Re: [提問] 宙斯盾系統及資料鏈

看板 Military
作者 diechan (小道消息萬萬歲)
時間 2016-05-08 14:34:23
留言 61則留言 (9推 0噓 52→)

: (1)請問美國的系統 : 一次的接戰數量透過資料鏈聯合接戰(單艦好像12還16去了)可以接戰多少數量 : (2)我國的基隆級單艦接戰數量是多少是否可以透過資料鏈執行聯合接戰?成功級? MDC有,翻一翻就懂 : (3)之前在書上看到aim120可以發射端完全保持靜默透過預警機的資料鏈 湯姆克藍西小說美日開戰對吧 E-767幫F-15J照射可是讓人喔喔喔地燃起來了 關於神盾系統的接戰能量 美國國防部副部長是這樣說的 http://sputniknews.com/science/20160503/1038977461/aegis-usa-ai.html "We already have it in the Aegis combat system. [In any attack up to] 60 inbound missiles… the machine takes over… Machines will give extraordinarily good options to the commander." 有60個以內來襲目標的時候,神盾系統的人工智慧會接管, 做出比人類指揮官更好的決策指令 再翻成白話文就是 神盾系統:老娘不怕60顆朝我衝來的棒...呃...飛彈,以上! 很難讓人不懷疑這傢伙是天網派來的臥底 至於接戰能量,看來AMDR-X是沒有照射功能的,新船上也被SPQ-9B給取代了 新的柏克級看來還是受限於上面的三具照明雷達 日本的秋月級有四塊小板子,這個接戰能力有公佈數字嗎? -- 謝謝 不好意思,我讀國文系的,大學英文被當了三年,馬上改
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.47.205
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1462689266.A.9B8.html

t72312 : SPQ-9B吧? 05/08 14:36

t72312 : 會用諾格的SPQ-9B是因為預算與時間限制 05/08 14:36

t72312 : 算墊檔貨 之後會用新研發的X波段雷達取代 05/08 14:37

defenser : 目標數量太多的時候,由電腦指揮確實比人腦快得多 05/08 14:51

defenser : 不過現在要一次接戰60個目標的機率微乎其微 05/08 14:51

zaknafein987: 大概要WW3出現吧...不過那時也該是XX核武都拿出來了 05/08 14:54

defenser : FCS-3前身的J/APG-1至少能追10,FCS-3不會低於它吧 05/08 15:00

ggeneration : 會超過60個目標 那美國海軍會把標準飛彈的核彈頭 05/08 15:24

ggeneration : 重新裝回去... 05/08 15:24

zaknafein987: 就核武砸很大 砸不用錢幸好沒真的出現假想世界線 05/08 15:28

zaknafein987: 有問題 砸核武就對了 一顆不夠 你有沒有砸十顆? 05/08 15:28

pathfinder : 60個以上 大概也只有北極熊的反艦飛彈海了 05/08 15:30

pathfinder : 米帝:一艘神盾不夠,你有試著帶一打嗎? 05/08 15:31

spitfire14 : 可以追也要看能打多少,卡照射也是會吃蛋的 05/08 17:12

kuma660224 : 還有ESSM與RAM...那只是第一道菜 05/08 17:44

huckerbying : Aegis:I have control. 05/08 22:47

MOONRAKER : up to 60 inbound missiles是60顆以內 不是超過60顆 05/08 23:34

MOONRAKER : up to n, 往上(up)數到 n, 意思是 <= n 05/08 23:35

cwchang2100 : up to 60應該是達到60的意思,個人認為是理解為一到 05/09 02:37

kingsmill : 這句話的意思是系統會提供極好的選項供指揮人員選擇 05/09 02:37

kingsmill : 不是系統會自動接管攔截飛彈 05/09 02:38

cwchang2100 : 60顆範圍內的飛彈,AI會自動接管.這才比較合理. 05/09 02:38

cwchang2100 : 因為數量太多,AI要幫助艦長提供選項. 05/09 02:39

cwchang2100 : 要是反過來,就不合理了. 05/09 02:39

cwchang2100 : inbound不是指數量的範圍,而是接戰的範圍. 05/09 02:41

MOONRAKER : inbound是「朝內」,inbound missile就是來襲飛彈。 05/09 09:43

cwchang2100 : 這樣講對,anyway,up to 60應該是指數量到達60就... 05/09 14:50

huckerbying : inbound其實帶有進入"範圍"內的意思,不只是朝中心 05/09 17:22

huckerbying : 點而已 05/09 17:23

huckerbying : 真要說來襲的話,其實incoming還比較有來襲的急迫性 05/09 17:25

kuma660224 : 不過神盾的目標對自己不見得有急迫性,因為是幫大家 05/09 22:35

kuma660224 : 張傘 05/09 22:35

patrickleeee: INCOMING比較像是已經到目視範圍 即將擊中 叫大家躲 05/09 22:54

patrickleeee: 的時候使用 INBOUND往這邊過來 但還有一段距離 05/09 22:55

snakeheart : 60顆飛彈應該是同時能跟蹤的數量 05/09 23:22

snakeheart : 但這倒像早期宙斯盾性能 05/09 23:23

snakeheart : 同時引導辦不到﹐就算現在最新版的也辦不到 05/09 23:23

snakeheart : 不要忘了標準是半主動頭 05/09 23:23

snakeheart : 照射雷達提供不了那麼多通道 05/09 23:24

huckerbying : 因為很難同時有60枚以上的飛彈進入神盾防空範圍,畢 05/09 23:27

huckerbying : 竟旁邊就是會浮動的戰略飛航基地,可以從那飛出去咬 05/09 23:28

huckerbying : 人的蟲還不少 05/09 23:31

huckerbying : 而且60枚還只是針對單艦而言,戰鬥群可不只有一個盾 05/09 23:32

huckerbying : 另,標準飛彈從SM-3開始沒用照明雷達,用資料鏈導引 05/09 23:34

snakeheart : 60枚導彈導彈同時飽和攻擊對蘇聯也不見得是容易事 05/09 23:41

snakeheart : 圖22隻能掛2枚王魚﹐60枚都要2-3逆火團協作 05/09 23:44

snakeheart : 但那會宙斯盾能不能抗60枚同時來襲也是未知數 05/09 23:44

snakeheart : 沒有實戰去檢驗 05/09 23:45

snakeheart : 標準3即使有數據鏈﹐但還是半主動﹐最後火控還是要 05/09 23:45

snakeheart : 照射 05/09 23:45

huckerbying : 到最終階段的時候,SM-3彈頭就用自己的感應器去找目 05/09 23:49

huckerbying : 標了,哪邊來的還要照射 05/09 23:50

snakeheart : 你說的是block幾的標準3啊 05/10 00:53

snakeheart : 不確定後期有沒有加主動頭 05/10 00:54

snakeheart : 但早期的半主動頭應該隻有接收器沒有照射功能 05/10 00:54

snakeheart : 後期是有紅外頭 05/10 00:56

t72312 : 反導直接撞擊 不用破片 05/10 00:57

kuma660224 : Sm3 block1a服役版本已有單色紅外尋標器。 05/10 01:31

kuma660224 : 就連其沿用部分構造的前身SM2 block4a也有紅外頭了 05/10 01:32

kuma660224 : 老美很早就認為主動半主動都不夠精準。 05/10 02:44

kuma660224 : 終端還是要飛彈自己看到去分辨形狀才準 05/10 02:45

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