看板Paradox
整理一下本篇日誌不同角色的可玩內容
有錯漏請糾正或補遺
皇帝:
-基本:各項未提及的獨立統治者權限
-撥款:給不同頭銜分配國庫資金
-授予寵臣
-操控科舉方針(日誌#172):決定本屆中舉者的能力取向
-指派中央大臣工作:就是使用現行的內閣功能
-越權任命:因為朝代循環催化事件中有一項是「任命品級不足的人為宰相/尚書」,所以猜測可以這樣做
中央大臣
-透過功績及影響力角逐職位
-彈劾其他官員甚至皇帝(御史大夫專屬)
-發起大型工程
-擔任/爭奪政治運動領袖
*遞交請願:實現政治運動部分目標
*發動帝前辯論:強化政治運動
*拉攏政治運動成員
-收門生(向品級低的官員aka地方官):強化自己政治運動的力量
-貪汙
地方官
-基本:本篇未提及的對外宣戰、地方建設等封臣權限(並且支付國庫資金來執行)
-透過功績及影響力角逐職位
-直屬皇帝的地方官在混亂時期成為獨立統治者
-若非行政制封臣,在對外擴張時期可攻擊其他封臣
-若非行政制封臣,在動搖時期可使用特定宣戰藉口
-參與中央發起的大型建設
-參與政治運動
-拜恩師(向品級高的官員aka中央官)
-貪汙
簡單來說,
中央大臣玩法偏重於黨爭、地方官玩法偏重轄地經營和跟風中央黨爭
恩,這算是硬派寫實嗎?
無官士大夫(以下為推測)
正常玩法下,玩家在當官時就會把子女送去參加科舉
換代後就能扮演一個正在當小官的繼承人
除非
有不成材的傢伙到換代時都還沒考上
你前一刻還在當55歲的宰相
後一刻就扮演他那個31歲都還沒中舉的不成材兒子
那你就可以體驗什麼叫范進中舉
每年看海,等待一年一次的科舉
終於到上榜時喊一聲「噫,我中了!」
然後才能正式開始遊戲
果然硬派寫實
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