※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687454570.A.414.html
推 kuninaka: 好爛喔 06/23 01:27
推 sugoichai: 不會爛啊,一堆高分遊戲都這樣 06/23 01:30
推 master56: 一本道真的不好玩 06/23 01:31
推 hjnklm: 本來就沒100分的作品,不管什麼東西要挑毛病都不怕挑不到 06/23 01:33
推 stkissstone: 一本道比較容易控制體驗 對現在的他們是需要的 06/23 01:33
→ stkissstone: 與其搞容易搞砸的open world 不如做好自己會的 06/23 01:33
推 hjnklm: 喜歡的就喜歡,不喜歡的就不喜歡,一個作品就是數字說話, 06/23 01:34
→ hjnklm: 符合大多數人喜歡的作品自然就是好作品 06/23 01:34
推 kuninaka: FF14可不是一本道,越做越回去了 06/23 01:36
推 Qidu: 就不錯玩 但沒什麼大亮點 中上之作 06/23 01:37
→ Qidu: 殺時間用還不錯這樣 06/23 01:37
推 setsunabs: 13很讚啊,隱藏要素什麼的麻煩死了,輕鬆簡潔流暢就可 06/23 01:39
→ setsunabs: 以了,戰神5也沒什麼隱藏要素啊 06/23 01:39
推 soma2016: 戰神5探索性高多了 恩 06/23 01:40
→ Louta: 一本道沒甚麼不好啊 以前統計大多數玩家也是跑一輪劇情封片 06/23 01:40
推 kuninaka: FF13 糞game 06/23 01:41
→ Louta: 戰神探索不是才被批評嗎XD 06/23 01:41
→ kuninaka: 一本道跟一輪game的關聯在哪? 06/23 01:41
→ soma2016: 戰神只有被批評提示太惱人,但他的探索是優秀的 06/23 01:42
推 pokeyok: 因為誇的人是soma 06/23 01:42
推 Carters1109: 戰神不是只有視力測驗嗎XD 06/23 01:43
推 kuninaka: soma. XD 06/23 01:44
→ Louta: 我指的是直衝劇情跑完的那種 所以這個取捨可以理解 06/23 01:44
→ dukemon: 說一本道有點怪怪的,我印象中的一本道不是回不了頭嗎XDD 06/23 01:44
推 Yanrei: 一本道其實有點被污名化了,真正糟糕的是那種你就真的只 06/23 01:46
→ Yanrei: 能一直往前,然後毫無探索跟來回移動解任務自由的 06/23 01:46
推 kuninaka: 這篇不就是在說FF13那種嗎 06/23 01:47
→ dukemon: FF16就普通的RPG流程沒多少一本道啊 06/23 01:47
推 Carters1109: 最一也是線性遊戲啊 不差吧 06/23 01:48
推 Yanrei: 現在就變成只要沒有大地圖跟類似開放世界,就直接被轟一 06/23 01:48
→ Yanrei: 本道XD 06/23 01:48
→ dukemon: FF16有城鎮、有基地、有居民,跟FF13差太多了吧 06/23 01:48
→ dukemon: 你認為的一本道是怎樣的東西啊...... 06/23 01:49
推 kuninaka: 最一是什麼 06/23 01:50
→ dukemon: 最後生還者一吧,但兩者類型完全不同啊 06/23 01:50
→ kuninaka: 一本道是原po說的 06/23 01:50
→ dukemon: 喔,但我玩起來跟FF13差很多就是了。 06/23 01:51
推 WU3CO00J: 還是10代之前的好玩…. 06/23 01:52
推 roea68roea68: 前面真的有點無聊 但感覺越玩越好玩了 06/23 01:52
→ dukemon: 流程比較像FF14 06/23 01:52
推 kuninaka: 說跟ff13像的媒體根本不入流吧 06/23 01:56
→ yuijrt: 完全沒有探索?所以你召喚獸技能飾品的寶箱都有開到? 06/23 01:56
推 sugoichai: 日式RPG就要有日式RPG的樣子,一本道沒什麼不好,可以 06/23 01:57
→ sugoichai: 有很強的故事帶入感(寫得好的話) 06/23 01:57
→ fr369629: 跟FF13天差地別好嗎 06/23 01:59
