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推 dumu: 某隊大概連輸了快十場的突破僵局了吧,而且局局丟分@@ 07/26 17:24
推 catsondbs: 我覺得很好玩 07/26 17:30
→ tyrone0923: 基本原因就是破壞"傳統" 07/26 17:33
推 alpacaHong: 某隊突破僵局戰績1-10 07/26 17:36
推 ZaneTrout: 1.傳統2.累積數據 07/26 17:42
→ uranusjr: 我覺得很好啊, 僅次於雙重賽打七局的世紀級德政 07/26 17:52
→ uranusjr: 唯一要說是缺點就是後援投手一堆非自責讓人看不懂, 不過 07/26 17:52
→ uranusjr: 這應該要從數據紀錄上改進才對 07/26 17:53
推 spencers: 棒球球迷高齡化,腦袋僵化程度自然高些? 07/26 17:53
推 blackcellar: 支持和局制 07/26 17:56
→ Cueto: 某隊是? 07/26 17:59
推 kingwei520: 二壘上的跑者回來你要算投手身上是否不公平? 07/26 18:00
→ kingwei520: 都有人提要大比分Call Game了 07/26 18:01
推 oceanman0704: 無限延長是打者要哭 代表一直打不出去 被扣打擊率 07/26 18:10
推 Cishang: 季賽和局 季後死鬥 END 不要浪費時間 07/26 18:25
推 youngluke: 這有點像正規賽打完直接換規則來PK吧 07/26 18:38
推 seekforever: 沒有要取消,只是第11局才開始用 07/26 18:42
推 shigurew: 11局才用不錯啊,多給一局真的打不出結果才突破僵局 07/26 18:50
→ HarpySun: 所以某隊到底是哪隊啊 07/26 19:33
推 Davidwang983: 某隊是說道奇嗎? 哭哭QQ 07/26 20:32
推 jojo2147: 不然以後九局平手後推出兩隊全壘打大賽至尊對決 07/26 20:57
→ BlueSkyRaker: 大概主場後援會一直吞BS. 很不方便 07/26 21:18
推 terminator3: 道奇只有開季延長十幾局上半得五分那場贏 其他全敗 07/26 21:18
→ terminator3: 而且掉二壘那分機率超高 07/26 21:19
→ terminator3: 不過縮短時間的目標絕對有達到 好像70%左右的比賽10 07/26 21:20
→ terminator3: 局結束 07/26 21:20
推 ts012108: 我也討厭 常常FB終結者要吃那分吞敗 = = 07/26 21:27
推 swatch44: 又要說中職領先全世界了嗎 07/26 21:32
推 kingwei520: 二壘那分不算自責,但有勝敗投的影響 07/26 21:42
推 scatman: 我覺得這個制度很棒,不然有的延長賽真的拖太久 07/26 21:44
推 whhw: 之前只是多出打擊機會,但不是得點圈機會 07/26 21:56
推 dingyiyi: 後援會拿一堆BS FB輸飛 07/26 21:57
推 kingwei520: 其實每年那麼多場球…真的會打到14局以後的 07/26 22:04
→ kingwei520: 是有多少呢? 07/26 22:04
→ Hans2479: 雙重賽只打七局這個比較北爛 07/26 22:19
推 deadknightvi: 就破壞傳統啊 運動界本來就很怕這種本質性的改變 07/26 22:21
推 Eos: 好像後援投手逞罰大賽 跟足球PK有異曲同工之妙 07/26 22:32
推 Asucks: 這制度好,我相信球員也支持,沒人想無限加班 07/26 22:53
→ swatch44: 反對 我想看到每場26局 07/26 22:55
→ jarrodqq896: 雙重賽打7局我覺得應該取消 但延長賽突破僵局蠻不錯 07/27 00:33
→ jarrodqq896: 的 倒是應該留著 至於禁止佈陣真的不行 希望不要實 07/27 00:33
→ jarrodqq896: 施 07/27 00:33
推 karta328: 我覺得職業棒球採突破僵局制不能算職業棒球 這季我沒什 07/27 00:37
→ karta328: 麼在看了 支持和局制 07/27 00:37
