[心得] 術士

看板 WOW
作者 numlocka (揍肛郎)
時間 2016-12-04 15:08:23
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「愛的相反不是恨,而是冷漠」 作為一個從60年代開始接觸 而且只玩一個職業-術士,一直到現在的玩家 我必須坦言說,現在的術士是我玩過最無聊的版本 而7.0上線到現在的改版過程,又是那麼的令人灰心 有哪個職業經過封測了,到上線時居然三系都得經過15-20%的BUFF 才能跟其他職業平起平坐(就連平起平坐還得打個問號) 而BUFF傷害這種改法又是最無腦的,對於機制的本質上一點幫助都沒有 而各種改版資訊都是一副我管你去死的樣子 最新的藍帖也說了,我知道現在術士"可能"有問題,但我沒時間改,謝謝指教 這是我首次感覺到對這個職業的灰心,就連我這個智障都能想出幾個 方法了,一個專業職業設計師居然雙手一攤 (說個八卦,網路上盛傳術士的設計師,是個只打競技場的1400奧法, 有沒有突然覺得這一切變得很合理?) 本來想就這樣直接丟了不管了,想想還是打一篇來指個路 以免有人誤入歧途吧 以下我會稍微說明目前術士遇到的困境 _________ 一、前言 現版本的術士完全就是個為存在而存在的職業 一開始沒這種感覺,而當你深入其中後才會了解 更甚者,你會發現設計上充滿著惡意 有人問說這版本該不該玩術士 我會說,職業大廳的神器任務可以解一解,這值得一玩 比起聽說有些職業神器直接用買的(有錯請指正) 術士神器任務我想是可以排上前三的 甚至你們現在還可以在那邊抓抓松鼠,敲敲堅果 幫明明就在對面吃土,卻還是寧可花錢請人的智障貓頭鷹趕小孩 全都是靠我大術士的功勞,詳情就自己去體驗一下,我就不劇透了 至於之後,我建議你還是返回角色選單,重新創個職業吧 當然,想當個m嚐嚐被霸凌的滋味,或者背後有親友團撐腰的除外 _____________ 二、共通點 1:耗魔 生命分流這個經典的技能,我想沒玩過術士的也多少聽過 這招血轉魔我想可以跟恐懼術並列術士的兩大招牌了 然而這招既經典又古老的技能,來猜猜聰明的BZ會選擇如何讓它繼續發揮所長呢 答案就是,術士的所有招式都異常的耗魔 上面提到的恐懼術一發11萬魔耗,保命招「心志堅定-40%傷害」一開也是11萬 誰來告訴我法師羊跟冰箱要多少魔耗?拜託...我沒玩過 現在哪個職業,整條魔居然打不完一輪英勇要停下來回魔的? (那邊那個奧法,沒你的事,麻煩站回去謝謝) 更別提術士是雙資源職業 2:控制 術士沒有任何控制技能,也沒有任何斷法技能,這點三系皆然 以前恐懼還能插雕紋,讓恐懼的怪只會原地剉屎,現在雕紋拔了 被恐到的怪就像嗑了藥嗨翻四處趴趴造,誰敢在副本裡面唱這招? 不對,這樣術士就少一招耗魔技能了,真的是BZ德政,趕快儲值壓壓驚 真逼不得已,就是召狗召媚魔出來斷法魅惑 問題是三系術士都有各自最佳寵物來搭配,而狗跟媚魔功能性寵物傷害又低的可憐 結果就是拿DPS去換控制,奇怪...我怎麼沒聽過獸王獵換寵會掉DPS 3:位移 術士沒有任何位移技能,這點三系皆然 7.0的時候全被砍掉一腳踢進天賦裡面了,套句BZ剛改版時說的 「術士很硬,所以不需要位移技能」,確實術士很硬,這也算傳統了 7.0時,天賦裡面同時能點 「惡魔皮膚」每秒產生1%最大生命的護盾,最高累積20% 「黑暗契約」消耗20%現有生命,產生消耗生命的400%護盾 然而在7.1時BZ幹了啥好事?「我覺得術士太硬了,而且我聽到有人很想念法陣 >_0」 然後就以惡魔法陣做交換,把兩招保命技移到同一層了 要換是沒問題啦,但是我的位移技能勒????我肏 鬼才相信這不是為了PVP做的改動 4:AOE 術士沒有任何堪用的天生AOE技能,這點三系皆然 要AE就得點天賦,而AE天賦通常又跟單體天賦分在一層 所以造就要AE就沒有單體,有單體就沒有AE的形況 然而三系傷害組成又比較複雜,下面會另外說明 5:爆發 術士沒有任何爆發技能,這點三系皆然 以前有一招天生技能,2分CD +20%傷害 持續20秒 現在BZ一刀把它給閹了,然後一腳踢進天賦裡,持續時間只剩下10秒 名義上,BZ還是給你個機會,只要場面上多一名敵人受到專精各自的DOT就能多兩秒 (痛苦為痛苦詛咒、毀滅為獻祭,惡魔為末日詛咒) 最高能提升到30秒持續時間,但是用懶趴想也知道這東西有多難用 玻璃渣:這招很強阿,我設計的很好,沒人點是你們玩家不會用 感恩BZ,讚嘆BZ,趕快儲值壓壓驚 ____________ 三:專精 1:惡魔術 玻璃渣:「我們覺得惡術很健康」 玩家:「沒病叫他起來走兩步試試」 ......... 一般情況下,惡術循環會用到的技能分別是: 暗影箭、召換恐懼獵犬、古爾單之手、惡魔強化、薩奇爾之噬 A:暗影箭 介紹這個技能前先來看張圖 http://i.imgur.com/Raa8kN0.jpg
是的.....你沒醉,但我不知道設計師是不是醉了,3萬2傷害,6萬6魔耗 請注意,這張截圖我特意穿了最高裝等的裝備,並沒有對惡術裝備做最佳配置 即便如此,876的裝等依然只有這種傷害,使得這招最主要的功能為下面那排白字 「產生一塊靈魂裂片」 有沒有辦法提高這招的傷害呢?有...請點天賦,這時惡魔箭會替代暗影箭 增加效果,場面上每多一隻惡魔,惡魔箭的傷害多20%, 依目前急速的可能範圍為12隻+1常駐,提高260% 恭喜...你可以一發11萬了....呵呵 噢對了,這天賦跟AE天賦同層,要是你點了AE就用一炮3萬的BB槍慢慢丟吧 B:招換恐懼獵犬 兩個碎片才能施放,有CD,招換兩隻狗咬人 配合天賦可以同時多兩隻小鬼出來,等於兩碎片招2狗2鬼 很有效率的單體天賦,但是跟他同層的又是另一個AE天賦「小鬼爆破」 選吧術士 C:古爾單之手 丟隕石砸人,不對...是丟雞蛋才對,古手本身的傷害非常可笑 占比大概才5%而已,而神器居然吃三點加強這鳥的傷害東西 這技能重要的是他的附加效果 消耗1-4碎片,根據消耗的碎片數量招換同等數量的小鬼 招出來的小鬼是惡魔術輸出的主力,占比大約40% 天賦同時可以讓被古手砸到的目標上末日詛咒,讓循環更簡略 D:惡魔強化 施放技能,讓場面上的惡魔提高50%加速、20%生命、X%點傷害,X的數值看精通 ....智障設計一個 E:薩奇爾之噬 神器技能,抽目前場面上所有惡魔8%生命,造成抽取總量的傷害 循環正確可以打出百萬薩奇爾,隨便放就是八千薩奇爾 來看看惡魔術怎麼做輸出循環吧 (開打前) 強化 (開打) 3片 惡魔箭 4片 惡魔箭 5片 (假設臉夠好,有觸發天賦裡面的免費狗) 招野狗 5片 2狗2鬼 丟古手 1片 2狗6鬼 強化 惡魔箭 2片 惡魔箭 3片 惡魔箭 4片 丟古手 0片 2狗10鬼 強化 很好,在40%加速時,在你第一波招的惡魔消失前還有兩秒的時間,可以唱1.5秒的薩噬 成功後,恭喜你打出了百萬神器技能...