[情報] Patch 5.2 - 開發者訪談(6)

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-03-12 10:21:27
留言 12則留言 (10推 0噓 2→)

網頁版:http://wp.me/p33p6m-9r Patch 5.2 - 開發者訪談(6) 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3157/ 今天要介紹的內容,是Blizzplanet與Tom Chilton的訪談。 原文:http://goo.gl/BciMq ‧鬼蟹之前提到的一個還未宣布的遊戲特色,如果可以準時完成的話,應該會在Patch5.4 時出現。關於這個新特色的提示:"有許多玩家提議希望能重新體驗舊資料片的內容,因 此這個新特色會跟這方面有關。" ‧如果潘達利亞之謎這個資料片能重新再來一遍,那麼大部分的遊戲內容不會有所變化, 但是每日任務對玩家的必要性會降低。 ‧我們希望接下來推出新的遊戲內容的時間,不會比現在推出的速度還要慢。 ‧我們將開發團隊中的一部分來製作奇數版本的Patch,包含5.1、5.3,甚至可能會有5.5 ! ‧剩下的開發團隊則製作偶數版本的Patch,包含5.0、5.2、5.4。 ‧魔獸世界的工作團隊不斷地擴大,而且現在比過去任何時期都還要龐大。團隊的人數會 隨著時間不斷的增加。 ‧日歌農莊的技術讓我們實作出玩家專屬的小屋的可能性又更高了,但玩家小屋會有甚麼 樣的內容,它為什麼會很酷,以及它會如何運作等等現在都還沒有定案。 ‧5.0當中隨機團隊的包包的改動可能不大,但是如果配合5.2的加成骰改動就有顯著的影 響。就算你沒有獲得裝備,你也有機會能夠獲得一些有趣的東西,例如坐騎或者那些鼓 勵坦克去排隨機地城的獎勵。其他還有的像是讓加成骰或包包提供一些額外的勇氣點數 或共的金幣。 ‧挑戰模式運作的相當不錯,但由於它的難度所以我們不預期會有許多玩家參與。我們目 前沒有太多關於挑戰模式的改動,而且未來這項功能還會一直使用。 ‧雷霆鎔鑄的裝備在10人團隊中掉落的機率較低,這樣許多玩家可能會因為25人掉落的機 率較高而從10人轉成25人團。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ◆ From: 36.229.193.234
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1363054890.A.339.html

tzonren:酷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/12 10:23

Vladivostok:第四跟第五點害我笑出來XD 03/12 10:27

noreg0108807:10人想轉25已經不只是出裝問題了..... 03/12 10:35

icemango:第一個應該是把屬性鎖回 60 70 80 年代來打舊Raid? 03/12 10:53

scorpio0920:第一點如果是那樣,實在沒新意,就挑戰模式的梗。 03/12 10:59

scorpio0920:總覺得應該要有更爆炸性的亮點吸引玩家的眼睛。 03/12 10:59

yukinoba:黑暗神廟RETURNSSSSSS! 03/12 11:06

Layase1:把作團隊副本跟一般小更新的團隊分開到底是好是壞哩 03/12 11:21

quadra:小屋!我要小屋!!!!!! 03/12 11:48

gekisen:我希望可以把奧格瑪買下來 03/12 12:12

yamatolan:也許可以弄個青銅龍NPC來體驗初期的已絕版任務線? 03/12 12:38

KnightBlade:5.5要是類似晶紅聖所,那大可不必了,直接推出6.0吧 03/12 13:02

您可能感興趣