Re: [閒聊] 機戰系列作增加了什麼樣的要素 會變有趣?

看板 PlayStation
作者 louis152334 (kansim)
時間 2017-02-06 18:09:29
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: 最近看完所有機戰V的系統新要素介紹後有感而發... : 覺得額外行動與額外命令算是一個很大的突破 : 忘了是哪一系列,我記得有一話是剎那開著半殘的能天使鋼彈登場 : 武器被限制只能用軍刀的樣子,然後一大堆敵軍圍毆你 : 能天使那頂黑色披肩讓我印象好深刻... : 如果往後的系列作在戰鬥模式裡新增機體損壞系統的話 : 不知道會不會很受歡迎? : 比如說我方的Q貝雷HP50%以下時,機體外觀改變,且無法再使用感應砲,除非 : 回戰艦補給或是花 園麗幫忙修好才會還原本來的樣貌... : 又比如說碇 真嗣的初號機HP降至20%以下時,機體外觀雖變得殘破不堪,但運 : 動性大幅增加,且攻擊選單內多了一招"暴走",攻擊力可以毀滅世界...等 : 還有很多可以舉例啦...只是覺得B社其實有做出這個元素,但真的不多... : 你覺得機戰系列作增加了什麼樣的要素下去後,會變有趣? 我覺得這個不錯https://youtu.be/LMwpaUg-0c8
我那時候是玩wii版的,玩的很開心 戰鬥是可以手動操作或者自動戰鬥(平常移動格子還是要自己用 可是不知道這個賣的如何@@? 我猜應該不好 所以也就沒後續的續作了 不然我很希望操作不止鋼彈的機體,感覺很爽再加上機戰的劇情就完美了 --
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hitsukix: 這片很像紅白機以前出過類似的 02/06 18:45

goldman0204: 紅白機有出! 02/06 19:15

hipposman: 膠○戰記(○太難打不想打○代替 被揍飛 02/06 19:16

louis152334: 哈哈哈 對 膠囊 02/06 20:03

louis152334: 是喔 原來以前紅白機出過 02/06 20:03

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