中途動了一下屁股?吃屎吧 之後就是 惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 你魔乾了 惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 丟神器 惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 你魔乾了 .... .. 神器的大特質可以讓小鬼在消失時可以強化其他惡魔1%傷害,上限10% 有沒有發現,惡術的輸出就是全都要讀條,而且越打越強, 一招扣著一招,每招都是正循環 但是來看看,開始移動腳步時會發生什麼事 第一個惡魔箭不能唱了,靈魂裂片的來源馬上斷掉,沒了裂片狗跟古手也不用丟了 場面上的惡魔減少,連帶惡魔箭的傷害從手槍變成BB槍,神器變成森器器 試想今天盜賊一走路就不會回能量,戰事一跑就不會產生怒氣會怎樣? 而惡術就是要面對這種情況 在這種機制下,BZ的處理方式是什麼,無腦BUFF傷害 於是造就了惡術的傳奇,只能活在模擬中的傳奇,即便是最站樁的普通雄王,你刪的啦 都要小跑位了 再來說惡魔強化這個設計,為什麼招出來的惡魔非得要再唱一次強化不可 以我現在的裝備 58%加速 32%傷害,不唱又不行,完完全全就是增加作業感的設計 難道不能提高寵物的初始傷害,然後惡魔強化直接轉變成爆發技能不是皆大歡喜?? 輸出循環也非常智障,無論遇到任何狀況,就是唱滿四顆暗影箭湊四碎片招惡魔 跟上古時代的盜賊循環 - 邪邪邪邪邪惡攻擊接剃骨有87%像 作為偽DOT的輸出方式,惡術的轉火能力也跟DOT職業一樣,小怪丟太多招浪費 丟太少火力又不夠 評比: 單體:SS 雙目標:B 多目標:C 轉火:B 移動:-- ____________ 2:毀滅術 玩家:「薩格拉斯不完骰子」 玻璃渣:「別教薩格拉斯該怎做」 ....... 一般毀術常用的技能: 渾沌箭、燒盡、焚燒、獻祭、浩劫、次原裂隙 由於毀術的技能都是比較直觀的,我就不多做介紹了 次原裂隙是神器技能、俗稱次原門,順發傷害技能,能充能三次 配合焚燒兩招順發,讓毀術的移動輸出不至於無招可用 ....... 你們覺得哪個職業玩起來最看臉?要我說...毀術當之無愧 回片看臉:獻祭DOT傷15%機率回片,爆擊機率加倍 渾沌箭回片看臉:施放渾沌箭20%機率回一片 天賦靈魂導體看臉:每個消耗的靈魂裂片有20%機率回復一片 大特質看臉1:燒盡2%機會幫次原門充能一次 大特質看臉2:焚燒""有機會""必定爆擊,爆擊率會提高爆傷, 這次你連臉在哪都不知道了 精通看臉:傷害會隨機提高,例如100點精通,那麼傷害會提高0%~100%之間跳動 連吸取生命也看臉:神器天賦吸取生命有45%機會提高25%傷害和治療 當我堂堂一個毀滅術士需要跟那卑賤的痛苦術一樣需要插導尿管的時候 那肯定是非常危急的時候,你卻跟我說這時候要看臉,重點是還吃我三點神器點 再來說說爆燃這個天賦吧, http://i.imgur.com/JMHyKWG.jpg
施放焚燒後,5秒內渾沌箭燒盡的施法時間縮短30% 當你很高興的點了這個天賦以後,打了老半天卻總覺得不對勁 仔細一看,哎呀~~~怎麼我的爆燃BUFF只有三秒阿 是~~~DER~~~~,這個天賦BUFF吃!!!加!!速!!! 哈哈哈,居然有吃加速的BUFF耶,真的是壯哉我大BZ,我居然猜不透阿 而精通和魂片的運作方式,是造成毀術不穩定的最大原因,當人家有可控爆發的時候 你毀術還得拿鏡子照一照自己的臉是黑的還是白的,當你打小怪回片回到溢出 打王卻幾十秒等不到一片時,你就知道你準備被臭幹了 而精通.. 一場戰鬥下來,觀看紀錄你常可以發現,燒盡可以爆上30萬,渾沌箭也可以低到25萬 沒有人會希望自己辛苦存到的渾沌箭吃到零增傷,燒盡甚至是獻技卻吃到滿增傷的情況 當然有人會反駁說,回片跟精通這種機率性的東西, 只要基數夠大,長久來看會趨近於機率, 是的...沒錯,團本確實可以這樣看,但是大秘境呢? 再來說到天生AE技,火焰之雨 我不知道究竟是誰可以設計出這種垃圾技能,我毀術裝備870面板數值是多少? 6.秒內造成155936點傷害,吃!!!三!!!片!!!,等於一魂片只有5萬的傷害 渾沌箭吃兩片,我這裝備的平均傷害是48萬一發,等於一片有24萬的價值 在浩劫技能作用下,一片就有48萬的價值,到底哪個場面能有七八隻怪讓你放火雨 就算有也是那種低血量的怪,這情況旁邊的癡漢DH聖騎早撲上去吃乾抹淨了 還等你火雨跳六秒....,然後神器天賦又是吃三點加強這垃圾 說到渾沌箭,這個技能一發45萬的傷害,這技能的傷害量完完全全停留在上一版了 原因呢,這就要說到毀術的核心,浩劫這個技能 當你替A目標掛上浩劫的時候,你對B目標的所有輸出技能, 會完完全全100%的複製到A目標上,不是只有傷害,是技能完整複製 8秒持續時間 20秒CD 天賦能夠增強為 20秒持續時間 沒有CDDDDDDDDDDDDDDD 來吧,為了讓浩劫這招技能存在,來猜猜BZ會怎麼做平衡 .... .. 還沒猜到?不就把單體傷害先砍個40%再說 有夠聰明的平衡方法對吧!!! 各位!起立!鼓掌!!!!!! 做為一個直接傷害的職業,毀術的轉火能力還算不錯的,不需要多少前戲就能輸出 配合浩劫在轉火時還能同時對主目標做傷害,但最怕那種低血量的轉火 讀條讀不出來怪就死了,或者渾沌箭飛在半空中就死掉那種 評比: 單體:B 雙目標:SS 多目標:A 轉火:A 移動:A _______ 3:痛苦術 玩家:「教練....我想玩痛苦阿」 玻璃渣:「你還沒準備豪~~~」 ______ 一般痛苦術常用的技能 痛苦動盪、痛苦、腐蝕術、吸取生命、收割靈魂 要特別提的就是痛苦跟收割靈魂 痛苦作為一個老牌DOT,現在作用方式改成,每一跳會堆疊一個層數,層數越高越痛 天生最高疊10層,天賦後可以疊到20層 依我現在874的裝備來看,第一層傷害3853,疊滿二十層77074一跳 每跳要1.8秒,跳滿20層要36秒,又臭又長的熱機時間.... 36秒中低層數的大秘境,王看還有沒有剩下30%血 收割靈魂:神器技能 傷害敵人的時候"有機會"得到一個靈魂,殺死敵人時得到靈魂的機會提高,最高12層 開啟神器技能的時候,消耗所有靈魂,一層靈魂得到5秒BUFF BUFF作用期間,傷害+10%,神器天賦所有被動技能效果加倍 聽起來很強大對吧,但是看看上面毀術浩劫讓他得到什麼下場... 你覺得BZ會怎麼平衡這個神器技能? 因為神器技能這個特殊的機制,而BZ又要平衡它的關係,基本上痛苦術神器沒點上31點 請不要考慮拿他出來雷人 由於痛苦跟毀滅一樣,有著DOT太強,雙目標多目標傷害就會爆炸,DOT太弱 單目標就吃屎的問題,以前痛苦術的吸取靈魂帶著斬殺效果,我就覺得是不錯的解決方式 藉由提高需要導引的吸魂的傷害,一來讓多目標戰鬥不至於炸裂,二來單體傷害也能維持 但是現在吸取靈魂跑去哪了?