[閒聊] 《皇家騎士團 2:重生》開發者訪談

看板 PlayStation
作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)
時間 2022-08-17 23:57:29
留言 147則留言 (38推 0噓 109→)

《FAMI通》對參與《皇家騎士團 2:重生》開發的松野泰己、加藤弘彰、片野尚志、矢島友 宏、崎元仁、高橋直之等六人進行訪談,有興趣的板友可以看看。 https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html -- 08/17 23:58
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1660751852.A.DB2.html

opiu: 軍團lv有上限,避免等級碾壓,但也加了更多升等手段 08/18 00:28

opiu: 2倍加速模式,簡化UI下指令的流程 08/18 00:29

swordmr20: 松野這次因為配音所以回來修改一些台詞 但還是期待SE 08/18 00:41

swordmr20: 找他回來用合作形式出三代 08/18 00:41

strike519: 松野是不可能了 好好珍惜這次移植吧 08/18 07:28

Tsuyoi: 光是過場全語音的錄音就花了三個月,31萬字的台詞.. 08/18 07:37

r291: 請問為何不出續作3代? 08/18 07:56

zorroptt: 年紀也有了 創作欲也沒那麼強了吧 08/18 08:18

hipposman: 且玩且珍惜 反正斷念全八章此生玩不齊了 08/18 08:27

aoe7250350: 問一下推文們 所以原作是沒有把故事說完嗎? 還是說這 08/18 08:35

aoe7250350: 次重製就多語音而已 08/18 08:35

swordmr20: 故事說完了 08/18 08:38

yangtsur: 無所謂他本來設計有幾章的故事 反正皇家二本身已經是個 08/18 08:41

yangtsur: 完整的故事了.可惜是畫面沒有重製.只是稍微優化而已 08/18 08:41

hipposman: 整個作品發想是一個具大的年代紀 每代及外傳都只是其 08/18 08:41

hipposman: 中的一部分 彼此相關又都完整 08/18 08:41

yangtsur: 重發售了幾次的遊戲,銷量不太看好,希望能突破三角的80萬 08/18 08:42

Hasanieer: 沒誠意的冷飯,還是看Lunamos雲一雲就好吧 08/18 08:42

yangtsur: Luna的影片真的已經非常的完整.看完幾乎就是不需要玩了 08/18 08:43

yangtsur: 但還是希望能有個好銷量 這樣才有機會出真正續作...或者 08/18 08:44

yangtsur: FFT 重製 08/18 08:44

gogolct: 這飯炒太多次了銷量應該有限 08/18 08:44

hipposman: 看購物網有人開中文限定版 不知道是不是代理 應該要來 08/18 08:51

hipposman: 訂一下的 08/18 08:51

XXV0: 松野沒有想作續作的原因 是說皇家64後有3款皇家都不是他作的 08/18 08:51

XXV0: 劇情 他很難跟這寫下去 08/18 08:52

hipposman: 對新人來說 這仍是這類型遊戲的頂點 由此入手很棒呀 08/18 08:55

hipposman: 建議初心者來體驗一下 08/18 08:55

hipposman: 劇情雲一回事 親身體會這系統的魔力又另一件事(好吧 08/18 08:56

hipposman: 有人會說又農又臭又長 但老人如我當年愛上就是死忠 我 08/18 08:56

hipposman: 承認 08/18 08:57

walkxd136: 這個不用賣多好吧有基本盤就賺死了 08/18 08:57

zorroptt: 不過本來應該也不會有多少後續吧 記得二代就是整部的第 08/18 09:16

zorroptt: 七章 好像整共也才設定八章(? 08/18 09:16

safy: 為何不出三代 皇家騎士團64 表示:......??????? 08/18 09:16

justicem: 64就是三代吧 08/18 09:38

opiu: 雲遊戲碰不到音樂、養成、戰略,to又不是只有劇情見長 08/18 09:45

tsairay: 現在是煩惱要買ps還是ns版 08/18 09:52

l22573729: 整個orge的年代記是松野還在唸書時構思的,總共七章還 08/18 09:53

l22573729: 八章,其中有兩章做成遊戲,剩下的長什麼樣子不知道也 08/18 09:53

l22573729: 沒機會看到,松野不是SE的人,Se不太可能幫他做遊戲, 08/18 09:53

l22573729: 看哪天他會不會用小說補完 08/18 09:53

l22573729: 阿 三章 08/18 09:54

tsairay: 這款就試水溫吧,ok的話,開新案,邀請松野也不是不可能 08/18 09:58

opiu: 而且現在SLG是小眾,基本盤沒那麼大,公司立場當然要賺錢的 08/18 09:59

