Re: [問題] 目前戰鬥賊在團隊dps的強度問題

看板 WOW
作者 swiminmoon (在月亮遨遊)
時間 2014-12-15 19:22:53
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不敢說是指教,不過我來分享一下戰鬥和刺殺的一些心得, 期望能拋磚引玉,在這盜賊的黑暗時刻,能有更多玩家一同討論, 內文有點長,不過先說說前言 目前跟的團比較休閒性質,所以拓荒的進度很慢,普通6王英雄2王, 不過原po裝等639,大概也和我們團隊的裝等一致,所以原po可以參考看看。 天槌開放以來,我幾乎都是用戰鬥在打團,說實話我並不覺得戰鬥非常差, 至少不如許多版友說的盜賊現在很爛、只剩刺殺能玩、戰鬥已死之類的 以一個20人的團隊來說,至少我的dps從來都不會掉出前十名,更多時候都是前3 也許有人說世界上高端團隊玩家都覺得賊已經沒救了云云, 不過我想說的是,高端總是少數,我們可以嘗試著學習,但不能任何事都跟高端比較, 就像隔壁棚有一隻角色叫劫,高端場各種支援大殺四方,低端場幾乎都玩得跟坨屎一樣, 劫強嗎?很強! 但適合低端場嗎?這就不一定了。(離題了) 雖然說以純dd職來說,盜賊在目前版本的表現的確不太亮眼,但在普通或英雄團隊中, 仍沒有到必須換職業的窘境,以下我就我的觀點來簡單分析刺殺與戰鬥賊。 第一,如果你確定整場戰鬥你不需要多目標,那請選用刺殺。 雖然我幾乎都用戰鬥,不過拓2王時我選擇用刺殺,有幾點原因: 1.狂舞殘殺有時候會讓你多吃到順劈斬,這會嚴重增加團隊負擔 2.劍刃亂舞現在滿強的,不過在打2王時沒有任何用途 3.刺殺的抹殺與2王狂暴期非常適合,配上英勇你的dps很有機會突破天際 當然如果1王你不需要上台,用刺殺也是好選擇, 不過我平常都玩戰鬥,所以我都叫團長讓我上台,在台上狂舞ae其實傷害不會輸刺殺掛王 第二,雙目標或頻繁轉火可以考慮刺殺或戰鬥 香菇王和雙胞胎,我也是用戰鬥去打,先說說菇王: 一開始看完攻略及團長解說後,我想這隻王應該是適合刺殺雙線割裂輸出的王, 結果可能我戰鬥打久了,刺殺不太習慣,感覺dps很差(約1.7萬左右) 於是改用戰鬥打,在中怪靠近時轉火,並開劍刃一邊ae王, 結果效果出奇的好,dps也不知不覺上到2萬,和同團裝等差不多的刺殺輸出不相上下, 所以我認為雙目標狀況下,如果團隊打法是拉在一起,那戰鬥仍然可用, 而雙胞胎部分,我們團的打法也是拉在一起,我一開始也是想刺殺雙線輸出, 結果發現補割裂實在太麻煩了,又要閃火又要閃石頭, 於是果斷切戰鬥,劍刃常駐,只有在旋風斬王被拉走時才關, 打完之後dps也是全團第2,大概輸刺殺1000左右。 第三,多目標時可考慮戰鬥 有人說增強薩或風僧現在比戰鬥猛了,這個我是不清楚,至少我現在還沒遇到, 而且每個職業本來就有其特色,賊有賊的特色,薩滿武僧也有各自的特色, 除非這職業真的是dps爛得跟屎一樣,例如別人隨便打2萬,你認真用力打3千 那我覺得這就沒話說,可是我現在遇到的狀況是賊打2萬,其他職也2萬 不過有些王賊高一點,有些王其他職高一點,我覺得這都算是正常的 回到正題來說說石頭王,由於石頭王p1p3p4都有ae機會,所以我從一開始就用戰鬥 p1的話我們團是把小怪拉到王腳邊,在王靠近時開劍刃丟狂舞,dps都很漂亮 p3p4同時打4隻時,先給坦克偷天以免ot,消失之後等王出來, 王從地底竄出來往坦克集中後,一發伏擊再一發狂舞,dps馬上就飛天了。 最後稍微提一下循環: 開場前偷藥水其實是很重要的,dps想打高,不要省這個錢, 開場前一秒偷藥水->潛行->伏擊->揭底->邪攻到5星切割->狂舞->狂舞完再打幾發邪攻 ->能量刺激 接下來進入正常循環,沒揭底補揭底,沒切割補切割。 開場部分可能有人喜歡伏擊切割,不過我是省事派的,我喜歡把能量打空再狂舞, 開場時一條滿的能量大概剛好可以打一發五星切割,原則上就是能量打空後切割再接狂舞 我覺得這版本戰鬥沒割裂真的很簡單,甚至某些時候比刺殺簡單, 因為刺殺的割裂要掛在怪上,可是戰鬥切割是掛在自己身上, 多線時,戰鬥只需要維持切割和無腦劍刃,但刺殺需要維持複數割裂,有點麻煩。 最後總結一下,相信原po是對賊有愛才會問這些問題,不過戰鬥現在真的沒有如此不堪 不用害怕DPS太低,有時候需要手法和經驗,這些事都需要靠時間去補足, WOW裡每個職業都很有特色,如果覺得你待的這個團隊很強你壓力很大,那就勤練木樁 以上就是一個休閒賊的心得,感謝大家的收看。 --

