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Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(27)
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=48#944
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=48#953
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=49#963
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http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=49#974
鬼蟹繼續回答玩家們的問題,而且也提到了死騎、武器戰士、平衡德魯伊及暗影牧師未來
的調整資訊。
聖騎士
‧我們的設計理念是,如果你想要堆疊公正聖印的層數,而且又需要切換目標,那麼你就
得要分別對兩個目標堆疊公正的效果。如果我們讓公正的持續時間更長,那麼堆疊也就
更容易,而敵人也就更難逃跑了。
‧我想明確的說我們是有在關注高階競技場玩家的。高階競技場玩家中,有許多 (大概有
60%左右吧,因為我現在手頭上沒有確切資料)懲戒聖騎使用制裁之拳。剩下的玩家有幾
乎是一半使用懺悔,一半使用罪之重擔。我們沒辦法總是回答玩家為什麼使用特定技能
,但通常我們可以回答大部分玩家用那些技能。
法師
‧我們對於天賦的另一種修改方法是,把灼燒拿回來,但移除熾烈迅捷。或許閃現也同樣
提供了太多的利基(按: 不懂)。現在灼燒遠比浮冰來的強,但我們覺得應該可以解決這
問題。
‧最近的玩家從datamining的資訊中看到祈願讓喚醒結束後會降低玩家法力回復100%,這
只是不久前的改動(你要知道PTR就是這樣改來改去的)。現在我們保留原本降低50%的戰
鬥法力回復的機制,不過對秘法法師來說,現在喚醒每一跳只會回復10% 總法力,這個
效果會受到秘法充能影響。(每一層充能會增加25%法力回復量,但使用喚醒後也會消耗
所有層數)。這個改動是想要讓玩家不要每施法3次就施放一次只唱一個GCD 時間的喚醒
,雖然這樣很值得但是並不有趣。整體來說新的改動對於喚醒的總回魔量是BUFF,但對
於使用喚醒的頻率來說是NERF。
牧師
‧我們還沒有BUFF暗影牧師的傷害。心靈震爆是考慮修改的選項之一,因為它可以提升移
動戰鬥的傷害,而且不會影響循環的優先順序。心靈烙印或許也是另一個修改的選擇。
目前這些想法都還只是隨口說說的,所以請不要就這樣確信。
‧心靈震爆的傷害將增加20%。(我知道玩家還是得停下來才能施放此法術,不過相比於精
神鞭笞這對移動戰鬥的提升比較多。)
死亡騎士
‧當玩家切進或切離血魄領域時,玩家的血量會維持同樣的百分比。
‧絞殺將沒有公共冷卻時間。
戰士
‧武器戰士的重傷傷害將增加100%。
德魯伊
‧平衡德魯伊的星火術、憤怒及星湧術的傷害將提高9%。
術士
‧玩家可能覺得腐蝕種子及硫磺與火燄的範圍降低是NERF術士的AE技能。但其實我們通常
不會讓AE法術有15碼的範圍。過去的15碼比較像是讓術士在某些情況下賺到了額外的傷
害,而且他們不需要額外付出甚麼。同樣地,我們也覺得瑪諾洛斯之怒有點太超過了。
更多過往改動請看:
http://goo.gl/9350Y
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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◆ From: 36.229.192.48
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1360426206.A.453.html
→ o07608:沒玩暗牧,pass :D 02/10 00:11
→ henry1234562:絞殺沒冷卻是三小? 對手法系不用出招了的意思? 02/10 00:13
→ ONISUKA:絞殺要符文 02/10 00:17
推 gekisen:重傷傷害還能增加!??!!?!?!?!?!?!?!?!!?!? 02/10 00:17
→ kevin1212a:哇!重傷+100%,絞殺沒cd,BZ你確定嗎? 02/10 00:17
→ gekisen:我他媽真理疊5有沒有重傷傷害1/2都不知道了這重傷還能+100 02/10 00:17
→ gekisen:%問號?! 02/10 00:17
→ gekisen:每次看到重傷一跳爆擊20K+我都不知道我面對的到底是啥職業 02/10 00:18
→ henry1234562:是要血符 但人家冰DK開場就兩個血符+兩個死符在等你 02/10 00:18
→ ONISUKA:等我確認一下 好像限定武器戰 02/10 00:19
→ henry1234562:被爆發一輪光DK就可以讓法系10+秒不能用技能 02/10 00:19
→ gekisen:冰DK沒有血符只有死符 不過還是兩個沒錯啦 02/10 00:20
噓 olkl1234:冰DK兩血兩死是6.0的嗎 02/10 00:20
→ gekisen:絞殺沒CD超愚蠢的 02/10 00:20
→ ONISUKA:拍蟹一直翻錯= = 02/10 00:22
→ ONISUKA:是沒GCD 不是沒CD 02/10 00:22
→ kevin1212a:結果是沒有gcd 嚇屎我惹 02/10 00:23
推 gekisen:lololololol 02/10 00:23
→ henry1234562:這才正常..想說一個沉默技能沒有cd是要逆天了嗎.. 02/10 00:23
→ enchyi:翻譯米糕喝醉了 02/10 00:24
→ gekisen:暴雪大大可以讓聖盾術順便也沒GCD嗎 卡卡的 02/10 00:24
→ ONISUKA:沒辦法一次翻譯太多都忘了小細節... 02/10 00:26
→ rayba:重傷跳得比致命毒藥還痛了 , 還要+100% ? 02/10 00:52
推 TohmaMiyuki:BZ平衡組持續智障中,大概嫌玩家還不夠少吧 02/10 01:09
推 stanwhale:挖 這樣0秒喚醒祈願奧法也要掰了嗎 02/10 01:50
推 TohmaMiyuki:不用擔心啦,反正法師絕對不會掰XDDD 02/10 02:05
→ TohmaMiyuki:當BZ為法師關了一扇門,必會把對面的牆壁直接打掉讓 02/10 02:06
→ TohmaMiyuki:你走過去 02/10 02:06
推 stanwhale:拜託讓奧法掰 玩起來超無聊的 02/10 02:07
推 onelife:雖然希望武戰DPS能提升,不過直接重傷*2會不會太無腦了... 02/10 03:31
→ zongshi:玩獵人的隊這個系列文完全沒參予感 02/10 08:18
推 garlic1234:稍微想一下就知道不會有無cd的強沉技能 02/10 09:52
推 cplayer:5.2補D治療+10%,鳥D星火/憤怒/星湧傷害+9%...可見這版多慘 02/10 16:14
推 wingzerox:臘入???毫無反應 就只是個臘入...... 02/10 17:14
推 enchyi:暗牧+20% ! 02/10 19:18