[心得] 永恆宮殿M4心得

看板 WOW
作者 sandra80032 (頻語兒)
時間 2019-10-22 22:46:19
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M4在上個月有被砍5%血量,下個CD又要再被砍5%血量及10%傷害, 相信砍了兩次之後,應該會親民許多,趁機PO個文騙P幣 XD nerf之前的M4是休閒團的超大門檻,我覺得比達薩亞洛的M4金輝魔靈還要難非常多, 大概是達薩M7大工匠等級的難度。 由於現在大家都神兵65+開三槽了,所以幾乎都是二肉打法, 每一次肉有70秒時間,2肉=140秒, nerf 第1次後的M4血量大約1.12億, 1.12億/140S = 80萬 團隊DPS,除以15個DD = 5.3萬DPS nerf 第2次後的M4血量大約1.06億, 1.06億/140S = 76萬 團隊DPS,除以15個DD = 5萬DPS 注意這是指肉階段爆發期的DPS,不是全程DPS。 1肉和2肉剛好間隔3分鐘,所以3分鐘的爆發技能剛好可以開在肉階段裡。 硬體的條件大多數團隊應該都能符合,剩下的就是流程細節的處理。 1. 撞球 2. 2-2和2-3要活下來 3. 鹹水氣泡 4. 切珊瑚+踩綠圈 >>> 撞球 <<< 我們團是 1-1 5層 DD或治療各吃一層 1-2 (7層不撞) 給王撞掉。或坦克撞掉最近的1顆 2-1 5層 DD或治療去吃一層 2-2 7層 DD或治療吃4層,坦克吃3層(大顆的) 2-3 9層 身上沒層的人去幫擋,坦撞掉剩下的全部,然後就等死。 **1-1的水泡撞完之後所有遠程全部靠牆壁站,別站在外面,以免碰到1-2的水球 **1-2有時候可能盾還沒破,或珊瑚太近 此時坦克撞掉最近的一顆,剩下的給王撞,坦最多只能幫撞一顆, 如果1-2的第二顆撞到王之前盾還沒破就代表DPS不夠,可以考慮排幾個DD提早開爆發 NERF後的1-2應該可以穩穩打進去 **王尚未nerf時,1-2很多團是風箏打法。 不過如果DPS夠的話不風箏會比較穩,也就是0:52~54秒時大家站著打進去。 >>> 坦克和治療 <<< 坦補飾品可以帶[口袋型運算裝置],紅卡插[龍捲震波]。 不過如果坦的壓力很大的話也不一定要帶,以生存為優先。 我們是 聖坦+戰坦 奶騎+神牧+奶薩 這支王很夯的坦克是DK坦(但我們沒有),因為DK坦可以開綠盾擋掉每波的鹹水氣泡 (鹹水氣泡必點當前坦克) 其實戰士的[狂暴之怒]也可以擋鹹水氣泡,但是CD1分鐘, 2-2和2-3之間的氣泡只有45秒來不及轉好。 由於2-3的鹹水氣泡非常致命,所以戰坦要把狂暴之怒留到2-3。 2-2的鹹水氣泡,戰士被關之前自己開減傷招+治療給減傷撐過去。 這支王另一個有特異功能的是神牧,項鏈裝PVP特質[衝突與鬥爭] (集滿500征服點數,去開PVP保底箱就有) 每一波水泡都能救一個人,整場戰鬥一共可以救5個人。 如果把救人的DPS算在神牧身上的話相當於全場5000DPS 加上自己打的5000DPS,差不多等於貢獻1萬DPS。 所以如果你平常沒在玩戒律,並不需要為了拼傷害而硬轉戒律, 除非你的戒律能打超過1萬。 戒律的另一個功能是開罩子,不過現在大家的血量都高了,只有2-3那一波需要硬減傷, 如果團隊已有奶騎減傷的話就夠了。 神牧能在2-2和2-3的鹹水氣泡各救一個人出來,應該會比罩子更能避免減員。 2-3如果是治療被關進氣泡,要優先救治療,否則一定滅團。 治療開招主要就是2-2和2-3都要排大招開。 神牧雙大招,2-2開贖 2-3開神聖禮頌。所以往前推1-1還可以開一次神聖禮頌。 薩滿也是雙大招 2-2療癒 2-3連結 (或反過來亦可,但2-3下連結會穩很多) 奶騎的減傷光環開2-3 其他團隊減傷 如 戰士吼血/DH黑暗/吸血鬼...也都要排在2-2和2-3。 >>> 2-2和2-3所有人都要確實自保 <<< 每個人一定要準備1~2組深淵治療藥水 1-2 開自保技 2-2 吃 2-3 開自保+喝紅水 2-3 被點鹹水氣泡的人,有無敵要開無敵解掉。被關進氣泡裡仍然可以喝紅水。 