[閒聊] 傳奇黑石1~9王 神聖騎小談

看板 WOW
作者 stkissstone (淺澗遠秋)
時間 2015-04-27 19:47:54
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原本想說等到10/10再來聊聊廢話的 不過團隊在9/10時因長期的缺人隱憂等問題而終告解散 人老了生活忙了,打個兩小時就開始疲倦 這版本要不是以前對我很好的超級老朋友邀請 大概從天槌就不會認真打了吧 雖然無法天槌7/7+黑石10/10有些遺憾就是了 嘛,抱怨到此為止 ────分隔線──── 首先是裝備選擇的部分 因為我是懲戒/神聖雙修(有陣子補師陣容堅強但是沒人想轉DD,所以部分王我出DD) 所以通用防具上我是以"精通"為主要的選擇對向,其次才是神聖騎喜歡的致命 至於專用部位就以致命為主囉 項鍊:毫無疑問的高爐的致命精神最為最佳 戒指:一格綁定了大法師戒,令一格的選擇以站長的致命精神為最佳 飾品:獸王的智力觸發精神搭配上黑手的精神觸發加速為通用的配置,其實比較難打的幾 隻王戰鬥時間也不算短,耗魔壓力中上,所以基本上不太需要Call其他的智力飾品,以此 組合較能減少自己魔力上的壓力 ────分隔線──── 天賦 15:光速 30:制裁之拳(隨意) 45:永恆之火 60:大多使用仁慈 75:聖化之怒 90:神聖稜石 100:虔信信標(鐵娘子會換光之拯救) ────分隔線──── 精練還無疑問的是智力精練,食物跟懲戒準備一樣的所以我大多吃125精通,拓荒吃準備 較少的125致命(但是每把都還是會開大餐給隊友XD) 我們拓荒順序好像是礦吞->印章->戈魯爾->控火->獸王->大山->火車->鐵娘->高爐 不過還是照正常順序寫吧 一王:戈魯爾 60等天賦使用仁慈點出雙保護雙犧牲,這隻王補師手法的不同完全看RL決定使用那種戰術 本團使用三坦(戰、DK、僧)單吃刀,一波共11(或12刀)的打法 所以基本上減傷的分配都相當極限,少給就是一刀打噴一個坦克,所以記得減傷的順序是 相當重要的,DBM會提示接下來是第幾波的第幾刀,ExRT這個ui則是提供一個記事本讓你隨 時確認自己的減傷位置,基本上減傷沒失誤就沒甚麼難度。 另外要注意的是如果本波分道的是保護,請千萬要等他開始唱才給。 翅膀交在P2加速唱法、增加順發技能的使用,減少自己貪唱被槌暴的機率。 二王:礦吞 同樣點出仁慈,同樣是需要注意減傷練的一隻王 本團有兩隻聖騎(1懲戒、1神聖),所以固定給1、2噴保護,5、6噴犧牲,沒誤給的話第三 次P1會轉回一個保護(如果有意外沒轉回的話,至少還有犧牲可給,搭精通光環硬吃吧) P2使用抱團跑法,沒有視角、距離上的治療問題。 翅膀開在第一次噴吐下來,這樣第二次的P1會在第三或第四吐的時候可開,剛好可以覆蓋 5噴以後傷害較高的時間。 其餘就是黑水點人但還沒飛過來時DBM就已經會提示了,趁早跑避免被酸液+黑水連段 P2抱團跑基本上沒問題。 三王:印章王 同樣點出仁慈 這隻我們打四補,所以壓力主要會落在,第一次鐵板結束和輸送帶+隨機章兩個時間點,只 要輸送帶+隨機章這邊沒死人,後面人夠分傷的話就不會有太大的壓力(說是這麼說...) 所以就跟其他補師協調後決定將我的翅膀交在第一次鐵板結束,然後在輸送帶+隨機章時我 喝暴發水搭配其他補師的招來處理。 再來就是最後階段的純隨機章,這邊我們RL都會說可單吃的出去自己吃,就是要補師出去 等死的意思XD,保護祝福是可以吃阿根廷背橋摔(誤)的,點到其餘治療好夥伴就加減給吧 ,最終階段不會拖太久的。 至於跑位法嘛....,這個滿吃經驗跟自制力的,不會被輸送帶影響的橫桿在靠左的地方可 以閃右側印章,靠右可閃左側印章,但是走不夠遠、貪唱法、走超過被輸送帶送去壓死這 些事情每周都在不同人身上發生XD,所以這檔事很講天份的。 四王:控火 使用仁慈 沒啥壓力的一隻王,基本上跟英雄模式差不多,改變就狗從2->4,不過那是DD跟完美無缺 大術士的問題,除非狗點到要馬上衝進去聚狗等古手定好再跑出來這點外,沒甚麼需要注 意的地方。 翅膀其實不太會開在AE階段,基本上因為只有該階段掉血較大,所以寧靜奶潮之類的都會 交在這,我們翅膀活性比較大,自行看情況使用就是了(當然,交招順序還是多多跟隊友 溝通) 五王:大山傳奇 同樣使用仁慈,另外推ExRT的小手分配 其實這王拓的點主要是DD轉火大山的速度,拓荒初期常常會有兩座炸了一座血多多這種DPS 浪費的情況,這就是RL跟DD需要溝通煩惱的囉。 