Re: [心得] EJ 5.0 屬性優先權簡表 (皮甲篇)

看板 WOW
作者 mingjoa (有心臟病的貓)
時間 2012-11-07 12:51:45
留言 29則留言 (5推 0噓 24→)

: 武僧 - 上天下地為我獨尊 (目前) : 御風: : 衝敏, 命熟滿; 剩下的還沒研究出來... 囧a : 織霧: : 精神 > 加速至 1345 > 智力 > 爆擊 > 精通 > 加速超過 1345 : 出來了! 不把智力放在眼力的職業, 沒關係, 有萌力就好~ : 釀酒: : 正式文章從缺, 討論則在吵閃躲招架跟精通, 有人用計算算出 : 敏 > 熟練 > 命中 > 加速 > 招架 > 閃躲 > 爆擊 > 耐力 > 精通 這裡有個問題想請教的是 武僧坦在ej的屬性第一為敏,而耐力為倒數第二 那麼是否真得在現實狀況在團隊中,寶石與附魔以敏為優先而不是耐力呢? 因為和其它坦比較,之前敏優先的情況下血相對少蠻多的(裝等477) 而照ej文章來說,武僧坦的飾品虎暗月卡應該效益會遠大於耐力飾品 那若ej文章是對的,那是否該空一格給虎卡? 在團隊中有人說坦的血太少,但因為之前是照著ej文章來做屬性分配 有點困惑所以上來提問,希望有在打團隊的武僧坦能分享下 -- ◆ From: 114.39.6.62
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sunny1991225:我自己按照EJ配武僧坦的感想是:你同時也可以直接轉 11/07 13:11

laxgenius:扭蛋 11/07 13:12

sunny1991225:御風都沒差.......因為這樣配的結果是你的加速跟爆擊 11/07 13:12

sunny1991225:都跟正常的DD職業沒有差別=_= 11/07 13:12

sunny1991225:而且你用僧坦去打星穹龍會分到的飾品也是一般給敏屬 11/07 13:13

sunny1991225:DD用的瓶子,只能說這僧坦的屬性需求在坦群中真的是 11/07 13:14

sunny1991225:破天荒的怪 11/07 13:14

mingjoa:是的 我也是這麼想 但就是和其它坦比血少很多 想問問是不 11/07 13:14

mingjoa:是在10人團裡不衝耐的方式能足夠坦 11/07 13:14

sunny1991225:僧坦血量在磐牛式加成下其實沒有很少,即使主敏在喝 11/07 13:15

sunny1991225:下藥水和吃食物之後也有47萬上下 11/07 13:16

sunny1991225:(我只有肩膀、胸部跟披風是用耐力附魔 11/07 13:16

sunny1991225:比較怕的應該是你的耐力撐太多但因為加速不夠或飄渺 11/07 13:17

sunny1991225:疊不起來而變成海綿 11/07 13:17

mingjoa:恩 我也差不多47萬 但另一個衝耐的武僧坦昨天叫我回去改寶 11/07 13:18

mingjoa:石跟附魔 11/07 13:19

mingjoa:他的血全buff加上食物精鍊有60萬 在他旁邊壓力很大= = 11/07 13:19

sunny1991225:直接看承受傷害的數據會比空看血量準吧 11/07 13:20

sunny1991225:不過目前副本某些BOSS對於基本三圍低到可憐的僧坦來 11/07 13:21

sunny1991225:說很不友善 11/07 13:21

mingjoa:恩 在五六王時覺得有點可怕= = 11/07 13:24

yang910228:熊現在耐>命熟>爆的屬性需求也很有趣,皮甲坦都這樣吧! 11/07 13:26

Killercat:不過戒指也沒有+agi +dodge的吧我記得.... 11/07 13:31

Killercat:所以其實只差trinket也沒啥好奇怪的 11/07 13:31

clamsama:血量還是很重要的,能不能吃下一些重點招式不死差很多 11/07 13:38

clamsama:畢竟不是永遠都有招可以覆蓋 11/07 13:38

clamsama:以目前來說就是恐懼2王的壓制打擊,坦至少要有50萬以上hp 11/07 13:39

sunny1991225:武僧如果能魔古山畢業應該血量也有50萬以上了 11/07 13:44

andyd:血量多但是一直狂噴血有比較好嗎= = 11/07 17:57

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