[閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?

看板 Steam
作者 spicyway (RU486)
時間 2023-11-18 17:43:35
留言 114則留言 (52推 1噓 61→)

看朋友玩了半天,除了工人變老鼠外,還有有敵人會來打的因素,好像其他完全一樣? 撇開敵人打贏似乎完全沒獎勵,根本來搞心態的。 似乎整體系統完善度也是缺氧屌打? 鼠托邦有什麼優點是缺氧沒有的嗎? 還是是一個連價格都被壓著扁的抄襲遊戲? -- 可是戰鬥好像沒有回饋? 缺氧不也是 喔喔,原來如此,這部分看實況完的確看不出來 反了吧 了解 謝謝 好慘== 中世紀人民悲歌縮影 為什麼大便還要收稅... 鼠托邦沒有嗎?
我看這老鼠移民有些爛到不會想找... 不爽不要看,當你個版? 誰跟你一樣整天沒事看自己ptt發的廢文有人回就科科笑 了解 我看這老鼠好像沒辦法排順序,笨笨的,不如我們把它帶到河邊... ...這老鼠也太白癡,沒辦法把老鼠強制解僱嗎? 他們不用幸福度不就很低? 沒錢的會大便大在地上嗎 該找實況來看了 這種問題就是要發一篇有爭議有點嗆的文,才會有討論 是喔?我看移民一堆智障老鼠技能都負面也沒差嗎?
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.15.208 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700300617.A.1F0.html

