[閒聊] 遊戲驢子評(噴)王國之心3

看板 PlayStation
作者 reinhert (史丹佛的銀色子彈)
時間 2019-02-11 10:45:28
留言 246則留言 (79推 3噓 164→)

Kingdom Hearts 3 (dunkview) https://youtu.be/LMph2hAGj7k
毫不意外的把KH3噴了一頓,但的確都打到了KH3的問題點 然後前面的交響曲配上畫面有夠靠背XD --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.205.43
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549853131.A.A20.html

louis8852: 驢子少見地從影片頭到尾痛批呢 02/11 10:48

mod980: 這片真的這麼爛喔 還是說只是se正常發揮? 02/11 10:55

j2796kimo: 看來王國之心3並不是驢子最想玩的遊戲 02/11 10:59

j2796kimo: 也就是不合他的胃口 02/11 11:00

hu6111: 2樓是把單一評論當聖旨了,你本來就SE黑吧 02/11 11:01

j2796kimo: 並不是這片很爛 02/11 11:02

stomachache: 噴過滿多的吧 刺客 mgs求生戰 質量效應 02/11 11:02

colchi: 因為史瑞克是夢工廠的作品(大誤) 02/11 11:03

jimmysts: 這片單純不合他胃口,歐美不喜歡就小飛機 其他都蠻愛的 02/11 11:03

smile1219: 我看到的都是攻擊劇情和聲優棒讀! 02/11 11:11

smile1219: 巴哈有整理各家評分 02/11 11:12

macrose: 雖然我喜歡KH3,但他吐的蠻到位的XD 02/11 11:12

aa695109: 開頭BGM是啥 好耳熟 02/11 11:14

widec: 驢子罵的情節編排 諸如劇情是用講的而非用演的 02/11 11:16

widec: 這本來就是日式說教的基本精髓 日本人不會用演的拍商業片 02/11 11:17

dos32408: 驢子的口味和大眾不太一樣吧版上被噴爆的FFXV驢子還好 02/11 11:18

dos32408: 評勒 02/11 11:18

e04su3no: 開頭就光 02/11 11:31

eric20601: 驢子的口味就是任天堂出品的遊戲 02/11 11:36

deray: 屁咧~他超愛納克的好嗎?(疑 02/11 11:38

eric20601: 機制簡單有趣,能輕鬆玩也能深入研究 02/11 11:38

eric20601: knack是神作,不一樣(X 02/11 11:39

e04su3no: 他去年給的最佳遊戲第一是戰神 02/11 11:40

zero75559851: 驢子第一明明就是Super Mario Bros. 2,Baby好嗎 02/11 11:46

e04su3no: 那個不是2018的吼 02/11 11:49

AAA891216: 評的壞處蠻合理的啊 他大概看劇情看到睡著 02/11 11:55

isaka: Super Mario Bros.2 是一個梗,Game of every year 02/11 12:02

isaka: 就和knack感覺差不多 02/11 12:02

vcvcagay: 驢子要被某些人打成腦袋混亂的傢伙了 02/11 12:04

isaka: 驢子也還好吧只是前年狂捧薩爾達和瑪利歐就一直被某些人罵 02/11 12:05

isaka: 只捧任天堂 02/11 12:05

ksng1092: "他一定是OO黑" 02/11 12:06

eric20601: 說他任粉也沒貶他的意思,我覺得他認真評論都蠻到位了 02/11 12:07

reinhert: KH3問題就是一堆東西塞成大雜燴演出又不到位 02/11 12:09

andy3580: 驢子評論遊戲的標準是他喜不喜歡 而不是遊戲好不好 02/11 12:10

andy3580: 如果喜好跟他差很多 就不適合參考了 02/11 12:11

st002650: 雖然他評分標準是看他個人喜好,但起碼都有吐到點上 02/11 12:12