我們治療者主要專注在吐息連段騎其他技能的大掉血上,然後因為吐息有夠機車CD到不一 定會噴所以兩輪大招常常會銜接不起來,治療者們分配技能時建議可以留幾個自由使用 再來就是如果該出在小手之前的石息沒出的話(通常是第一次手),他會在槌完地板,還未 救完所有人,血線不穩的時後接吐息,這邊我們吃了幾次虧以後決定這次分配一個寧靜, 如果出小手但還沒石息的話就給補D一個保護讓她免上手,下來安心唱寧靜。 其餘的?就是該閃閃好,補師互相配合的默契了 六王:獸王 同樣使用仁慈 我們打狼->象->雙頭龍 主要壓力在最終階段裂蹄出現後的崩潰戰 這邊翅膀交在狼階段獸王跳下來後的第一次野蠻嚎叫,覆蓋完滿痛的狼+王階段往後就是 CD到就看情況開,基本上可以在雙頭龍階段跟崩潰戰時再開一次。 雙頭龍的混亂會點三個人,跟夥伴溝通分配一下驅散唄 七王:火車王 跑法滿雜的所以其實也說不清細節,我們的打法是戰坦+武僧坦,分邊讓武僧自己去玩 翅膀交在開場第一波裝甲兵登場,覆蓋第一次穿火,算是全程有良好發揮的一發翅膀,然 後在第一次分邊後的第二次噴火車(有兩台)的第二次穿火之前可以開第二次,因為緊接著 隨機車的大量跑位,所以治療者們通常沒有辦法非常有效的抬血,翅膀交在這就對了。 第三次就隨意開了,通常戰鬥也要結束了。 剛開始拓的時候可以點一下不屈精神,幾個特別難跑的點就先開無敵(CD2.5分)硬扛,然 後再慢慢調整手法。 八王:鐵娘子軍 這邊使用純淨聖禦、光之拯救 我們打血斧上船->執行者上船->打到2X%停火等佳蘭上船後Rush血斧的打法 第三次我上船與否都打過 信標固定給吃索爾卡刀刃突進的坦,不知道為啥他偶爾會吃到兩次刀刃突進的判定,光之 拯救剛好可以免他一死。 純淨聖禦則是在第二技能出來時,固定給吃到Debuff的人(戒律牧會刷盾上去然後在第一 跳之前驅掉),這個驅下去暴痛的,多個10%減傷加減給,或者是在最終階段給被佳蘭哨塔 擊中太多下,疊太多DOT的人。 第三次轟炸的話則是分 上船:除了一定要的分散站位外,如果沒人可以嗜血就帶鼓上去敲吧,翅膀不要馬上交出 去,前幾槍DD們自己都有減傷,覆蓋暴發藥水即可,在安全不死人的前提下能扣多久就扣 多久。 台下:分配好血斧坦的減傷,然後開翅膀狂刷他,過量治療也無所謂,可以刷多少盾就刷 多少,因為濺血打擊是會擊中台上的人的,所以盾越後越好(主要還是靠戒律牧),這時候 吃到debuff的就秒驅給他死,不想死的就自己開神盾。 九王:高爐 點仁慈+雙信標 我們P1打雙胖 因為我心控工程師丟炸彈的目標,同時也要負責6連炸,所以基本上我會很靠近閥門的位置 ,炸彈有效範圍其實滿大的(點閥門,紅圈內都有效),這邊我一個信標掛在坦工頭的戰坦 身上(他坦在中間),一個掛在這一側的坦身上,然後請戰坦靠近我們這邊一點點,只要你 跟他的位置在60碼內且有視野(簡單來說就是你點他,信標放的上去)信標就有效。 幾個炸彈的小注意點,同一隻工程師的炸彈丟進來第二顆的話,第一顆會直接炸,不同隻 則是會疊加,這是拓荒期滿容易少的原因。 後續就跟英雄差不多,AE暴痛要刷好刷好刷好刷好。 ────分隔線──── 基本上我6.1大概就到此為止了吧 基本上也懶得找新東家、懶得融入其他地方了 最後沒能圓滿達成團隊初始的目標(黑石全破)著實有點遺憾 不過天槌至少也算是早期就突破,可以稍微得意一下XD 仍記得200把的馬爾戈克戰,聽了不知道幾次的秋加利登場台詞 當時雖然一直卡一直過不了,團隊氣氛仍滿好的 黑石晚期開始缺人就總覺得打起來格外悶,有點讓人感到難過 -- 2015/02/16 200把的努力,一場10多分鐘的煎熬,就是等待這一刻 https://i.imgur.com/UiiAF25.jpg
血之谷部落 - 「帝國暮光」情緣終末 --
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windofsprite: Push 04/27 20:03

eric1999ty: 有沒有最近缺人荒的八卦 不管哪團都缺lol 04/27 20:56

wolf0120: 推情緣 04/28 00:22

frostmourne: 缺人很正常 畢竟無盡的拓荒也沒多少人願意 04/28 00:53

v50503030: 我大惡魔術士完美無瑕!!(創建一隻法師中) 04/28 03:22

makotohsia: 推認真奶騎 04/28 11:14

hs900258: 同是奶騎淚推 04/28 13:31

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