ABA0525: 價格也輸巴,缺氧我之前有不到100 超爽11/18 17:48

cat05joy: 老鼠就是缺氧把空氣系統拔掉 追加防禦戰鬥11/18 17:55

a25785885: 缺氧玩的是各種規則的combo 細項列出來可以出一本書11/18 18:08

a25785885: 老鼠比較輕量 多一點人民公社 兩個差滿多的11/18 18:08

RushMonkey: 缺氧沒有戰鬥要素阿 鼠托邦重點就是擴展的同時要抵抗11/18 18:08

h0103661: 這是經濟建設遊戲,是怎麼覺得差不多的= =11/18 18:09

RushMonkey: 那些外敵 甚至打副本 所以建造跟一些資源循環系統都11/18 18:09

RushMonkey: 簡化阿11/18 18:09

a25785885: 輕度玩家 重度玩家的差別 例如d3對poe 11/18 18:09

RushMonkey: 另外老鼠還有課稅的系統 要調整起來也是需要思考一下11/18 18:13

hmcedamon: 差在鼠后很騷氣11/18 18:15

sk131: 這提問口氣還真衝......11/18 18:25

Hsan: 老鼠要課稅要管理要處理金流 缺氧不用11/18 18:31

lover19: 薩爾達粉也很恨原神抄它們的啊11/18 18:32

Hsan: 上手難度我覺得也差滿多的11/18 18:33

aCCQ: moba 縮圈大逃殺 戰棋 吵這個真的沒啥用阿11/18 18:48

aCCQ: 其實我覺得更像這一款11/18 18:50

aCCQ: Craft The World https://tinyurl.com/yefe24kb11/18 18:51

ybz612: 鼠托邦可以一直到處挖 缺氧新手到處挖很快就死光了11/18 18:55

RushMonkey: 鼠鼠挖太誇張 敵人量也會變多 所以也是要規劃一下11/18 18:57

Ariadust: 勞屬很騷11/18 19:01

sk131: 鼠的敵人是每波多一團,和挖多大沒直接關係就是了11/18 19:06

lazioliz: 玩缺氧不如玩矮人要塞11/18 19:07

JustinPai: 差很多 缺氧是物理遊戲 鼠托幫是經濟遊戲 11/18 19:07

sk131: 真的,我抽稅結果忘了發貧戶補貼結果一個妹子在我面前沒錢11/18 19:11

sk131: 吃飯餓死,王女的決策很重要11/18 19:11

RushMonkey: 當初貧戶鼠沒錢買食物餓死的時候 我超級困惑的11/18 19:12

RushMonkey: 不是食物充足嗎?怎麼一直餓死?後來才找到我大便稅11/18 19:13

RushMonkey: 跟娛樂稅課太重 鼠鼠沒錢買食物 XD11/18 19:13

lazioliz: 欸不是 沒吃飯要大什麼便11/18 19:14

sk131: 我朋友說發現時來不及發錢還有大招能救,馬上臨時法把食物11/18 19:16

sk131: 改成免費就能即時讓牠挖東西吃了 11/18 19:16

RushMonkey: 我後來有頒布隨你吃法案 但來不及了 八支鼠一口氣造反11/18 19:16

sk131: 我是設每天低於500的給500啦,狂塞錢騙經濟11/18 19:17

RushMonkey: 配合殭屍來襲 那場就炸了 XD 11/18 19:17

sk131: 怕,我只遇過3鼠的,那時我還在遠征趕回去還是有鼠來不及送11/18 19:18

sk131: 病床死掉11/18 19:18

lee988325: 缺氧好玩的就是工業化和自動化啊11/18 19:24

e741000: 缺氧不用戰鬥 但有氧氣生存壓力11/18 19:50

nimajneb34: http://i.imgur.com/m44y1ZN.jpg11/18 19:51

smallreader: 玩缺氧要修熱交換器學分11/18 19:52

Pep5iC05893: 缺氧難度太高了 哭啊11/18 19:55

flere: 500 小時缺氧玩家路過, 缺氧不缺氧, 比較容易缺可用水XD11/18 19:56

smallreader: 水其實取之不盡用之不絕耶11/18 19:58

btman007: 老鼠比較可愛:)11/18 20:04

OrangePest: 缺氧太哈扣對新手不友好 這個難度比較低11/18 20:10

flere: 水用不完阿, 可是前期最容易缺, 後期...大概只缺石灰而已吧11/18 20:12

aboutak47: 缺氧的人物性格麻煩多了 毛一堆11/18 20:13

Merrill: 缺氧不要招人初始食物加動植物可以吃60週期以上11/18 20:17

Merrill: 不亂點研究水只會越來越多 完全沒難度吧11/18 20:17

jones17188: 雖然鼠托邦要賺錢要打敵人,可是缺氧更難啊11/18 20:27

pigtimpig66: 你改分類[靠背]如何?當你個版?11/18 20:29

fh316: 反正就發引戰文的 丟完就不理呢11/18 20:57

Yan239: 這類型遊戲有沒有機會進化出多人模式?一個人後期好忙11/18 21:10

e741000: 缺氧就標準流程就找水再學熱交換吞熱再來找電力 11/18 21:51

haley80208: 缺氧2000小時路過,熱交換學分還沒及格11/18 21:58

sk131: 看原po似乎真的是來問的就再來回一下,戰鬥是沒啥回饋的,11/18 21:59

sk131: 因為這款的背景就前作守城失敗王女逃亡復國,復國中得面對 11/18 21:59

sk131: 追兵,就理解成是故事所需就好 11/18 21:59