jimmysts: KH 原本就大雜燴...這就是賣點啊@@ 02/11 12:13

hakosaki: 看完滅火 謝謝爐子 中文版省錢嘍 02/11 12:25

charmingpink: 蠻合理的評價 02/11 12:29

vcvcagay: #1SK3RDVz 要被打成野村黑了 02/11 12:34

torahiko: 光看一個遊戲驢子就直接把KH3當糞作XDDD 02/11 12:35

financial911: 推hakosaki,粉絲向遊戲,我只愛玩具總動員 02/11 12:36

financial911: 劇情用講的是為了節省成本 02/11 12:40

NovaWolf: 驢子喔 部分評論還算客觀 但是優些評論自己的喜好太明顯 02/11 12:40

NovaWolf: 偏頗 02/11 12:40

NovaWolf: 有 02/11 12:40

NovaWolf: 驢子當時平薩爾達就感覺出他喜好太明顯,只有優點沒有 02/11 12:41

NovaWolf: 缺點 02/11 12:42

macrose: 劇情用講的不是為了節省成本,是因為編劇想不出來要怎麼 02/11 12:42

cccwahaha: 評價這事本來就多方參考,主觀意識強的評論也不是不好 02/11 12:42

macrose: 演了XD 特別是這代兼負著收尾過去開的過多支線的任務 02/11 12:43

financial911: 史愛之前的FF13中的背景設定裡,就有法爾希和路希、 02/11 12:43

financial911: 大脈衝等各種讓人搞不清頭緒的奇怪設定 02/11 12:43

cccwahaha: 至少不會跟風評價.看的人只要知道"也是有這種意見"就好 02/11 12:43

macrose: 加上一堆連編劇自己也越弄越迷糊的設定,根本收不掉 02/11 12:43

pcs80806: 最後團戰有種野村在自己掃爛攤子的感覺 02/11 12:44

pcs80806: BSS和358兩組都吐便當可能很多粉絲喜愛 但相對問題是 02/11 12:45

financial911: 這次看完後覺得複雜矛盾程度更勝FF13三部曲 02/11 12:45

windfeather: FF13設定並不複雜、甚至算是簡單,單純說故事 02/11 12:46

windfeather: 技巧不好,外加早早就丟出一些自創名詞 02/11 12:46

pcs80806: 358那幾位我可以猜他們會過凡人日子不在干涉主線 02/11 12:46

macrose: FF13只是設定世界觀很大,使用的部份很小 02/11 12:46

windfeather: 再搭配視點和時間點跳來跳去所以才讓玩家不易理解 02/11 12:47

pcs80806: 但阿瓜三人組的定位是老勇者比較不好退場 02/11 12:47

macrose: KH是設定不嚴謹,矛盾跟模糊的地方一堆,用唯心論輾過去 02/11 12:47

macrose: Lea跟Isa又開了一個謎之少女線啊,這擺明追加設定 02/11 12:48

macrose: 不然Lea跟Kairi在KH3的表現根本辣雞,Lea在3D還有兩次神 02/11 12:49

financial911: 推windfeather 02/11 12:49

macrose: 救援,KH3初登板鑰劍直接被打爆,超破格的 02/11 12:49

kuninaka: 驢子評論就搞笑的阿XD 02/11 12:50

macrose: 粉絲想看的會是Lea在救回Xion跟Roxas出份力,而不是變觀 02/11 12:50

ji3g4up6m3: 驢子自己都說喜歡動作類型討厭日式RPG呀 評論家有偏好 02/11 12:51

ji3g4up6m3: 是好事吧 才能吸收各方面的意見 02/11 12:51

macrose: 眾啊,反正見完Teraa-Xehanort後強行收尾的感覺真的太重 02/11 12:51

eric20601: 他後面有加(dunkview)的都不是搞笑的,是認真的喔 02/11 12:59

howerd11: 就說玩王國之心要先問自己腦補強不強 不強別玩 02/11 13:00

bben900911: 有趣的是日亞最被參考評價大多低評,美亞相反XD 02/11 13:01

CALLING: 迪士尼世界的進展太快 沒看過原作動畫根本不知道在幹嘛 02/11 13:03