還不就一刀閹了踢進天賦了 我真的很搞不懂,為什麼以前不錯的設計要全一腳踢開,然後把術士做的像屎一樣 上面的神器技能看起來很有趣,現實就是雙資源的術士變成三資源的痛苦術 不只魂片恢復看臉,神器層數更要看臉,其中一個臉好還沒用 滿魂片沒層數,沒魂片滿層數,傷害全都起不來 更慘的是,痛術一堆理論上很棒的觸發飾品,由於全是DOT傷害的關係,根本不會觸發 我剛拿到肥宅的腐化之蔭的時候,還以為眼睛業障重,打了五分鐘木樁沒觸發半下 而法師則是各種觸發各種吃增傷,一個肌腱飾品一開就是兩百萬傷害 術士?吃屎吧 真要用那些飾品,就得特別去點天賦靈魂幻影,俗稱鏡子 這天賦更蠢了,你單目標太弱?我讓你替目標創一個分身,讓你去掛DOT 你傷害打在分身上,會有35%傷害去打主體, 單目標輸出活活變成了雙目標,雙目標變成了三目標 由於鏡子對主體造成的傷害是直接傷害,所以可以觸發飾品 OMG....,真的累了,上面看到的到底哪一點可以看出設計上的用心 評比 : 單體:B 雙目標:S 多目標:SS 轉火:B 移動:A ____________ 四:結語 綜觀術士的成長之路是非常艱辛的 要用別人雙倍的努力,才能達到別人八成的效果 惡魔術非常吃裝備,加速沒撐上12800之前完全沒辦法拿出來玩 撐到這個數值以後,古手後馬上接強化,可以讓小鬼火焰箭從11跳變成12跳 在這之前,你不管怎麼打就是少人家一箭 痛苦術不只吃裝備,更吃神器點數,沒點到31點都不用拿出來玩 精通沒撐上100也不用拿出來玩 看來看去就只有毀滅最好入門,裝備不挑,有加速就能穿,神器也沒有明顯需求點 但是毀滅的單體成長受限太大,養到一定程度後就得轉頭養惡魔 視一定情況還得再養痛苦 然而這些都還是團隊副本的情況,利用團隊中可以轉天賦的特性來彌補各系專精的不足 只想練一系?要嘛你有親友團可以當毒瘤,要嘛參加野團再敗壞術士名聲 不然還是去玩親兒子比較實在 而團本中可以不用控怪不用斷法不用AE戰鬥時間又夠長,才讓術士有一絲喘息 大秘境呢?? 「你會控怪嗎?」「我可以招媚魔,不過傷害會掉10%」 「你會斷法嗎?」「我可以招狗,不過傷害會掉10%」 「你會AE嗎?」「我可以點AE天賦,不過單體會掉15%」 「你有爆發嗎?」「我沒有爆發,戰鬥時間太短我傷害會像屎一樣」 「你會開英勇嗎?」「我沒有英勇,不過我可以買鼓」 「你旁邊的那個可以先手控怪,遠程斷法,可AE,有爆發,有英勇,                       我想我還是選他好了」 http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10498060&_ff=7 殘體注意 這篇文統計了強國伺服器的大秘境職業人數,來看看誰墊底 DH 15.57% 聖騎 14.22% 小D 11.04% DK 9.53% 獵人 8.95% 戰士 8.54% 法師 8.41% 盜賊 6.63% 薩滿 6.29% 牧師 5.44% 武僧 2.79% 術士 2.58% 有人常說,術士有團本保證,根本不怕找不到工作, 但是有誰想過,術士是在這爛得要命的機制裡,拚死拚活練三系, 才在各對應的王用對應的專精去應付,然而靠每周一次的團本,又怎麼養得起三系 各位自己裝備打開看看,裡面有多少裝是靠團本來的,有多少是靠大秘境來的 更別說神器點數的來源 之前曾經看到有人說,某些人就是看到其他職業被砍很開心 我在這裡必須說,不是看到被砍很開心,而是砍到那些出頭的很開心 假設今天BZ出了一個新職業叫做秋森萬 單體穩定50萬、AE穩定百萬、能坦能控能補,來猜猜組隊頻道上會發生什麼事 今天一個"世界"中的產出都是固定的,裝備就那些,一次大秘就那五個位置 而你能夠在這個"世界"中得到較多的機會,得到較多的資源 這並不是因為你比別人厲害,而僅僅是在當初你選對職業罷了 在現實中,我們稱這種現象叫做「18%」 -全文完 附錄: 網路上著實已有不少術士的心得了 這邊我就再多補幾個我認為的重點,不是術士相關職業的可以跳過 惡魔術: 循環同上面提到的一樣,惡術手法實在沒什麼好說的 正常循環下狗跟四片古手會同時出現,切記先狗>古手>強化的順序 要是沒有免費狗就多一發惡魔箭,唱二狗三鬼強化 聖物選擇一律以強化小鬼為優先,真的沒有再說,小鬼占傷害比實在是太高了 輸出時能坐就不要站,能躺就不要坐,移動的代價實在是太大 因此要對王的技能非常熟悉 大秘境只適合高層數,低層數傷害會很難看 加速12800是通用數值,原因是招出來的小鬼有詭異的延遲,根據每個人不同 有些人不用到這個數值依然能噴12箭 毀滅術: 輸出時盡量維持滅絕BUFF,一次爆燃唱渾沌-燒盡-渾沌是基本 情況穩定時我甚至會夾兩發燒盡,當然一切以不溢出為前提 聖物以獻祭爆擊為優先,再來獻祭傷、渾沌傷、渾沌回片 團本就找能雙目標的來使用 勇氣一王同團的雙核心毀術,P1階段能打上70萬秒傷 然後在P2P3慢慢降回40萬 大秘境只適合中低層數,高層數的單體傷害會很難看 同我上面說的垃圾火雨,千萬別用這個來AE 天賦用1131133,半單體天賦 假設有四隻怪 獻祭>tab>獻祭>tab>獻祭>tab>獻祭>浩劫>tab>焚燒>渾沌箭>渾沌箭>渾沌箭>焚燒 這樣通常能靠浩劫複製出三次渾沌箭+焚燒,以870的裝備通常有50萬秒傷 切記,毀術只有雙目標,單體AE什麼的都不存在 而通常大秘一王會開英勇,這時靠著神器地獄火三兄弟,一樣能在45秒內榨出50萬單體傷 但是時間一拖長,傷害會迅速下降,而中低層數也夠把王打死了,尾王一樣 有些心得會鼓吹點群體燒盡 & 大災變,這種點法會讓你的單體變成屎,長蛆那種 野團不會看你AE多少,反正標準內就夠了,但是打王傷害你絕對會被人記一整個版本 痛苦術: 裝備以精通為主,能稱多高就稱多高,這套拿來打王 大秘境AE的時候,把毀滅痛苦的那套加速爆擊裝拿出來用 記得打王前要換回來 AE手法一定要點出散播魔種,由於種子需要引爆 可以在丟出種子後補一個動盪做引爆點,之後依序補上痛苦來回片 之後就是種子連丟,記得神器技能要開 大秘快到王的時候,存一下神器層數,最好的情況要能滿層數滿碎片開王 底層天賦推薦用導體,也許M12以上的暴君大秘會需要用到鏡子,不過我還沒機會嘗試 團本就選擇能雙目標,或者有大量ADD的王使用,記住,再怎麼樣也別讓20層痛苦給斷了 聖物選擇流派眾多,我自己是選1%暗傷 天賦手殘的人可以選永久腐蝕,大秘我推薦動盪蔓延,團本用永久腐蝕 因為團本容易有突發狀況,而痛苦動盪是痛苦術的主要傷害來源 所以盡量讓神器BUFF能覆蓋到每一次動盪 以上就是簡易心得,祝各位武運昌隆 --
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superLM: 2.58% 令人鼻酸 12/04 15:26

