[心得] 狂野歷險4──個人認為系列最佳作品

看板 PlayStation
作者 kuja (庫賈)
時間 2013-06-18 21:58:03
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若本不演大魔王原來這麼熱血 還有白石涼子 零式的溫柔蕾姆與主角熱血爵德之差異 讓人覺得配音真是浩瀚的領域 狂野歷險5以前劇情一向不錯 2代的英雄存廢主題 足以和電影黑暗騎士分庭抗禮 3代的存在主義哲學 實在讓人津津樂道 而這款遊戲以戰後為主題 真的便當不用錢 而且透過這個從桃花源出來的孩子眼中 這便當太苦澀了 說說系統吧 這個結合戰略位置與回合制的手法 真的太棒了 主角縮減成四人 絕招條共用 就是要每個人各司其職 爵德輔助 優李防禦 阿魯諾干擾 最後蘋果致命一擊 每個步伐都要考量仔細 按照當時機種 的確只有FF12能並駕齊驅 回到故事主題 因為我有買終極攻略本 所以對世界觀與專有名詞特別有感覺 這次把神話的程度降到最低 提高了科技始終來自人性的互動關係 奈米ARMS 最初是要修理疲憊的大地開發 研究團隊卻因為經費不足 只能向軍方求援 結果卻讓和平主義者的士兵主宰 成為戰場的死神 當行動和理念背道而馳 研發團隊和士兵做出決定 就像FF13-2來個作 繭 自縛 與世無爭 於是最純粹的奈米適能者 也是最純潔的主角誕生了 但戰爭沒有結束 許多異能者與兵器被開發 有剃刀一樣銳利思考的人 有被逼迫從軍的魔族 意外也頻頻發生 蘋果姊姊就這樣成了破布娃娃 過著每天可能會死的恐懼 作繭自縛的研究團隊更有人發神經 投效軍方再賭一次 培養了勉強操控奈米的兄妹 也是能成功消滅奈米的兄妹 還有人神經病的更厲害 以為自己在演女王的教室 要讓人類進化 就要先進行大滅絕 但我還是欣賞這部作品對角色的刻劃 能力越強責任越大 不是這樣 死神也不會去蘋果的故鄉拆核子彈 正式變成失憶的奈米亡靈 只是有人被責任壓過頭變成瘋子了 所以 若本加溫說的好 凡事只要帥就行了 就算身為最強的神槍騎士 就算一個人對抗十一枚飛彈 妳可以說他立場轉換的太突兀 我就覺得很帥 只是主角面對的便當也太多了 而且一個比一個慘烈的 喪家 喪母 喪兄 最終還來個喪父 結尾還來個喪主角 老實說 我真不知道能不能破第二次 不過 相較於破碎的5 我真的很推薦這個PS2的大傑作 -- ◆ From: 1.171.112.13
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kuku321:4代真的超好玩!!! 06/18 22:30

astranagan:個人最喜歡2代 不過沒語音超可惜 06/18 22:34

mikeneko:WA系列的音樂真的讚,尤其2代的經典OP 06/19 00:03

pacmaner:莫再提WA...金子彰史都跑去搞戰姬絕唱了,ps3WA連鬼影都沒 06/19 01:35

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