] 2022台北國際電玩展1月登場 虛擬與實體並行

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作者 laptic (靜夜聖林彼岸花)
時間 2021-10-21 18:48:39
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來源:https://www.cna.com.tw/news/afe/202110210314.aspx (中央社記者韓婷婷台北21日電) 由台北市電腦公會(TCA)舉辦的台北國際電玩展(TGS)訂於2022年1月在台北南港展覽 館1館登場。玩家實體活動和線上同時進行,商務與演講採線上舉辦。 台北市電腦公會今天公布活動形象設計與年度主題「GAMING FORWARD玩越凜冬」,象徵 Taipei Game Show在每年冬日季節迎來全球首站遊戲盛會,期待和所有的玩家一起用最熱 情的心,享受最美好的遊戲體驗。 根據遊戲市調公司NEWZOO公布2021年全球遊戲市場收益預估將達1758億美元產值,主要受 到後疫情生活方式轉變下所帶來的效應,玩家對於娛樂內容的需求更趨多元及增加,不僅 限於家用主機、PC及行動裝置,隨著網路科技而逐漸普及的雲端遊戲市場,預計於今年內 成長至近16億美元規模,全球遊戲市場預估在2023年底收益超過2000億美元。 台灣遊戲市場擁有極高參與度的玩家族群,以及影響華文遊戲市場的重要地位。據Sensor Tower發布2021行動遊戲市場報告分析,全球行動遊戲消費市場,台灣列居第5,僅次於美 國、日本、中國及南韓。 台北市電腦公會表示,2021年初台北電玩展以實體展示和線上方式同步進行,總計有40個 國家、超過300家國內外遊戲廠商共同參與。有鑑於台灣疫情逐漸穩定、玩家及廠商的高 度自律,明年B2C玩家區、1月22日至25日將採實體活動和線上節目雙軌並行,9月起已陸 續啟動實體展區和主題專區「Indie House」以及「桌遊樂園」的參展報名。 受限於邊境管制,商務媒合活動將透過線上機制,除了年初的台北電玩展,今年分別於6 月和9月舉辦線上媒合活動,期間也有近30個國家、150家廠商完成200多場線上會議,線 上演講累計有近萬次的觀看總數。 主辦單位表示,2022年1月20日至21日「B2B商務區」及「APGS亞太遊戲高峰會」,確定將 採全線上形式舉辦。 (編輯:張均懋) https://i.imgur.com/MBkROMW.png
-- 借鏡 2021 TpGS 的經驗,明年會繼續用相同的模式來舉辦下去…… -- 凌波不過橫塘路,但目送、芳塵去。錦瑟年華誰與度? 月橋花院、瑣窗朱戶,只有春知處。 飛雲冉冉蘅皋暮,彩筆新題斷腸句。若問閒情都幾許? 一川煙草、滿城風絮,梅子黃時雨。                   ——【北宋】賀鑄《青玉案・凌波不過橫塘路》 --
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davidex: 2022年,刀劍神域是不是要上市了 10/21 18:51

yillusionwei: 我好興奮啊 10/21 18:52

thundelet: TpGS還是手遊展嗎 10/21 18:53

vsepr55: 肯定是手遊展啊,不是手遊展樓下可是不去的喔 10/21 18:54

Emerson158: 不然TGS搬來副展阿 10/21 18:58

d92100: 手遊展意外嗎? 10/21 19:03

randyhgmac: 這次應該沒SIE攤了,萬代近期大作也差不多都出了,很 10/21 20:10

randyhgmac: 可能也沒想出攤,那家機應該就沒搞頭了 10/21 20:10

WongTakashi: 請正名:台北國際手遊展 10/21 21:42

JHENGKUNLIN: 台灣手遊很盛行啊 10/22 08:47

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