XiaoAnn: 本來想拿出之前的術士出來玩一下的 看到這篇我還是再考慮 12/04 15:28

XiaoAnn: 一下好了 12/04 15:28

iGao: 本版術士改的不是弱,是荒謬 12/04 15:28

superLM: 這板別玩術士吧 純看劇情玩還行 認真玩不建議 12/04 15:30

gffman: 我大術士含淚推 12/04 15:31

ms0604203: 毀滅術天花板太低 12/04 15:34

ms0604203: 傷害頂也比不過別人 要他幹嘛... 12/04 15:34

gungriffon: 看完除了秒推我不知道該說什麼 12/04 15:34

gungriffon: 可惜BZ依舊鬼遮眼 仇術依舊高潮一波波 12/04 15:35

Esun0104: 58%加速有點狂阿 ! 12/04 15:35

gungriffon: 現在就是個B咖職業 有團隊願意養你要謝天謝地 12/04 15:36

Esun0104: 看錯了,原來是說惡魔強化 XD 12/04 15:36

gungriffon: 放心 7.1.5那加速就要被打回原形了 12/04 15:36

gungriffon: 還好我已是退休養老人員 神器劇情很有術士風格 12/04 15:38

gungriffon: 默默從劇情黑幕carry艾星就足矣 12/04 15:38

zseineo: 多叫二鬼那招對DPS影響其實還好我記得 12/04 15:41

zseineo: 問題點是小鬼爆破是一個反惡魔術邏輯的技能 12/04 15:41

zseineo: 惡魔術所有傷害都建立在惡魔數量 然後他的AE天賦要 12/04 15:41

zseineo: 把你的惡魔暴掉 根本弱智中的弱智 12/04 15:41

breakblue: 看來我的小術士還是練到100拿到神器就放置吧XD 12/04 15:43

zseineo: 還有惡魔術沒有UI根本沒有辦法玩,除非你能腦內建三個 12/04 15:43

gungriffon: 對 設計理念相違背 12/04 15:43

zseineo: 12秒獨立運作的計時器,不然小鬼跟狗完全沒有內建的計時 12/04 15:43

zseineo: 圖示,你不用UI計時完全無法判斷你該不該打神器了 根本 12/04 15:44

zseineo: 神設計 12/04 15:44

mobilx: 看到這篇我都哭了,術士這版真的像屎一樣 12/04 15:44

gungriffon: BZ之前就說過不會再給惡魔術犧牲惡魔的技能了 嗯…也 12/04 15:45

gungriffon: 許只是不希望術士像飛影一樣吃黑龍波拿buff吧 12/04 15:45

elvin: 看完了...咦..我怎麼在哭... 12/04 15:46

greg7575: 我大術士完美無瑕 12/04 15:47

zseineo: 我之前也想過發一篇類似這樣的文 不過感謝原PO發了 12/04 15:50

mobilx: 技能複雜又貧弱,天賦綁手綁腳,唱法半天打一丁點傷害 12/04 15:51

hydra3179: 沒裝UI的話,其實打久了也能習慣時間軸打薩噬,只是盯 12/04 15:52

hydra3179: 小圈圈有點累。 12/04 15:52

zseineo: 假設過程中你移動了半秒左右 你要怎麼知道你接下來這發 12/04 15:53

zseineo: 神器能不能吃到10鬼?不管怎樣還是很蠢啊…沒有圖示的DOT 12/04 15:54

mobilx: 光是設計出不能移動的天賦就夠蠢了 12/04 15:55

DEVIN929: 術士 你的名字是蘑菇 12/04 15:56

snowmanx: 為了團隊用術士出團淚推 12/04 15:56

hydra3179: 頭像下有你叫幾波部隊的小圈圈,只是有時會破表顯示不 12/04 15:56

hydra3179: 出來的樣子...... 12/04 15:56

zseineo: 原來還是有內建監控 那就是我無知了 12/04 15:57

jackz: 惡魔強化改成移動施法就好了 12/04 15:57

DEVIN929: 巫妖王資料片跟太陽井大概是最美好的時候(?) 12/04 15:57

zseineo: 惡魔強化這個技能應該砍掉,他改移動施法意義不大 12/04 15:58

zseineo: 不能動的問題是因為暗影/惡魔箭是主要資源來源 12/04 15:58

zseineo: 你只要該讀惡魔箭的時候被干擾就是影響整個循環 12/04 15:59

hydra3179: 之後的好朋友鞋子不知道好不好用。 12/04 15:59

NoLimination: 看完這篇長文 只能幫術士QQ了 12/04 16:00

Ksgreen: 工具人術士,你只是開門跟發糖 12/04 16:00

zseineo: 可能變惡魔核心吧… 12/04 16:00

Ksgreen: RL術士太特殊了,補不能沒有開門跟發糖,DPS不重要XDDDD 12/04 16:01

Ksgreen: D 12/04 16:01

hwsh60013: 術士放置中,看完這篇...我認真考慮繼續放置XD 12/04 16:01

gungriffon: 我覺得惡魔強化成原po講的爆發大招會比現在要更好 12/04 16:02

gungriffon: 現在這樣真的很扯 理想循環你還是只有2秒空檔唱薩噬 12/04 16:03

greg7575: 60年代術士也沒團本玩。但是至少野外imba 12/04 16:03

gungriffon: 更別提這前置作業近20秒 你不能移動任何一步 12/04 16:03

gungriffon: 你只要移動一步哪怕只是0.3秒中斷了正在唱的暗影/惡魔 12/04 16:04

gungriffon: 你這個前置作業等於白做工 要再等下個40秒 12/04 16:04

greg7575: 現在野外被殺成智障。 12/04 16:05

zseineo: 只動一步還有機會 動兩步要嗎重花二十秒要嗎認命打神器 12/04 16:07

gungriffon: 認賠殺出的結果就是薩噬傷害跟混沌箭差不多只有60萬 12/04 16:08

gungriffon: 60萬傷害單體技/cd45秒 BZ:Make wlk GREAT again. 12/04 16:08

Nightbringer: 個人沒玩競技場,請教1400奧法是什麼意思? 12/04 16:08

gungriffon: 召出來的寵物會莫名發呆閒置這個東西BZ還是不改 12/04 16:09

hydra3179: 之前太容易移動的我就放棄惡魔箭改導管了,這樣也不用 12/04 16:10

hydra3179: 太注意分流時間。 12/04 16:10

gungriffon: 寵物還能用巨集強迫它唱法 但古手小鬼根本不受控好嗎 12/04 16:10

zseineo: 換成LOL就是個銅牌或者銀牌的奧法 12/04 16:11

gungriffon: 然後惡術開場嗜血真的像個低能兒 buff還沒完會先乾魔 12/04 16:11

gungriffon: 重點是:只打PVP的銅銀奧法在設計術士 12/04 16:12

tairaPP: 三修術士淚推 12/04 16:12

zseineo: 痛惡開場嗜血都很蠢,痛苦就算有橘頭也要花28秒才能 12/04 16:13

gungriffon: 痛苦有開場爆發這回事? 12/04 16:13

zseineo: 疊滿痛苦,等於嗜血都要結束了你才能準備打出爆發 12/04 16:13

gungriffon: 談爆發我一開始就把痛苦術排除掉了 lol 12/04 16:13

hydra3179: 想到之前有人抱怨,大哥召出來慢慢走到王腳邊,打了兩 12/04 16:13

hydra3179: 發就時間到消失了。 12/04 16:13

zseineo: 喔對 不是爆發,只是你的DPS達到了峰值… 12/04 16:13

zseineo: 你真要這樣說惡魔也沒暴發啊XD 12/04 16:14

gungriffon: 就是大家多P開趴都high完了 痛術才開門拿著按摩棒說 12/04 16:14

gungriffon: "play one" 12/04 16:14

zseineo: 你這例子好髒 噁勳 12/04 16:14

gungriffon: 有啊 那個前戲做半天就為了那一發的薩噬啊 12/04 16:14

zseineo: 嗜血下能有14鬼神器嗎?不然也跟平常一樣不是 12/04 16:15

gungriffon: 那換個 大家去錢櫃都喝的唱的差不多 痛術才開門說換我 12/04 16:15

gungriffon: 點歌了對吧? 12/04 16:15

hydra3179: 不過我蠻愛痛苦跟惡魔這種穩穩的傷害,後面超車有一種 12/04 16:15

hydra3179: 爽感。 12/04 16:15

zseineo: 要超車不是應該選暗牧嗎 用生命輸出 12/04 16:16

gungriffon: 我是覺得DOT設計上應該是拓荒首選 結果可以改成這樣 12/04 16:16

zseineo: 像打開兩段加速器一樣 舒服 12/04 16:16

