Re: [討論] 蘋果生態最薄弱的一環是什麼?

看板 iOS
作者 bobbytung (Ebookismyfate)
時間 2024-05-19 10:06:41
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生態圈是這麼看的嗎? 不過WWDC前就來閒聊一下,目前最弱的部分大概就是遊戲了。 Apple在遊戲方面很弱一點也不意外。iPhone之前可以說只有爆 雪一社不棄不離,首發就有Mac版,以外macOS上沒遊戲。 要用Bootcamp裝Windows開遊戲,就會發現自己花了高價買了 一台什麼都跑不動的廢物。 只是在iPhone之後,Apple現在是全球遊戲營收前五強的公司, 一直都僅次於騰訊,光是靠著手機遊戲App Store 30%的收益, 每年都有個$15B上下,和Sony、Google與微軟上上下下。 說Apple不在意遊戲也對,在意也對,但就沒有花很大的力氣來 推動。如果去觀察近十年的WWDC Keynote,可以說每年都有底 層技術的推動與改進,但是似乎從來都起不來。 這幾年很明確的變化就是把一堆老遊戲收買起來包成Apple Arcade ,然後讓iOS與tvOS等支援DualShock等主機藍牙手把,作為最低 等級的遊戲機。 改成Apple Silicon以後也開始很努力地推Porting工具,希望3A大 作也能登上Apple生態圈,從去年到現在就是推了死亡擱淺和惡靈 古堡8吧。 不過就算隨便一台M2,3,4系列裝置都可以跑得起來這些遊戲,對 Apple來說也沒辦法改變些什麼。不管是Mac還是iPad Pro都要3萬 以上,使用者真想玩遊戲,就會去花個一萬上下買一台PS 5或者 Nintendo Switch。 而且買遊戲也是靠上面的線上商店,就連買Mac遊戲最好的平台 也不是Mac App Store,而是Steam。 對於Apple來說,可能感覺最奇怪的就是:這幾年Steam自己搞出 了一台Steam Deck、羅技、華碩與MSI這些公司也都推出Windows 遊戲掌機(來配合XGP吧),價格不低還賣得不錯,為什麼他們 就是不考慮直接用Apple裝置來玩? 我想Apple搞不懂這件事。 另外Apple Watch的問題是Apple Fitness+的生態圈擴大不出去, 這項服務真的很棒,但是就算內容很少,口語與文字的翻譯只要 沒辦法符合當地語言的需求,Apple就不推出。 看看AI能不能協助他們推展這項業務,這是我目前最希望在台灣 使用到的服務。 -- 近期Hades2就很多人在敲碗,開發商也在開發支援。 Google Stadia 2020-2023/1/18 R.I.P. Apple有投在Apple Arcade總額0.5B吧,最具代表的應該是阪口博信的 Fantasian。SEGA也有拿不少,所以Samba de Amigo重製直接免費上。 但是就是沒啥效果。 目前把平台、工具、效能做好的做法是正確的無誤。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1716084403.A.EA1.html