推 moonking3599: 又是一本道 13代已經成為糞作經典代名詞了 竟然還 06/23 02:03
→ moonking3599: 學 06/23 02:03
→ dukemon: FF16就沒學FF13啊...... 06/23 02:05
推 vsepr55: 召喚獸打架剪一剪把數字刪掉可以賣藍光了 06/23 02:09
→ vsepr55: 是真的好看 06/23 02:09
→ ghostaria: 跟FF13差這麼多...在誤導別人 06/23 02:09
推 ppzz: 玩到叫我去端湯搬木材,瞬間涼了關掉換遊戲 06/23 02:18
噓 sakukio: 你全破所有東西都入手了 肯定是這樣 06/23 02:19
→ shinobunodok: 端個湯而已 至少他還沒叫你去找貓 06/23 02:26
推 yangtsur: 跟FF13是差滿多的 06/23 02:26
推 googlegoogle: 13根本是垃圾吧 06/23 02:30
→ googlegoogle: 跟13差異太大了 06/23 02:31
推 realion: 不是吉田自己講的喔 06/23 02:32
推 yangtsur: 不過現代人喜歡用極端案例形容就是了.只要稍微偏離方向 06/23 02:32
→ yangtsur: 一點就說這就跟XXX差不多 06/23 02:33
推 A791027A: 我也不喜歡開放世界,玩起來好浪費時間,薩爾達也是因 06/23 02:51
→ A791027A: 為逛到很煩不想玩了 06/23 02:51
推 yangtsur: 遊戲只要把自己的定位劃清楚,滿足好定位面向的顧客就好 06/23 02:56
→ realion: 銷量會給認真做遊戲的人一個公道 06/23 02:58
推 sean1436: 老實說16不算一本道吧,一本道是像13那樣之前的圖也回不 06/23 03:19
→ sean1436: 去,還是說我誤會了一本道的定義? 06/23 03:19
推 ideallife: 怎樣做都有人會嫌 大眾喜歡的話就好了 06/23 03:20
→ j2392553: 喜歡FF13的路過 06/23 03:27
推 bego487: 我本來以為會做成像FF7R那樣 不過玩下來體驗還是很好 06/23 03:27
→ bego487: 整體設計就是為了服務故事為主 雖然蒐集要素薄弱但也可以 06/23 03:30
→ bego487: 專注在故事上面 覺得這樣也沒什麼不好 06/23 03:30
推 Tatsuba: 從分級上來看,也許16的受眾本身就是給沒太多時間玩的上 06/23 03:35
→ Tatsuba: 班族,或是只能用零碎時間玩的玩家? 06/23 03:35
推 DarkKnight: 13很爛+1 06/23 03:35
推 bego487: 他故事那麼緊湊 要不是連假我可能會瘋掉XD 06/23 03:36
推 taiwan540: 前面有點緩慢 DEMO打風女那段之後開始飆車 超爽 06/23 03:42
推 dukemon: 故事真的節奏很好 06/23 04:30
推 Samurai: 13那糞game別提了 06/23 05:43
→ cvs1234: FF10也是一本道啊,評價依舊優秀,問題是有沒有做好 06/23 06:05
推 cloud6666: ㄧ樓很雲 06/23 06:12
噓 amimimi: 一本道就可以end了,重新定義 06/23 06:18
→ exojin: 當時不是ㄧ票人批FF13是ㄧ本道,結果FF16更慘。 06/23 06:23
→ exojin: FF13至少還能看香草搖屁股,FF16能用角色只有一位還是男的 06/23 06:27
→ exojin: 。 06/23 06:27
→ marklife: 一樓標準的沒玩不想玩各種理由批 06/23 06:29
推 ShenMue: 應該算是 wide linear吧? 06/23 06:40
→ ShenMue: 新戰神 最2 那種的? 06/23 06:40
→ ShenMue: 沒錯吧?? 06/23 06:41
→ hidexjapan: 動態解說系統蠻重要的,不然就真的得像13一樣一直翻 06/23 06:43
→ hidexjapan: 圖鑑 06/23 06:43
噓 Hasanieer: FF13能看雷電香草范恩的屁股,FF16能嗎? 06/23 07:05
推 xxx60709: 沒有隱藏要素大加分吧 06/23 07:10
→ ksng1092: 能看女人屁股只是個garnish啊 06/23 07:49