gungriffon: 然後最後跟王一起燃燒殆盡 12/04 16:16

hydra3179: 對牧師沒愛,而且感覺好難上手的樣子。 12/04 16:17

zseineo: 要不是橘裝我就REROLL暗牧(誤 12/04 16:17

gungriffon: DOT在拓荒就是大家還懵懂的時候你偷吃掉很多傷害 12/04 16:17

zseineo: 我應該會很喜歡暗牧的輸出方式(儘管我沒研究過 12/04 16:17

zseineo: 可是神器跟橘裝 好煩 算了 12/04 16:17

gungriffon: 打熟了大家各種爆發就沒你的事了 12/04 16:17

gungriffon: 結果現在痛術改成大器晚成 就算給你鐮刀全特點滿好了 12/04 16:18

Layase: 安安 你有聽過元素薩嗎? 12/04 16:18

gungriffon: 你DOT還是要時間去發酵啊 後期大家都爆種+NT-D模式了 12/04 16:18

zseineo: 你大增強完美無瑕 元素AE好猛(?) 12/04 16:19

gungriffon: 誰還跟你慢慢跳DOT 12/04 16:19

gungriffon: 世界薩在隔壁棚好強的 各種超載怪打的大家不要不要的 12/04 16:19

zseineo: 還可以開嗜血跟自己站起來 太完美啦 12/04 16:19

gungriffon: 自己站起來不但不耗戰復 還可以buff懲騎呢(?) 12/04 16:19

gungriffon: 我不是要術士超爆幹猛 那年代已經體驗過了 12/04 16:20

gungriffon: 我只是要它們依照它們原本該有的樣貌 正常的運作 12/04 16:21

gungriffon: 專精DOT的痛術 就不該上DOT還要花3個GCD基傷還鳥爆 12/04 16:21

gungriffon: DOT就該在拓荒默默貢獻傷害 農團好好給爆發職業carry 12/04 16:22

hydra3179: 雖然是設計的問題,但這版追求輸出的話,三系都能玩透 12/04 16:22

gungriffon: 而不是像現在這樣 做什麼都像毒瘤 12/04 16:22

hydra3179: 透。 12/04 16:22

zseineo: 不專精DOT的DK都可以一鍵擴散DOT了 痛苦根本上個世代的 12/04 16:22

zseineo: 先進的調換也不見了 實在莫名 12/04 16:24

gungriffon: BZ:安安 調換在PVP天賦啊^_^ 術士們你們眼幹嗎? 12/04 16:25

gungriffon: 就因為調換被拿去PVP限定 現在上錯dot沒法補救 12/04 16:25

gungriffon: 以前上錯還能馬上剪下來 至少可以迅速補控 12/04 16:26

w12389034e: 1400奧法:我當然知道術士很多問題,但我要爬1500沒空 12/04 16:26

wango: 痛術飾品是連打怪也不觸發嗎? 有些飾品木樁不會觸發耶 12/04 16:27

gungriffon: 1400奧法:我當然知道術士很多問題,我搞的 12/04 16:27

zseineo: 1400奧法:我知道餘燼系統很棒,但我才不要改回去 12/04 16:28

zseineo: 雖然我也不知道怎麼改 12/04 16:28

gungriffon: 1400奧法:媽的就這樣改回去不就凸顯我設計很爛? 12/04 16:28

gungriffon: 1400奧法:頭都洗一半了 反正重練其他職業只要特價1800 12/04 16:29

w12389034e: 惡術最大的問題就是那個反人類的惡魔強化,要不改成被 12/04 16:29

w12389034e: 動,不然改成爆發都好,放一次惡魔唱一次實在是... 12/04 16:30

w12389034e: 而且惡魔強化世界無敵耗魔= =" 12/04 16:30

gungriffon: 給CD當大招啊 按下去小鬼可以秒噴5發箭然後剩餘秒數就 12/04 16:30

gungriffon: 萎掉當個廢物 這樣設計我還會買帳勒 12/04 16:30

gungriffon: 然後再把原本惡魔強度buff一下就好 12/04 16:31

w12389034e: 另外我是兩狗六鬼就不唱強化了,直接四鬼手感比較好 12/04 16:32

gungriffon: 我可以接受有按跟沒按總傷一樣的buff技 至少這樣提供 12/04 16:32

gungriffon: 了惡魔術所謂的瞬間爆發傷害 12/04 16:32

w12389034e: 直接存四鬼(兩狗十鬼)才強化,這樣秒數才比較充裕一點 12/04 16:33

Layase: 看了一下數據 DD薩 德 牧 僧 都比術少阿 12/04 16:33

gungriffon: 薩噬的前置作業付出跟佔總傷收益真的CP值超低 12/04 16:33

sillymon: 上禮拜打H黑爾雅 團裡一個毀滅 一個惡魔 一個痛苦 包辦 12/04 16:33

sillymon: DPS最後三名 看到都快笑出來...啊原來我就是那個毀滅 12/04 16:34

Layase: 我是覺得既然是抱怨DD太弱沒得組 那應該也單看DD的%比較好 12/04 16:34

Layase: 現在是休閒玩家 只是找到公會有打RAID的大腿術好猛 12/04 16:35

Layase: 這周打個卡拉贊劇場DPS破百萬..PO出來人家還以為他A小怪 12/04 16:35

w12389034e: 至於痛苦機制有多智障就不想說惹,打雙目標傷害還比一 12/04 16:35

gungriffon: 一起哭啊 難不成不准別人哭只准自己哭? 12/04 16:35

Domobear: 少提ㄧ個 毀術有沒有腰帶兩個職業 12/04 16:35

hydra3179: 除了痛苦,毀滅跟痛苦應該不會墊底吧? 12/04 16:36

psychoF: 這篇也太詳細 有100術士但是文沒看完就不想玩了XDD 12/04 16:36

hydra3179: 除了惡魔才隊 12/04 16:36

w12389034e: 些單目標的職業低 12/04 16:36

gungriffon: 護家萌都可以做到宗教多神單神共陣線了呢 12/04 16:36

superLM: 在團隊裡術士的重要性就是 誰DPS輸給術士就不分G 12/04 16:36

zseineo: 僧我猜是人數本來就太少吧 畢竟風僧大秘那麼猛 12/04 16:36

zseineo: 打H黑爾雅痛苦跟惡魔墊底是那兩個術士問題啊… 12/04 16:37

zseineo: 痛苦要打上去小怪要A的好就好,太散的話也不至於墊底 12/04 16:37

zseineo: *就是 12/04 16:37

w12389034e: 不過幸好1400奧法沒把糖門也一起塞進天賦裡(眼神死 12/04 16:37

gungriffon: 塞了不就素體跟法師有87%像了 12/04 16:38

sillymon: 我們是在拓荒啊 正確執行戰術比偷傷害重要就變這樣了 12/04 16:38

hong0730: 從45等時代開始玩術士淚推 經過幾次荒謬的改版 我在這版 12/04 16:38

sillymon: 黑爾雅剛好就三個天賦都只能打某一階段衝傷害 其他時間 12/04 16:39

hong0730: 把我玩十多年的術士砍角了 12/04 16:39

arnold3: 不打副本的話 在野外戰場最爽的職業 12/04 16:39

sillymon: 吃屎 更顯出天賦侷限性的荒謬 12/04 16:39

hydra3179: 如果是拓荒,通常術士傷害比較高吧,變農之後才被海放 12/04 16:39

sillymon: 農才能偷懶不轉火 亂跑灑DOT吧...拓荒誰敢亂搞 12/04 16:43

zseineo: 我自己就是有問題的術士 還是不說了XDD 12/04 16:43

arnold3: 裝個緩速戒 除了武僧都能陰得掉 12/04 16:45

sillymon: 例如翡翠熊王 拓荒當毒瘤不分傷 滅了不噴你噴誰 12/04 16:47

sophia810413: 這種文章在多點 術士就不用NERF了~爽賺 12/04 16:58

shuten: 術士的功勞(x) 古爾丹老人癡呆(o) 12/04 16:59

gungriffon: 我的DOT利於拓荒論點在當大家還在摸索機制 研究出最佳 12/04 16:59

gungriffon: 爆發機制跟時間點前 你的DOT無時無刻都在做傷害 12/04 16:59

gungriffon: 當然DOT目標還是要放對倒王有幫助的目標上 而不是沒用 12/04 16:59

gungriffon: 的目標也在灑 比方說99%減傷的目標之類的 12/04 17:00

gungriffon: 當農團大家裝備上來 每個階段都知道怎麼爆發後 12/04 17:00

gungriffon: 小怪大概沒幾秒就死光了DOT跳屁跳 12/04 17:00

pdexter: 玩惡術有感推 設計師根本是智障 12/04 17:01

gungriffon: 抱歉 這種文章再多 還是只能窩在PTT取暖 12/04 17:01