j1551082: 唔,回嗆,看來是真的廢文 11/18 22:01

sk131: 不知缺氧的情形是怎樣,但老鼠們派好工作後都很自動地完成 11/18 22:05

sk131: 任務,永動類資源搞好安排相關的生產線基本上就能自己過活 11/18 22:05

sk131: 了,要煩惱的是怎樣搞好錢錢讓鼠民都有飯吃有得玩有得進修 11/18 22:05

sk131: 等等,真的是讓你體驗當一國之主要煩惱的各種東西 11/18 22:05

sk131: 不管是否來嗆的我只是想當新鼠串討論用(X)11/18 22:06

Hsan: 可是鼠鼠AI很笨 常常出奇怪的狀況睡在水裡之類的= = 11/18 22:08

RushMonkey: 因為鼠托邦錢這個資源需要跟人民課稅,然後課稅跟管理 11/18 22:11

RushMonkey: 老鼠們行為可以用法案來徵收跟控制 11/18 22:11

sk131: 就排工時要考慮下他們智商避免耍笨挖自己腳下地基摔死之類 11/18 22:11

sk131: 的,喔對今天挖我腳下地基害我王女摔死用掉蘇生的蠢鼠有沒11/18 22:11

sk131: 有辦法下令處決(ry11/18 22:11

RushMonkey: 其中有個法案是可以設定老鼠使用一些特定設施要收錢,11/18 22:12

RushMonkey: 但前期娛樂設施沒幾個(廁所被歸類在娛樂),就讓他11/18 22:12

RushMonkey: 們使用廁所要付錢這樣11/18 22:12

RushMonkey: 然後法案可以自己命名,我把這法統稱大便稅 11/18 22:13

sk131: 錢的部分遊戲某事件也提了,真的就課稅印錢錢和外交收入三11/18 22:14

sk131: 種,看有人狂買金舉國鑄幣賺大錢生活品全用買的新潮玩法11/18 22:14

RushMonkey: 當然後期開始有外交可以交易稀有資源後,錢壓力就會小 11/18 22:15

RushMonkey: 很多,我的子民們就可以不用課大便稅了11/18 22:15

sk131: 廁所本來就要5元吧,初玩我有改成10元來要錢 11/18 22:16

RushMonkey: 但有句話說得好:眾卿們,為什麼我們的國庫一天比一 11/18 22:17

RushMonkey: 天空虛呢?課稅啦!課稅~課稅~課稅~11/18 22:17

RushMonkey: 我一開始就設15,所以我的鼠民是還蠻痛苦的 XDDD11/18 22:18

sk131: 稅收算好不外交也能過好好,只是錢分一分肯定升不了貴族 11/18 22:18

sk131: 太狠了我只加5元,你是加2倍 11/18 22:20

chind: 噓的人是要表達啥? 這篇推文超級有收穫 11/18 23:53

z80680613: 你看一下原文是不是很情緒化? 11/19 00:07

johnjohnlin: 缺氧AI也很笨,總是自己挖到困住 11/19 02:38

uranus99: accQ說的是正確的,這不是抄襲缺氧,是抄襲craft world11/19 07:15

uranus99: 但缺氧比較有名,所以大家都以為是抄襲缺氧 11/19 07:15

uranus99: 不過就算跟Craft the world比,鼠鼠目前也是大輸 11/19 07:16

j1551082: 畢竟挖礦、經營、戰鬥三合一,也才從demo到現在出半年而 11/19 10:11

j1551082: 已,除了可愛完勝同視角以外,整個系統完成度還偏低,除11/19 10:11

j1551082: 了CTW以外,Hammerting更沒人記得了 11/19 10:11

devidevi: 鼠鼠可愛就夠了11/19 10:13

s31364663: 這個問題我在其他的推文問過3次,沒有被理睬過 11/19 11:28

devidevi: 缺氧要控制人數,鼠托邦人數越多越好11/19 11:32

devidevi: 糧食不夠就靠無限水,種稻作麵包解決 11/19 11:33

devidevi: 比缺氧簡單多了 11/19 11:33

j1551082: 搞到人身攻擊就好笑了喔,鼠多頂多是更多罪犯跟餓死,鼠 11/19 15:06

j1551082: 手永遠缺一個的 11/19 15:06

sk131: 移民要慎選啦,負面技能的盡量別選寧缺勿濫,會好養很多 11/19 15:47

sk131: 然後鼠托邦早期也要控制鼠數,鼠民太多發展太快升級沒養好兵 11/19 16:00

sk131: 會被升級後的怪海淹死,難度越高越要控 11/19 16:01

sk131: 以困難來說,繁榮度2時會有兩批屍鼠海各10隻有,沒先準備好兵 11/19 16:03

sk131: 去拆出怪點被圍攻真的就等死 11/19 16:03

RaiGend0519: 看起來好像很好玩 11/19 16:59

sendicmimic: 移民有差,如果不急著要勞力就等下一批 11/19 17:34

devidevi: 可以用SL大法,刷移民 11/19 18:30

StSoSnE: 缺氧對輕度玩家太不友好了 不只看得到的東西 看不到的氣 11/20 01:02

StSoSnE: 體 溫度 壓力更致命 11/20 01:02

qImo: 灑拉撒撒 11/20 03:20

kog48: Craft The World跟老鼠比較像吧 雖然老鼠我還沒買 11/20 06:11

moon1991: 缺氧熱交換7修不過QQ 11/20 08:04

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