[情報] AR應用程式正在iOS平台快速普及

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作者 zxcvxx (zxcvxx)
時間 2018-04-03 14:08:21
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[情報] AR應用程式正在iOS平台快速普及 http://bit.ly/2Efl11U 根據Sensor Tower之Store Intelligence平台最新資料顯示,自從蘋果公司於2017年9月 19日正式發佈iOS以及ARKit以來,針對ARKit而開發的專屬應用程式在全球一共被下載超 過1300萬次。 ARKit是蘋果的AR開發者平台,讓軟體開發商能夠為iPhone和iPad建構並發布AR應用程式 與體驗。這些應用程式被稱為ARKit專屬應用程式(ARKit-Only Apps),因為其專門針對 AR技術而建構。不過,開發商在開發其他應用程式時,也可以使用ARKit的元素來增加該 應用程式的AR功能。 Sensor Tower將ARKit專屬應用程式分成遊戲、公用程式、娛樂、生活型態、相片與影片 、教育與其他。 距離iOS 11發布僅僅六個月的時間之內,AR遊戲類別在ARKit專屬應用程式中取得領先地 位。遊戲佔全球所有ARKit專屬應用程式的47%,比起2017年10月統計時的35%。其次則是 公用以及娛樂的ARKit專屬應用程式,分別佔據14%和12%,分居第二與第三名。生活型態 的ARKit專屬應用程式,於2017年10月統計時,只有5%,可是現今已經爬升到11%,這表示 其愈來愈受到消費者的歡迎。 從絕對數字來看,即使ARKit專屬應用程式的下載率不斷增加,但是在整體應用程式中, 仍然相對很小。例如,在2017年一整年當中,在全球的iOS和Google Play的應用程式下載 量超過了1750億次,這比起1300萬次的ARKit專屬應用程式,真的是小巫見大巫。但是, 短期來看,ARKit專屬應用程式下載量的成長率卻可望超越其他類別,主要原因包含: 首先,蘋果正在創造新的方式來與AR應用程式進行互動。蘋果於3月底發布了最新版本的 ARKit 1.5版本。這版本的ARKit支持垂直面向,這意味著感測器將能夠檢測到垂直面向上 的牆壁和門。換句話說,除了支持橫向空間之外,開發人員將能夠利用用戶周圍的垂直空 間,讓原本2D影像識別功能轉變成3D的功能。 其次,具有AR功能的智慧型手機將開始佔據所有智慧手機的較大比例。蘋果的ARKit僅適 用於蘋果最新的作業系統,以及iPhone 6S或更高機種。但隨著愈來愈多的iPhone開始採 用iOS 11,開發人員可能更傾向於建構AR導向的內容,並讓消費者開始嘗試AR應用。 Deloitte預測,到2018年底,將有8億支智慧型手機將擁有一個AR友好的作業系統以及能 夠順利運行AR所需的強大硬體,這對於AR於智慧型手機的未來非常有幫助。 心得: 如果蘋果能夠讓更多廠商在iPhone上開發出擴增實境的應用,就有機會為擴增實境市場帶 來不同的結果。生活型態的ARKit專屬應用程式,於2017年10月統計時,只有5%,可是現今已經爬升到11% ,這表示其愈來愈受到消費者的歡迎。 --
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VIGUTA: 反觀抄襲的ARcore不知道在衝三洨 果粉高興一點吧 04/03 15:28

kerkerdog: 求實用AR APP 04/03 15:33

homelife: 有陣子App Store大力推,下載量想低也難 04/03 15:38

chh27: 有人有推薦的AR App嗎 看到的都超無聊...為AR而AR 04/03 15:46

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horseorange: 樓上的還不錯用 04/03 19:44

josephv: 推樓上那個不錯 04/03 22:22

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