tsairay: 開發成本又不高,不會難賺啦 08/18 10:00

tsairay: 最近SE出了好幾款戰略遊戲,看起來就是一直在實驗新的要素 08/18 10:01

aoe7250350: 這一代推薦新手入坑嗎? 看板上好像推薦不錯 又有語 08/18 10:02

aoe7250350: 音感覺適合入坑 08/18 10:02

opiu: 開發成本怎麼可能不高@@ 光人事費就很可觀了 08/18 10:06

opiu: 而且松野的故事龐大 = 演出量大 = 作業量大 08/18 10:07

safy: 因為這系列本來就是先做好世界觀再從中抽取歷史事件來打 08/18 10:09

opiu: 開發時間再拉長,每個成本都在疊加,還要考慮利潤,不是打平 08/18 10:10

safy: SE出戰略遊戲好幾款了吧, 幻影戰爭周年慶都過多久了 08/18 10:11

safy: 這次訪談主要是松野等人跳出來背書要改進"命運之輪"缺點 08/18 10:12

opiu: 手遊天尊當然手遊比較好賺錢,光是劇本可以邊寫邊更新就有差 08/18 10:14

opiu: 劇情龐大的單機遊戲往往在文本修正就可能影響一堆項目重做 08/18 10:14

zorroptt: 如果賣的好 說不定會賣些dlc 08/18 10:16

ksng1092: 不過當初做命運之輪也說是要改進xd 08/18 10:23

safy: 既然都說要重制系統, 那大家都跟新人沒什麼兩樣了 08/18 10:24

safy: 以前四個章節每章劇情文本都不到一小時長度 08/18 10:26

safy: 認真聽完全語音也不會有5個小時以上的劇情量吧(單路線而言 08/18 10:27

safy: 全支線算進去劇情也不會超過10小時的量, 主要是看戰鬥表現 08/18 10:28

mtrainier: 日文不行,想請問版友上頭的訪談中有沒有提到死者宮殿 08/18 10:31

mtrainier: 刷寶之類的相關調整呢? 08/18 10:31

walkxd136: 會有人希望這個用HD2D嗎還是其實沒差 08/18 10:33

opiu: 現在出代表就算有hd-2d計劃,它也在很後面的順位了 08/18 10:34

tsairay: 跟其他高畫質遊戲的開發成本比,確實不高啊 08/18 10:35

tsairay: 要不然怎麼會最近一直出,成本高不高是相對的,何況現代 08/18 10:35

opiu: 原本的點圖就很好看(尤其SFC的頭像),有hd2d會更有重生感 08/18 10:35

tsairay: 開發技術比以前進步多了,SLG花最多時間其實是作業前期 08/18 10:35

tsairay: 的系統設計和劇本,這段時間只需要少數人進行就好 08/18 10:36

opiu: 但沒有也還是會買,用命運之輪改,最重要的的確不是改畫面 08/18 10:36

tsairay: 定案了才開始配置開發資源啊,不用一開始就把一堆人先圈 08/18 10:36

tsairay: 起來在那邊等系統和劇本定案,這個吉田就講過了 08/18 10:37

opiu: SLG還有數值調整,況且前置作業不會做"完",而是做出雛型後 08/18 10:45

opiu: 就會進行量產化人力評估,有些運氣時機不好,這階段就會喊卡 08/18 10:46

opiu: 正式製作也是充滿試錯與修改的過程,吉田沒說錯但沒那麼簡單 08/18 10:47

tsairay: 數值調整又不需要一大票人下去作,都說是前置作業了怎麼 08/18 10:58

tsairay: 會沒有做"完"難道你到最後要QA了還在做前置作業嗎,你這 08/18 10:59

tsairay: 說法很奇怪,當然是前置做完才會進下一階段 08/18 11:00

safy: 其實正常來說都開案了,而且命運之輪是重置而不是全新遊戲 08/18 11:12

safy: 數據調整是有可能一邊進行debug一邊調整的 08/18 11:13

safy: 前置作業的時間相對會少很多 08/18 11:14

opiu: 其實我在說的是續作的可能性,公司立場與開發成本是關鍵 08/18 11:16

opiu: 至於遊戲開發的流程我就不占用版面離題一一解釋 08/18 11:17

opiu: 光是松野不在SE就讓可能性大減了,前面也提到續作他沒經手 08/18 11:19

opiu: 開發新的SLG會比做ogre更沒有負擔,粉絲多代表更難滿足 08/18 11:21

yangtsur: 以命運之輪的規模去開發成本應該不少吧.他的關卡在傳統 08/18 11:22

yangtsur: 戰略算很多樣的,再加上而20幾種職業.. 08/18 11:22

tsairay: 又不用從0開始重新設計20幾種職業,你就算全拿舊職業來 08/18 11:28

tsairay: 修改也不會怎樣的,畢竟是要面向年輕玩家 08/18 11:28

tsairay: 這些老東西對年輕玩家而言就是新玩意 08/18 11:30

opiu: 訪談有提到沒有大幅修改美術(講白就是HD2D)是因為預算問題 08/18 11:31

opiu: 公司高層決定項目預算,可以想見SE對此IP的態度目前就是冷飯 08/18 11:32

opiu: 至少在限的程度儘可能調整改良已經是最大的誠意了 08/18 11:32