推 gwawa0617: 戰鬥很爽 劇情還沒打完不過也還不錯 06/23 07:51
→ gwawa0617: 重點是男主很帥 :) 06/23 07:52
→ gwawa0617: https://i.imgur.com/v0rXTrn.jpg 06/23 07:52
→ exojin: 說13糞的人,建議玩過15再評論。 06/23 07:57
推 zorroptt: 覺得地圖比較像是常見日式RPG那種的吧( 像後來傳奇系 06/23 08:05
→ zorroptt: 列那樣? 也能重玩重跑 差別在地圖感覺沒啥有趣的東西 06/23 08:05
→ zorroptt: 給撿 這點是有好有壞啦 壞的就少了點探索感 往好處想就 06/23 08:05
→ zorroptt: 不會因為強迫症什麼的 非要每個角落翻找破壞遊戲節奏 06/23 08:05
→ zorroptt: 要做的事就是看到敵人就衝過去找架打 爽啦ww 06/23 08:05
→ milk830122: 大家愛罵的13跟15爛歸爛 銷量還是不錯的 06/23 08:07
→ satllion: FF7re也算一本道吧,章節過了就回不去了 06/23 08:07
推 cheng7: 俺劇情派 隱藏要素不重要 06/23 08:12
→ zorroptt: 如果以能不能回頭跑舊地圖來當一本道判斷標準 那16肯定 06/23 08:16
→ zorroptt: 不是吧 w 06/23 08:16
推 egrlanm: 現在開放世界爛大街,讓人專心享受戰鬥跟劇情沒啥不妥 06/23 08:26
推 Yanrei: FF7re有情感加成所以不一樣 06/23 08:28
推 TroyeSivan: 好可惜 :( 06/23 08:33
推 kuninaka: 我哪有提什麼理由 不要這樣 06/23 08:40
推 ronga: 開放世界一大部分都在走路 沒比較好 06/23 08:44
推 BrahmaBull36: 現在大眾是不是對一本道這個名詞開始產生誤解了= = 06/23 08:50
→ penchan: 這是鳥山求的鍋XD 06/23 08:56
推 kcs58899: 看看三國無雙8那個爛開放世界,開放世界不一定比較好 06/23 08:58
推 Anthonypapa: 13有探索阿不過太後面了,而且那時候才能自由運用戰 06/23 09:02
→ Anthonypapa: 略,其實戰略設計很好玩,但就是太晚才上主菜客人都 06/23 09:02
→ Anthonypapa: 跑光了 06/23 09:02
→ Anthonypapa: 16我目前是覺得戰鬥超爽快但可以自由戰鬥的點太少都 06/23 09:03
→ Anthonypapa: 在看劇情動畫,不過劇情也是真的很緊湊好看就是了 06/23 09:03
推 ailio: 13大草原前睡著好幾次囧,後面開放以後也沒啥FU了,只想快 06/23 09:07
→ ailio: 快破關 06/23 09:07
→ ailio: 不用開放世界也是能有很多有趣的玩法,看怎麼借鏡吧,尼爾2 06/23 09:13
→ ailio: B嚴格來說也不怎開放,但融合了很多有趣的東西,玩法喜不喜 06/23 09:13
→ ailio: 歡見仁見智,但需要激發些新的創意,才能有耳目一新的感覺 06/23 09:13
→ ailio: (指17 06/23 09:13
推 NakiriAyame: 端湯瞬間冷掉+1 我剛看完國仇家恨生離死別舊愛重逢, 06/23 09:16
→ NakiriAyame: 你竟然叫我去端湯?端三碗湯就有五百塊!? 06/23 09:16
→ appledick: 一本道好啊!劇情融入一流 06/23 09:17
推 StanShit: 開放世界早做爛了 06/23 09:23
推 Richie1105: 原本以為端湯支線任務會有平衡感小遊戲之類的 06/23 09:27
→ s0614xxs: 不喜歡開放世界+1 06/23 09:29
推 praywing: 開放世界薩爾達我都玩到睡著,催眠神作 06/23 09:31
推 praywing: 到處砍樹爬山游泳,我都忘記故事到底在玩什麼 06/23 09:36
推 dayjay: 我也覺得FF16還好,怎麼這裡評價這麼好 06/23 09:40
→ exojin: 很遺憾13之後就沒有可控的女角了。 06/23 09:43
→ speedythief: FF15的悲劇讓FF16能好好地把故事講完就很棒了 06/23 10:09
