Fw: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!

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作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)
時間 2024-05-07 19:57:46
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作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵! 時間: Tue May 7 19:57:23 2024 如題,SV的卡片系統最大的特色就是進化系統 花費EP可以在後手第4回合、先手第5回合後讓從者進化 進化從者除了體質強化以外,有些從者會在進化後發動特別強力的效果 以上是遊戲初期的說明文,至於現代闇影詩章… 進化確實跟遊戲的勝負有關啦,只是 1. 通常遊戲在5~6回合就結束了,更狠一點曾經有4回以前就結束,對面沒辦法進化的狀況 2. 大部分的牌組進化最大的效果叫做憑空生出2點打點打頭 進化產生的強力效果?(這年頭還有人在玩回復主教的話)勉強算有 3. 最後一版本憑空冒出來的進化死冥死確實跟從者的進化有關 但是這裡面使用了一張「先手第1回合就可以自動進化」的卡片 俗稱效果進化,跟遊戲本身的EP系統幾乎沒有關係 因此進化雖然確實是勝負的關鍵,但沒人說是遊戲本身給的ep喔(笑) 綜上所述 基本上sv的無限制已經整個壞掉了 雖然擺明很久以前就已經只顧指定環境 但回頭看也只能說真的是有點可笑 卡片的進化是勝負的關鍵! 這麼核心的系統都變成笑話 只能說設計一款遊戲真的很難呢(?) --
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andy0481: 早就壞掉了吧 進化系統還出一堆免費進化或填滿進化數的 05/07 20:00

lbowlbow: 進化系統早就做爛了 05/07 20:00

haseyo25: 本來就是壞掉的 05/07 20:02

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