CALLING: 如果沒玩過系列作又沒追過迪士尼原作的話真的會很無聊 02/11 13:04

isaka: 驢子是討厭回合制日式rpg 02/11 13:05

CALLING: 尤其是迪士尼世界 像長髮公主和冰雪奇緣跳太快根本看不懂 02/11 13:05

isaka: 而且他dunkview都滿認真的,當然是照他喜好啦 02/11 13:05

NovaWolf: 評論家有偏好、有各種論點是好事沒錯,但是如果你曾經 02/11 13:05

NovaWolf: 遇過那種 一個你喜歡的系列被評論家因為個人喜好為噴而 02/11 13:06

Meacock: https://youtu.be/lG2dXobAXLI 可以看驢子這部 02/11 13:06

NovaWolf: 噴 沒半句好話 相信你應該也會不爽 對了 我指的不是KH 02/11 13:06

reinhert: 長髮和冰雪真的超跳,然後我的劇情感想真的跟驢子一樣 02/11 13:09

reinhert: 就算我除了COM和手遊之外都玩過還是覺得劇情演出超跳 02/11 13:10

isaka: 就刺客教條啊XD 02/11 13:11

windfeather: 雖然整篇評論很主觀而且個人喜好很重,但是 02/11 13:12

windfeather: 點出來的確實都是很具代表性的缺點 02/11 13:13

windfeather: 不過維持到現在的系列粉絲應該大多對於那些缺點 02/11 13:13

gamefox: 驢子一直以來都噴的蠻到位的,不過有些是主觀不喜歡,所 02/11 13:14

gamefox: 以看看笑笑就好了啊~ 02/11 13:14

windfeather: 都沒太大反感,而能從其他地方得到更多樂趣 02/11 13:14

isaka: 驢子沒有評薩爾達吧,只有做一個搞笑影片,雖然也是看得出 02/11 13:36

isaka: 他滿滿的愛就是 02/11 13:36

syriana: 因為用噴的才能有人氣啊,水管上的電影評論也大多這樣 02/11 13:57

syriana: 造成很多電影評價開低走高 02/11 13:57

OscarShih: 可是KH3的Metacritic是開高走低 02/11 13:59

frankie30432: KH3 就普通吧 至少孵那麼多年有生出來 02/11 14:00

howard2451: 反正會玩完整個系列的人對這些缺點也不care了吧 02/11 14:01

DaneiLJ: 連看個影片都能雲,是看到驢子評時之笛只有好話生氣氣? 02/11 14:07

macrose: 容忍跟不care是不一樣的概念 02/11 14:09

cocowing: 就畫面變好的KH,其他系統啊戰鬥啊演出等等都沒啥進步 02/11 14:11

frankie30432: 只能說一款遊戲搞了10多年成品結果不怎樣 02/11 14:11

cocowing: 不過我本來就不討厭KH系列,所以玩得還算開心 02/11 14:12

cocowing: 但是中文版可能不會原價買首發了,不怎麼值得 02/11 14:13

Guoplus: 最近訂閱人數衝很快的女友評論對KH3也沒太多好話 02/11 14:15

ogami: 看驢子要求客觀是不是搞錯了什麼XDDD 02/11 14:17

cocowing: 最想讓人怒噴3代的就是戰鬥系統,Attraction Flow根本 02/11 14:17

cocowing: 是破壞節奏的垃圾設計 02/11 14:17

macrose: 本來劍鑰變形讓人多可以選擇的戰鬥風格,可是三角指令太 02/11 14:20

macrose: 多的情況下,大幅降低了戰鬥難度,遇到什麼都三角炸下去 02/11 14:21

twitch123: 任X不意外 02/11 14:22

macrose: 很大程度降低了鑽研不同變形的必要性 02/11 14:22

DaneiLJ: 可能是r*粉吧?看看驢子的r*跟rdr2就知道了 02/11 14:45

DaneiLJ: 不然翻翻其他影片,是有哪系列粉絲會受不了啊 02/11 14:46

yaiwuyi: 開頭有夠婊 笑死 02/11 14:50

TotalBiscuit: 說個笑話,驢子要靠噴遊戲吸人氣 02/11 14:52

