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→ Valter: 綾人是體現幀數差異的最佳指標不是嗎08/24 15:22
推 catsondbs: 我記得是因為幀數問題08/24 15:23
→ Valter: 另外wot有一個功能叫伺服器準星 也就是你所看到的就是真正08/24 15:25
→ Valter: 瞄準到的 雖然會有不連續、跳動的情況 但命中率也較高08/24 15:25
→ LeonBolton: 掉禎?08/24 15:25
→ LeonBolton: 伺服器準星很難用…尤其連HK線路不穩08/24 15:28
→ LeonBolton: Ping 100出都會常掉封包,然後…砲彈就被吃了!裝填08/24 15:28
→ LeonBolton: 還進入CD幹08/24 15:28
推 IvanLord: 以0人來說,一二樓是正解08/24 15:34
推 luweber88: 綾人120fps可以多砍一刀08/24 15:40
推 gundam953109: 是說亞服FTTH ping通常多少R?08/24 15:48
推 tim201227: 我猜測 你某一幀如果完成前搖就可以送出封包要求回傳08/24 15:48
→ tim201227: 傷害 雖然動畫是持續動作 但如果錯過某一幀送出就只能08/24 15:48
→ tim201227: 等待下一幀才能要求 而下一次傷害又與上一次傷害有設定08/24 15:48
→ tim201227: 固定時間差 所以長期累積就會被吃掉幾次傷害 接著你幀08/24 15:48
→ tim201227: 數調高相當於使等待回傳的總時間減少 自然可能多一兩刀08/24 15:48
噓 dsfrf: 並不是,凌人有人驗證過是看FPS張數的。08/24 16:51
→ asdfg0612: 不要雲了 起碼拿出一點證據再來說你的推論 ==08/24 16:53
→ dsfrf: https://b23.tv/vZ56jiR 這就是為啥原神卡60禎的原因,你電08/24 16:54
→ dsfrf: 腦爛網遊就是會掉dps(屁勒08/24 16:54
→ LeonBolton: 我自己測試砍出17刀時,是我的手機界線突破了嗎?08/24 17:05
→ LeonBolton: (15~17浮動,16刀比例較高)08/24 17:05
→ tim201227: 我也想過是這可能 但還是覺得跟影片講的有出入 因為惡08/24 17:15
→ tim201227: 靈古堡2類似的bug提升幅度明顯更大 凌人是17刀丟一兩刀08/24 17:15
→ tim201227: 而已 還是看沒有其他解釋?08/24 17:15
→ tim201227: 至少我覺得影片講的機制應該不是唯一因素08/24 17:16
→ cloud7515: 用不同平台測試看看08/24 17:21
推 cloud7515: 我可以幫你測 只是我沒綾人 08/24 17:54
→ LeonBolton: 感謝大大的心意!(合掌 08/24 18:00
→ LeonBolton: 以前玩遊戲出借過帳號結果出事(對方也是好心,但就 08/24 18:00
→ LeonBolton: …還是怪自己吧@@) 08/24 18:00
→ LeonBolton: 之後就沒有借帳號給人的習慣了,sorry 08/24 18:00
推 abadjoke: 看標題我以為是講宵宮射空 08/24 18:25
推 Nakirigumi: 宵宮不只會丟失 還會射空… 08/24 18:59
→ luweber88: 宵宮站在海灘上射 箭會插進海裡 齁氣氣氣 08/24 20:05
→ cloud7515: 我也沒辦法用別人的帳號 因為PS5只能綁一個米哈遊帳號 08/24 20:22
→ LeonBolton: 對耶!都忘了ps版規則不同 08/24 20:34
推 gm79227922: fps確實會影響 我之前FF14寫巨集在30秒還有60秒下的效 08/24 22:25
→ gm79227922: 果不一樣 因為指令執行是算FPS 08/24 22:25