Re: [閒聊] 7.2 PTR更新神兵特長點數需求

看板 WOW
作者 orz65535 (′‧ω‧‵)
時間 2017-03-01 17:20:13
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http://tinyurl.com/js4xcbd (0301更新) 一樣做個更新。這次就更明顯了 如果你每天都打一樣的點數,那麼你同一個知識的時間點都可以進一個等級,不管你打 多少 每天1000原始點,每個知識的時間都進1級 每天1300原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多1級 每天1690原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多2級 每天2197原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多3級 每天2856原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多4級 每天3713原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多5級 每天4827原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多6級 每天6275原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多7級 每天8157原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多8級 所以那個階梯的呈現就是如此,一個知識在同樣的點數取得剛好累進一個等級 數字爆炸只是個過程,只要知道上面核心概念就行了 因為每級1.3倍的門檻,在知識進一步前主天賦再肝的人都會有撞牆的一天 不如投資副天賦吧 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.118.185
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ccode: 等於是用知識卡提昇速度而已,嘖嘖 03/01 17:28

henry1234562: 之前就是這樣 知識也是讓你轉其他專精更容易的機制 03/01 17:41

shinobunodok: 放屁 因為知識還不夠要求太高 也有辦法可以說成是轉 03/01 18:03

shinobunodok: 專精更容易的機制 03/01 18:03

s1129sss: 所以我之前真的沒感覺錯,在知識等級還能升的時候,感覺 03/01 18:05

s1129sss: 就是差不多天升一級神兵 03/01 18:06

s1129sss: 基本上bz的立意是好的,不過有些玩家為了追求去拼命肝, 03/01 18:06

s1129sss: 所以自然會覺得這樣很痛苦 03/01 18:07

meishan31: 結論:一天三天賦各升一級最划算~ 03/01 18:11

henry1234562: 不然現在這樣沒知識可升了轉專精比較容易嗎 03/01 18:16

henry1234562: 這不是顯然的結果.. 03/01 18:16

zseineo: 25等知識VS54點神兵 50等知識VS100點神兵 會遇到一樣的 03/01 18:20

shuten: 點數有共通你再跟我說知識讓你轉專精容易 03/01 18:20

zseineo: 問題,雖然BZ的解決方法是讓你後面跟沒農差不多了 03/01 18:20

izplus: 結論輪點卡四個月後回來? 03/01 18:21

ccode: 不是轉專精容易,而是只投資一把的跟投資三把的相比很笨:P 03/01 18:26

gonarain1231: 對於只玩一系的笨在哪? 03/01 19:25

ccode: 7.2後,全部投資一天賦只比三天賦都投資的好一點點。相較於 03/01 20:47

ccode: 7.2前轉天賦很難,感覺7.2後不練多天賦的人(如我)跟北七一 03/01 20:48

ccode: 樣。當然這是非戰之罪啦,單一天賦不好衝,才容易轉天賦。 03/01 20:50

playerlin: 我就是只投一系的(幫我玩其他兩系的家人表示不用管,滿 03/01 23:21

playerlin: 了再說),不過既然都改這樣還傻傻一直拚那也沒好說的了 03/01 23:21

aa910513: 求多系核心橙。。。 03/01 23:30

losmith: 這就是把專精一天賦用的很難 讓你不得不去點其他天賦 03/02 00:30

losmith: 然後再跳出來說 你看 這下子不就解決了轉專精的問題了嗎 03/02 00:31

losmith: 我到現在才發現晉惠帝原來有印度血統... 03/02 00:32

playerlin: BZ還是希望用這種方式"拖台錢"... *攤手* 03/02 00:40

psalmian: 有人肝完然後會長要求大家一樣乾 廠廠 03/02 09:18

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