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推 pl132:所以鋼鐵之舞算是BUFF了@@不然之前都沒人要用 11/08 13:25
推 sunny1991225:鋼鐵之舞的價格貴翻天耶......沒人要用是真的還假的? 11/08 13:27
→ sunny1991225:<─只能用雙持風歌的窮人 11/08 13:27
推 Induction:不對, 鋼鐵之舞nerf. buff的是玉魂, 往後法系雙刀流免了 11/08 13:28
推 ONISUKA:對 而且你會發現 這樣子一分鐘發動次數差不多就是真實PPM 11/08 13:28
→ Ithildin:原來人在啊 (拿爆米花) 11/08 13:28
→ Induction:玉魂現在的覆蓋率約20% 鋼鐵之舞40% 雙持80% 11/08 13:28
→ ONISUKA:但不一定會那麼準確 而是隨機的 有時多有時少 11/08 13:28
→ Induction:等等 這篇是不是有誤. 因為現在的鋼鐵之舞似乎就是2PPM 11/08 13:29
→ Induction:因為 一分鐘觸發兩次一次12秒剛好24秒, 覆蓋率4成 11/08 13:29
→ ONISUKA:然後我要說的是 這並不一定是Buff或者Nerf 只是更改了機制 11/08 13:30
推 stwayne:所以這樣還會有ICD的存在嗎?? 還是說完全看人品了XD 11/08 13:38
推 wuwuandy:真實PPM有點像ICD跟PPM的混和吧 11/08 13:39
推 henry1234562:這樣設計是降低人品影響力 本來就沒icd吧 11/08 13:39
推 HQ1030:嚴格來說這是補人品不好的設計然後盡量不影響人品爆發這樣 11/08 13:39
→ wuwuandy:每次觸發後,觸發率會暫時性的降到0%(距離上次觸發0秒) 11/08 13:39
→ wuwuandy:然後再漸漸地提升到33.3%(玉魂/鋼舞) 11/08 13:40
推 wuwuandy:如果擁有20%加速則會在10秒內從0%提升到40% 11/08 13:42
→ wuwuandy:所以運氣好的時候可能5秒左右就觸發了,運氣就算很差 11/08 13:43
→ wuwuandy:10秒後就有高達40%的觸發率 11/08 13:43