gungriffon: 你就算寫去美版BZ討論區 他們還是不會看啊 12/04 17:01

gungriffon: 他們美版玩家都在靠北這點了 區區PTT開噴有用喔?呵呵 12/04 17:02

superLM: 對阿 第一天認識BZ嗎 12/04 17:03

gungriffon: 這種文章再多 BZ還是只會說我們就是沒在溝通的團隊 12/04 17:04

mjsie: 術的確有點無聊 12/04 17:04

gungriffon: BZ:聽說小島他MGSV:TPP完成前六個月都跟成員沒直接交 12/04 17:04

gungriffon: 流耶 這樣都能做出這種作品我們也來試試看 12/04 17:05

w12389034e: BZ美版討論區早就罵翻了,但是小眾沒人理 12/04 17:06

zseineo: WATCHER跟生存設計師都為了沒溝通道歉 就1400奧法一付 12/04 17:07

zseineo: 我就是這樣的嘴臉 很靠北 12/04 17:07

weibreeze: 含淚幫推 12/04 17:08

gungriffon: 我覺得沒有好多少 團隊本身出什麼問題根本不是玩家想 12/04 17:08

s891234: 含淚推 12/04 17:08

pipper123456: 幫術士淚推 12/04 17:09

gungriffon: 關心的 你們設計師誰搞小團體誰跟誰有心結壓根不想知 12/04 17:09

gungriffon: 道 我們只想知道11年來的基礎是怎麼搞的像坨屎 12/04 17:10

gungriffon: 腦袋被什麼撞到嗎?明知之前是好的設計 打掉做爛設計 12/04 17:11

Layase: 不是說換團隊了嗎 那怎麼會知道之前是好的設計 12/04 17:11

Layase: 還是職業設計部分沒有換? 12/04 17:11

gungriffon: 還是說離職的設計師這樣要求:請你把我設計的東西徹掉 12/04 17:12

gungriffon: 那是我的心血 請你們自己想新的東西 12/04 17:12

gungriffon: 那很顯然地 就是團隊根本沒在玩這遊戲 12/04 17:12

gungriffon: 遊戲是做給玩家玩的 而不是寫程式碼交差的 12/04 17:13

cccc18: 唉 心酸啊… 12/04 17:13

MrUncle: 淚推此篇。即使你罵我痛術卑賤讓我森77惹。 12/04 17:13

gungriffon: 真的卑賤啊 技能回血良好連補師都不太想顧你 12/04 17:14

MrUncle: 總之我大概這版就只完痛術一系,直到8.0了。 12/04 17:15

gungriffon: 然後只有良好 遇到會死的技能還是會死在路邊的 12/04 17:15

gungriffon: 當然一定有高手能在團隊skadaDPS榜上留名 啊沒有的大 12/04 17:16

sillymon: 那我只能說 我們這團就是術士農團打的比拓荒還高就是了 12/04 17:16

gungriffon: 概死掉的時候還沒人發覺 12/04 17:16

gungriffon: 我是覺得術士本身機制的關係 你本來就要比其他DD職更 12/04 17:16

gungriffon: 了解作戰機制跟出招時間軸 12/04 17:17

MrUncle: 其實會森7是因為近日和公會某毀術處得不好啦, 12/04 17:17

gungriffon: 你的傷害才能暖出來 不然要是用其他直接傷害的職業邏 12/04 17:17

gungriffon: 輯來打的話 術士傷害絕對是慢上一拍 12/04 17:18

MrUncle: 但人家裝等DPS都比我高10以上,又有親友撐腰, 12/04 17:18

s891234: 下次有人問我為什麼都不打大秘境,我就貼這篇給他看QQ 12/04 17:18

MrUncle: 我也不想再多說什麼。 12/04 17:18

zseineo: 現在的術士設計師自己就說之前的毀滅餘燼系統是好設計啊 12/04 17:23

zseineo: 而且餘燼跟靈魂碎片明明九成像… 12/04 17:24

shuten: mop三系明明就作很好,特別像是毀滅的餘燼機制,然後換團 12/04 17:24

shuten: 隊硬要改成屎 12/04 17:25

zseineo: 打MEN比較有機會用痛苦打贏毀滅 除非他有彈射手腕你沒 12/04 17:25

zseineo: 有DPS相關的橘裝 QQ 12/04 17:25

chaos920909: U文 邊幹譙還附心得 12/04 17:26

zseineo: 化身可以拿走 惡魔怒氣留著也行 硬是要統一又很白痴 12/04 17:26

gungriffon: 機制偷懶就算了 召惡魔也還OK 可是每召一次就要放強化 12/04 17:27

newsnew: 餘燼可以靠打怪補充 現在碎片完全就是看臉 12/04 17:27

gungriffon: 超級低能 當術士在玩RO閒到隨時隨地都在天賜加速喔? 12/04 17:28

chaos920909: XDD 樓上那個超有畫面 應該是放天怒 12/04 17:29

kkjjrtlym: 最好笑的是隔壁法師 火法被砍哭得跟甚麼依樣 12/04 17:29

becca945: 各位!起立!鼓掌!!!!!! 12/04 17:32

becca945: 法師哭屁哭 12/04 17:33

gungriffon: 對吼 天怒更有感覺 明明組的是刺客獵人還硬要放天怒 12/04 17:33

becca945: 法師 8.41% 術士 2.58% 12/04 17:33

gungriffon: 暴刺跟AD獵 我知道後來有心震ˊ _>ˋ... 12/04 17:34

gungriffon: 我覺得任何人得知被砍了快30%傷害 是該哭的 人之常情 12/04 17:34

gungriffon: 而且沒被砍前其實也沒有過多爽 火法也是這亂搞機制的 12/04 17:34

gungriffon: 受害者之一 說真的啦 誰願意配裝無腦堆暴擊 12/04 17:35

gungriffon: 再怎麼堆也不會堆到95% 臉一黑還是一直踩5% 12/04 17:35

gungriffon: 沒焦炎難道要硬唱3秒火箭嗎 12/04 17:36

xes666: 等等這篇不是討論術士嗎 怎又扯到隔壁棚了 別亂引戰阿 12/04 17:36

chaos920909: 現在還有在玩的 機制沒改建議把神器推痛苦吧 12/04 17:37

gungriffon: 假設火法被砍30%隨便打還是兵器譜第一 那真的是哭屁哭 12/04 17:37

gungriffon: 但現在不是這樣 所以別在那邊趁亂仇法 12/04 17:38

kkjjrtlym: 爾且爆燃會吃加速喔..難怪加速稱依稱打得出去越來越少 12/04 17:38

hydra3179: 還好現在神器很好養,目前分別31、30、30 12/04 17:38

gungriffon: 鐮刀設計上就是要堆上去 另外兩個反而沒什麼堆滿的必 12/04 17:38

gungriffon: 要性 12/04 17:38

chaos920909: 傷害雖然暖的比惡魔慢 但是彈鋼琴才是我大M術士精神 12/04 17:38

gungriffon: 它不會讓你加速越高打越少 只是它這樣設計反應時間變 12/04 17:39

zseineo: 爆燃就是設計成最多吃3發(混沌燒盡混沌 12/04 17:39

gungriffon: 少倒是真的 它就是一定要你觸發馬上站著撸3發才准走 12/04 17:39

warlockofwow: 選了就要玩下去呀XD 一直抱怨也沒啥用 12/04 17:40

dragon8844: 術士打起來真的很痛苦所以我跑去玩dh了 傻逼職業 12/04 17:40

gungriffon: 所以我上個月到期就先去玩上乳卷軸了 奶子萬歲 12/04 17:40

dragon8844: 虧我玩了三個版本 12/04 17:40

gungriffon: 神器改動不給重置真的很北七 12/04 17:41

theget3874: 邊看邊笑 後面一陣鼻酸QQ 12/04 17:42

theget3874: 不過點到法師 等等下面又變戰場了XD 12/04 17:42

gungriffon: 希望我有救回來QQ 尊重 包容 友善 大家都是受害者 12/04 17:43

shami0528: 幫術士在腳上寫個慘字...不對術士沒有腳了 幫QQ 12/04 17:43

zseineo: 沒關係 法爺跟法黑才不會到術士討論串來 12/04 17:44

zseineo: 我們就是邊緣人職業 12/04 17:44

theget3874: 我最近玩冰DK 感覺愉快多了 12/04 17:48

samue: 術士玩這麼久..一直都是感覺比別人忙,成果未必比人好.. 12/04 17:51

samue: 所以我只好一直標榜我的出席率..糖果跟電視機是不缺席的.. 12/04 17:51

cosmoz: 居然還沒有法師出來酸親兒子 12/04 17:54

