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→ sunny1991225:「死亡打擊傷害量增加40%」 10/27 15:45
推 o07608:DK從3.0一路壓迫眾生到現在._. 10/27 15:46
→ o07608:排副本看到坦是DK我都不太想幫他補了...... 10/27 15:46
→ henry1234562:主要是讓血DK的pvp生存變差 但整體輸出變高 10/27 15:46
推 ujp011604:沒記錯的話 其他的坦生存更差 甚至沒有輸出可言 - 3 - 10/27 15:48
推 sunny1991225:武僧坦的傷害量其實很高,但除此之外...... 10/27 15:49
推 henry1234562:之前可以疊憎恨的時候 血DK戰場可以挑一整群近戰.. 10/27 15:50
→ sunny1991225:血DK現在應該還是可以這麼做 10/27 15:51
推 Aggro:講師開頭就說了 我們壓迫眾生._. 10/27 16:06
→ o07608:下次排隨機遇到坦DK不要替他上盾好了 10/27 16:07
→ Aggro:坦DK:我自己有 沒關係o,o 10/27 16:07
→ wolf123:BZ現在是覺得DK玩家還不夠多就對了...^.< 10/27 16:11
→ dioxin125:因為玩坦的玩家還是不夠多吧..所以不CARE pve坦這塊 10/27 16:18
→ Aggro:朋友想回鍋打戰場 問我哪個好 看來推薦他DK準沒錯了 10/27 16:19
→ magicwater:pve坦單體傷害繼續拉高,羞辱那些摸魚的dder不錯 10/27 16:22
→ wing7526:是來羞辱其他坦而已 10/27 16:22
噓 pl132:莫名其妙~我還遇過遇到2血DK打競技場根本打不死 10/27 16:24
→ dioxin125:不就NERF PVP了還噓 樓上真莫名其妙 10/27 16:29
推 henry1234562:正是因為pvp血DK太難死 才nerf死打pvp回血量阿 10/27 16:42
→ henry1234562:同時降低了血盾的厚度 就變好殺了 10/27 16:42
→ bniw:降低是降低了,至於好不好殺那就再討論 10/27 16:56
推 kshs930709:哪個坦克是好殺的 10/27 17:26
→ jackshen32:小呆瓜 給你兩個坦戰坦D坦武僧你也殺不死 10/27 17:44
噓 sungastill:防騎悶了= = 10/27 18:03
→ alon2015:結果聖騎被NERF沒人理= = 10/27 18:32
→ wtf12022:講師表示:好DK,壓迫眾生至今~ 10/27 20:04
推 babyface1977:剩光啊~~~無緣無故又挨刀 10/27 20:05
推 sufoteam:這年頭大多聖都會居家常備同是鎧甲的DK吧...囧 10/27 20:06
推 hao818:唉....為啥聖騎又被nerf了....T_T 我們聖騎聖光不再 10/27 20:21
推 loya1981:所以說各位聖騎趕快去北裂境被腐化成DK吧(咦 10/27 21:30
推 green131311:真的 玩過DK 現在聖術都當倉庫不想玩了 10/27 22:04
→ MTKLK:神聖憤怒佔的傷害量還好不高 被打臉打習慣的關係(?) 10/27 22:59
→ MInihubby:傷害直接少8000 10/31 15:15