tfoxboy: 我看其他都快滿分 是買榜麼 02/11 14:54

OscarShih: 噴遊戲就有人氣我早發了 02/11 15:47

AisinGioro: 他是誰他很重要嗎 02/11 16:15

isaka: 就刺客教條啊,驢子超愛噴 02/11 16:31

isaka: 不可能是R星吧,他說R星是少數幾個能夠一直拿出高品質作品 02/11 16:32

isaka: 的廠商 02/11 16:32

LoliTube: 八方旅人吧 原來大家都有在看驢子喔 02/11 16:35

chocobell: 他有噴過R星伺服器很爛 02/11 16:42

DaneiLJ: 刺客粉早被噴習慣了,會這樣就生氣喔,我是不信拉xd 02/11 16:54

LeekRolling: 準確的說是噴線上配對系統,不是伺服器 02/11 16:55

DaneiLJ: 不是R*的話,可能就是某sega神作吧,畢竟教徒滿天下 02/11 16:58

DaneiLJ: 反正去年驢子就那兩部會讓粉絲生氣氣的 02/11 16:59

isaka: 系列一定就是刺客教條了啦 02/11 17:42

allen0205: 驢子可是給奧德賽好評呢W 02/11 17:53

kklinkk: 樓上說給奧德賽好評的是不是記錯了 02/11 18:11

sunlockfire: 驢子還滿好笑的啊,批評的地方也很中肯。是說喜歡一 02/11 18:16

sunlockfire: 個作品的話會因為別人批評就不喜歡了嗎@@? 02/11 18:16

zeroiori: 應該這樣說 你吃一道菜吃的正爽 然後旁邊有人嘴超難吃 02/11 19:03

zeroiori: 你吃起來會不會因此變味我不清楚 但是心情變不好有可能 02/11 19:05

zeroiori: 我老實說啦 別人覺得神作 自己玩起來可不一定 反之亦同 02/11 19:08

zeroiori: 遊戲還是要自己玩過才知道 銷量評價都是參考用的 02/11 19:09

tosdimlos: KH3我也期待了好多年,這次玩的感想就跟驢子差不多 02/11 19:18

tosdimlos: 玩到一個段落想休息又要看13機關出來講一堆話還頗煩的 02/11 19:19

tosdimlos: 長髮公主好歹走地圖時還跟公主有互動,冰雪奇緣就真的 02/11 19:22

tosdimlos: 不知道來幹麻的,劇情跳超快然後索拉也沒幹啥莫名就結 02/11 19:23

tosdimlos: 束了,感覺就只是為了衝人氣才加進來而已 02/11 19:23

kctrl: 基本上我玩完之後感覺也是一樣 02/11 19:36

kctrl: 就我之前發的文的講 你要嘛是迪士尼真粉 02/11 19:37

kctrl: 要嘛是非系列玩家 那這片對你來說會很讚很新鮮 02/11 19:37

kctrl: 如果你是系列老粉或是對迪士尼沒愛的玩家 這片就普普 02/11 19:38

kctrl: 不是說不好,以遊戲來說他已經很好。但是KH不應該只有這程 02/11 19:38

kctrl: 度,有些方面都還沒有KH2有趣..特別是final戰真的爛 02/11 19:39

Kust: 評論本來就要找跟自己喜好差不多的來參考啊,不然參考價值 02/11 20:39

Kust: 在哪? 02/11 20:39

isaka: 去看驢子每年的排行榜就知道他的口味和自己接不接近了,他2 02/11 22:31

isaka: 018第3名給into the breach,這裡應該一半人看到那個畫面和 02/11 22:31

isaka: 遊戲方式就不想玩了 02/11 22:31

sillymon: 你要說他為噴而噴至少也提出他哪個論點有誤吧...不然就 02/11 23:59

sillymon: 是你為挺而挺了,人家至少還說了不少依據 02/11 23:59

alisha2224: 什麼叫為噴而噴,看了他影片都有講出原因,而不是一句 02/12 00:37

alisha2224: 這遊戲很爛不好玩帶過,我也遇過我心目中的神作被噴啊 02/12 00:38

alisha2224: ,基本上除了一開口上來喊糞作的,他們不喜歡的原因我 02/12 00:38

alisha2224: 都能get到 02/12 00:38

dos32408: 我覺得戰鬥系統他就亂噴吧,一些鑰刀變型後的輸出或射 02/12 00:40