推 oceanman: 一本道才讚 06/23 10:11
推 Mimmature: 這就是這個世代的窘境 06/23 10:14
→ Mimmature: 什麼打擊感 光害 實裝 阿里不達的一堆 06/23 10:14
→ Mimmature: 簡單說就是用詞豐富度已經簡化到一百個人有九十九個人 06/23 10:14
→ Mimmature: 說的東西都是一樣的 06/23 10:14
→ Mimmature: 已經很少有能把腦中細膩想法整理出來再發表言論的人了 06/23 10:14
推 ayichen: FF13白金路過 06/23 10:16
→ satllion: 要不然以劇情來說,大部分都是一本道吧?劇情長跳躍敘事 06/23 10:20
→ satllion: 會很哭吧,如果又有因果關係就會更亂,薩爾達的故事不長 06/23 10:20
→ satllion: 還可以這樣搞 06/23 10:20
→ milk830122: 玩個遊戲還要求發心得的人要有寫作能力文章造詣是不是 06/23 10:22
→ milk830122: 搞錯甚麼 06/23 10:22
推 orange0036: 這裡評價好有什麼好奇怪的嗎?覺得差自己發一篇心得文 06/23 10:24
→ orange0036: 就好了,遊戲好玩不好玩不就個人觀感,還是定一定要跟 06/23 10:24
→ orange0036: 自己的一致才是正確評價? 06/23 10:24
推 lokiwash: Ff16 地圖跟建築 看國外討論都是沒有記憶點 因為都是 06/23 10:39
→ lokiwash: 過場 走過去而已 沒有讓人駐足觀賞的要素 所以畫面 06/23 10:39
→ lokiwash: 也只剩戰鬥能講 06/23 10:40
推 swordsgod: 開放世界爛大街,ff16專注在戰鬥系統與演出的方式蠻好 06/23 10:40
→ swordsgod: 的 06/23 10:40
→ Jiajun0724: kuninaka還是回政黑吧 06/23 10:52
推 aggressorX: 清高言論總是看不膩 哈哈哈哈 06/23 10:57
推 hinesika: 我覺得不錯,開放世界未必是想幹嘛都可以而是什麼都不 06/23 10:59
→ hinesika: 想做 06/23 10:59
→ exojin: FF16戰鬥只有爽快但內容很空洞,因為底子就是動作游戲,同 06/23 11:03
→ exojin: 伴在「戰鬥中」存在感很低,優點就是流暢劇情演出不會因爲 06/23 11:03
→ exojin: 戰鬥而中斷。 06/23 11:03
推 Yanrei: 我很好奇怎樣才叫內容不空洞 06/23 11:19
→ Yanrei: 沒辦法操縱夥伴的都叫空洞騎士嗎?XD 06/23 11:19
推 kuninaka: Jiajun0724 我在PS版發文是你好幾倍還叫人滾回政黑XD 06/23 11:20
→ kuninaka: 笑死 06/23 11:20
→ kuninaka: 政治腦到哪邊都滿腦政治 06/23 11:21
→ fannting: 端湯明明可以不接,自己要接還覺得冷掉。明明可以直衝 06/23 11:21
→ fannting: 主線啊 06/23 11:21
噓 relaxinrelax: 先弄懂什麼叫一本道再來發文吧.... 06/23 11:21
→ fannting: 是要操作夥伴才不空洞嗎? 06/23 11:21
推 torahiko: 覺得差歡迎到時去MC留0分啊XD 06/23 11:24
→ fannting: 戰鬥可以操縱狼啊,光是操縱狼就很忙了,這樣戰鬥還空 06/23 11:24
→ fannting: 洞喔? 06/23 11:24
推 rockheart: 大家都破關囉?不是昨天開跑 06/23 11:27
→ OscarShih: 16的地圖說像FF13不如說像TOAR... 06/23 11:30
→ OscarShih: 13的一本道更一本道 連叉路都沒有 06/23 11:30
→ OscarShih: 16是大部份JRPG的地圖法 並沒有什麼問題就4 06/23 11:30
→ OscarShih: 不要說不能讓你全地圖亂跑就叫一本道 這詞不是這樣用的 06/23 11:31
→ woodman: 不能操作吉兒,直接扣分。 06/23 11:32
→ Jiajun0724: 因為你講話沒頭沒尾的 這麼氣幹嘛 06/23 11:33
推 vsepr55: 地圖像TOAR也太慘 06/23 11:34