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sdg235: 等t17出來還是一樣鳥的話就會buff了 12/15 19:25

hareluyac: 鳥D:反正不管怎麼樣我都是一樣鳥 還越來越鳥.... 12/15 19:33

NinJa: 賊神 推推 12/15 19:34

AriaPokoteng: 二王掐準時間放狂舞 不會吃到順劈的 12/15 19:36

AriaPokoteng: 在彈跳順劈的時候放,不會被彈開 能多一點輸出空間 12/15 19:36

AriaPokoteng: 不過這隻王的確是刺殺好打 12/15 19:36

AriaPokoteng: DPS問題的話 65X盜賊打不贏644獵人(遠目) 12/15 19:37

Chaox: 為什麼不先潛行再喝藥水呢~ 12/15 19:42

starbiscuit: 記得沒錯的話之前藥水會破潛行 現在有改嗎? 12/15 19:43

ariasonata: 戰鬥力跟駕駛員比較有關係~ 12/15 19:44

starbiscuit: 另外雙目標刺殺是海放戰鬥的 因為劍刃的效益其實不高 12/15 19:44

Chaox: 這版本的藥水不會破潛行... 12/15 19:44

sniper2824: 呵呵 二樓可能不知道鳥d現在很強 12/15 19:45

starbiscuit: 至於六王...賊根本沒在閃火的XD /// 感謝長知識 12/15 19:46

swiminmoon: 藥水不會破潛行嗎0.0之前習慣這樣喝了一直都沒改 12/15 19:49

starbiscuit: 另外六王我刺殺拿雙620武器 裝等大概637 打23k 12/15 19:50

zseineo: PTT常常發現平行時空旅人XD 12/15 19:52

starbiscuit: 至於二王木樁的話...還是建議用敏銳 幾乎都能打很好 12/15 19:53

swiminmoon: 我對敏銳的印象一直停留在DS時期,太恐怖了 12/15 20:00

swiminmoon: 各種手忙腳亂,出血、切割、割裂、養精... 12/15 20:00

starbiscuit: 現在只要切割和割裂就好 其實打熟了也就那樣XD 12/15 20:12

aggressorX: 屠夫狂舞沒有被順劈過 應該是人群位置的關係 12/15 20:21

uhawae: 還 蠻 屌 的 屌 爆 了 12/15 20:21

wraith1215: 以前在王旁邊喝藥水被王批死的路過.. 12/15 20:22

wraith1215: 可以偷問一下 現在盜賊有好用的UI嗎? 12/15 20:26

wraith1215: 看切割割裂 還有星星的 XD 12/15 20:26

wzmildf: 盜賊可以到前三....還蠻厲害的.... 12/15 20:31

zseineo: 我的團有個賊都固定打第一...XDDD 12/15 20:44

swiminmoon: http://i.imgur.com/sWLZMZf.png 這是昨天拓H2的DPS 12/15 20:44

swiminmoon: 我是第二,第一名也是刺殺,不過我比較不熟練 12/15 20:44

zseineo: 以H2來說及格的只有三個的樣子 12/15 20:44

swiminmoon: http://i.imgur.com/VhfYxyL.png 團隊第一天拓4王時 12/15 20:45

AriaPokoteng: H2這樣傷害太低 12/15 20:45

swiminmoon: 我是第一,當時裝等約625左右 12/15 20:45

swiminmoon: 嗯嗯 H2平均都要兩萬左右才會過 12/15 20:46

NinJa: 太神啦 12/15 21:14

cloudshu: 在你的團前三能說明什麼嗎?搞不好是你的隊友沒打好 12/15 21:22

swiminmoon: 我想表達的意思是,盜賊其實沒那麼差~ 12/15 21:22

NinJa: 我打五人副本 也都有前三~ 12/15 21:24

cloudshu: 用ae很差的dd排5h有時候還進不去前三(遮臉 12/15 21:30

Raidensnake: H2打 14K 這.... 12/15 21:39

Raidensnake: 2王打公會團DPS都倒數 打隨機團都前三 DPS差不到1% 12/15 21:41

Murasaki0110: 去看WOL 賊大概就比平均低15% 風僧突破天際 12/15 22:55

soundwin: 如果賊一直盤據前幾名,想再繼續打下的可以考慮換團隊了 12/16 00:49

dog36987: 634 戰賊 dps1.9路過 12/16 01:41

sniper2824: ...完全沒意義啊這張圖 12/16 02:33

FairyBomb: 不是很想吐冷水,不過DPS兩萬的賊第一,可以先不用考慮 12/16 03:40

FairyBomb: 拓H二王.. 12/16 03:40

dog36987: 拓二王 25人大概全團要1.8w 但是還是會狂爆 12/16 05:37

DESOOR: 多爬爬戰鬥紀錄就知道賊行不行了... 12/16 07:50

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