kkjjrtlym: 突然想到 最初火雨還要唱法...真的是有夠虐 12/04 18:00

Wind781013: 當初在職業試玩有嘗試過毀術,的確看臉… 12/04 18:02

nttc601: 含淚推,最近痛苦打的還不錯,但是切回惡魔真的越打越反 12/04 18:04

nttc601: 感.. 12/04 18:04

wangyude: 君不見暗夜堡結尾動畫 古丹被邱森萬給綠爆了嗎? *.* 12/04 18:05

robin5339: 我大術士淚推 12/04 18:08

gungriffon: 綠 力 引 爆 12/04 18:15

shinobunodok: 我覺得就算是buff前的冰DK好像也沒那麼慘 buff前起 12/04 18:15

shinobunodok: 碼鐮刀尻下去AOE還有前段班 辛苦了 12/04 18:15

punk1342: 噓你急速,加速就加速 12/04 18:18

GSHARP: 只有我的天空有烏雲~只有我的夜空沒有星星~ 12/04 18:21

milomilomilo: 我術早就放棄m+ 靠親友每週打個保底 在團本傷害也還 12/04 18:26

milomilomilo: 行 但是要看王切專經就是 12/04 18:26

Basedon: 痛苦術一開始怎麼玩怎麼墊底,但是神器等級來到30以上, 12/04 18:27

Basedon: 其實真的蠻猛的 12/04 18:27

newsnew: 毀術神器則是越點越墊底 12/04 18:30

bernon: 哇真超用心的 12/04 18:32

chechi8126: 血淚使 看了都哭了QQ 12/04 18:33

superLM: 火雨要唱法根本低能 12/04 18:34

wallman: 痛術有天生AE阿 種子就算沒點天賦AE能力也不差 12/04 18:36

floh: 來推一下gungriffon的推文 12/04 18:36

Dheroblood: 我大術士完美無瑕 (吐血~) 12/04 18:36

wallman: 然後惡魔術加速沒12800 純單體王還是可以用啦 12/04 18:37

wallman: 但是是因為痛跟毀單體實在太廢 你無奈只能拿惡魔出來用 12/04 18:37

FuNnYw: 2.79同樣邊緣武僧幫你QQ 12/04 18:39

Basedon: 其實7版就是術士的衰亡(無誤 12/04 18:41

yili1984: 好文大推!這版本對手殘術士來說真的很痛苦啊QAQ 12/04 18:42

wallman: 痛苦術單體廢的程度大概就是動盪改成不耗裂片也不會第一 12/04 18:42

hydra3179: 痛苦單體至少比毀滅好很多 12/04 18:47

ab4daa: ""有機會""必定爆擊是什麼鬼...偉哉blz智商 12/04 18:48

broian: 我還是繼續當修仙毀滅術好了... 12/04 18:50

Tristanoskar: 術士淚推 12/04 18:51

klpp26549871: 還好術士110後丟著吃書 血跟魔一樣多 buff再來玩 12/04 19:01

PTTjoker: 這麼認真好笑又讓人鼻酸的好文真是難得, 已叛變牧師dh的 12/04 19:03

PTTjoker: 前術士含淚推~ 12/04 19:03

chechi8126: 術士斗M推 12/04 19:13

belief0816: 風水輪流轉,術士算是爽蠻多版了 12/04 19:15

Layase: 風水輪流轉 就讓大家輪流哭吧 玩薩滿十多年早習慣了XD 12/04 19:21

SuperHOW: 痛苦單體要怎麼打? 還是說神器點滿後會變強? 12/04 19:23

gox1117: 玩這麼久術士這版也真的玩得很灰心... 12/04 19:28

benladen: 術士淚推 差不多該AFK了 12/04 19:31

juncat: 前所未見的設定 有機會必定爆擊 所以爆擊率到底怎麼看???? 12/04 19:33

Hylun: 拜託術士趕快buff啦 12/04 19:33

breakblue: 我覺得buff不會比較好 照這個團隊的思考邏輯... 12/04 19:34

dragon8844: 還有個最坑的是橘裝 三天賦都得玩我要譖收橘裝 12/04 19:36

breakblue: bz:收橘裝?你還得更努力 12/04 19:38

ro20050727: 聖光不用橘裝就屌打術士 親身經歷QQ 12/04 19:39

Raidensnake: 推術士心得 12/04 19:46

ExpoEmblem: 為什麼痛苦神器點30點後就比較好 變好的點在哪呢? 12/04 19:47

mike0327: 爛到翡翠勇氣M H前5名都有術士真的好爛喔 12/04 19:48

ila9970: 挖...原來術士現在這麼難玩 12/04 19:48

wormshadow: 推 12/04 19:50

vice: 這版術士應該會倒數最後幾個職業才練了... 12/04 20:02

kkmin: 術士玩家淚推 orz 12/04 20:04

achiyeng: 你可以靈魂石活人啊 哈 12/04 20:06

azx471366: 大秘術士就是吃屎啊 12/04 20:07

SuperHOW: 靈魂石戰復還要唱法.. 12/04 20:08

samue: 噓的還是沒抓到那個點..不是打不高..是打高要注意很多東西. 12/04 20:14

samue: 很累.. 12/04 20:14

floh: 術士這版真的設計失敗 不用因為那幾個打高的來這裡噓吧 12/04 20:15

SuperHOW: 毀術打單體注意再多東西也打不高 運氣好到極點還有可能 12/04 20:16

NodeStack: 字字珠璣( 痛哭 12/04 20:20

sakeru: 我感受到你的怨恨了 12/04 20:22

Jessi23456: 你已經學到術士精髓,字裡行間都是慢慢的詛咒。 12/04 20:39

sfh20230: 公測到2.0的本命 好家在3.0後改完別的職業 12/04 20:47

sfh20230: 以前術士真的好玩 現在就是垃圾NPC 12/04 20:47

xxyuuyuu: 術士技能被砍了又砍, 12/04 20:50

xxyuuyuu: 連暗影之怒都要唱我真的醉了(前陣子連火雨都要唱啊gg) 12/04 20:50

xxyuuyuu: 。 12/04 20:50

xxyuuyuu: 傷害低就算了, 12/04 20:50

xxyuuyuu: 主要是操作樂趣沒以前來得高。 12/04 20:50

SuperHOW: 5.2無限移動施法那時超好玩 12/04 20:56

theget3874: 前5名是看幾%呀@@? 12/04 20:57

a442333: 玩最久的就術士 其實頗有成就感啦 12/04 21:06

a442333: 怎麼改怎麼玩了 12/04 21:06

et310: 所以我就不懂 BZ越改越爛 你們玩的那麼痛苦 還繼續含淚儲值 12/04 21:07

et310: 從另一方面來看其實也算是BZ的腦粉了 12/04 21:07

mobilx: 樓上可能不了解甚麼叫感情,然後我不能同時玩其他角色? 12/04 21:12

lpb: 這篇...字字都是淚,句句都是血...好慘啊 12/04 21:14

kof78225: 從以前痛苦是讓玩的人痛苦 變成三系都痛苦.... 12/04 21:14

sillymon: 爆燃真的理解不能 只讓人打固定幾發的話 為啥不用5版的 12/04 21:18

sillymon: 給消耗性buff不就好了.... 12/04 21:18

Anyotw: 我的100小術術怎麼玩...... 12/04 21:22

ash820913: 同為術士淚推 12/04 21:25

firenaruto: 這真的要幫QQ 12/04 21:36

zseineo: 所以他7.1.5又要改成消耗型BUFF了 12/04 21:50

samue: 恩啊,以前是怎麼改就怎麼玩..這次大秘即使有親友也不敢跟 12/04 22:03

samue: 著去了.. 12/04 22:04

windwingss: 術士淚推 12/04 22:17

et310: @mobilx 我的確不了解 我只知道從60只玩術士一直玩到現在 12/04 22:22

et310: 我一路經過拓荒伺服器首殺 斷斷續續AFK 看到暴雪越改越爛 12/04 22:23

et310: 最好的方式就是直接放生 而不是在那催眠自己還有分身 12/04 22:24

ubcs: 有ss淚推 12/04 22:24

gossipking: 幫術士QQ 最近真的很少碰到術士 感覺好慘 12/04 22:24

et310: 更正 我從60只玩術士一路到現在* 12/04 22:24

burza: 術士的dps高低取決於你們團隊是強還是弱 12/04 22:24

orz65535: 還好我當時選ps了 幫ss的QQ 12/04 22:25

joey123xd: 幹 跪著推你心得 這版本玩了2個月只好哭著AFK 12/04 22:26