→ vsepr55: 戰鬥跟召喚獸知道找專家來怎麼地圖就不找== 06/23 11:34
→ OscarShih: 自己玩就知道慘不慘 不要雲的拜託 06/23 11:38
→ Jiajun0724: 我才想到為啥沒頭沒尾 因為你根本沒PS5玩 嘻嘻 06/23 11:42
推 zorroptt: 現在大都非開放式RPG的地圖不都這樣 那來啥慘不慘的 DQ 06/23 11:44
→ zorroptt: 也一樣呀 w 06/23 11:44
→ relaxinrelax: 因為地圖就算找專家也是會被不懂裝懂的雲玩家亂噴w 06/23 11:44
→ askaleroupig: 如果地圖能有戰神一半的設計就好了 06/23 11:45
推 lostheaven: 一堆雲玩家在那邊哭 現在環境真可怕 06/23 11:46
推 torahiko: 就 我覺得慘就是慘XD 06/23 11:46
推 post91: 咦,地圖像TOAR還不錯吧,重點是沒有什麼RPG要素比較可惜 06/23 11:46
→ relaxinrelax: 拿戰神地圖出來講的要不要想一下兩邊遊戲時數差別 06/23 11:46
推 gi1234g: ㄧ本道原來變缺點了 空洞的開放世界不如不要 06/23 11:47
推 Yanrei: 其實地圖很OK啦,大概不能爬上爬下就讓一些族群覺得沒變 06/23 11:47
→ Yanrei: 化這樣 06/23 11:47
→ fannting: 很好奇覺得慘的到底有幾個真的玩過的?這地圖很乾脆啊 06/23 11:48
→ fannting: ,一本道不是這樣用的。支線任務也是,看到廚師想也知 06/23 11:48
→ fannting: 道會是什麼類型的委託,抱怨冷掉,預購送的劍比500塊闊 06/23 11:48
→ fannting: 劍好,明明不爽接可以不接 06/23 11:48
推 Snowman: 支線沒強迫你接 就跟你說要送餐了 06/23 11:49
推 Yanrei: 他送餐任務其實就是透過對話來帶一些世界的局勢變化跟對 06/23 11:50
→ Yanrei: 基層的影響這樣 06/23 11:50
→ fannting: 你可以不跟廚師對話啊,有什麼問題? 06/23 11:50
→ OscarShih: 支線是強化世界觀用的 類似FF7RE的做法 06/23 11:50
→ OscarShih: 應該說16拿了很多7RE的know how 06/23 11:51
→ OscarShih: 優缺點都一樣 06/23 11:51
→ relaxinrelax: 原PO嫌棄一本道又說支線太多真的有夠矛盾 06/23 11:52
推 Yanrei: 比較奇妙的是有些支線任務是毫無回報的做義工這樣XD 06/23 11:52
→ OscarShih: 支線很少吧 但沒有罐頭 06/23 11:54
→ Yanrei: 難道村民的意思是地上會有再生的5G跟金錢蟲就是報酬了嗎 06/23 11:54
→ Yanrei: ?XD 06/23 11:54
推 soma2016: 支線有不錯的啦,像是諾里斯的支線,但這種支線玩到現在 06/23 12:00
→ soma2016: 大概只佔1成而已,其餘的大概就像給久候多時的信那樣有 06/23 12:00
→ soma2016: 補充世界觀跟人物但又沒有趣到脫離罐頭水準 06/23 12:00
→ bego487: 其實支線就是補充一些世界觀背景 也就一開始比較悶 後面 06/23 12:01
→ bego487: 的支線都蠻不錯的 06/23 12:01
推 Yanrei: 有一定內容的劇情就不叫罐頭了,很多都是在介紹一些局勢 06/23 12:03
→ Yanrei: 跟人民受到的影響 06/23 12:03
推 soma2016: 我是不覺得支線整個流成有90%都是罐頭然後最後才擠出一 06/23 12:04
→ soma2016: 些對世界觀的補充就能不被說罐頭了 06/23 12:04
推 Yanrei: 你是指整體我是回你上面說「沒有有趣到脫離罐頭」 06/23 12:06
→ Yanrei: 罐頭是指那種根本沒內容的量產任務吧 06/23 12:07
→ Yanrei: 有戰鬥、然後劇情交代人物背景或世界觀,這就不叫罐頭了 06/23 12:08
→ Yanrei: ,頂多就是看你覺得有不有趣而已 06/23 12:08
→ Yanrei: 不有趣就叫罐頭的話,全世界遊戲的支線都有八成叫罐頭吧 06/23 12:09