krousxchen: switch當年也是花了幾年才吸引第三遊戲廠商願意上05/19 10:11

krousxchen: 重點在NS玩家願意買三廠遊戲,但Mac使用者看來沒有05/19 10:12

krousxchen: 蘋果真的要做的話,應該先把強迫手遊上Mac05/19 10:13

krousxchen: 先讓服務型遊戲都能在蘋果多平台同步遊玩,養成習慣05/19 10:13

krousxchen: 養成蘋果使用者在蘋果平台玩遊戲的習慣05/19 10:14

krousxchen: 要不然apple Silicon的架構其實很適合做為遊戲機05/19 10:16

yokann: 還好我已經三十好幾老到玩不動遊戲了 遊戲完全沒差 XD05/19 10:16

nintenblo: Apple遊戲弱(X)沒有3A(o)05/19 11:05

hanktsai07: 事實就是主機遊戲快賣不動了 這塊放掉還好 手遊抽成05/19 11:25

hanktsai07: 就賺死了 不然怎被歐盟搞05/19 11:25

hanktsai07: 你要什麼都搞不可能吧 google 也沒搞啊05/19 11:26

ATand: 看主機遊戲近年一堆雷作跟政確,目前3A工作室要發行商與主05/19 11:38

ATand: 機商大量挹注資金才能運作,庫克這精算師旁邊看戲就好05/19 11:38

ATand: 蘋果目前策略是提供平台跟市場規模,要不要進場自己決定05/19 11:40

william456: 最好不要自己開發,不然一定會塞LGBTQ 05/19 12:40

william456: 現在真正的玩家繃緊神經開始反攻SJW了 05/19 12:41

deolinwind: 玩遊戲不夠cool 放手給別人做就會出現sjw出來指導 搞 05/19 12:56

deolinwind: 月費訂閱就濫竽充數 而且沒有投入成本但是賣不好就認 05/19 12:56

deolinwind: 賠的氣魄 05/19 12:56

deolinwind: 而且高層比起好不好玩更在乎利潤,任起碼還會在意玩家 05/19 12:58

deolinwind: 回饋(還有玩家專門去股東會上面提意見 蘋果不會有 05/19 12:58

hoos891405: 蘋果的遊戲就是只能靠課金抽成啊 05/19 13:06

hoos891405: 其他都是一潭死水 05/19 13:06

hoos891405: 而且Mac m1系列跑遊戲都只能說勉強了 05/19 13:06

hoos891405: DF評測, iPhone 15 pro max跑惡靈古堡4,畫面比ps4 05/19 13:07

hoos891405: 還差 05/19 13:07

hoos891405: 蘋果串流也是真的很差 05/19 13:08

roc074: 蘋果有原神 05/19 13:08

siegfriedlin: 蘋果的底氣就是有源源不絕的用戶和廠商 05/19 14:12

a3619453: 惡靈古堡4那個畫面被限制的很嚴重,極客灣解除限制後 05/19 14:23

a3619453: 畫面還不差,但那散熱就沒辦法hold住了 05/19 14:23

cityport: 蘋果是硬體廠商..扯遊戲是搞錯重點吧 05/19 14:23

cityport: 那幹嘛不說蘋果最弱的是office? 05/19 14:24

cityport: 除非蘋果要搞遊戲主機..不然強化遊戲內容根本是浪費資源 05/19 14:26

siegfriedlin: 資源有限 競爭激烈 apple car都不搞了 05/19 14:33

siegfriedlin: 蘋果也有自己的理想像vision pro之類的 05/19 14:34

siegfriedlin: 把它當遊戲廠商看太小看它了 05/19 14:34

siegfriedlin: 但是跟他說怎麼樣的架構可以更優化倒是願意做 05/19 14:36

Benetnasch: 消費者的錢包 05/19 14:36

siegfriedlin: 像rosetta,game porting toolkit就沒想到可以這麼 05/19 14:37

siegfriedlin: 快 05/19 14:37

JohnGalt: 真的遊戲若,而且M系列的GPU升級幅度也偏低 05/19 14:45

BraviaX95j: 最弱的一環就是庫克 05/19 15:01

asianyangman: 庫克版蘋果真的沒啥創造力了 05/19 17:05

daNpaX: 最弱的就是生態系本身,為了維護每個產品線的銷量,選擇 05/19 17:10

daNpaX: 自廢武功,所以macos ipados現在才不上不下的 05/19 17:10

kissung: Wifi 熱點’pod mini 連線聲音斷斷續續 05/19 21:26

youkisushe: mac不能玩楓之谷 是我一直沒辦法下定決心買的原因 之 05/19 23:08

youkisushe: 前intel版本賣掉了 還在等時機買M版 05/19 23:08

hmsDEBBIE: Siri很廢怎麼沒人提 05/19 23:48

hmsDEBBIE: 前後文接不起來 被GPT海放 05/19 23:48

kcjgg: 需要常帶出門的是MacBook 卻因為遊戲卡著Windows :( 05/20 01:31

strlen: 現在焦點都在AI上了 更沒空管遊戲 05/20 02:26

s546654321: 遊戲出在自家平台當然吸引不到人 pc玩家從steam買了 05/20 11:46

s546654321: 結果跳過來還要再買一次 05/20 11:46

Luos: 滑鼠 05/20 17:44

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