推 aotom: 我一開始也不看好突破僵局,但這兩年看下來覺得這制度也 07/27 01:05
→ aotom: 沒那麼糟 07/27 01:06
→ aotom: 如果明年確定改成11局開始,或是13局開始,我覺得可以接受 07/27 01:06
→ aotom: 但是雙重賽7局真的不行,紀錄上影響比較大 07/27 01:07
推 ewayne: 就一堆本質迷不知道在本質什麼的... 07/27 01:46
推 karta328: 我覺得指定打擊制很好啊 能增加比賽精彩度又能讓投手專 07/27 02:32
→ karta328: 精在投球上 投手想打擊還能取消 突破僵局制只適用於短 07/27 02:32
→ karta328: 期盃賽 KBO NPB CPBL都有和局制 不是什麼本不本質的問 07/27 02:32
→ karta328: 題 07/27 02:32
推 bluelin7788: 球員不是也都贊同突破僵局制嗎 足球到最後也都PK啊 07/27 02:42
推 youngluke: 足球不是淘汰賽就是放給他和局吧 07/27 02:47
推 GP03D: 全壘打大賽比較好 07/27 05:08
推 darvipon: 支持和局制 07/27 07:10
推 darktasi: 論棒球為什麼沒有平手再開一篇 07/27 08:34
→ youngpaper: 九局平手就比安打數比三振數啊,這樣每個球員每次機 07/27 08:49
→ youngpaper: 會都超有拼勁 07/27 08:49
推 raysbuck: 喜歡看那種20局大戰 07/27 10:36
→ raysbuck: 尤其有時候其他場都打完了 就那場一直打到下午17局18局 07/27 10:37
→ raysbuck: 就單看著那場雙方都不想輸 很有趣 07/27 10:38
→ raysbuck: 而且這種制度比較燒牛棚甚至是出到先發投手 個人認為對 07/27 10:38
→ raysbuck: 之後比賽的投手布局調度也是有趣的看點 07/27 10:39
推 raysbuck: 我不懂何謂"無謂的燒投手" 為了贏球把能用的投手都拿出 07/27 10:43
→ raysbuck: 來為何沒有意義 07/27 10:43
推 realfar: 棒球比賽要加快節奏,才能刺激收視 07/27 11:32
推 princesummer: 我個人蠻喜歡突破僵局 但討厭和局 打了半天結果分不 07/27 12:12
→ princesummer: 出勝負 07/27 12:12
推 Keane86: 延長賽就是看那種誰先倒下的氛圍 突破僵局就是高張力+節 07/27 12:33
→ Keane86: 省時間 各有所好囉 07/27 12:34
→ ssccg: 和局制比較好,一定要單淘汰才有需要分勝負啊,學學足球 07/27 13:12
推 Cishang: 季賽和局就是最佳解 省最多時間 完全不破壞棒球現狀 07/27 14:47
→ Cishang: 不用在那邊吵五四三 分不出勝負就更好笑了 那是季賽照你 07/27 14:48
→ Cishang: 的邏輯季後賽根本不該打 因為季賽已經分出勝負了 戰績最 07/27 14:48
→ Cishang: 好的就是冠軍 季賽靠實力季後靠運氣 這就是你想要的勝負? 07/27 14:48
→ Cishang: 季後死鬥 十幾局死鬥依然可能出現 不像季賽歹戲拖棚消耗 07/27 14:50
→ Cishang: 戰 到底為什麼不用和局在那邊想一堆沒有用的五四三 07/27 14:51
噓 Angrboda: 怎樣都沒差吧 作弊拿冠軍都沒事了 07/27 16:47
推 wahaha5678: 美國文化是不能接受和局的 07/27 17:01
推 youngluke: NFL: 07/27 17:03
推 c871111116: 球隊的粉絲也不太能接受隊伍打延長打到天荒地老吧 07/27 20:30
→ c871111116: 那種20局大戰光擔心打完下一場還有誰能用都是問題了 07/27 20:30
推 kingwei520: 打個8折,1個球季是能有幾場打到16局以上? 07/27 20:49
→ saidon: 20局以上的比賽整個大聯盟史上也沒出現過幾次 那都是特例 07/27 22:01
→ wahaha5678: 扣除受傷風險,遇到那種超長大戰就3A免洗牛拉一拉囉 07/27 22:53