→ Yanrei: ,有些遊戲也只是你自己爬山覺得有趣而已,而不是任務內 06/23 12:09
→ Yanrei: 容有什麼特別的東西 06/23 12:09
→ OscarShih: 罐頭的意思是重複而沒有劇情意義的…別亂用 06/23 12:12
→ OscarShih: 有聽過“罐頭笑聲“這個詞啊 不用多解釋吧 06/23 12:12
推 torahiko: 不用跟搜馬這麼認真啦XD 06/23 12:13
推 Yanrei: 簡單講就是那種「到哪裡殺幾隻」 06/23 12:13
推 KTFGU: 我有預感FF17要回歸正宗回合制了。 06/23 12:17
→ OscarShih: FF16大幅減少了JRPG特有的主線在那裡講解世界觀背景 06/23 12:22
→ OscarShih: 改用支線和即時字典 所以支線可以不用一大堆罐頭來塞 06/23 12:22
推 kiplove114: 原本覺得支線略廢 但玩到中期覺得其實還蠻不錯的 不 06/23 12:23
→ kiplove114: 強迫解送的也普通 但想特別去了解地方和世界觀介紹的 06/23 12:23
→ kiplove114: 還蠻不錯的 而且任務內容也不是真的罐頭任務 06/23 12:23
推 soma2016: 舉例芳香四溢的失落之翼,內容就是跟你說葡萄園有魔物要 06/23 12:23
→ soma2016: 我們去打,打完回報就只是給報酬並告訴你我們失落之翼的 06/23 12:24
→ soma2016: 特產是葡萄酒,嗯... 06/23 12:24
推 bego487: 這次整個遊戲就是服務故事為主軸來設計的 支線跟某些NPC 06/23 12:25
→ bego487: 就是用來輔助玩家更理解整個故事的背景 06/23 12:25
推 likeapig: 日式RPG 本來就不太開放 06/23 12:29
推 ray811209: 糟了我覺得這款是近期最好玩的一款欸XD 06/23 12:48
推 WF613817: 借標題問一下FF16這代遊完時間在哪看? 06/23 13:00
推 Mograine: 因為本作著重劇情啊 一本道才是正確選擇 總不能又像FF1 06/23 13:05
→ Mograine: 5那樣 國仇家恨 我先釣魚 06/23 13:05
推 YOAOY: FF13沒練等,卡在一個只有一條路上,尾巴的BOSS打不贏 06/23 13:19
→ YOAOY: 也沒野怪讓我練等,就直接封片了。 06/23 13:20
推 tn1983: 應該說玩起來非常網遊感 尤其是支線 當然不能說不好 06/23 13:21
→ tn1983: 就是感覺有點可惜 06/23 13:21
→ OscarShih: 遊玩時間沒辦法看 你只能在PS5主介面上看一共玩多久 06/23 13:23
→ OscarShih: 就和隔壁TOTK只能看my account時間一樣 06/23 13:24
推 hope951: 端湯還好啦!公主消失了我還是在野外打獵烤肉賣錢 06/23 13:35
→ hope951: 準備裝備啊 06/23 13:35
推 hope951: 主線演出不要像FF15一樣被滅國然後四個人到處遊玩 06/23 13:37
→ hope951: 拍照那樣就好, 06/23 13:37
→ hope951: FF12艾雪主線演出就不錯啊 06/23 13:37
→ OscarShih: 林克那個和滅國也差不多了 你還不是拿大師劍去挖礦 06/23 13:39
推 gn00661791: 我也喜歡一本道 06/23 14:02
推 Profaner: 等等,Soma有玩?! 06/23 14:02
→ NexusPrime: PS5在瀏覽介面下每個遊戲頁面不是會顯示遊戲時間嗎? 06/23 14:14
→ OscarShih: 那個你掛網也會算 06/23 14:18
推 Anthonypapa: 建築物前面天空文明的遺跡遠看以為是異度神劍Xd 06/23 14:24
推 hahn: 還有人說ff16像時空幻境..笑死 天差地別 06/23 14:28
→ hahn: ff16真的要比就是拿伊蘇8比了..贏最多大概就是模組跟畫面 06/23 14:29
推 venroxas: 這次故事有好好講完我就給95分了 06/23 14:37
→ TED781120: 我對FF興趣沒有很大,但是FF跟伊蘇兩個無論玩法、體量 06/23 14:43
→ TED781120: 還是銷量上都差太多了吧…… 06/23 14:43