opiu: 遊戲美術通常需求人力是最多,HD-2D要新建模、新特效、演出 08/18 11:34

opiu: 一旦要做就是預算增加+延後上市,反正不改HD2D,會買還是買 08/18 11:36

opiu: 對HD-2D的幻想差不多是註冊reborn商標,但遊戲還沒曝光以前 08/18 11:42

opiu: 現在都上菜了,就不用想有沒有可能再重煮一道 08/18 11:43

safy: 預算要是沒問題,SE早就找石碑社合作讓XG重新問世了 08/18 12:05

safy: 趁老任炒熱這IP的時候趁機維持這個熱度 08/18 12:05

safy: 歐 還有那個超時空之鑰 08/18 12:06

opiu: 超時空之鑰大概是HD-2D計劃中相當於reFF7的神主牌、壓箱寶 08/18 12:09

opiu: 財務不好時光是放出消息就可以讓股價提高 08/18 12:10

zorroptt: 覺得超時空之鑰真要重出也是要快點 趁三人都還在時比較 08/18 12:15

zorroptt: 有賣點 08/18 12:15

tsairay: 有出過pc還是手機版不是嗎,不過都是沒加料的 08/18 12:53

hipposman: 先把DQ3 HD2D弄出來再說吧… 08/18 13:27

supereva: 所以三角戰略好玩嗎? 我是很愛戰旗遊戲 08/18 15:35

supereva: 之前3ds的聖火 英雄王那個覺得很棒 08/18 15:37

supereva: 但看風花雪月好像評價還好? 08/18 15:37

walkxd136: 三角跟風花是SLG必玩的吧沒幾款了吶 08/18 16:03

twic: 對三角的美術實在很感冒 喧賓奪主的特效色 08/18 16:41

twic: 不用HD2D 花錢在全語音和中文化也好 08/18 16:42

justicem: 個人三角戰略跟聖火英雄王都玩得很滿意 風花給我感覺比 08/18 17:05

justicem: 較適合想跟遊戲角色談戀愛的人玩 08/18 17:05

notj4: 三角戰略比較像在玩戰棋角色自己的特殊能力, 08/18 17:18

notj4: 像建造師可以造梯子,讓隊伍可以直接跨越高低差,方便行軍 08/18 17:18

notj4: 之類的~ 08/18 17:18

safy: 三角體驗板我是覺得不錯啦, 但我沒買正式版... 08/18 17:33

safy: 說到FE就順便推廣一下VS1.5上STEAM了 QQ 08/18 17:34

foyes: 什麼是VS1.5? 08/18 18:12

twic: 我三角體驗版玩過就被勸退了,不過玩完正式版的人好評也不 08/18 18:28

twic: 少,應該現在還有體驗版吧 自己玩最準 08/18 18:28

zorroptt: Vestaria Saga吧 聖火生父弄的 08/18 18:28

supereva: 聖火 另一個英雄王我覺得超好玩 但看風花雪月不太像類 08/18 19:06

supereva: 似的遊戲.. 08/18 19:06

safy: 如果這裡是NS版,我會建議買NSO玩聖戰系譜(去年NSO版破兩輪) 08/18 19:38

goldyoyo911: 三角戰略個人是覺得瑕不掩瑜 雖然是只是HD2D 但角色 08/18 23:59

goldyoyo911: 真的被優秀配音及BGM的襯托下演活了 可惜的點就是故 08/19 00:01

goldyoyo911: 事被刻意濃縮 也沒DLC或2代的消息 不然是可以做成史 08/19 00:02

goldyoyo911: 成史詩感的經典作 遊玩性也很不錯 玩熟後角色搭配可 08/19 00:02

goldyoyo911: 以玩很多種戰術 我是認為SRPG愛好玩家必收 08/19 00:03

neiger: 這次訪談其實沒有提到太多系統更改內容,但提到大量的配 08/19 01:04

neiger: 音,配音員多達90人以上,錄了三個月才錄完。 08/19 01:04

neiger: 主角前野智昭一次錄三到四小時,錄了五次才錄完。 08/19 01:06

neiger: 有刪減本來過多的魔法跟技能,一方面為了AI行動最佳化,另 08/19 01:14

neiger: 一方面也往原版TO玩法靠近。 08/19 01:14

Anero: 請問有公佈NS PS4 PS5的解析度和幀數差異嗎 08/19 02:14

a5b4c3d2e1: 看到全台詞聲優就刷了。年紀已大,玩遊戲時間有限 08/19 10:41

a5b4c3d2e1: 能重聽故事、回味童年,享受一下小部隊升等快感就好 08/19 10:41

a5b4c3d2e1: 發現博客來這三天有3C家電滿1888折200,預購這片再加 08/19 10:42

a5b4c3d2e1: 兩包Brita濾心,再刷Ubear卡3%,卡帶差不多1250入手 08/19 10:42

a5b4c3d2e1: 跟大家分享 08/19 10:42

kendiv: 看任天堂收不收吧.. 08/24 12:21

kendiv: 三角戰略系統遊戲性還是比不過皇二 08/24 12:22

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