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→ Nico0214: 看來日廠都趕著在財報年前上市遊戲... 07/03 20:03
推 Askalaphos: 戀愛浪人 ~~~ 07/03 20:13
推 j2796kimo: 地圖還看不出來是那個日本地區。 07/03 20:15
推 egrlanm: 對馬不就是刺客教條 07/03 20:20
推 Lizus: 戀愛線 女角應該可以期待一下 07/03 20:26
推 jacj888: 看到ubi地圖有點怕怕的 07/03 20:27
推 waterjade: Team Ninja至少妹子可以看 07/03 20:28
推 Spade: 仁王1跟仁王2不錯玩 期待這部 07/03 20:42
推 windfeather: 小小的圖有著大大的育碧味 07/03 20:42
推 blackone979: 地圖那張顯示的地名是吉田神社 那就是京都了吧 07/03 20:44
推 Lizus: 日式開放世界太少了 有出大概我就買了 而且應該有帥帥的居 07/03 20:48
→ Lizus: 合可用 07/03 20:48
推 phix: 忍者團隊 妹子品質有保證 07/03 20:52
噓 HappyPoyo: 真三八、FF15、魔咒之地、朱紫 07/03 21:00
→ HappyPoyo: 日式開放世界怎麼都想到一些怪東西 07/03 21:01
推 Lizus: 日本背景的開放世界 07/03 21:02
推 roea68roea68: 蛤 有幾款遊戲能贏朱紫? 不會PS版真覺得地平線 戰神 07/03 21:02
→ roea68roea68: 能贏朱紫吧.. 07/03 21:03
→ OscarShih: 算是忍者隊第1次做這種吧 給點機會好嗎== 07/03 21:07
推 haoboo: 其實吉田神社很多間,這不一定是最有名的京都那間 07/03 21:07
→ OscarShih: 這年頭日廠還願意這樣研發的已經不多了 07/03 21:07
→ Tsuyoi: 第二點是說長曾禰興里做的刀,也被稱作虎徹 07/03 21:07
推 HappyPoyo: 抱歉按到噓,補推 07/03 21:09
推 Nico0214: 日廠開方世界目前很成功的好像就龍族教義和薩爾達? 07/03 21:11
推 widec: 光榮喔,那我覺得比UBI還不值得期待 07/03 21:14
→ OscarShih: 卡普空也算是在朝著開放設計吧 07/03 21:14
推 roea68roea68: 薩爾達 法環 都日廠 而且還真沒有追得上這兩款的 07/03 21:15
→ OscarShih: 很成功的大概還有法環 也是像這樣把黑魂做成開放式的 07/03 21:15
→ roea68roea68: 所以歐美廠多猛 我是真的看不出來 做一堆罐頭== 07/03 21:15
→ OscarShih: 所以忍者隊大概也有樣學樣 東西出來了再評價就好 07/03 21:15
→ OscarShih: 好歹也是日廠仿魂系第2把交椅了 07/03 21:16
推 zorroptt: 只要戰鬥夠好好 罐不罐頭的倒沒很在意 但希望要素不要 07/03 21:17
→ zorroptt: 太多 不要那種地圖一打開就密集恐懼症發作退出遊戲 07/03 21:17
→ zorroptt: 像法環這種就單純多 幹架就對了~ 07/03 21:18
推 kent24245: 怕+1 感覺超不好玩 07/03 21:18
→ Nico0214: 忍者隊也算是第一次做開放世界 感覺先觀望好了xd 07/03 21:19
→ blackone979: 能做到刺客梟雄那種城市大小就很夠了 再大不敢想 07/03 21:19
→ Nico0214: 個人比較期待龍族教義2多一些 07/03 21:20
推 trtrtradam: 但老實說對現在的忍者隊真的沒啥信心 除了動作設計以 07/03 21:33
