※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1688119462.A.52C.html
→ rakuinn: 希望收購案順利通過! 06/30 18:11
推 TWayne: FTC 就索索養的狗,哪理是在維護消費者權益 06/30 18:15
→ sportsyzm: 法官也知道FTC在「雙重標準」 06/30 18:31
→ sportsyzm: 看起來是通過了,說最快等下週三 06/30 18:31
推 SHR4587: 這邊沒問題的話,大概就是走直接併購CMA那邊再來慢慢處理 06/30 18:36
→ SHR4587: ? 06/30 18:36
推 deray: 穩了 06/30 18:41
推 shinchen: CMA昨天還想把聽證會拖到10月 被法院打回票 06/30 18:54
→ marxOO: 別拿狗狗來比好嗎?狗狗是吃誰的當然聽誰的 06/30 19:09
推 TETUO: 我先不要舒服,坐等結果出來@@ 06/30 19:31
推 hjuif: CMA就是另一個笑話 06/30 19:31
推 gogolct: 真的先別舒服,CMA表演過了 06/30 19:37
→ tobbiam: 上一次英國也是舒服後直接被刺這次先不要 06/30 19:38
推 twenty7: 浪費社會資源 06/30 20:02
推 gilson1974: 精彩 06/30 20:02
推 totalcage: 原來太空戰士不獨一無二啊 06/30 20:28
→ laipenguin: 用銷量來看的話FF現在確實比較沒影響力 06/30 20:33
推 jayemshow: 這幾天 FF XVI 銷售量狂吹 單一平台一禮拜 300 萬套 06/30 20:37
推 TETUO: 對鞏固PS玩家有用,CEO有說希望玩家把獨佔遊戲當成主機差異 06/30 20:42
→ supereva: 已經很舒服啦 看ftc被打的那個嘴臉就夠了 跟隔壁棚那 06/30 20:51
→ supereva: 些人一樣 最後怎樣其實我不是很在意了 06/30 20:51
→ laipenguin: 增加法庭小知識(?) 06/30 20:55
推 smik: 單一平台一週300萬虧他們還敢嗨,最後生還者2那種糞game也 06/30 21:00
→ smik: 單平台3天400萬 06/30 21:00
→ midas82539: 等判決出來再說 06/30 21:04
推 srx080578: 收購後還是要搞獨佔拉 最大差異就是獨占不是嗎 06/30 21:13
→ Muilie: 噓文救電狼 06/30 21:31
推 SHR4587: TLOU2 是後繼無力,FF16 也沒搞到太糟糕,應該是很難後 06/30 21:33
→ SHR4587: 繼銷量無力 06/30 21:33
→ SHR4587: 只不過FF16的優化表現實在是不像一款單平台獨占遊戲就是 06/30 21:34
→ SHR4587: 了…… 06/30 21:34
推 GAMEMAD: Bobby :「我不知道任天堂有遊戲訂閱服務」 06/30 21:42
→ GAMEMAD: 動視暴雪好像也沒在FC、SFC、MD、GB、GBA、N64這些主機 06/30 21:43
→ GAMEMAD: 出過遊戲? 06/30 21:44
→ GAMEMAD: 任天堂的訂閱制度給的是情懷 06/30 21:45
推 laipenguin: COD之類的我沒研究過,不過diablo3有在NS上出喔 06/30 21:49
→ laipenguin: 啊我看錯了抱歉 以為是講全任天堂系列的主機 06/30 21:50
推 Kamikiri: 暴雪我記得不是在N64出過星海? 但當時還不是動視暴雪 06/30 21:51
推 Kamikiri: 我記得變動視暴雪應該很後期的事情了 06/30 21:54
推 GAMEMAD: 不過任天堂的訂閱制雖然是復古遊戲,但連自家遊戲也更新 06/30 22:01
→ GAMEMAD: 超級慢,第三廠作品更是超少,都當是連線贈品。 06/30 22:06
推 TroyeSivan: 笑死 FF16 300萬也在那邊high 06/30 22:24
→ laipenguin: 我查了一下動視還蠻多遊戲有在任天堂發行 06/30 22:30
