[攻略] 艦載機/飛機配裝入門

看板 KanColle
作者 mark0912n (馬克零九一二恩)
時間 2014-04-02 21:55:13
留言 79則留言 (27推 0噓 52→)

此文內容暫時失效中 因為當屯資源有點無聊,又暫時不想壓榨SS,來寫點攻略文。 這是一篇半新手向的艦載機使用攻略,對空母配裝已經有概念的老手可以跳過。 覺得太長的話最下面有懶人包,不過要看懂懶人包還是要知道/會算制空值是什麼。 1.制空值 制空值是開幕空襲的階段,判定制空權狀態的數值,根據計算 這個數值的公式是: (艦載機の対空値) × √(搭載数) 所以「制空值」和船艦本身的「對空」是沒有關聯的。 根據數值的判定會影響敵我雙方艦載機的剩餘數量, 影響的結果有三大要點: 第一點是我方開幕空襲的傷害 第二點是敵方開幕空襲的傷害 第三點是你會噴多少鋁 一般來說相同的飛機數目下,空優噴鋁量會是制空的兩倍上下。 2.空母配裝 正常狀況下,我家空母的配裝步驟是這樣的 確認目標圖制空值→塞艦戰到制空或空優→塞艦攻艦暴稍微算傷害 目標圖制空在wiki的wikiwiki的海域條目最近新增了這個項目,直接查就可以了。 http://wikiwiki.jp/kancolle/ 計算制空這個真的很麻煩,所以感謝板友tym7482在版上提供的制空值試算表;裡 面也有提供各圖的制空需求,新版還加入了空襲傷害和砲擊傷害。 #1J62rIMn (KanColle) 也可以選擇使用航海日誌來幫你計算制空。 http://kancolle.sanaechan.net 由於就算取得制空你的飛機也會被打下來一小部分,在多戰圖飛機會越來越少,制 空值建議比計算結果多個5點會比較安全。 如果裝烈風制空值太高,可以用零戰62最佳化產生多一點傷害。 塞艦攻艦爆的部分用這兩個公式評估 開幕空襲傷害 倍率 × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25) 倍率:艦暴機100%(固定) 艦攻機80%or150%(大概是一半一半) 砲擊戰傷害 55+[1.5*(火力+雷装+改修+[爆装*1.3])] 可以看的出來艦暴機優勢在砲擊戰,而艦攻機在開幕空襲有較高的期望值 因為一航戰天生火力高,容易超過日戰150cap,所以超過一艘空母的時候我習 慣讓一航戰帶艦攻,二五航戰帶艦爆。 在來,我習慣同級艦攻塞大格艦爆放小格,因為格子小不影響砲擊戰傷害,而艦攻 開幕空襲的期望值較高。 3.懶人包 雖然帶空母出門的情況是case by case 但大致上是 塞艦戰到制空或空優;零戰62最佳化 剩下由大到小格: 流星改>流星>彗星一二甲型>天山>彗星>九七艦攻>九九艦爆 想省鋁在大格子塞副砲,記得要放艦攻或艦爆砲擊戰才會動。 終極懶人包 烈風最大格 剩下流星改 如果沒制空 放更多烈風 舉例 假設今天要打3-3 先到wiki看導航與制空需求 http://i.imgur.com/Wh2aNL2.png
http://i.imgur.com/x1Iufkp.png
可以知道最少要兩空母導航;如果要全程空優是119、確保是237。 那就先選定兩空母,在這裡以一航戰兩位要取得空優為例子: http://i.imgur.com/Sy9zvNI.png
http://i.imgur.com/f4z5hbr.png
在裝最大格烈風之後,制空值為123,經過一戰後有可能會低於119,就用 用62爆戰塞到赤城的最小格補足這點差距。 http://i.imgur.com/etu5Ebc.png
這樣就是全程至少空優了。 以上 有什麼問題請提出或指正,不知道為什麼,我覺得裡面一定有問題 XD -- 英雄聯盟不負責任英漢辭典 xPeke |Madlife |Froggen |Dinter 去偷拆 |[adj.]神一般的 |[n.]洪水攻擊 |[n.]皇上 [n.]偷拆 |[n.]輔助主力 |去洪水攻擊 |[adj.]被隊友保護的 同義詞 Westdoor | | | ψmark0912n --
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mark0912n:還有 水上飛機不在這篇的討論範圍... 04/02 21:56

