[閒聊] 活俠傳目前的小問題

看板 Steam
作者 SweetRice (米唐)
時間 2022-06-04 17:43:45
留言 7則留言 (5推 0噓 2→)

昨天才跟了一波demo 主角的臉沒啥問題 兩種戰鬥都頗無聊 不過這款大家應該還是主要看劇情 小問題在於 活俠的劇情觸發方式是偏老派的那種 行動點消了 你才知道會不會有特殊片段 沒照著攻略走 沒在某個地點觸發某個東西 那就會永遠錯過 更別說有些劇情是roll點分歧 這樣做的優點是 能確保探索的樂趣和驚喜感 是玩家自己找到的 就是自己的功勞 能誕生一股成就感 缺點就是 你觸發的不一定是你想要的 尤其是在這樣的存檔機制之下 (真的好容易忘記存檔) 我會怕說 你要進某線或攻略某女 會跟俠客風雲天王線一樣 不看攻略就沒戲 解決方法也很簡單 像俠隱閣那樣先把部分資訊/獎勵列出來看 劇情先藏起來 雖然消弭一點驚喜感 那是一個方法 在能觸發的時候給點提示 比如場景外面會有驚嘆號 (最好配上人物的臉) 或在文本裡引導 是一個方法 當然遊戲通關後 可以觸發某個機制 讓你觀看某某路線的觸發條件 以此作為選擇傾向 也是一個方法 - 寫著感覺好像有 開放世界的強弱無引導之爭的既視感.. ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 這款一周目感覺不會很長 感覺啦
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1654335827.A.A0C.html

opopkl852: 感覺這種問題是多路線遊戲的原罪06/04 17:49

opopkl852: 問題在於,不是人人都有多週目的意願06/04 17:50

Lia: 同感 俠客風雲還能練不同武功 活俠文本再好重複看還是會煩的 06/04 18:00

LuMya: 沒吧 roll只有程度的差異 不同路線是沒roll的都可以選擇 06/04 19:09

Lachdanan: 我覺得官方留言有說多週目骰子可以控一點的樣子~ 06/04 23:27

Lachdanan: 我記得 06/04 23:28

YuiWu: 俠客真D好玩,活俠目前玩的特色就是主角比較醜XD 06/06 12:51

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