推 rockheart: 原來FF現在這麼慘喔伊蘇8…(筆記) 06/23 14:55
推 Suleika: 真的假的啊,向下比伊蘇聽起來不像超讚捏 06/23 14:57
推 torahiko: 什麼FF比伊蘇...喔原來是TED喔 06/23 15:01
→ hoos891405: 13我玩到睡著 明明人設我超級喜歡 可是撐不到4小時 06/23 15:09
→ hoos891405: 伊蘇8我有撐到後面 雖然劇情很不錯 可是戰鬥太亂,畫 06/23 15:10
→ hoos891405: 面太醜了 06/23 15:10
推 zorroptt: YS8套上FF畫面演出 這夢想太美我不敢作 (? 06/23 15:22
→ TED781120: 我也不知道為啥要拿FF跟伊蘇比。 06/23 15:22
推 post91: 為什麼這次FF16會被亂比成這樣啊… 06/23 15:24
→ post91: 題外話YS8我一開始也受不了那個畫面,但劇情的進展讓我到 06/23 15:25
→ post91: 後面沈浸到三週目為了拿白金.. 06/23 15:25
→ zorroptt: 拿YS8比 我覺得算是稱讚吧w 06/23 15:27
推 killerj466v2: 我覺得當今的SE的確是得先顧好自己會的 06/23 15:28
→ killerj466v2: 再去想有什麼能嘗試 至少FF16該盡力表現的東西 06/23 15:28
→ killerj466v2: FF16都是120%演出 06/23 15:29
→ hahn: 銷量又不是一切 看看隔壁d4 吃名而有銷量罷了 06/23 15:32
推 saladin1029: FF16已經被說像DMC,FF13,FF14,破曉傳奇,YS,下一個是 06/23 15:34
→ saladin1029: 誰? 06/23 15:34
→ cha122977: 和YS8比不過分吧 缺點只有畫面 地圖非無縫很可惜這樣 06/23 15:47
→ exojin: FF16動畫是本體,戰鬥只是附屬的好嗎。 06/23 15:47
→ zorroptt: 總而言之就像日本遊戲 (喂 06/23 15:47
推 GenShoku: 戰鬥是有點DMC+伊蘇的感覺沒錯啦 06/23 15:50
推 chronor: 我還蠻想知道原po覺得近10年來覺得裝備系統好的jrpg有哪 06/23 16:25
→ chronor: 些 06/23 16:25
推 superRKO: 我先 高情商:融合上述幾個遊戲的特色跟優點 06/23 16:34
→ superRKO: 低情商:四不像 06/23 16:34
推 rbki3: FF15有跳跳迷宮 FF15被嘴的原因 應該是切成太多份 來賣 06/23 16:34
→ rbki3: 要了解整個FF15 還要自己找電影 DLC跟動畫 來補 06/23 16:35
噓 shmim: 你有玩過ff系列嗎 被推文騙進來看秀下限 06/23 16:42
→ mxr: FF13以後都很糞 06/23 16:54
推 dk2486248: 沒銷量背書 證明只是小圈圈自嗨罷了 06/23 16:58
→ dk2486248: 更何況 FF也不是小IP 06/23 16:59
推 master56: FF單機真的從13以後就糞掉了 06/23 17:02
噓 Barefoot24: https://www.pttweb.cc/user/happy1023v 06/23 17:05
→ Barefoot24: 明明就黑粉,為什麼要裝中立啊? 06/23 17:05
→ Barefoot24: 現在是發現ptt流量密碼就是捧任天堂踩其他家嗎? 事前 06/23 17:06
→ Barefoot24: 在那邊黑,發售後發個心得有夠薄弱的文裝中立酸,才一 06/23 17:06
→ Barefoot24: 天半你是全部破完了? 06/23 17:06
→ Barefoot24: 今天貼任天堂logo上去改叫異度神劍4,大概就變極度好 06/23 17:08
→ Barefoot24: 評了 06/23 17:08
噓 Barefoot24: 然後不意外vsepr55任粉+索黑又來發表高論,每次都當雲 06/23 17:10
→ Barefoot24: 玩家來PS版酸真的很要臉 06/23 17:10
→ woodman: 放到現在來看其實13本傳算神作了。 06/23 17:16
推 lolicat: demo玩到快睡著 有什麼好燃的? 06/23 17:16