yumi1018:為什麼要忽略零式62呢 Q_Q 04/02 21:58

r790528:請問 什麼是150cap? 04/02 21:58

yumi1018:那是砲擊站的問題 XD 04/02 21:59

mark0912n:零戰62 對吼 還有這個麻煩的玩意... 04/02 22:00

mark0912n:因為我前幾天才出第一架我就把它給忘了 04/02 22:00

apaapa:62就很簡單啊 最佳化用的... 04/02 22:01

mark0912n:來加註一小段62好了... 04/02 22:01

AngelBeats:推簽名檔 XD 04/02 22:01

jeffffliu:傷害超出CAP部分 超出部分開更號計算 04/02 22:02

yumi1018:洪水攻擊是啥 04/02 22:02

EXZUSIC:像我這種懶得算的就艦載機最大格塞艦戰 其他塞流星(誤 04/02 22:04

mark0912n:洪水攻擊=DDoS XD 04/02 22:04

yumi1018:原來DDoS中文翻叫這個..... 04/02 22:05

yumi1018:我以為叫做"分散式阻斷服務攻擊" XD 04/02 22:06

mark0912n:分散式阻斷服務攻擊太長了 不好放進這個簽名檔 XD 04/02 22:06

mark0912n:會寫這篇是因為我覺得空母配裝是這個遊戲玩家可以決定的 04/02 22:09

mark0912n:事項裡面,"空母配裝"是有最多思考空間的部分 XD 04/02 22:11

XD9527XD:推個@@" 雖然還不是看很懂 04/02 22:11

yumi1018:#1J62rIMn 去這篇把他的excel抓下來 04/02 22:12

yumi1018:然後去wiki看你要打的地圖,最多空母可能會出幾隻 04/02 22:13

yumi1018:輸入進去,然後把自家飛機對空值填上去就會幫你算了 04/02 22:13

dephille:彗星一二甲和流星兩個其實沒那麼絕對... 04/02 22:14

dephille:而且其實現在我幾乎不放流星了但是很常抓一二甲出來。 04/02 22:14

mark0912n:我知道 不過因為是新手向+懶人包 所以沒有寫太多 04/02 22:15

mark0912n:這篇其實只是讓想了解空母配裝的人有點基本概念 04/02 22:18

yorunotsuki:感謝原po分享 04/02 22:19

EXZUSIC:請問改用彗星一二是為什麼? 04/02 22:28

dephille:因為流星會完全被流星改取代,但是一二甲沒有完全被取代 04/02 22:29

mark0912n:格子比較小的情況下 一二甲會比較好用 04/02 22:29

dephille:還有一點就是一二甲的攻擊力是你可以控制但是流星不行 04/02 22:30

dephille:當你想要控制火力不要太大不要太小時就會把艦爆拿出來 04/02 22:31

odanaga:零戰62很強嗎@@ 04/02 22:32

mark0912n:不是很強 但是很好用 04/02 22:33

wxtab019:看你是要比什麼和誰比阿 04/02 22:33

dephille:不強但是特定狀況可以用不過新手可以完全別理他XD 04/02 22:33

odanaga:好歐我還是裝烈風就好了 04/02 22:34

dephille:新手基本上不用想太多把數字最大的砸下去就是了... 04/02 22:35

mark0912n:我的懶人包應該再多最後一句才對 04/02 22:35

mark0912n:什麼都不想算的人 烈風塞最大格 剩下塞流星改 XD 04/02 22:36

mark0912n:沒有制空塞更多烈風 END 04/02 22:36

g3sg1:流星改可以用20/60/10/110開發出來嗎? 還是有別的配方? 04/02 22:37

mark0912n:20/60/10/100就有了 110以上還會出彩雲 04/02 22:38

s70492:對不起 問個笨問題 什麼是大格子小格子orz... 04/02 22:38

EXZUSIC:20/60/10/100也可以出流星改 110是為了有彩雲 04/02 22:39

g3sg1:這我知道 就擬在改造時看裝備前的數字 04/02 22:40

odanaga:彩雲有甚麼特點嘛除了偵查超高以外 04/02 22:40

mark0912n:包空母裝飛機 飛機左邊會有一個數字 那是該格的裝載量 04/02 22:40

mark0912n:幫 04/02 22:40

g3sg1:那就是這格子所能裝的飛機數目 例如飛鷹改是18/18/18/12 04/02 22:41

mark0912n:彩雲 裝了T不利機率降到接近零 基本上一架就夠了 04/02 22:41

s70492:感謝各位解答! 順便偷渡個問題 戰艦4格裝主砲副砲的順序有 04/02 22:41

s70492:差別嘛? 04/02 22:41

wxtab019:裝備位置有差的只有艦載機數量有差 04/02 22:42

mark0912n:沒有 順序有差的只有航空系的裝備 04/02 22:42

s70492:感謝解惑XDDD 04/02 22:43

EXZUSIC:驅逐艦第一格有差 夜戰看你想用甚麼攻擊 04/02 22:44

mark0912n:喔對 那個Cut-in野會不一樣 不過沒有實際上的差距XD 04/02 22:45

wht810090:平時懶得換裝都這樣配:赤賀-流改/流改/烈風/一二甲 04/02 22:47

dephille:畫面效果不同但是打起來是一樣的... 04/02 22:47

wht810090:二航戰:流改/烈風/流改/彩雲 鶴姐:流改/流改/烈風/烈 04/02 22:48

wht810090:風 鶴妹除了第四格是彩雲外其他跟她姐也都一樣 04/02 22:48

odanaga:太神奇了 那會增加開幕雷擊/艦爆命中率嘛? 04/02 22:48

mark0912n:這問題問的好...不知道 因為沒人去做實驗 XD 04/02 22:49

g3sg1:我家吃城是 彗星/天山/紫電/彩雲 這樣的配置 04/02 22:51

dephille:目前似乎還沒人做過開場攻擊命中率的測試。 04/02 22:51

wht810090:不過自從全軍CV流改化後有個小問題是開幕空襲有時候會有 04/02 22:52

g3sg1:我飛機目前只有紫電*2 天山*2 彗星*3 彩雲*1...... 04/02 22:52

eetspyler:完全沒看過烈風... 都已經5流改4一二甲4紫電了 煩 04/02 22:53

wht810090:過份集中在一兩個敵艦的情況 一兩百點火力打在CL/DD上卻 04/02 22:53

wht810090:放過或擦到大船 接下來會比較難收拾一點點 04/02 22:54

mark0912n:嘛...開幕火力集中這個無解 我加大北也常雷同一艘 XD 04/02 22:55

mark0912n:而且開幕空襲也有旗艦援護的樣子 我有看到特效 04/02 22:56

wht810090:這問題看來只能訴諸運氣+相信自家的艦娘們了... 04/02 22:58

odanaga:弄一隻大鳳就會有烈風了(誤) 04/02 23:00

eetspyler:現在想先拼鶴姐QQ 04/02 23:15

c22748872:可以順便提醒一下塞副炮加射程 不用跟驅逐搶順序的好處 04/03 00:07

pups914702:推阿 04/03 03:35

tsub: 推 04/03 09:31

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