以上幾點沒做到而死亡的,都算是個人失誤。 1-2會死掉幾乎都是遠程自己站太遠,吃不到團補,或撞到不該撞的水球。 1-1撞完之後所有遠程就應該要集中靠牆站,等進1肉才分散。 2-3被點鹹水氣泡的人幾乎是必死,要刻意排招去處理。 有免疫技能的人要留到2-3鹹水氣泡 (披風/龜殼/無敵/冰箱/狂暴之怒...) 神牧的神聖結界 救沒有免疫技能的DD (如果治療被點名,這波要優先救治療) 如果運氣差,氣泡點到兩個沒有免疫的DD,[神聖結界]救一個,[守護聖靈]茍住另一個。 >>> 自保神器-艾薩拉法杖 <<< 建議休閒團還是要勤勞點去農H8女王,團裡只要有2到3個人有法杖,打起來就舒服很多。 尤其複合職DD在2-3是能主動炸的 (把MP耗完) 因為現在2盾階段已經不缺DPS,有法杖的複合職業寧可在2-3時唱補血,把法杖炸出來, 增加團隊存活率。 而且如果你2-2或2-3被關進氣泡裡...血線過低會自動幫你炸滿血...好法杖不拿嗎 >>> 鹹水氣泡 <<< 前面已經提過很多次鹹水氣泡就不再贅述。 注意鹹水氣泡不要框到人,幾乎每個第一次拓的人都會犯這個失誤, 因為「站太遠」,跑到半路上就把全隊都框起來了。 遠程要抓好距離,你要確保自己中鹹水氣泡時來得及就位,你只有6秒鐘的時間可以跑 >>> 切珊瑚 <<< 切珊瑚看似簡單,但其實很多細節要注意,而且有很高的隨機性, 考驗全團的臨場應變能力。 珊瑚不是切乾淨就好,是要「一邊切一邊採綠圈一邊打DPS」,這才是這個階段的考驗。 1. 只有一肉要切(共5個珊瑚),二肉不切。 2. 第一次只切近的珊瑚,第二次切剩下的。 第一次切的時候只切遠程打得到王的距離,太遠的就別切了,否則會損失太多DPS。 切完要踩綠圈,踩的過程一樣盡量輸出。 (所以別切太遠的珊瑚,會來不及踩綠圈) 3. 切珊瑚讓遠程去切,近戰盡量留在原地打王。 除非連線的兩個人都是近戰,那就是腿長近戰去跑。 4. 第一次切後,坦克把王拉到靠近剩下的珊瑚,讓遠程DD二切時也能摸到王。 5. 第二次切,中晶岩的坦克要主動去切最遠的珊瑚 或是 在髒地板裡面的珊瑚。 由於晶岩連線必點名坦克,所以坦克可以事先挑好自己要去切哪個珊瑚, 一般來說二切會只剩2~3個珊瑚要切。 所以坦克處理掉最遠的,剩1~2個給遠程去切。 6. 遠程要看好全場珊瑚的位置,先想好點到自己的時候要往哪邊跑。 不是等點到你了才在找珊瑚,你只有8秒鐘的時間可以跑。 7. 雖然近戰DD原則上不用跑,但一定要注意不要切死隊友, 所以還是要稍稍移動,近戰被點名要主動跟遠程搭檔站在同一側 8. 治療要把中晶岩連線的人補滿血,直接用快補連刷刷到滿。 9. 二切的時候,同一時間腳下會出[湧潮],這裡很容易發生失誤,沒切好/人死掉。 要先想好如何應對[湧潮],一般來說就是直接向後跑 (不可左右跑,線會歪掉) 但如果珊瑚在牆壁旁邊,你沒辦法向後跑(後面是牆壁,沒路走) 這種狀況,你要先站在珊瑚旁邊,等腳下出水,再進到牆裡切珊瑚。 腳下出水的時間是1:57,晶岩傷害是1:59會炸開 所以你只有2秒鐘時間反應 XD 以上幾點如果都有做到的話,4王應該就能過了。 謝謝收看~ -- 我那段說的就是nerf前啊 XD nerf後我覺得大概就是比金輝魔靈再稍難一點 最早以前我們神兵還沒65時,也是用三坦打三肉,但聖坦超容易不小心啪機。 而且過程中其他人都不能死(戰復要留給撞球坦) 三肉打法的困難點是要活過3-2 3-2 3-4...不減員 後來都65了就直接轉二盾打法了 XD 對 3-3也是會面臨致命鹹水氣泡的問題 (跟2-3一樣要排免疫或連結去克服) 另外三盾打法的地板會很髒,很吃坦克的帶位 打到最後常常剩沒多少地方可以站了... 二肉切8珊瑚的時候常常必須進到髒水裡切 然後就減員了 大概會差10到30秒吧 其實我的重點是爆發開在肉階段而已 XD 盡量讓嗜血和爆發有搭到 盾會變薄沒錯啊 所以盾輕鬆打就好了 能不能把王打死取決於肉階段DPS
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corpserun: ....m4跟大工匠比...額好10/22 22:58

