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→ safy: 世界樹1+2重製劇情, 說真的比這款還要少拉... 09/05 11:45
→ safy: PQ1畢竟是粉絲作, 如果完全不碰P3+P4, 應該也不懂這群人在 09/05 11:46
→ safy: 熟什麼的 09/05 11:46
→ iunn93707: 推 一堆人有錯誤期待感 把這當P6 09/05 11:46
→ safy: 然後PQ2劇情..歐我頭超痛... 09/05 11:46
→ safy: 刷素材中間開始有鎖定功能+Arrow地圖技能刷起來是還算好 09/05 11:50
→ safy: 比較麻煩的是一些材料要靠地圖惡魔隨機給 09/05 11:51
推 jojo396: 就一群被P5養壞胃口 09/05 12:02
→ stkissstone: PQ2的戰鬥太炫泡了 劇情直接隨意歡樂看也沒關係XD 09/05 12:06
→ SakuraiYuto: 標題說好劇情,內文說老套無趣只是對白演出好? 09/05 12:10
→ fannting: 不是從p4g開始讓不少人期待錯誤嗎?p5就被嫌主角群互動 09/05 12:13
→ fannting: 太少,我是覺得p5主角設定就不同,一堆邊緣人,主角還 09/05 12:13
→ fannting: 有前科,結局各奔東西也可以嫌。像p4那樣反而奇怪吧。 09/05 12:13
→ fannting: 走P4G那套就變P4G2了。 09/05 12:13
推 CTC0115: 已價崩 09/05 12:14
→ fannting: 這次SH2問題看來是有點學p5的皮?反而失去自己系列的味 09/05 12:15
→ fannting: 道,不過DRPG是不是比jrpg更難賣啊? 09/05 12:15
→ feaze: DRPG也是有劇情不錯的,看看人家魯弗蘭 09/05 12:22
推 GarnettKing: 是在反串嗎 所以還是不推 09/05 12:31
→ safy: 各分東西沒什麼好嫌的吧, 也都暗示未來這些人要做什麼了 09/05 12:57
推 laipenguin: DRPG好賣的話,世界樹迷宮就不用胎動了 09/05 12:57
→ safy: DRPG最大的賣點就是迷宮設計, SH2的迷宮設計明顯是不及格 09/05 12:57
→ safy: 迷宮設計大概就是看看輕小說或漫畫,主角群自己去冒險就好 09/05 12:58
→ safy: 因為戰鬥可以降低難度,迷宮設計一但降低就會像這片一樣 09/05 12:59
→ safy: 不考慮DRPG要素就是#FE那樣, 機關解謎比較多,地圖不會太大 09/05 13:04
→ safy: 比起世界樹, ATLUS就是先把PQ1重製再說吧,吸滿Persona粉先 09/05 13:05
→ tosdimlos: 看起來好劇情的重點是有沒有直接BANG人 09/05 13:09
→ safy: 不過這篇是有些沒講到拉, 可以把不要的魔晶拆掉換自己要的 09/05 13:11
→ safy: 然後魔晶也有主動技能可裝,所以屬性傷害還是打得出來 09/05 13:13
推 XioSio: PQ2我覺得超好玩欸,劇情不錯啊,歌也很神 09/05 14:01
→ mizutou: 然而這款遊戲的宣傳標語是:「繼承Persona的RPG」XD... 09/05 14:26
→ sezna: 這遊戲宣傳時就在吃Persona豆腐騙人耶 09/05 14:52
→ sezna: 吃Persona豆腐,標題套靈魂駭客然後內容貧乏 09/05 14:53
推 GenShoku: 本來看有人提到有世界樹味 這樣看起來還是算了 希望不要 09/05 15:08
→ GenShoku: 胎動完後變得跟這作一樣== 09/05 15:08
噓 yu621: 標題寫劇情 實際上反串 09/05 15:20
→ safy: 世界樹味 我看到時候也是一堆人直接EXP大禮包把FOE當菜切.. 09/05 15:30
推 l22573729: 世界樹迷宮的劇情更少,基本上是沒有劇情 09/05 15:49
推 GenShoku: 世界樹玩迷宮機制、FOE躲貓貓、職業搭配跟boss解謎就好 09/05 15:54
→ GenShoku: 劇情本來就無所謂 或說刻意降到最低 這樣自創隊伍才更有 09/05 15:54
→ GenShoku: 想像空間 09/05 15:54
推 dukemon: 劇情要玩狠度跟殘酷度還是大輸前作靈魂駭客,所以我才說 09/05 18:53
→ dukemon: 是四不像 09/05 18:53
→ safy: 世界樹/PQ的設計, FOE正常流程下是為閃的, 但因為FOE有強力 09/05 19:03
→ safy: 裝備,所以FOE的設計對不想動腦的人來說,就只是神裝+EXP肥料 09/05 19:05
→ safy: 新世界樹迷宮1+2劇情評價也還好,後面也生不出新世界樹3 09/05 19:06
→ wingdeniel: 這東西根本連元祖SH的皮毛都比不上 SH劇本有創意多了 09/05 19:06
→ safy: 新世界樹3還是只要打得贏FOE就能走捷徑大幅度省機制的一代.. 09/05 19:07
→ safy: 1代從發售時間點, 創造出領先現實的世界觀是蠻厲害的 09/05 19:16
→ safy: 但是只是談主線, 其實也蠻骨感的 ... 09/05 19:17
→ safy: 大致劇情就是接受委託->看人屍體追想回憶->親自到現場 09/05 19:20
→ safy: https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1008.html 09/05 19:25
推 GarnettKing: PQ2沒有PQ1好玩 09/05 21:14
推 Alcazer: 這不是drpg 09/06 00:42
→ paisen: 和P5同間公司一樣價錢卻要別人不比較 09/06 19:26
→ paisen: 迷宮縮短然後定價砍半還差不多 09/06 19:27