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推 hipposman: 召喚各路大明神來支援XD 11/23 20:37
→ OscarShih: 沒事 能釣到MS給錢+賺老粉錢就贏了 11/23 20:51
推 Xenogamer: 卸下粉絲的濾鏡 就是個平庸作品 11/23 20:51
推 johnli: 正作間隔太久 需要點銀子 11/23 21:11
→ busters0: 平庸以下的作品 11/23 21:12
→ OscarShih: 不然SEGA除了人龍和初音 還有啥賺錢的 11/23 21:47
→ fannting: 音速小子? 11/23 21:49
→ xxx60709: 不提SMT5本來就難賣,靈魂駭客做那樣要怪誰呢? 11/23 21:56
→ goldyoyo911: 這作的戰鬥系統和很多設計是不及格的,但劇情和歌曲 11/23 22:10
→ goldyoyo911: 還是有高水準,不過賣這種價錢真的是來抽粉絲稅的。 11/23 22:10
→ Barrel: 好耶 當你考慮要不要首發的時候 代表你還會被騙一次 11/23 22:21
→ chresh: 我玩1小時,哈欠連連,睏的受不了就放棄了 11/23 23:32
推 uly: Altus P系列衍生作小品偏多 11/23 23:58
推 KYLAT: 用XGP玩了一段時間,去查才發現這片買59.99美元…. 11/24 01:05
推 rasiel0919: 這是P系列最爛的一款外傳 11/24 10:16
推 hinew167: 他們對SLG的經驗比較不足,說騙太沉重,我認為是實驗學 11/24 10:46
→ hinew167: 經驗 11/24 10:46
→ OscarShih: 日本銷量出來了 11/24 10:56
→ OscarShih: 都是進XGP的SEGA遊戲來說賣的不太好 11/24 10:56
→ OscarShih: 人龍7外傳14.3萬套 P5T 4.2萬套 11/24 10:57
推 gouran: 上場人數最多三人的搞笑戰棋 11/24 11:17
→ goldyoyo911: 我衝首發包dlc的,這戰棋系統的缺點已經不是沒經驗 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 可以帶過的。戰場居然不能拉遠和鎖定視角,要觀察全 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 地圖還要按個L2才能慢慢觀察,還有後期地圖那個高低 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 差真的是作來傷玩家眼睛的。然後事前強調的總攻擊有 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 機會再用就好,1more後輸出傷害比較順心。最後靠北 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 一下dlc明智和芳澤居然在2周目本篇不能製作武器,製 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 作組是在作整人遊戲嗎。 11/24 13:50
→ goldyoyo911: 再提一下其他缺點,進戰場和天鵝絨房間的長時間讀取 11/24 14:02
→ goldyoyo911: 很明顯就是為了ns版沒對其他平台作優化,我是真的好 11/24 14:02
→ goldyoyo911: 奇這遊戲容量怎麼會有20幾G。 11/24 14:02
推 xxx60709: 經驗不足? 別鬧啦以前的惡魔倖存者就是SLG… 11/24 16:05
→ OscarShih: 大概有新的工作室 或是拉新人在練功吧 11/24 16:11
→ OscarShih: 就和SE的聖劍2重製一樣 11/24 16:11
推 dreamwing11: 設計者自己下去玩真的會覺得遊戲系統有趣嗎? 11/24 17:00
→ dreamwing11: 只能上三個應該不是問題 之前漫威那款評價也是不錯 11/24 17:04
→ kctrl: 關卡有問題以外,成長回饋也很爛才糟糕,我這種喜歡練功 11/24 18:41
→ kctrl: 的怪咖,玩起來覺得痛扣,練跟沒練超不直觀 11/24 18:41
→ kctrl: 為了自由換人所以拿掉角色各自的等級這想法是很好,但是 11/24 18:42
→ kctrl: 最後搞成所有人能力都差不多,除了皮不一樣以外幾乎沒差 11/24 18:42
→ kctrl: 然後連等級差距都沒了之後角色就變成完全的數值 毫無帶入感 11/24 18:43
推 kctrl: 原本無印還有Persona卡差距 T Persona變成人人插的配件... 11/24 18:47
→ kctrl: 除了屬性跟基本用不到的集氣技以外 用誰都差不多 這很戰棋 11/24 18:49