※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1322903947.A.EA1.html
推 kerbala:有人跟我一樣覺得每把槍聲音都一樣嗎= =? 12/03 17:35
推 appless111:不錯! 12/03 17:50
推 we6225:畫質變好的cs 12/03 18:02
→ we6225:不知道能不能灌牆 灌牆 小刀偷刺才是cs的提壺味 12/03 18:03
推 twpunkboy:跟cs比是完全不同的遊戲吧= = 12/03 18:08
→ twpunkboy:說話質變好的css還比較差不多... 12/03 18:08
→ twpunkboy: 畫 12/03 18:08
推 twpunkboy:期待真正延續CS1.6的CS2... 12/03 18:13
推 zerglot:感覺起來還是CSS阿...orz 12/03 18:20
→ gohome0083:因為還是壽司引擎啊 12/03 21:33
→ JEON:幾乎肯定不會紅阿 沒啥好討論的.... 12/03 21:59
推 twpunkboy:也不能這樣講啦XD 頂多是競技性比較低 但還是有娛樂作用 12/03 23:23
→ twpunkboy:講太白可能會傷了某些小眾的心QQ 12/03 23:24
推 denix:css和cs 我怎麼玩起來都差不多XD CSS芭樂比較好丟XD 12/04 08:37
→ dammed:到不覺得競技性變低 只是大家還是太習慣1.6 無法轉換 12/04 10:01
→ dammed:就像1.6和CSS分兩派的感覺 12/04 10:03
推 Beltran:競技性一定較低的啊 光看目前為止的表演試合就能了解 12/04 13:03
推 doratofu:為什麼跟1.6比是完全不同? 我這樣看了幾場除了畫面 12/04 13:19
→ doratofu:其他感覺都差不多阿 @@? 12/04 13:19
→ dammed:節奏 速度 彈道 腳步聲 穿牆傷害 ...等等 都不一樣 12/04 13:30
→ dammed:打法戰術等 變成要重新適應 12/04 13:30
推 JEON:1.6至今比賽還是大宗 只用"習慣"來解釋會不會有點牽強 12/04 14:14
→ narsilx:有得玩才想討論阿 連實況都懶得看.. 12/04 14:47
推 ohmygodha:節奏的差異 一點點就影響挺多的 不然選手不會不愛CSS 12/04 14:59
推 twpunkboy:用看的哪能知道不同... 要實際玩過才知道 CSGO延續壽司 12/04 16:23
→ twpunkboy:的遊戲引擎就能知道一定跟1.6差很多了 這不是用看得= = 12/04 16:24
→ twpunkboy:光"跳躍" 這個動作就差了無敵無敵無敵多... 12/04 16:26
推 twpunkboy:CSGO推出本來就不是打著1.6的延續 真正的1.6延續要等CS2 12/04 16:28
推 kerbala:也不曉得V社有沒有要出CS2 囧 12/04 17:01
推 sunnyx:畫質真的差太多了...遊戲取向也不像bf大的太誇張,我會玩! 12/04 17:15
推 ohmygodha:感覺V社認為 CSGO就夠了... 12/05 15:49
推 amgdaaaa:CS2我想應該是會出啦..只是可能要叫孫子燒給我了 12/06 19:47
推 ohmygodha:如果CSGO很慘 那CS2要出就十之八九拉 12/07 16:04
推 zero1017:請給我HL:EP3 XD 12/08 10:29
→ icome:GO風格完全是向MW和BF靠攏啊 12/08 12:14