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Patch 5.2 - 開發者訪談(6)
轉自:
http://www.mmo-champion.com/content/3157/
今天要介紹的內容,是Blizzplanet與Tom Chilton的訪談。
原文:
http://goo.gl/BciMq
‧鬼蟹之前提到的一個還未宣布的遊戲特色,如果可以準時完成的話,應該會在Patch5.4
時出現。關於這個新特色的提示:"有許多玩家提議希望能重新體驗舊資料片的內容,因
此這個新特色會跟這方面有關。"
‧如果潘達利亞之謎這個資料片能重新再來一遍,那麼大部分的遊戲內容不會有所變化,
但是每日任務對玩家的必要性會降低。
‧我們希望接下來推出新的遊戲內容的時間,不會比現在推出的速度還要慢。
‧我們將開發團隊中的一部分來製作奇數版本的Patch,包含5.1、5.3,甚至可能會有5.5
!
‧剩下的開發團隊則製作偶數版本的Patch,包含5.0、5.2、5.4。
‧魔獸世界的工作團隊不斷地擴大,而且現在比過去任何時期都還要龐大。團隊的人數會
隨著時間不斷的增加。
‧日歌農莊的技術讓我們實作出玩家專屬的小屋的可能性又更高了,但玩家小屋會有甚麼
樣的內容,它為什麼會很酷,以及它會如何運作等等現在都還沒有定案。
‧5.0當中隨機團隊的包包的改動可能不大,但是如果配合5.2的加成骰改動就有顯著的影
響。就算你沒有獲得裝備,你也有機會能夠獲得一些有趣的東西,例如坐騎或者那些鼓
勵坦克去排隨機地城的獎勵。其他還有的像是讓加成骰或包包提供一些額外的勇氣點數
或共的金幣。
‧挑戰模式運作的相當不錯,但由於它的難度所以我們不預期會有許多玩家參與。我們目
前沒有太多關於挑戰模式的改動,而且未來這項功能還會一直使用。
‧雷霆鎔鑄的裝備在10人團隊中掉落的機率較低,這樣許多玩家可能會因為25人掉落的機
率較高而從10人轉成25人團。
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我不是無所不知,只是剛好知道而已。
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◆ From: 36.229.193.234
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1363054890.A.339.html
→ tzonren:酷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/12 10:23
推 Vladivostok:第四跟第五點害我笑出來XD 03/12 10:27
推 noreg0108807:10人想轉25已經不只是出裝問題了..... 03/12 10:35
推 icemango:第一個應該是把屬性鎖回 60 70 80 年代來打舊Raid? 03/12 10:53
推 scorpio0920:第一點如果是那樣,實在沒新意,就挑戰模式的梗。 03/12 10:59
→ scorpio0920:總覺得應該要有更爆炸性的亮點吸引玩家的眼睛。 03/12 10:59
推 yukinoba:黑暗神廟RETURNSSSSSS! 03/12 11:06
推 Layase1:把作團隊副本跟一般小更新的團隊分開到底是好是壞哩 03/12 11:21
推 quadra:小屋!我要小屋!!!!!! 03/12 11:48
推 gekisen:我希望可以把奧格瑪買下來 03/12 12:12
推 yamatolan:也許可以弄個青銅龍NPC來體驗初期的已絕版任務線? 03/12 12:38
推 KnightBlade:5.5要是類似晶紅聖所,那大可不必了,直接推出6.0吧 03/12 13:02