看板Steam
: 生病的人和傷員... 問上帝吧...
: 上了繃帶和藥物之後,病情還是持續惡化的話,
: 最理性的方法就是放棄治療,把資源留給其他有希望活下去的人,
: 即使傷員是為了讓大家有明天,在夜間行動時負傷的也一樣... 請你好人做到底吧
: 每當山窮水盡的時候,我都很想做一張大沙發出來玩,
: 與其行屍走肉般為了每一天掙扎,不如大家熱熱鬧鬧的慶祝過,
: 像個普通人一樣能做些任性的事情,這才是活著的感覺吧
一開始床數分配完,只要有輕微生病的就是躺床躺到好為止(一天整天加晚上在床睡)
床數為人數減1,有3個人就至少要2張床,等重要設施升級完再擴滿床
可以確保生病人員至少不會病死
這樣的好處是藥可以拿去交易建材,因為根本不會用到(繃帶例外)
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: 越來越離題了,主要是想問看看大家都怎麼解決糧食問題的?
: 是交易罐頭比較好? 吃生肉果腹? 還是兩天吃一餐?
: 不過罐頭真的貴到...很扯,一顆珠寶換不到一個罐頭是常識,
: (感覺真正值錢的是藥品和軍火,但是做酒和香菸到底划不划算?)
: 我餓到要去開罐頭的時候都會覺得自己很奢侈...
食物的主要來源是拾荒、偷或搶
用買的效益非常差,而且會拖慢自己建築升級的時間
所以在第二天後要開始從有食物的地方開始找
第一天和第二天要以建材跟木頭以及有需求的配件、藥物為主
菸我沒辦法評估交易價值,所以我傾向不拿
第二或第三天商人來時把除了食物、水、零件、武器零件和電線外都拿去換建材跟木頭
水、零件跟武器零件看自己需要的情況補
建築的順序是床>工具檯>瓦斯爐>工具檯(升級)>瓦斯爐(升級)
工具檯升級後優先把斧頭做出來把家裡的廢棄家具砍成木頭跟柴火
可以讓短時間內的拾荒少撿很多木頭
瓦斯爐升級可以節省每次煮食物的資源
如果有廚師Good Cook這角色的話,到這邊煮一頓飯只要1肉2水1柴
再來把一開始的那個工作檯也升級,我會先把補鼠籠做兩個出來(只能做兩個)
補鼠籠最麻煩的是要花費10個零件,在初期用交易的會比較容易收集到
越早把補鼠籠做出來效益越高
Day 6做出雙補鼠籠,兩天會各生1肉共2肉,到day 36遊戲結束(假設)
那就是30肉,也難怪遊戲要限制只能做兩個,不然城內的老鼠都被我們補光了
做出補鼠籠後肥料就等於1肉的價值,所以如果晚上有看到肥料可以拿回來掛補鼠籠換肉
除了前面天數以建材跟木材為主
基礎設施好了以後,每晚出門的優先性:食物>藥品>珠寶>武器
遇到家裡商人來訪一律是拿多的藥品、珠寶、武器換建材跟木頭
要注意的是中期後要開始屯木材和做火爐準備冬天
冬天商人賣的建材跟木頭是黑心價
運氣好遇到交易的市民廣場有開的話
可以去那邊換東西
那邊的匯率都是佛心價,怎麼換都賺
走軍武路線的話以上這些都不是問題
一路當強盜輕鬆等破關(?)
某方面也顯示了現實有多殘酷
好人要面對風險
當壞人只要沒有良心就夠了
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11/23 01:29
11/23 01:33
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.60.179※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1416676934.A.C4A.html
推 iamwind7954:主角的興趣剛好符合主流社會的價值,假如有個人興趣是 04/03 23:25
→ ken1325:打手槍 04/03 23:26
→ iamwind7954:送報紙勒..這片只把她看成追求自喜歡的東西滿足心靈就 04/03 23:26
→ ken1325:射了 04/03 23:26
→ iamwind7954:夠了~_~ 04/03 23:26
→ iamwind7954:乾拎老師04/03 23:26
推 whereareyou: 推 11/23 22:19
推 Zphoenix: 感謝講解! 終於能讓隊員在暖暖的房子裡睡上好覺了 T_T 11/24 00:31