※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418095261.A.7FF.html
→ dioxin125: 哪次BUFF NERF不是循環的... 12/09 11:22
→ QingTing: 就當作付費測試吧...自從壓縮屬性之後幾乎都是這樣 12/09 11:26
→ riceworm520: BUFF也不行 NERF也不行 QQ 12/09 11:29
→ hk129900: 都在玩武戰居多 看來要收把雙手改狂試試 12/09 11:34
推 moolover: bz就是死要讓戰士法師跟致命一擊掛勾,當然改不好 12/09 11:42
推 orz65535: 這版爆擊改便宜了 不重視成長性的問題在後期會失去控制 12/09 11:44
→ dioxin125: 沒差 因為bz會靠PATCH來鎮壓,擔心成長不如擔心NERF 12/09 11:49
推 laxersnine: 戰士ㄧ直以來都這樣啊,已經習慣了 12/09 11:51
→ TryKillMe: 版本末就會再一刀20%了 12/09 11:53
推 laxersnine: 剛剛看了ㄧ下藍帖,bz是說武狂都會buff喔! 12/09 11:53
→ scott90213: 不要再刻板印象了 目前版本戰士越後面裝備輸越大 12/09 11:58
→ scott90213: 戰士裝越好越神這種想法 已經不存在了 12/09 11:59
→ safy: 就是因為吃裝所以當下版本戰狂表現不佳 12/09 11:59
→ safy: 目前這樣BUFF 將來等裝備上來的時候, 能力又會被砍 12/09 12:00
噓 secundus: 早點看開吧, 裝備什麼的都是浮雲 12/09 12:30
→ secundus: 看你太慘直接調上去, 看你頭太高了直接砍下去 12/09 12:30
→ secundus: 看久了只想睡而已 12/09 12:31
→ dioxin125: 這本來就dps命啊,雖然大家都希望自己職業打起來傷害 12/09 12:32
→ orz65535: 這改法在以前可能有效(儘管很粗糙) 在mop後完全沒用 12/09 12:33
→ dioxin125: 越高越好最好把其他職業甩在後頭占全團20% 30%傷害 12/09 12:33
推 realion: melee都吃裝ZZZ 12/09 12:33
噓 secundus: 反正不管你拿多好的裝, 看你太高就是砍啦, 看都看膩了 12/09 12:34
→ orz65535: 600到700裝備數值可以差到2.5倍 這才6.0全開狀態而已 12/09 12:35
噓 kikikinds: 武戰怒噓 5555555 12/09 12:39
→ meishan31: 調高調低都沒差, 反正一樣玩戰士 12/09 12:42
推 avatarboy: 角鬥真的很微妙,除非三係一樣強,不然這在pve 12/09 13:00
→ avatarboy: 不然真的只有都神跟當空氣, 防戰打太高X 防戰沒傷X 12/09 13:01
→ avatarboy: 這平衡應該不容易吧...防戰VS武狂 12/09 13:02
噓 alien818: 武戰怒噓無限幹 12/09 13:07
→ alien818: 以前的姿態屬性,就很好啊,跟現在的鬥士也不衝突,更甚之 12/09 13:12
→ alien818: 拔掉坦克傷害進而賦予DD更多傷害根本無所謂的事,猜不透B 12/09 13:12
→ alien818: Z啊 12/09 13:12
推 starbiscuit: 怎麼會無所謂,有dd死亡就有差距 12/09 13:29
→ ef9527: 以前只會防禦姿態,現在也只是多會角鬥姿態罷了,已看開。 12/09 13:52
→ alien818: 副本DD人數越多,對於坦克的dps差距關聯性越低,如果是因 12/09 15:33
→ alien818: 為該DD死亡,導致團隊需要從你坦克擠出2.3萬的dps,你覺得 12/09 15:33
→ alien818: 荒不荒謬? 雖然在這邊講這個也是廢話,不過我想讓你知道 12/09 15:33
→ alien818: 坦克dps跟團隊的關係近乎其微 12/09 15:33
推 hsiehhsing: PAL:都沒有我? 12/09 15:56
→ hsiehfat: 坦在團隊中第一要務是活下來,DPS是最不需要注意的事情 12/09 16:02
→ MakeAWash: pal現在打raid應該沒什麼好挑剔的 尤其懲戒 12/09 16:16
→ MakeAWash: 好擔心DPS/1分半的雙犧牲/短CD聖療被砍阿QQ 12/09 16:17