corpserun: 還沒修正前很多團3坦3補 沒65輸出的確有壓力 10/22 22:59

corpserun: 後來沒那麼誇張了吧10/22 22:59

corpserun: 心得給推++ 10/22 23:00

tim111444: 新問題就是砍了血之後會更快進肉 可能會導致爆發沒辦10/22 23:07

tim111444: 法如期轉好造成爆發沒辦法完全打在肉裡面 不過這個問10/22 23:07

tim111444: 題其實停手就能解決了啦10/22 23:07

sad0soul:10/22 23:11

henry1234562: 現在其實打三盾戰術的都是閉著眼睛過10/22 23:25

henry1234562: 有穩定的聖坦的話三盾毫無數值壓力可言10/22 23:27

henry1234562: 甚至可能三坦三補都能二肉打死..10/22 23:27

henry1234562: 之前都有第三盾讓王回了20%盾都還是打死的..10/22 23:28

henry1234562: 就是三坦要求要有穩定坦聖 跟要切兩次珊瑚10/22 23:30

henry1234562: 拓荒來說切珊瑚應該是最難部分 剩下就都聖坦工作10/22 23:30

enchyi: 三盾光切八珊瑚就一堆人出包了吧10/22 23:40

henry1234562: 反正完全可以不打王都去切珊瑚..10/22 23:51

henry1234562: 王三盾破肯定死10/22 23:51

enchyi: 主要你要所有人多專注一次P2跟P1是真的很容易有人搞毛10/23 00:54

enchyi: 雖然一開始DPS不夠真的只能用這種打法10/23 00:55

b2202761: 我還是覺得3-3比較恐怖. 3-4如果中途打進去可以風箏一下10/23 01:06

summerinsect: 四王其實就是一個裝等檢測boss 跟大工匠沒得比吧 10/23 01:57

luis0624: 現在一肉跟二肉早就間隔不到三分鍾了,何況再砍5%會更短 10/23 02:11

Domobear: 砍血量不是也會砍頓的厚度嗎 這樣算法有問題吧 10/23 04:44

eider0119: 推 10/23 05:23

lcilear: m4就算還沒修正前,還是輸大工匠太多 10/23 09:25

lcilear: 英勇改開2肉就好 10/23 09:27

henry1234562: 是怎麼樣都沒到大工匠沒錯 10/23 09:38

henry1234562: 王宮跟達薩亞洛的大差異是 上個本大多軟狂暴 10/23 09:39

henry1234562: 基本不會打到王狂暴時限 除了猩猩 10/23 09:40

henry1234562: 這個本大多是在跟追狂暴線.. 10/23 09:40

g016487: nerf前也比大工匠簡單很多吧... 10/23 12:07

b2202761: 直接用首殺團拓荒次數去看就知道誰比較難 10/23 12:30

b2202761: 隊友智障跟王難度無關 10/23 12:31

spirit761127: 心得推 10/23 18:20

fdfdfdfd51: 至少這個王人妖可以打 10/24 10:12

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