[閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰

看板 PlayStation
作者 LABOYS (洛城浪子)
時間 2024-02-07 11:11:33
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http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg
http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg
野村: 製作第一部Remake之時, 我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖, 並且必須要達到這樣的規模。 回顧當時想法, 我們真的把這般體量的內容完成了, 真的感覺整個開發團隊都非常努力。 然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後, 我們又開始在想, 下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。 在Remake時, 我們想著Rebirth要做世界地圖, 而在Rebirth時, 我們又在思量未來的飛空艇、巨獸等等。 總是像這樣關注著未來要做的內容。 http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg
這時代大家習慣快速移動, 不知道飛空艇要怎麼呈現比較好 XD ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. --
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phix: 地平線2的飛龍 差不多吧 02/07 11:12

speedingriot: 9年前的XBX就能開機器人到處飛,不懂困難點在哪 02/07 11:26

kuku321: 飛的比例尺尺度差那麼多 在公三小 02/07 11:27

louis152334: 直接拿掉XDD 02/07 11:34

LABOYS: 難是難在呈現方式,你放張貼圖讓小飛艇在上面跑當然不難, 02/07 11:36

LABOYS: 但玩家能滿意嗎? 不是25年前哩 02/07 11:36

LABOYS: 而且野村先前說7R是打算把原版FF7裡面出現過的地點全部做 02/07 11:37

LABOYS: 出來。 02/07 11:37

LABOYS: 都打算重現到這個程度了,飛空艇當然不能包。 02/07 11:38

kiplove114: 地形模組花費程度差這麼多 拿XBX比是在搞笑嗎 乾脆說 02/07 11:38

kiplove114: FF3都能四處飛算了 02/07 11:38

NexusPrime: 請索尼幫忙吧,看引擎怎麼改可以讓玩家直接操控3D飛 02/07 11:39

NexusPrime: 艇任意遨遊,或是分區塊地圖也可以 02/07 11:39

sarevork: 在開放無接縫飛早就不是稀奇的事 問題是當你有滿地傳點 02/07 12:00

sarevork: 的時候如何讓人想開來自己飛巴 而且7的飛空挺又不是那種 02/07 12:00

sarevork: 小小一個說讓你可以飛到山上走不上去斷捱裡用的 02/07 12:00

cocowing: 下一款也PS6了,不太可能做不到 02/07 12:03

allmighty: 問王國之淚怎麼做就好 02/07 12:18

HappyPoyo: 飛天找石碑社,戰鬥找老卡,SE負責原作監修就好(? 02/07 12:40

yoseii: 地平線2就可以玩飛行呀 02/07 12:45

macrose: 飛空艇跟這篇文中出現的飛行器大小有差吧 02/07 13:10

realion: 飛不難,但地圖物件互動性、分佈程度就是大問題了,沒意 02/07 13:18

realion: 外一定很空 02/07 13:18

zorroptt: 星球規模要抓比例飛行感覺好困難w 02/07 13:40

zorroptt: 設計成只能在高空飛 地面都看不清楚這樣?e 02/07 13:41

gcar: 15有飛天車,7RE2做不出飛空船? 02/07 13:42

appledick: 舊版可以亂飛去打很強的怪 02/07 13:45

LABOYS: 以前船就是讓你移動,他本身其實沒啥功能,但現在都一鍵快 02/07 13:46

LABOYS: 速移動,你飛船只能移動玩家肯定不會買帳的。 02/07 13:46

LABOYS: 他們會說只能移動那我為什麼不用快速旅行的。所以很可能你 02/07 13:48

LABOYS: 變成要設計飛空艇的專屬內容,劇情,甚至專屬戰鬥和探索 02/07 13:48

LABOYS: 你要怎麼充實才是真正問題。 02/07 13:49

coollee: 非常有可能變成看風景選著陸地點的互動空間 FFX(? 02/07 13:50

