Re: [情報] 魔獸世界訂閱人口數降為830萬

看板 WOW
作者 wurenben (晴天)
時間 2013-05-12 12:08:23
留言 24則留言 (9推 0噓 15→)

我個人排名是 BC > Classic > Wolk > Mop > Cata 我從45級公測開始, 最投入還是60-70年代 70年代才是風氣最好,遍地開花的黃金年代 有人說只有少數人在打Riad?我說大錯特錯! 那時候版上還有每週排名,約百個公會在競爭首殺 100公會x25就有2500人了,還不包括有的公會有出2-3團的 我還記得當初瓦許拓倒時公頻全都是幹字,純粹發洩那股爽度 那時候全民打卡拉應該每個人都還記得 就算身上已經有t5-t6的還是每週回去撿正義章 70年代PVE缺點是副本過長,那時開時有每日副本 選到亞克/暗影/18波 打的人就會很少,選到麥克(納爾)當然就麥克麥克了 5人H副本很吃控場職,在裝備不好時不是要雙控就是雙坦 所以一個副本時間會拉很長,這在80年代時大幅修正 70年代也是PVP黃金時期, 當時便當團風氣極盛 因為S2武器介於T4-T5之間,只要去競技場躺一個月就能領到 但也有人躺著躺著,打出興趣來後來變高手的 有個正常的金字塔(底層便當/上層高手),才能堆出高手 配合每日/週戰場,PVP的黃金年代不為過 80年代人口最多,當然也含了蝗蟲入侵 不過80年代的分身/PFF最幸福,各種團都有只要你出得起錢 那是個每週都會有人回報黑G一起痛罵的年代 85的第一個問題在於一開始5人普通太難,連5人普通都打得零零落落 打完只有少許正義跟333裝等裝,比70年代的5人還糟 光是普通就刷掉我一批好友,然後5人H,Raid等等 之前80年代時說的不爽不要玩一一實現,個人覺得人口數只有80的1/10 90給整個我的感覺是很怪,我們以前是為了打伊利丹.阿薩斯在奮戰 很多人在80年末回鍋為的就是要打一次阿薩斯,因為他是W3中的著名角色 雖然BZ設計了整串的劇情來串接地圖,但動機完全沒有以前來的大 然後聲望綁裝備,聲望綁聲望也是很討厭..所以又一批人離開 上面說的沒錯,WOW在亞洲是月點卡頂多季卡.. 在歐美一堆包年的為了D3,現在一年時間快到了,到了六月再統計看看 講這麼多只是為了要說,過去的不會回來,該放下的時候就要放下 有時候最有效的無聲控議就是不花錢,不然他們還會認為 "我們這樣很酷" "你們不應該感謝我們嗎?" -- ◆ From: 114.34.194.9
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1368331707.A.21D.html

x19833030:推45年代..懷念的塔倫米爾大戰:( 05/12 12:13

jl50209:我個人是 60>80>70>>>85=90 還是感覺以前設計比較好XDDD 05/12 12:14

pooqoqpo:tbc只有極少數的人能完整體驗全部的副本,全民卡拉放到今 05/12 12:27

pooqoqpo:天那就是5.4都開了你卻只能周周魔古山。 05/12 12:30

carlos101:70級有瑪肥 哥魯爾 太陽井 G團 懷念 還有盤牙潛行團 05/12 12:51

CrackedVoice:70我覺得明明很爛,公會太爛只能打卡拉ZA 05/12 12:51

eli7429:70我也覺得很爛 公會太爛只能打卡拉ZA 05/12 12:52

eli7429:在那小紅帽大野狼打到後來還是競技場好玩 05/12 12:53

CrackedVoice:努力把工會帶到T6通沒人想要打太陽井 -__- 05/12 12:53

CrackedVoice: ^^神廟通才對 05/12 12:54

XieXieDaDa:70最好玩++ 05/12 12:58

MVPkobe:好懷念阿 我也記得當時置底文有人一值在更新各伺服太陽 05/12 14:04

MVPkobe:之井的各公會進度 05/12 14:04

wugi:80>70>60>85>90 05/12 14:56

wugi:80最完整多樣化70開始多樣化60雛形有點農85無腦90無腦+腦殘 05/12 14:58

wugi:的聲望農田地獄 05/12 14:58

pipi5867:我覺得70是很好玩沒錯啦 但這是建築在當初的工會很強.. 05/12 16:12

pipi5867:如果是一般玩家 根本不會這麼覺得=3= 05/12 16:14

DEVIN929:塔倫大戰在mop有新的替代方案 起碼憤怒很常雙月七星互推 05/12 16:21

macheal:70好玩是打卡拉跟ZA就能夠打發時間了,外加戰場競技場.. 05/12 18:56

Fates:BC我覺得做得很爛..完全是靠wow在市場上的獨大撐過來的 05/13 05:03

apflake:60年代的賺錢買馬實在太自虐,wow的崩壞應該是從2.4開始, 05/13 09:52

apflake:奎島,火源之界,雷王島都是基於從玩家身上搾取月費的惡意, 05/13 09:53

apflake:才會把遊戲做成這樣,這叫殺雞取卵,讓遊戲越來越不好玩 05/13 09:56

您可能感興趣