[討論] 用火箭動力給自殺多軸機增程的可能性?

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作者 t110147 (隱)
時間 2023-09-09 21:28:32
留言 66則留言 (13推 1噓 52→)

在進入正題前我們先說兩個前提 1.現在烏軍會用多軸無人機扛著RPG7的彈頭去炸坦克 https://i.imgur.com/wBUCCWe.jpg
2.自殺多軸無人機扛RPG彈頭(1.98公斤)其實很吃力,能飛的距離大概有限 所以我想過,為什麼烏軍不把無人機綁在彈頭上後 先用原本RPG發射的方式射到500~600公尺(RPG的原本最大射程是900~1000) 再由多軸機上的螺旋槳動力接手,繼續飛到3~4公里外 畢竟有效射程可謂多多益善,多個500公尺對要跟裝甲車拼命的步兵來非常重要 還有買來的RPG大概本來就有那兩節推進部,留著不知可以幹嘛? 但稍微研究後主要發現一個問題 RPG射出去後會自旋 https://youtu.be/ZfgLmDg-lWA?si=aZ29PmnGWlEKPHES
https://youtu.be/P439jWJTQ-0?si=ikq8W05Tgp0CIOib (影片50秒後)
這旋轉原本是穩定無導引的RPG彈道,但在已經綁上無人機來遙控導引的情況下有點多餘 如果綁上無人機射出去還會自旋,那無人機操作手在一陣天旋地轉後大概也無法操作了 話說回來,如果綁上無人機,氣體動力的阻礙這麼大一個,RPG還會自旋嗎? 我不知道,畢竟我沒辦法買一隻RPG來試試 當然還有一些其他問題 例如RPG那兩節推進部不會自動脫落,在無人機動力接手後變成累贅 無人機配RPG主打的就是一個便宜改裝方便,所以也不可能為此改良出新的RPG 各位先進覺得直接用RPG7的推進部來給無人機增程的可行性有多少? -- 這點我認為要試試才知道 RPG的槍口初速115公尺/秒 也就是時速414公里 時速超過200~300的多軸FPV目前已經有了 我有想過,專門拿來裝RPG7的多軸機機體應該要改成類似這樣(其他零件照舊) https://i.ytimg.com/vi/Lmg_gIBH7Ck/sddefault.jpg (中間的部分改成RPG7的彈頭)
另外再考慮加兩片機翼增加航程

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.49 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1694266114.A.D8B.html