dos32408: 擊指令比終結技還好用,哪有無腦放終結技最有效這件事? 02/12 00:40

alisha2224: 我覺得他那句話的意思是,玩家不需要學會其他玩法,只 02/12 00:45

alisha2224: 要無腦放大招就好,這件事情讓這個遊戲變得更無趣 02/12 00:45

linbada: 手在自己身上 喜歡自虐玩法可以自行開發 02/12 00:49

dos32408: 我就納悶玩家自己選擇用無腦的方式玩遊戲是遊戲本身無 02/12 00:50

dos32408: 趣不無趣嗎? 02/12 00:50

linbada: 又不是只有大招可以用 02/12 00:50

ksng1092: 就像FFXV戰鬥是嗑藥無敵,然後"那你不會不要吃藥?" 02/12 00:53

dos32408: kh的大招建立在透過各種輸出集滿技量表來施放,結果只 02/12 01:01

dos32408: 選擇平A來集然後說遊戲很無趣? 02/12 01:01

dos32408: 更不用說所謂的無腦放大招要怎麼樣成立?是選最低難度 02/12 01:03

dos32408: 嗎?因為最低難度可以很無腦所以遊戲系統的評價可以評 02/12 01:03

dos32408: 為無趣嗎? 02/12 01:03

sillymon: 仁王陰陽術imba,『那你不會不要用?』 02/12 02:29

sillymon: 我認為良好的設計是會引導玩家去選擇他喜歡的玩法,玩家 02/12 02:35

sillymon: 的選擇不是單純自己選的,很大部份是遊戲影響他們 02/12 02:36

tosdimlos: 大招很容易就觸發了,有的時候就算不想用不小心按個三 02/12 07:28

tosdimlos: 角就開始罐頭動畫斷節奏了 02/12 07:29

macrose: 夥伴終結技、鑰劍變形、鑰劍終結技、遊樂園終結技、特殊 02/12 09:15

macrose: 終結技、魔法終結技...etc,這些全都是用三角發動的 02/12 09:16

macrose: 扣掉這些就剩魔法跟平A,還有什麼? 02/12 09:17

macrose: 有了上面那一大串,還有人在用Link或Shot-lock嗎? 02/12 09:18

macrose: 只要平A兩輪就能集一個終結技的狀況下,誰要用耗Focus的 02/12 09:19

macrose: 招示呢?老實說這代光一個鑰劍變形系統,變化性就超過2代 02/12 09:20

macrose: 的forms了,把其他雜七雜八的東西扣掉,專注在這上面可以 02/12 09:21

macrose: 鑽研的東西就夠多了,也不會讓戰鬥變的那麼簡單 02/12 09:22

dos32408: 我不知道遊戲一開始就有教學了還算是沒有引導玩家?手段 02/12 09:23

dos32408: 都教了然後玩家選個最鱉腳的方式玩遊戲然後批評遊戲無 02/12 09:23

dos32408: 趣? 02/12 09:23

macrose: 這代小怪變的太弱,加上三角技來的太容易,才破壞了體驗 02/12 09:24

macrose: 要護航也是個人自由,但這代多餘的設計實在太多。我相信 02/12 09:42

macrose: 很多人都跟我一樣,到全破都沒用過回復道具、料理除了劇 02/12 09:43

macrose: 情做過一次,後面根本沒吃過。老實說如果不是因為認為強 02/12 09:44

macrose: 話鑰劍會有更多變化(就像2代Form不同等級的變化),我根本 02/12 09:45

macrose: 也懶的強化鑰劍了,因為沒必要,我玩的還是PROUD難度... 02/12 09:46

macrose: 雜而不精就是我對這次戰鬥系統的評價,系列中所有東西都 02/12 09:47

macrose: 塞進來了,甚至還多個料理,但是並沒有特別亮眼的地方 02/12 09:48

dos32408: 其他部分你可以說作的不夠好,但我不認同他說的狂壓攻 02/12 09:55

dos32408: 擊鍵放大招最有效這件事,事實真的是這樣? 02/12 09:55

macrose: 魔法有被Nerf過了啊,以前後期直接Thunderga狂炸就好了 02/12 09:59