→ woodman: FF16就敗在只有主角ㄧ個在打,夥伴在一旁逛大街,名稱改 06/23 17:19
→ woodman: 成DMC16我會給滿分 06/23 17:19
→ OscarShih: 也沒叫每個人都買 為啥就是有人不買不玩還特地進來 06/23 17:22
→ OscarShih: 說我沒玩沒買又嫌的 06/23 17:22
推 piliamdamd: 笑死哥還沒PO心得文喔 他不是每次都會來玩一下 06/23 17:28
→ OscarShih: 他應該還在享受redfall那款神作沒空也沒主機玩 06/23 17:31
推 GenShoku: 這也能扯任 偉哉赤腳哥== 06/23 17:39
推 nlpsl202: 年度遊戲薩爾達還是比較有贏面 06/23 17:53
→ haoboo: 夥伴常常在旁邊開招吧?傷害怎樣曉得光注意自己的輸出就沒 06/23 18:18
→ haoboo: 空了但演出上是有在做事 06/23 18:18
推 egrlanm: 年度遊戲不可能了~本來期待可與薩爾達一戰 06/23 18:24
→ egrlanm: 但整體很多地方都滿粗糙的,雖然大場面很棒 06/23 18:25
→ egrlanm: 敘事跟音樂獎有機會~RPG要看星空跟博德3有沒砸 06/23 18:36
推 callmedance: 也沒那麼差,但算還可以的佳作吧 06/23 18:43
→ exojin: 看看FF13伙伴怎麼協力攻擊,再看看FF16路人化的同伴,所以 06/23 18:49
→ exojin: 說像DMC是有原因的,不過這並不是貶意喔,這代動作打擊感 06/23 18:49
→ exojin: 很好。 06/23 18:49
→ KTFGU: 剛剛看了巴哈有一篇日本IGN評價還蠻有趣的,跟原po的論點差 06/23 18:50
→ KTFGU: 不多。 06/23 18:50
噓 dio799: 這串真是群魔亂舞,13放到現在算神作的言論都出現了。 06/23 18:58
→ dio799: 定睛一看是武當,那沒事了。 06/23 18:58
推 hinew167: 玩遊戲為了看女角屁股,是哪來的噁宅 06/23 19:02
推 rockheart: 盜版仔也來了 06/23 19:15
→ OscarShih: 誰說13是神作我跟他來聊 來阿 06/23 19:16
推 kuninaka: FF13-3算是比較有趣了,探索和故事都比較有意思 06/23 19:18
→ kuninaka: 就時間限制很白爛 06/23 19:19
→ kuninaka: 雷姊有夠帥 06/23 19:19
→ kuninaka: 至於無印和-2就算了,垃圾遊戲= = 06/23 19:19
推 djboy: FF13 & FF13-3,絕對不是神作,但是佳作以上是可以確定 06/23 19:20
→ djboy: FF13-2嘛…… 時間劇情必定矛盾+小狼狗NTR,唉~~~ 06/23 19:20
→ djboy: 如果 FF13的三部曲,只看戰鬥系統的演進,那就是神了 06/23 19:21
→ djboy: 問題是,RPG 戰鬥雖然佔了一半,另外一半就真的不行 06/23 19:21
→ googlegoogle: FF13-2也叫佳作?我覺得FF1還比較好玩勒 06/23 19:29
→ googlegoogle: FF13系列根本沒資格叫FF,FF13-3好一點,但還是很鳥 06/23 19:30
推 djboy: 樓上看清楚點,我沒有說 FF13-2是佳作喔 06/23 19:30
→ googlegoogle: 整個系列就是一堆野村的自以為,不知道在公殺小 06/23 19:30
→ OscarShih: 13是鳥山求 比野村更難懂 06/23 19:38
推 kuninaka: 野村大部分時間都只當FF人設吧XD 06/23 20:20
→ kuninaka: FF的故事我印象中沒有野村寫的 06/23 20:20
→ kuninaka: FF15他也只弄出大綱然後就走了 06/23 20:20
→ OscarShih: director是有權限修改劇本 野村語就是出自他手 06/23 20:27
→ OscarShih: 不需要寫劇本 只需要弄得看不懂 06/23 20:27
推 DarkKnight: FF15 白金 FF13拿到奧丁就棄了 供參 06/23 21:47
推 wicer: FF10不算一本道吧 拿飛空艇之後很自由啊 06/24 00:45
→ hoos891405: 異度神劍粉絲自己都會內戰說123哪個好玩了 06/24 09:42