推 peacemaker1: 動視從nes就開始出了啊,gb也有,cod也有出到nds跟 06/30 22:47
→ peacemaker1: wiiu 06/30 22:47
推 faang: 任天堂的陰德值是完全不同的次元 它可以在訂閱提供800年前 06/30 22:54
→ faang: 的超任遊戲還一堆人懷念叫好 而微軟自從重心轉移XGP之後 06/30 22:54
→ faang: 酸金會員的小遊戲 已經是變成每月任務 06/30 22:54
→ marxOO: 經典金曲跟獨立音樂的差別,金會員也出過惡靈古堡重製HD 07/01 07:21
→ nothingsun: 任天堂的訂閱主要是要網絡功能吧 那小遊戲根本是附帶 07/01 08:53
→ nothingsun: 送的.. 07/01 08:53
→ hoos891405: 單一平台一週300萬也是屌打微軟一堆遊戲 07/01 09:02
→ hoos891405: 像備受好評的失落奧德賽、藍龍我記得都是賣很久才破 07/01 09:03
→ hoos891405: 百萬 07/01 09:03
→ TED781120: 360那年代遊戲銷量普遍沒那麼高啦。 07/01 10:41
→ TED781120: 不過當時XBOX的遊戲銷量也是相對不亮眼。 07/01 10:41
推 jin062900: 單一平台300萬 老任真的笑而不語 07/01 11:05
→ hoos891405: 微軟現在沒有真正的單一平台遊戲(一定都有跨PC),所 07/01 11:19
→ hoos891405: 以也只能拿360時的遊戲數據比較 07/01 11:19
→ hoos891405: 如果考量裝機量,FF16在PS5上銷量好像也不亮眼 07/01 11:22
推 jin062900: 索__就是一群跟Xbox比銷量 跟Switch比畫質的雙標仔 07/01 11:28
推 iPhoneX: 任天堂為了連線啊 而且很便宜 07/01 11:57
→ iPhoneX: 那些老遊戲根本沒在碰 新遊戲都玩不完了 07/01 11:57
推 SHR4587: FF16就中規中矩的大作銷量,其實也沒啥好講的 07/01 13:19
→ SHR4587: 說真的說真的還是希望微軟搞自己本家的日系遊戲 07/01 13:21
→ SHR4587: 銷量贏不了沒關係至少有個選擇,老任的Xeno系列也是養了 07/01 13:21
→ SHR4587: 很久最近幾年才開始有起色 07/01 13:21
→ radiohead56: 靠Tango Networks跟小島了 哈 07/01 13:32
→ supereva: xbox上面的人好像搞不太清楚日系遊戲吸引人之處 即使 07/01 19:32
→ supereva: 失敗了幾代 07/01 19:32
→ supereva: 看phil的言論 感覺著眼點根本也不是什麼大作 麥塊 fo 07/01 19:34
→ supereva: rnite等能長久賺錢的遊戲才是他最常提到的 07/01 19:34
→ supereva: 看了三個世代 應該大家都看得出來xbox輸的是「第三人 07/01 19:36
→ supereva: 稱敘事遊戲」然而也沒有要加強這塊的感覺 07/01 19:36
→ supereva: 現在連ff16都變這種遊戲了 rpg成分變很低 07/01 19:37
→ TED781120: 以前是日廠不想去XBOX,不是XBOX不要。 07/01 19:41
推 iceranger: Tango快來出個鬼線京都! 07/01 20:47
推 SHR4587: FF16變成那樣真的真的不樂見,雖然目前看起來滿成功的 07/02 06:50
推 greedycyan: ff16變怎麼樣其實也還好 反正ff的精神就是每一代都大 07/02 07:11
→ greedycyan: 改 搞不好ff17玩法會差很多 07/02 07:11
推 elzohar: 期待xbox多一點日系遊戲阿~~ 07/03 10:04
推 lolicat: 索尼看不上5天4百萬 所以不算獨佔 07/04 15:42
推 ilove30and: FF16不錯玩啊, 優化的不錯 沒遇到甚麼問題 07/05 16:42