※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1598623983.A.374.html
推 y1896547: 南韓居然沒有XBOX 08/28 22:14
→ DevilMayCry4: one X是只賣502台? 08/28 22:22
推 alvis000: Xbox的靈壓... 08/28 22:27
推 godrong95: Switch紅成這樣 去年第一年只在臺灣賣20萬台?市場有這 08/28 22:32
→ godrong95: 麼小嗎? 08/28 22:32
推 loveyourself: switch是動森起來後才缺貨吧? 08/28 22:35
推 hipposman: 是疫情來才全世界缺貨的 08/28 22:36
→ hipposman: 鍋請給武漢背 08/28 22:36
→ best159357: 所以最底下的是總數嗎? 所以台灣PS4有賣到100w台嗎 08/28 22:41
→ best159357: 少看了 原來底下是軟體數 08/28 22:43
→ speedingriot: 看過一個說法是台灣市場200萬台頂天(=PS2銷量) 08/28 22:53
→ speedingriot: 考量到缺貨之類的狀況,20萬差不多 08/28 22:54
推 kazuya281: 所以台灣軟體銷量比韓國多也沒人在管我們的觀感 08/28 22:56
推 OROCHI97: 真的不能怪小賣店不賣Xbox,靠他還不餓死= = 08/28 22:57
→ hipposman: 所以要到電器行才能找到x盒(黃色〇屋裡 08/28 22:59
推 OROCHI97: 我個人就貢獻了兩台PS4(一厚一PRO),三台XBOX(厚 S X, 08/28 23:04
→ OROCHI97: 不過前兩台賣了)跟兩台NS(一初版一動森),都是公司貨XD 08/28 23:04
推 speedingriot: 台灣還有個特色是沒中文也能賣,但別人有的我們也要 08/28 23:05
→ speedingriot: (這是PS3以前的狀況,現在中文化普及了應該有差) 08/28 23:05
→ speedingriot: 而韓國是遊戲沒有韓文就不能賣,所以才有這現象 08/28 23:06
推 rick770423: 台灣人早期也都是玩日文遊戲 其實也都習慣了 08/28 23:26
推 garcia: 主機銷售是兩倍 遊戲居然差不多 還不多出點正體中文 08/28 23:33
推 HiHiCano: 義大利市場大概是日本三分之一 台灣是25分之一 太慘烈 08/28 23:50
→ HiHiCano: 了 08/28 23:50
推 HiHiCano: 只能靠中國人拉抬一下市場了 08/28 23:53
推 KrebikShaw: 為什麼還有vita.XD 08/28 23:59
推 speedingriot: 市場要看人口基數,日本頂天是2000萬,大概1/5人口 08/29 00:02
→ speedingriot: 台灣市場用200萬算大約1/10人口,畢竟台灣PC盛行 08/29 00:03
→ OscarShih: 台灣的PRO/SLIM比例真的很特別 08/29 00:15
→ OscarShih: 喔原來韓國也同類的 08/29 00:16
推 sniperex168: PS4系列跟NS系列主機兩邊銷量都差快3倍,不過台灣在 08/29 00:48
→ sniperex168: 體銷售居然差不多,顯示加入PS4的新玩家雖然大幅消 08/29 00:48
→ sniperex168: 退,但擁有PS4的玩家購買力依然夠強 08/29 00:48
推 jueda: 應該是說,有可能買NS 的人,有很多一片玩家,就為了某遊 08/29 01:45
→ jueda: 戲買主機,然後也只有玩那個遊戲,想寶可夢,動森,健身環 08/29 01:45
→ jueda: 這種遊戲有很多一片玩家 08/29 01:45
→ msun: 你沒累積數據就能推測出一片玩家 也真是天才 08/29 02:37
推 mikeneko: 數據拿出來很清楚了,還敢說slim賣贏PRO啊,根本屌打 08/29 02:42
推 isaka: 軟體銷量比例要看硬體總持有數吧 08/29 05:08
