Re: [心得] 增強薩滿Q&A(新增英雄夢魘4~6王TIPS)

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作者 FingerBender (Candle Crusher)
時間 2016-10-10 20:31:06
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四王-厄索克(熊王) 比一王還木樁的木樁王,希望傷害會好看就祈禱自己不要一直被點專注凝視吧。普通 的熊王會坦在中間,然後隊伍分兩半站在王的前方的左右腳或是後方的左右腿,被點 名專注凝視的人跑去場地的最遠處,是為了降低踐踏猛擊的傷害,讓王跟隊伍和自己 形成一條線,是為了降低高速撞擊的傷害,而在王衝鋒的路徑上被撞到的人,身上會 有一個衝力的DEBUFF,短時間不能再吃一次王的衝鋒,不然會直接暴斃,所以被點名 的人要左右左右不斷地輪流站去隊伍後方。到了英雄模式,站位則是反過來,把王坦 在場地邊緣,頭面向牆壁隊伍一樣分成兩半,我們當時是分成135跟246隊,依照坦帶 位是繞順時針還是逆時針決定隊伍應該站在王的右前腳跟右後腿或是左前腳跟左後腿 ,我們是繞順時針,所以一開始先讓奇數隊站在右前腳,偶數隊站在右後腿,第一次 王的衝鋒,被點名的人跑去場地中間,跟站在王右後腿的隊伍成一直線,所以第一次 的衝鋒會使得站在右後腿的偶數隊受到衝力的影響,王衝完之後,所有人集中到王的 右前腳,當然也是可以省去這個步驟,這樣做的原因是為了讓補師好團補,以應付王 衝鋒完會放的咆嘯轟鳴,接著原本站位前後的兩隊交換站位,也就是原本站右前腳的 隊伍去右後腿吃王的衝鋒,而原本在右後腿有了衝力DEBUFF的隊伍去右前腳,避免在 DEBUFF的情況下再吃一次衝鋒而死,整個戰鬥就是不斷的前後交換,然後到了王30%以 下軟狂暴的時候開啟英勇,這時候先前談到的衝完之後所有人在王的右前腳集合就變 的很重要,因為這時候的傷害很高,如果你還是分成前後位的話,補師壓力會很大,RL 通常都是在這裡安排一系列的減傷,我沒記錯的話當時我們的RL安排了三波減傷,他 說超過就表示DPS不夠,是不是這樣我就不清楚了,當時我們在三波內就打死了。厄索 克英雄會改變站位的原因在於英雄模式咆嘯轟鳴完會多一個噩夢絕叫並在周圍留下瘴氣 ,等於你原本的位置會沒辦法站,所以需要不斷地拉動王,這個改動對於被點名的人比 較友善,你不用再記要站左還是右,反正跑去中間連成一直線就對了,但是對於沒點到 的其他人就比較麻煩,因為你會不斷頻繁的跑動,但是身為一隻增強,你怎麼跑王都在 你的近戰範圍內,所以才歸類為木樁王,而且也確實是跑位最少的一支王了。 五王-夢魘之龍 請原諒我這隻王真的沒辦法提供太多資訊,一方面是我在翡翠開之後也才打過兩次英雄 ,他跟當初魔古山寶庫一樣,是會依照每個禮拜換王的,應該是四選三,兩個在地面, 一個在天上,何時該換王怎麼換這類的問題,可能必須請教坦克,這隻王就我打到現在 的經驗來看,坦會不會換王這一點,很大程度的影響能不能成功倒王。在這邊我只能提 供一個近戰輸出應該做什麼。先來一個簡單的攻略,地上看到什麼就閃,有小怪先打, 最後優先才是打王,做好就過了。接著講詳細一點,開場兩隻龍會在地上,隊伍平均分 成兩半站在場地的左右兩邊,戰鬥中你身上會疊一個XX印記,XX就是地面上龍的名 字,務必注意,當你靠近在打某頭龍的時候,你身上就應該只有那隻龍的印記,如果你 發現身上有不是你正在打的這隻龍的印記,那表示你可能站得太靠中間了,往邊邊靠一 點,印記通常6.7層就會換坦,你要追王打是可以,但是請注意不要讓印記疊到10層,到 了10層會觸發沉睡夢魘,直接昏迷30秒,然後是站位,怪怪的東西看到就躲,紫色的圈 圈中間站了一個德魯伊?躲!紫色小漩渦?躲!綠色霧氣?躲!奇怪的蘑菇?躲!以上 就是你應該避開的東西,接著講你比較不應該避開的東西,一朵紫黑色的花?非不必要 通常不會讓近戰去站,因為你畢竟是要貼著王才能輸出的,通常都是給遠程去站,但是 那朵花如果沒人站,他會一直生小花,小花會降低周遭人的傷害50%,所以如果真的沒人 站,就自己站上去吧,團隊能過王比較重要;再來是你要處理的小怪,小花一般也是讓 遠程去清,因為你站在他周遭傷害會降低,不過場面太亂你還是要去清一下,再來是紫 色的靈魂,這個一定要清,因為如果讓他碰到王會回血,但是請記得是當靈魂在你這半 邊的的時候你才去清,如果你跑過界,原本在你這側被對面坦拉過去的印記還沒消,你 就會在中間直接睡30秒,奇怪的黑軟泥要幫忙清也要幫忙打斷,他在的話會對全團造成 AE,打完之後記得趕快跑,因為屍體會變成爆炸蘑菇,通常也是給遠程打,最後是蠻大 隻的龍影子,泰拉爾之影,這個一出馬上轉火,基本上會有兩隻影子一個本尊,三隻一 起對坦吐息,對坦跟補壓力都很大,反正謹記一個原則,小怪是第一優先但是要量力而 為,印記疊高就要收手;最後就是打王了,這邊比較奇怪,如果你去翻遊戲內的地城指 南,它在概況說明那裏會有說不要站在尾部,會被掃到,但是如果你點進去技能看的話 ,並沒有任何一個叫做尾部掃擊的技能,會這樣說是因為傳奇模式的指南在技能裡是有 收錄尾部掃擊這一招的,所以呢,盡量還是不要站龍的尾巴啦,可以的話站肚子,我自 己是有時候會繞去尾巴,但是也沒被掃過,所以詳細情況也不太清楚。 