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推 kira925: ...Maya打得比較多@@ 03/23 17:16
推 shocaca: 真的這樣的話 那打乾與否的關鍵真的還是在舊對空那邊... 03/23 17:17
→ shocaca: 對空CI影響比想像中還弱不少w 03/23 17:18
推 kira925: 理論正確的話 對空CI根本沒什麼用啊... 03/23 17:22
推 Shift2: 有意思 推一下 03/23 17:24
推 Sechslee: 真是超弱 03/23 17:30
推 dodo1018: 結論:擊墜數真是深奧的學問( ̄ー ̄;) 03/23 17:32
推 keinsacer: 2-1打飛機是打完才被開場空襲嗎?是的話…算有一點點用 03/23 17:33
→ dodo1018: 感謝調查兵團們的努力付出<(_ _)> 03/23 17:33
→ Romulus: but 冬活的時候一堆人喊對空咖超強der 03/23 17:43
→ tomalex: E4丙不錯用XD 尤其週回的時候 03/23 17:44
→ apaapa: 應該不是我喊的(? 03/23 17:44
推 weiyilan: 我對空咖只是為了降第一下空襲火力,14秋比較好用 03/23 17:44
→ Sechslee: 之前就覺得無感了 現在一看比想像中更弱 03/23 17:45
→ shocaca: #1Ksjh3_Z 看來我當時的猜測很正確XD (有矇中 03/23 17:46
→ shocaca: http://i.imgur.com/uSvKdao.png 當時是從這張擊墜數表 03/23 17:47
→ shocaca: 只有一階抽神抽讓二階少的部分才比較有出現100%擊墜 03/23 17:47
→ shocaca: 所以當時是猜打值非百分比 沒想到CI部分沒亂數 還有點小 03/23 17:48
→ Shift2: http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/160500.png 03/23 17:50
→ Shift2: 上次那個秋月CI機率似乎有變動的那個驗證附的圖 03/23 17:51
→ Shift2: 分布就很明顯是往上平移一個水平這樣 03/23 17:51
→ Romulus: 順帶一提我個人覺得周回時咖光對手小空母減少擦傷很有用 03/23 17:52
→ Romulus: 當然前提是全隊對空能力一定+制空確保 03/23 17:53
→ shocaca: 但是沒剛好在打光的門檻的話就真的效果很有限 03/23 17:53
→ shocaca: 制空確保一階也能只抽0%阿 0~90%該死的爛系統XD 03/23 17:54
→ Romulus: stage1敵方怎麼掉飛機還是一整謎 緩募測試方法 03/23 18:00
推 dodo1018: E2週回也有差 我沒秋月沒高射 還蠻常前面點就被送回家 03/23 18:01
→ Romulus: 可是有秋月咖出來也只是航空戰各多掉7台而已 03/23 18:02
→ Romulus: 揪竟有多少情況少這7台就會從回家變成不回家呢 03/23 18:02
推 dodo1018: 無解(攤手) 俺師父說E2配秋月砲有配有咖有差 03/23 18:03
→ Romulus: 有機會俺可以和汝師傅討論一下 03/23 18:04
→ dodo1018: 好嗚 感謝分析(〞︶〝*) 03/23 18:04
→ shocaca: 另外 先斬後奏有點不好意思XD 但還是請問是否能寫入前文 03/23 18:04
→ shocaca: 有註明出處跟作者 03/23 18:05
推 dodo1018: 俺師父E2的通關文#1KrZVdPO 03/23 18:09
→ dephille: 我沒配也一樣七場過有差嗎(?) 03/23 18:09
→ dodo1018: 週回嘛..... 吃的大概是硬功夫吧 03/23 18:10
→ dephille: 最重要的是7隻影響的了不起大概就3點傷害 03/23 18:11
→ dephille: 而且還空襲限定...你打E2被空襲打回去多還是砲擊多? 03/23 18:11
→ Romulus: 其實7台有可能差到十幾點就是了,艦攻強擊的話 03/23 18:12
→ Romulus: 可是E2我想八成以上都是被砲擊戰打回去的吧 03/23 18:12