ksng1092: 快速旅行又看不見飛行過程...能看到飛行過程就功能XD 02/07 13:50

sarevork: 本來究級巨獸戰不就在飛恐艇上打了 我猜一定會強化的 02/07 13:51

coollee: 可能有特殊劇情/情況可以操控 要任意控制並著陸很難達成 02/07 13:51

sarevork: 選地點著陸那更本不會有這發言阿 和傳點10成向的東西 02/07 13:52

kuku321: 不如我們做成積木船空戰 報酬隨機取得最強武器強化素材 02/07 13:53

kuku321: 反正都是野村(? 02/07 13:54

sarevork: 我猜有機會變成刺客那種船的飛天版 可以一邊開一邊攻擊 02/07 13:55

sarevork: 然後等巨獸都出來之後天上就會很多小型的飛行怪可以用飛 02/07 13:55

sarevork: 船直接打 然後再來場用船打的巴哈和巨獸 02/07 13:55

kuku321: 設定飛行點 然後移動途中可以順便在船內做些強化或團隊好 02/07 13:57

sniperex168: 就是針對飛船做一些要素給玩家玩吧,參考伊蘇10,也 02/07 13:57

sniperex168: 是可以快速移動,但海船可以入內參觀做委託跟一些收 02/07 13:57

sniperex168: 集要素,或是一些特別戰鬥 02/07 13:57

kuku321: 感要素 邊賞窗外移動風景 這樣也能避開真實比例下不能飛 02/07 13:58

kuku321: 的點 類似FF15開車那樣 02/07 13:58

ronga: 飛空艇可以隨便停 傳點只能傳固定位 就能做出差異了 02/07 14:01

ronga: 但飛空艇不能做太小,這也讓製作上增加難度 02/07 14:02

zorroptt: 作成定點自動航行/飛行 但能船上活動 像以前打FF11這樣 02/07 14:26

zorroptt: ? 02/07 14:26

rockheart: 紅白機的FF3船就有強大功能了…怎麼會沒功能 02/07 14:28

byemissif: 積木船空戰,當初為了拿白金真是惡夢 02/07 14:32

OscarShih: 做飛空艇又是真實比例的話 02/07 14:34

OscarShih: 就會顯得星球太小的問題出現 02/07 14:34

OscarShih: 以前大地圖是有縮尺寸的 拿舊遊戲是不張飛打岳飛 02/07 14:34

OscarShih: FF7R這個世界只會像你的星球只有3個小島而已 02/07 14:35

OscarShih: 這就是REMAKE的一大問題 如果是新的FF還可以說是 02/07 14:35

OscarShih: 星球中的一部份 但FF7已經說死了星球就那麼大 02/07 14:36

minagoroshi: so2r都能做到世界地圖重製讓玩家在天空飛爽爽的了, 02/07 15:26

minagoroshi: 相信ff7r也能做到的 02/07 15:26

gcar: 怎麼講得好像今天才知道會有這問題,FF7劇情已經超過20年了 02/07 15:40

gcar: ,就算是確定要做FF7RE也快10年了 02/07 15:40

gcar: 然後有一個常在張飛打岳飛的人說別人不要張飛打岳飛,真的 02/07 15:41

gcar: 笑了 02/07 15:41

phix: 總算有把rpg該有的都弄出來了 02/07 16:02

pureworld: 多年前的戰地風雲飛空艇就已經做的很不錯了 02/07 16:02

shyang1028: 七龍珠不是都做給你看了嗎 02/07 16:06

phix: 地平線2已經把rpg該做的都做得差不多了 騎乘 飛空 水下 02/07 17:11

asubelieve: 期待 02/07 19:03

Nevhir: 引擎不用改 它是用UE4 UE4本身就已經是非常成熟的引擎 02/07 20:27

Nevhir: 三代應該會銜接到UE5開發 屆時更方便應付大場面的設計 02/07 20:28

OscarShih: 不過目前UE5普遍效率都比4還不好一點 02/07 22:12

OscarShih: 如果PS5齁不住60張的話我覺得不如不升了吧 02/07 22:12

OscarShih: 反正UE4也比較好徵才 02/07 22:12

hahn: 給各鼓勵..開放世界弄得出來很多作品才有機會真正重製 02/07 22:55

yoseii: 飛空艇如果只剩移動功能也沒什麼關係呀,能重現飛行的感覺 02/08 02:13

yoseii: 就已經很神了,又何必在乎飛行會不會太無趣+沒效率 02/08 02:13

ksng1092: 這就好比都做快速移動了幹嘛還要放騎馬開車盪絲 02/08 02:57

MADAOTW: 老實點開低模飛啊 02/08 14:48

cucu1126: 大型載具也不太會低空飛行吧,高度拉出來,底下的地貌也 02/08 23:36

cucu1126: 不用多清晰 02/08 23:37

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