六王-賽納留斯 小怪優先處理,這邊你想要貪打王也沒什麼機會,因為王在小怪出的時候會有一個恐懼 荊棘光環,會反傷50%,所以當小怪出的時候,請乖乖轉火,再來講小怪群,這邊提的 可能比較沒有參考性,因為我記得大多數的團推這隻王都是選擇淨化大樹,只是我們這 團是選擇淨化幽光,因為一直有人抱怨綠地消耗太快了,這邊開放認親應該會比較清楚 ,我是昨天下午團裡那隻日落的德萊尼增強薩,有人認出來可以幫忙補充這隻王的情況 喔。開場就先打王,很快王就會叫小怪,場地面向漩渦可以看成一個方形,分成四個角 會出小怪,我們是選擇站位左上,左上,右下,右上,這樣的站位四波小怪分別會出飛 龍和大樹,林精和大樹,飛龍和大樹,飛龍和飛龍,第三波我有點忘記了,可能請打過 的其他人指認一下這樣的站位是不是出這些怪,124波我就蠻確定的。先說擊殺順序, 如果有幽光都是先擊殺幽光,這個殺很快,但是近戰不要碰,幽光死了會爆炸,再來是 飛龍,林精,最後大樹,林精必須設專注目標,當他唱扭曲的生命之觸時務必打斷,王 每次叫小怪會叫三種,但是根據你們團隊最多人站的地方,瑪法理恩會淨化那塊地,這 時出的小怪就會被淨化,淨化的地面可以踩上去,消除蔓衍夢魘的DEBUFF,我昨天那團 是20層就踩一次,這邊要注意,是採不是站,你到綠地的邊上踩一下就可以走了,你一 直站在那會導致綠地消耗過快,到最後有些人消不了DEBUFF。利用淨化的特性等於可以 選擇每次要對付哪兩種小怪,所以開場所有人站在想要淨化的那隻怪會出的地方,我們 當時是先站在左上,然後王叫小怪,其中一種被淨化後,坦拉剩下兩種小怪到場地中間 ,這時候會出現兩種情況,如果怪的種類裡有大樹,請所有人站到中間,因為必須要分 傷大樹的脫水踐踏,然後請被夢魘刺藤點名的人離開中間人群,引導刺藤放在場地邊緣 ,如果沒有大樹,請所有人分散站位,一樣被刺藤點名的人跑去場地邊緣,最後當有林 精在場時,請所有人分散8碼站位,避免驅散鄙惡之觸時炸到周遭的人,最後注意飛龍 在血少的時候會全團AE,所以一定要優先擊殺,還有不要站在龍頭,有了以上的原則後 ,可以把它套入賽納里奧的戰鬥來看,第一波飛龍和大樹,所有集中到中間的大樹底下 ,避開龍頭優先擊殺飛龍,中刺藤的人去邊緣,第二波就是棘手的部分,因為根據原則 ,林精在場要分散8碼站位,但是大樹要集中分傷,所以這時候一樣集中,中鄙惡之觸去 外面補師再驅掉,優先擊殺林精,再打掉大樹,第三波飛龍和大樹,重複第一波的打法 ,第四次飛龍和飛龍,這邊我記得每個團應該都是這樣,英勇開在這邊,優先單點擊殺 一隻飛龍,避免兩隻龍同時在低血量的時候AE全團,我們打完第四波小怪,趁著英勇還 在,第五波出來之前把王壓進30%,進入P2。P2就很簡單了,坦在王放夢魘長矛的時候開 啟減傷或是吸收技能,降低傷害也可以保持地面不被汙染的太過嚴重,搶在地面全紅之前 打掉王,然後要注意瑪法理恩在這階段會被綁,第一時間先轉火綁它的藤蔓,不然會沒地 方消除疊高的蔓延夢魘。 真.後記: 終於打完了,裡面六王可能比較沒有參考價值,一方面打法跟其他團不一樣,一方面我 記憶有點模糊,不過大原則應該是沒有錯的,如果有其他問題歡迎提出,大家可以一起 討論,感謝各位。 --
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rrdd44: 請問有元素薩跟鵪鶉的五人跟團隊嗎 鵪鶉825左右打不到15 10/10 21:45

rrdd44: 元素800打10~12 求救 10/10 21:45

FingerBender: 幫QQ 這我就不知道了,可能得另請高明 10/10 21:54

CIIIO: 推增薩 我還會邊打邊放時雨 10/10 22:17

FingerBender: 都快忘記有時雨這個技能了,下次打熊王可以換上試試 10/10 22:29

viskin2004: 鵪鶉我可以回答問題噢!! 10/10 23:53

wert213: 求元素.... 10/11 09:51

wert213: 我元素834 ,有火20,沒火16出 10/11 09:59

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