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作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [心得] 《2077》1.5版裡對飛刀無用的專精分享
時間: Sat Feb 26 10:10:12 2022
1.5版入坑,看到更新說飛刀大改,所以起手式就練飛刀了。
而飛刀到底算近戰武器還是遠程,有些技能對飛刀到底有沒有用,也只能從測試中嘗試了,
以下是自己的幾個測試:
1. 「冷血」的「血戰」
技能說明是冷血發動期間增加近戰傷害
的確只有增加「小刀」的近戰傷害,把刀丟出去的傷害是不會增加的。同理「忍術」裡的「
刀光劍影」也是增加丟飛刀後的近戰揮舞傷害。
2. 「冷血」的「輕取」
飛刀不算近戰,但也不算遠程武器,所以技能說明是遠程武器在五公尺內增傷10%,也是無
效的。
3. 「忍術」的「摸哨」
技能說明是潛行中近戰武器的攻擊增加100%並必定猛擊實際是只對揮舞小刀有用,把飛刀射
出去就不會觸發此技能,錄影如下:
https://youtu.be/ocLS7iJRMOE
4. 「工程」的「銀翼殺手」
這點就很特別的,技能說明是對機械/機器人/無人機增傷40%,但飛刀不吃這個buff,測試
影片:
https://youtu.be/9MoJNCmjjW8
明明忍術的對人增傷15%有用,但銀翼殺手就沒用,可能這只能作用在手榴彈跟科技型智慧
型武器上?窩不知道。
因為飛刀這種把近戰武器丟出去的設定到底是算遠程還是近戰有點曖昧,網路上資訊也很亂
,乾脆自己測試整理了,因為目前還沒破關,也只有技術跟沉著兩個特質點滿,所以其他三
個特質對飛刀的加成還不清楚,歡迎補充XD
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645841534.A.799.html
推 howie112: 推認真整理 ! 02/26 10:43
推 er2324: 改最多的就是飛刀不用在消耗數量了,改成CD時間到就回手上 02/26 10:50
推 DsLove710: 1.5版的飛刀真的好玩而且很爽 02/26 11:15
→ uei1201: 我現在是開始點刀劍專精,發現清場最快的的方法就是一直 02/26 11:27
→ uei1201: 用那個丟刀後+60%近戰傷害的buff,丟一個人,換上另一把 02/26 11:27
→ uei1201: 刀上去砍,buff沒了就再找個人丟過去,再換一把繼續砍, 02/26 11:28
→ uei1201: 三個槽都用小刀,玩起來很像拍電影,丟刀>砍>丟刀>砍 02/26 11:29
→ uei1201: 另外忍術還有一個專精,擊殺或爆擊直接把小刀CD歸零,超 02/26 11:31
→ uei1201: 好連發的 02/26 11:31
推 Phater: 推敘述,有John Wick 飛刀場景的畫面3 02/26 12:40
推 Lemming: 蠍子葬禮不要漏掉 少數有時間性限制不做就沒的 02/26 12:50
→ Lemming: (應該是能丟這個了吧?) 02/26 12:51
推 TCdogmeat: 飛刀有種莫名的爽感… 02/26 19:24
→ elesterknigh: 害我也想回坑試試看了 快半年沒玩了 02/28 23:18