推 stevejack: 台韓都是Pro賣得比一般版好,只有日本相反 08/29 06:26
推 Tiffanyheart: X盒子在亞洲真的完全被碾壓... 08/29 06:57
推 Pacers31: 小數點和逗點顛倒這是有埋什麼梗? 08/29 07:45
推 kimisawa: XBOX版這麼兇 我還以為台灣賣超好 08/29 07:47
→ kimisawa: 說到遊戲銷量 台灣為啥要被支那跟韓國綁住 幹 08/29 07:48
→ paladin499: 小數點和逗點在一些國家是和我們顛倒的 例如西班牙 08/29 08:05
推 speedingriot: 台灣綁中韓就是因為市場太小,所以通通算成亞洲區 08/29 08:15
→ OscarShih: 1人買5片就會獨立算台區了 08/29 08:45
→ leepeter121: 以台灣pro的價格,買slim本來就很怪 08/29 08:53
推 Kamikiri: 應該也是有不少家長買給小孩時會選便宜的吧 08/29 09:52
→ OscarShih: 就大多非核心玩家買PS4可能只玩1,2片打個NBA的 08/29 10:08
→ OscarShih: 多花一點錢也沒有和錢成正比的享受,選便宜的才自然 08/29 10:09
推 xxx60709: 隔壁盒粉壓抑太久了,罵一下遊戲整個玻璃心大反應,呵 08/29 10:29
→ antony0310: 不是官方數據,隨便看看就好 08/29 10:31
→ ksng1092: 什麼只有日本相反XD 美國也是Pro賣量輸啊 08/29 11:57
推 dos32408: 台灣你去小賣店都快找不到xbox區了 08/29 12:17
推 rasputin: 原作者小數點(.)和數字分節(,)用反,讀數字好辛苦 08/29 12:18
推 forest204c: 不是原作者用反,是歐洲部分國家跟亞洲不同 08/29 12:42
推 rasputin: 原來如此,感謝釋疑 08/29 12:45
推 husky9487: 美國日本收入較高反而偏好便宜的slim…為什麼 08/29 12:58
→ OscarShih: 日本本身對硬體就不太重視,PC佔有率也不高敏感度低 08/29 13:08
→ OscarShih: 重點是遊戲不是主機吧,不然switch怎麼會賣成那樣 08/29 13:09
→ OscarShih: 其它國家可能就slim真的太便宜了 08/29 13:09
→ ksng1092: 台灣比較喜歡預算捏一下,往上衝一階 08/29 13:10
→ OscarShih: 看外榜滿滿的NBA或FIFA, 台灣也缺少這種國民遊戲 08/29 13:12
→ OscarShih: 只為了玩1,2款來買主機的話主機價格就很重要 08/29 13:12
→ OscarShih: 最近fallguys也有個統計是整台主機只裝fallguys的比例 08/29 13:13
推 Falcone: slim便宜的時候連兩片遊戲才五千多,對休閒玩家很夠了 08/29 13:49
推 isaka: 前年黑五那時候,朋友在美國買全新slim才5000台幣左右 08/29 13:58
→ isaka: 這個價格才入手的,不買slim也不一定會去買pro,有錢歸有錢 08/29 14:00
→ isaka: 不一定會花在遊戲上 08/29 14:00
推 xxx60709: 軟體銷量要看裝機量,拿來比該年硬體銷售是三小== 08/29 14:16
推 asiakid: 這樣看來台灣市場明明不小 08/29 14:55
推 shinchung: 多少有重覆購買的吧?slim換pro或者收藏限定主機的 08/29 18:00
推 shian928: 請問文中提到MC年鑑 在這裡MC是指什麼?Microsoft嗎? 08/29 21:22
推 vincecarterx: xbox超弱 XDD 08/29 21:40
推 a12550550: 不知道台灣有沒有破200萬? 以前Yahoo統計記得約100~120 08/29 23:21
→ a12550550: 大概2017年的時候 08/29 23:22
→ a12550550: 記錯了 不是Yahoo統計的,是韓國新聞訪談 08/29 23:23
→ hidexjapan: 台灣的標準版和加強版價差太小,導致寧願捏一下上去 08/30 13:17