macrose: 這代的Thunder系變成先打到一個敵人才會炸開,就沒那麼有 02/12 10:00

macrose: 效率,加上還要耗MP,魔法不會是你戰鬥中的主要手段 02/12 10:02

macrose: 並且,最強力的魔法都被鎖在三角技裡面了 02/12 10:03

dos32408: 集終結技是不是配上魔法去轟是最快的? 02/12 10:04

macrose: 很快啊,可是MP乾的也快啊XD MP乾了以後你還是只能平A吧 02/12 10:08

macrose: 而且最主要的批評是在"終結技來的太容易了" 02/12 10:08

dos32408: 我覺得終結技的概念還是和二代類似啊,二代的三角鍵是 02/12 10:16

dos32408: 觸發qte和特別攻擊手段用,像搶怪的武器、彈子彈、抓技 02/12 10:16

dos32408: 等,三代的三角也在做類似的事情,只是選擇權變成以玩家 02/12 10:16

dos32408: 為主,而不是二代的只有場上有那些對應的怪才能做到那 02/12 10:16

dos32408: 些特別的攻擊方式 02/12 10:16

dos32408: 回到三代一對多的情況你普攻幾下搭配一發龍卷風馬上就 02/12 10:19

dos32408: 集滿變型或魔法終結不是嗎?這和驢子說的按注普攻最有 02/12 10:19

dos32408: 效率你不覺得有出入嗎? 02/12 10:19

chrischow107: 終結技跟二代的反應技我覺得使用感差很多耶 反應技 02/12 10:24

chrischow107: 是看戰況見招拆招 終結技沒跟敵人或場景的互動感 02/12 10:24

chrischow107: 二代你可以學三號的跳躍 或搶七號的武器狂戰化 這在 02/12 10:27

chrischow107: 情境跟角色個性塑造影響很大 02/12 10:27

chrischow107: 跟二代要先存drive才能換裝放大招比起來 三代真的 02/12 10:31

chrischow107: 簡單很多 一場遭遇戰就可以變身三次 終結三次 02/12 10:31

macrose: 二代的反應技不太會有打斷戰鬥的情況,是融入在對戰過程 02/12 10:32

macrose: 中的變化,而且並沒有太強勢的問題。三代的終結技除了魔 02/12 10:33

macrose: 法以外都會有一段打斷戰鬥節奏,暫停所有人的演出 02/12 10:34

dos32408: 三代的特寫算是彌補沒了二代那種qte的演出吧,而且三代 02/12 10:44

dos32408: 好像可以設定關掉變型特寫不是? 02/12 10:44

dos32408: 我也覺得三代比教簡單但從頭平A最有效率我真的認為是亂 02/12 10:50

dos32408: 講 02/12 10:50

lpdpCossette: 有些人會看不懂驢子 因為他常常在講反話 02/12 22:50

lpdpCossette: 其實他就是比較喜歡純粹的遊戲性而已 02/12 22:51

lpdpCossette: 他的喜歡很偏很明顯 看他的2018goty就知道 02/12 22:54

lpdpCossette: 驢子給刺奧的好評只有到前半的時候 後半還是覺得進 02/12 22:56

lpdpCossette: 入垃圾時間xd 02/12 22:56

lpdpCossette: 他在想什麼去看他一部講遊戲review的感想就知道啦 02/12 22:57

helba: 艾莉塔戰鬥天使上映前什麼慘狀?自己玩再說吧 02/13 01:01

akira0956: 覺得砍掉2代的反應技蠻可惜的,不知道有沒有辦法 02/13 01:07

akira0956: 跟終結技並存 02/13 01:07

beyonf: 推 評論只服驢子 02/13 08:43

isaka: 驢子就是那種覺得沒有什麼比玩法更重要的人 02/13 10:57

isaka: 劇情和對話只要不要讓他覺得出戲就好,但當然好的劇情他還 02/13 10:58

isaka: 是會特別稱讚,像祕境四 02/13 10:58

a65626780: 野村還是去做人設吧..當製作人真的不適合 02/14 15:45

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