→ trtrtradam: 外好像其他都不太行 07/03 21:33
→ trtrtradam: 能打我臉是最好 07/03 21:33
推 tasin: 忍者組地圖配色總是跟大便一樣 這次能否進步呢 07/03 21:34
→ hoe1101: 開放世界應該是不會再用仁王或臥龍那套美術了吧 07/03 22:28
推 hoe1101: 我個人是覺得忍者組對於"難度"的把控非常有問題啦 07/03 22:33
→ hoe1101: 主程式發售前應該有問券是還好,DLC從仁王到臥龍每次都在 07/03 22:37
→ hoe1101: 蝦雞巴搞,越搞越誇張 07/03 22:37
→ haoboo: DLC的強度問題是因為他都預設你是刷滿兩輪才接DLC 07/03 22:39
→ hoe1101: 是啊,但直接入手完全版的玩家就會玩到幹你娘 07/03 22:40
→ hoe1101: 你一周目強度就該好好控制不要老是做瘋狗王 07/03 22:40
→ haoboo: 不過臥龍反而本體第二輪的攻防傷害就設定的有點問題了 07/03 22:41
→ haoboo: 基本上出紅光沒接到化解就是直接秒 07/03 22:41
推 hoe1101: 本體二周目我覺得還好,上防BUFF就好 07/03 22:42
→ hoe1101: 典韋就有點像立烏帽子了,DLC1端這個,2跟3只有更誇張 07/03 22:43
→ haoboo: 土那個+防沒啥用吧,要開木的大招,而且遇到武器不吃土木的 07/03 22:45
→ haoboo: 就是只能靠化解不失手或是嗑丹藥,只是丹藥好像也修掉了 07/03 22:46
推 aaronpwyu: 99%會出DLC123 各1Q就到2024Q4了 還有得等 07/03 23:44
推 TroyeSivan: 感覺會跟魔咒之地一樣慘烈…… 07/04 00:00
推 marinecrane: 這款跟sony第一方一起合作開發,最好不要像臥龍一樣 07/04 00:04
→ marinecrane: 敷衍 07/04 00:04
推 maoamatsuki: Okisato Nagasone是長曽祢興里,名刀虎徹的刀匠 07/04 00:11
→ maoamatsuki: Musashi是指武藏國,Kotetsu就是名刀虎徹 07/04 00:12
推 greedycyan: 忍者組的角色長相和動作系統可以放心 07/04 00:13
推 icedeek: 如果是開放世界,那光榮這款應該是本家IP第二次做開放世 07/04 03:55
→ icedeek: 界了。而上一款是真三八..... 07/04 03:55
推 hoe1101: 獅吼跟防禦強化裝上去,穿重甲二周目就是等於一周目難度 07/04 06:26
→ hoe1101: 木屬性王你就用木防禦圈跟金降攻 07/04 06:27
推 hoe1101: 三周目那幾個新奇術也是很強,大火球跟毒霧 07/04 06:31
→ supereva: 也就是和風法環 07/04 08:33
→ b9513227: 臥龍這鳥樣 算了吧 07/04 11:49
推 rakza8142: 第一張圖的介面真的很像刺客教條的感覺 密密麻麻的各 07/04 12:07
→ rakza8142: 種要素 07/04 12:07
推 TotalBiscuit: 第二段就是說裡面有長曾禰虎徹這把刀 07/04 13:38
推 TotalBiscuit: 所以大概會有近藤勇,大概會有新撰組,雖然本來設定 07/04 13:43
→ TotalBiscuit: 這個時代就不太可能沒有他們 XD 07/04 13:43
推 x201023: 開放世界的話 放寬點應該算是第三次了 07/04 15:13
→ x201023: 討鬼二 真三八 浪人 07/04 15:14
→ pttbook: 密密麻麻重複任務的地圖 07/04 21:39
→ pttbook: 很期待 但希望不要學UB那一套 07/04 21:45
推 infi23: 光榮以前沒做過這種吧 07/05 12:03