mygarysm: 從70開始玩,幾乎每個版本同時修個2系就夠用,PVP才用到 12/04 23:01

mygarysm: 第三系,這個版本已經讓我修三系了.... 12/04 23:01

mobilx: 有的人只想玩強勢職業,也有人想把弱勢玩強,僅此而已 12/04 23:02

mygarysm: 重點是不管三系哪一系在大秘都不好用,同樣程度的裝別的 12/04 23:03

mygarysm: DD一定比較猛,沒人想組術士真的不意外0.0 12/04 23:04

rinoa00203: 淚推,這版天賦各種自打臉,功能性差,輸出又沒比別人 12/04 23:12

rinoa00203: 高… 12/04 23:12

DC81: 這版本的術士 根本是個笑話... 12/04 23:13

CIIIO: 幫術士qq 12/04 23:41

eric912873: 只練到102等路過 12/04 23:49

SonOfOsiris: 根本術士論文!! 12/05 00:11

r124195181: 哭了 12/05 00:13

NIKADO: 這版的機制設計真的莫名其妙,術士人夠少了還要被整 12/05 00:33

annavali4: 我可憐的術士QQ 轉戰坦好了 再見 12/05 00:35

poi81009: 還好我退了QQ 12/05 00:59

minoru04: 術士從60每個資料片都當本尊 這版真的放置 12/05 01:07

minoru04: 最靠杯的還是連進職業大廳都常常BUG要重登 夠邊緣 12/05 01:07

mygarysm: 反正我這版只玩術士外帶PFF,三系全點到巔峰也是輕而易 12/05 01:40

mygarysm: 舉\(^o^)/ 12/05 01:40

knok: 光剛改版火雨要吃三碎片還要唱法 就知道術士根本沒設計師在 12/05 01:45

knok: 玩 12/05 01:45

zero86: 感覺到滿滿的惡意阿..趕快回主頁面創其他職業阿!! 12/05 01:46

tdmii: 不懂術士 但還是推用心 12/05 01:59

s12345: 還好啦 等等應該會有人出來說 阿我看術士一堆都在中上啊 12/05 02:00

s12345: 哪裡弱? 12/05 02:00

kenny204: 看完你文章..真的是心有戚戚焉 ~ 60年代玩術到現在 這 12/05 02:11

kenny204: 版我真的看不懂.. 12/05 02:11

mayanino: 火雨現在不用唱法了噢?要3碎片傷害又爛根本沒用過它 12/05 02:13

tcancer: 2.79%幫QQ 12/05 03:17

cdef4maxwell: 同為60年代玩術到這版第一次想改玩其他職業的玩家, 12/05 03:19

cdef4maxwell: 這篇文真是句句講到心裡 12/05 03:19

noproblem226: 推這篇 練得要死要活一樣沒人要 最慘的那種QQ 12/05 03:27

ErosLanson: 只能淚推了 12/05 04:11

wachou80313: 淚推 12/05 07:55

paladada: 真巧我也是只玩術士一職 12/05 08:54

shuten: 魔耗真的可笑到極點,大家都會oom的時候分流是特色,現在 12/05 08:56

shuten: 大家都不會oom你在那邊分流是白痴 12/05 08:56

namtad: 推…越玩越桑心 12/05 09:14

robin5339: 反正..月卡快到期了.. 12/05 09:59

ggtonton: 還好我已經AFK了 12/05 10:13

yongx13: 文長,先給個推 12/05 10:23

yongx13: 以前很多職業都玩過,毀術是我很喜歡的一個,但好像這版GG 12/05 10:24

iwbback: 術士真的只有在團本裡有工作... 12/05 10:57

audi1005: 身為補僧對於耗魔一事表示至少術士的分流沒被拔... 12/05 11:11

tryit363293: 簡易心得超長xd 12/05 11:21

t860101: 我居然看完了 12/05 11:39

snorlaxlin: 之前有人說他大祕打下來大多數職業打不贏術士,看完這 12/05 11:57

snorlaxlin: 篇我看還有多少人想組術士,ㄏㄏ 12/05 11:57

FuNnYw: 繼續幫術QQ,但是術不可以說自己邊緣,最邊緣的是武僧... 12/05 12:59

FuNnYw: 大廳常常空沒人/_\ 12/05 12:59

reaturn: 整篇滿滿的幹意~~但我喜歡這風格;幹你BZ 12/05 13:14

ckshwayne: 淚推啊... 12/05 13:16

Chun0806: 推了! 邊看的同時心在流淚 12/05 13:24

SapphireNoah: 看完淚流滿面 這不推不分享不行 12/05 13:39

lshcj: 同為術士玩家淚推... 12/05 14:25

lorikon: 能翻成英文寄給玻渣嗎?術士LV102神器解完封印中。 12/05 17:02

kongyu: 同為術士必推 12/05 17:05

luke72: 翻成英文也沒用 所有東西都一堆人反映過了 bz根本不聽 12/05 18:09

luke72: Darkmn:Watcher explain why we should test your dungeon 12/05 18:11

luke72: "you don't listen to feedback" 12/05 18:11

zseineo: 術士最近那個藍帖也是啊XD 12/05 18:31

zseineo: Yor're leaving the warlock community out in the cold. 12/05 18:31

zseineo: Please communicate with us.We are extremely desperate 12/05 18:32

bewdlu: 只能淚推了! 12/05 18:32

zseineo: *You我打錯了XD 12/05 18:32

zseineo: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752407882 12/05 18:36

zseineo: 7號的時候BZ會開直播回答問題啦,或許發這邊看看 12/05 18:36

luke72: 然後watcher就回:我知道有問題,但我不知道怎麼改 12/05 19:03

luke72: 於是又回到"you don't listen to feedback" 12/05 19:03

zseineo: 那是1400奧法說的啦 Watcher起碼會扯一堆廢話 12/05 19:37

zseineo: 1400奧法才那麼直接 12/05 19:37

AzureGadius: 淚推 12/05 22:05

CrazyLord: 還好我這版只打算休閒 什麼狗屁大祕境都是浮雲 M1開心 12/06 01:08

CrazyLord: 最實在 12/06 01:08

CrazyLord: 無印迄今就算不是本尊也會有分身術士淚推 12/06 01:10

MookieBetts: 這麼用心的術士玩家真好,反觀那個玩法師玩的超廢一 12/06 09:31

MookieBetts: 直開實況的前總統法師 12/06 09:31

wlwillwell: 說得太讓人傷心了,我是比較晚期的玩家,3.0才加入 12/06 11:09

wlwillwell: 一路走來都是術士,玩到這版受不了放棄 12/06 11:09

wlwillwell: 不是強不強的問題,而是這版術士「不好玩」 12/06 11:12

wlwillwell: 每一個資料片術士都像水果一樣被丟進果汁機打爛 12/06 11:13

wlwillwell: 然後重新開發一套新的資源機制,技能組也大幅變動 12/06 11:13

wlwillwell: 7.0的術士非常無聊,追逐與消耗戰鬥資源的過程比以往 12/06 11:15

wlwillwell: 都來的單調無趣,同時把技能分化去同層天賦中 12/06 11:15

wlwillwell: 營造刻意取捨的機制反而讓這個職業玩起來非常扁平 12/06 11:15

dkchronos: 看完只有想哭的份....... 12/06 14:50

a30706520: 術士玩起來超煩躁的 不知道為什麼 12/08 08:53

fishfu: 術士硬也是有用的..打戰場大家幾乎把回血技能用單挑術士身 12/09 01:43

fishfu: 上 也因為1v1時間比其他職業長 好像有那麼點牽制作用(誤) 12/09 01:45

fishfu: 腳短=pvp仇恨高 這理論恐怕很難改變 12/09 01:48

ppp7249: 看完此篇文章,眼角竟然泛著淚光,這是怎麼了我 12/19 15:39

simon0535: 唉很想回鍋,但大術士前景堪慮 01/05 15:55

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