→ dodo1018: 說真的我想不起來了 記憶全停在撈不到朝霜撈一堆阿賀野 03/23 18:12
→ dodo1018: 因為是在通關之後才週回 只好把怒氣出在沒對空咖上(?) 03/23 18:13
→ Romulus: @shocaca 可以啊 03/23 18:16
→ Romulus: 看了一下你師傅文章,他對空咖蓋台了 03/23 18:16
推 shocaca: 感謝>_< 成品-> http://i.imgur.com/4WqSgtr.png 03/23 18:17
→ Romulus: 綾波的第8類+4蓋掉秋月的第1類+7 03/23 18:17
推 o07608: 不太懂,這數據是用一對空咖配五個沒對空的去測擊墜嗎? 03/23 18:19
推 dodo1018: 欸??可是看前一篇文 不是說是按位置排序?? 03/23 18:20
→ dodo1018: 後面的會蓋前面的人嗎?? 03/23 18:20
→ shocaca: @dodo1018 你應該沒看清楚 有兩個排位條件 03/23 18:23
→ mark0912n: 對空CI是對所有攻擊機格嗎... 03/23 18:24
→ shocaca: 先用API種類比 數字大的優先 同API才看艦隊順位 03/23 18:24
→ Romulus: @o07608 是 03/23 18:24
→ mark0912n: 我記得我之前看到單秋月非常北爛拿6CV去打... 03/23 18:24
推 dodo1018: 嗯嗯看懂了 抱歉剛被論文折磨完有點疲乏 字多就眼花@@ 03/23 18:25
→ Romulus: 演習對方六空母四格全攻爆的話最大咖下去144台起跳 刺激 03/23 18:25
→ mark0912n: 恩....沒事 我看錯了 XD 03/23 18:26
→ shocaca: 這系統如果深海實裝用起來會很恐怖 03/23 18:26
→ dodo1018: 之後再請教師父 他是不是綾波發動次數比秋月多 03/23 18:26
→ shocaca: 我方空母不讓大格給攻爆的話會免不了進王點發呆的宿命XD 03/23 18:27
→ Romulus: 敵方固定1就叫苦連天了 被對空咖航巡航戰還要玩ㄇ 03/23 18:29
→ twodahsk: 冬E4周回的時候主要是王點,沒咖有咖的水桶量明顯有差 03/23 18:29
→ twodahsk: 沒咖三桶+,有咖可能會一桶而已w 上路小船流限定 03/23 18:30
推 dodo1018: 我還真的沒想過第10類可以這麼威 03/23 18:33
→ dodo1018: 不過這樣配裝就是放掉火力了? 03/23 18:35
推 kira925: 大概是1.1X~1.2X的觀測 火力當然掉 03/23 18:35
→ kira925: ...第十類那樣沒有觀測lol 03/23 18:37
→ Romulus: +8很威嗎(困惑) 03/23 18:41
推 dodo1018: 我最近為了觀測都配11類 沒制空還是11類+主副撐火力... 03/23 18:41
→ Romulus: 我還是覺得拿來減少航空擦傷最有用 03/23 18:41
→ dodo1018: 也是 反正左右是打不乾(攤手) 03/23 18:42
推 Pmking: 火力什麼的就別care了 你不覺得摩耶咖超酷的嗎!(暴雪調) 03/23 18:45
→ dderfken: 一般防空是打空的重點 03/23 18:45
推 dodo1018: 我也覺得Maya大人咖起來超酷的(〞︶〝*) 03/23 18:47
→ dderfken: 如果能加上SRW的乳搖就更棒了 03/23 18:49
→ a12073311: CI或對空咖時能搖一下 遊玩人口就會上升啦 03/23 18:51
→ a12073311: 只是會逼死RJ就是了 還有什麼鳳跟什麼鶴(? 03/23 18:51
→ dderfken: 還會刺激玩家電腦汰舊換新(眼神死 03/23 18:51
→ Romulus: Anti-Air cut-in is a gift, aren't you thankful? 03/23 18:52
推 dodo1018: 鶴姐妹怎麼會躺著也中槍啦XDDD 03/23 18:56
推 dodo1018: 看到檢證文出來 手癢就讓Maya大人演習咖一下 超爽ㄉ~ 03/23 19:08
推 kerorok66: 推驗證 03/24 06:19