rommel1 : 多軸無人機能撐的住火箭點燃時的加速度嗎? 09/09 21:31

TWN48 : 結構可能會折斷 09/09 21:32

AKSN74 : 可以找一些烏軍發射RPG的影片,初速跟加速度很大可 09/09 21:34

AKSN74 : 能直接把無人機解體 09/09 21:34

bearq258 : 改成固定翼機體動的FPV模式 只是機體會變大 09/09 21:41

tonyxfg : 把無人機綁在上面就破壞了火箭的流體外型,飛行軌道 09/09 21:50

tonyxfg : 馬上亂給你看 09/09 21:50

su31tak : 風速300不被吹散跟0-300加速太快會不會散掉是兩回事 09/09 21:53

bearq258 : 四軸模式加上電池與馬達與彈體估計也3公斤 09/09 21:53

ayaneru : 不就拖式飛彈 09/09 21:54

bearq258 : https://youtu.be/-D9zATwkGqs?t=378 09/09 21:56

bearq258 : 基本上動力系統強一點都可以玩 09/09 21:57

bearq258 : 只要距離不要太遠,聲音太大容易被反制 09/09 21:57

bearq258 : FPV撞坦克,飛行速度不能太快容易因傳輸延遲錯過 09/09 22:00

bearq258 : https://youtu.be/zrONFl19QlI?t=766 09/09 22:05

nkfcc : 飛太遠你也會失去控制。 09/09 22:06

bearq258 : 基本款FPV外觀整套四千元台幣內 09/09 22:07

Mystiera : M47龍式飛彈 09/09 22:07

bearq258 : 台灣搞一個火箭彈還要幾萬一個 當然玩具綁一下高CP 09/09 22:09

bearq258 : 如果能用列印一個RPG7 裝幾個強力一點馬達也很便宜 09/09 22:10

bearq258 : 搞RPG7套件不是不行,用雷射切割木版就可以搞了 09/09 22:11

bearq258 : 有錢人的玩法 https://youtu.be/6eEaPb7fP70 09/09 22:11

bearq258 : 玩具級一般FPV約1-2KM距離+彈頭 高成本 09/09 22:12

bearq258 : 高CP寫錯 ,前線戰場沒時間搞雷切木頭FPV套件 09/09 22:13

bearq258 : 不過搞FPV外掛RPG套件,飛控軟體需要重新調教數據 09/09 22:14

wahaha99 : 發射時的G力可能會搞壞無人機 09/09 22:23

wahaha99 : 不過我覺得其實這是一個思考方向 09/09 22:23

wahaha99 : 通通整合起來 = 小型火箭助推的一次性遊蕩彈藥 09/09 22:24

bearq258 : https://www.mdpi.com/2076-3417/12/14/7059 09/09 22:24

bearq258 : 類似這個造型就是目前的遊蕩彈藥夾一根RPG 09/09 22:25

bearq258 : https://youtu.be/2cdPLeVac24 09/09 22:27

bearq258 : 國軍用開源飛控搞一下就可以,機體用雷切 09/09 22:28

x86t : 人可以在載具裡面用2倍音速前進 所以可以裝在砲管 09/09 22:34

x86t : 裡用10000G達到770m/s投射到目的吧 09/09 22:34

b389b1c : 要先考慮結構力學,G力應該會瞬間弄壞無人機 09/09 22:50

henryyeh5566: 發射無人機勢必要加上整流罩,還要有分離裝置,那 09/09 22:58

henryyeh5566: 這個成本幹嘛不用飛彈 09/09 22:58

utn875 : 無人機是慢慢加速才能飛快,結構強度根本受不了火 09/09 23:09

utn875 : 箭的很大加速度 09/09 23:09

jetzake : 航程從來都不是問題 操作距離才是 09/09 23:12

jetzake : 用火箭助推起飛的「有人機」二戰就有了 不是新技術 09/09 23:13

bearq258 : 距離如果高處天線改用5.8Gh圖傳系統20公里是可以 09/09 23:14

bearq258 : 天線高度與頻率讓距離延長,但成本會漲一點 09/09 23:15

oasis172 : 大型蝴蝶炮XDD 09/09 23:17

jetzake : 非這樣用不可的話 現成產品就是彈簧刀啊 09/09 23:21

jetzake : 比較複雜的結構本來就不是現地改裝可以做出來的 09/09 23:22

ipojay : 多軸的航程能量轉換其實很差 09/09 23:55

ipojay : 想給火箭增程 裝個機翼簡單更有效 09/09 23:56

ipojay : 有玩航模就知 同樣1顆電池 裝四軸上飛不了多遠 09/09 23:56

patrickleeee: 就脫褲子放屁 RPG發射會自旋 那個速度 無人機無法恢 09/09 23:57

ipojay : 裝定翼機上 航程比四軸多好幾倍 09/09 23:57

patrickleeee: 復穩定 然後RPG因為阻力 又會亂歪 09/09 23:58

b10036088 : 如果是火箭推進後滑行時再改用後螺旋槳推進也許可以 09/10 00:23

b10036088 : ,但你的控制圖傳範圍變大成本不就上升了? 09/10 00:23

yanya180 : 既然目標是增加射程,那麼與其提高無人機的飛行距 09/10 00:43

yanya180 : 離,為何不延長炸彈的飛行距離呢?用火箭延長無人 09/10 00:43

yanya180 : 機的飛行距離要先幫無人機增加強度,確保能承受火 09/10 00:43

yanya180 : 箭的加速,然後還要增強自行返航的能力,不然飛太 09/10 00:43

yanya180 : 遠投完彈之後飛不回來豈不是很尷尬?直接把火箭裝 09/10 00:43

yanya180 : 在攜帶的炸彈身上,還可以讓無人機的攻擊距離得到 09/10 00:43

yanya180 : 提升,進一步增加安全返航的可能性。(然後因為炸 09/10 00:43

yanya180 : 彈打不到目標,所以又建議加裝了導引系統,結果不 09/10 00:43

yanya180 : 知為啥越看越像MQ9跟地獄火飛彈……) 09/10 00:43

jansan : 結構撐不住 結構能撐住的成本你有想過要多少嗎? 要 09/10 08:51

jansan : 搞到結構能撐住 那用火箭彈或是飛彈不就好了 09/10 08:51

Partition : 最高時速不等於能承受的加速度 09/10 20:53

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