[心得] 暴雨殺機 與 兩個靈魂 全破心得(雷)

看板 PlayStation
作者 z24518261 (七宗痛)
時間 2014-04-07 20:55:53
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巴哈 好讀版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2400791 什麼是冒險遊戲?以前的我總是除了車槍球不玩,長大之後漸漸的了解一些冒險遊戲其實 包含著意想不到的內涵、藝術價值、故事性。其實我不曉得如何來定義像是《暴雨殺機》 或者是《超能殺機:兩個靈魂》這類型的遊戲,不過這遊戲的確顛覆了我對遊戲的傳統印 象。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68e6/18976350/1024746376_l.jpg
《暴雨殺機》 https://www.youtube.com/watch?v=HMS_kaS8Kmg
遊戲開始的片頭令人印象深刻,雨,為何而下?而那些被雨淋著的人們,滑過臉龐的是雨 水還是淚水?那背景音樂所呈現出來的,更是令人滿滿的惆悵, http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68a4/18976350/1024746310_l.jpg
遊戲採用四個角色交錯穿插敘事線,四個角色都是完全不同背景的男女角色,我自己是非 常喜歡的這種敘事方式,到了最後才把完整的拼圖給完完全全的拼湊出來, 故事中以「摺紙殺人魔(The Origami Killer)」為主軸,咱們衰神男主角,痛失愛子之 後又被盯上,做出一連串彷彿奪魂鋸內容的故事。 “How far will you go to save someone you love ? ” 主角與大胖兩個,一個是為了兒子不顧一切所付出的愛,一個則是因為得不到的父愛而不 顧一切。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68d1/18976350/1024746355_l.jpg
“I'm a father, too. But I have no choice.” 這句是非常令我印象深刻的一句台詞,遊戲一直一直都在迫使我們做出某些選擇,讓我們 在認為對的時機做對的選擇,做對的事。但是在選擇過後,往往會讓我思考著,得到什麼 東西,就必須失去什麼嗎?在這個時候,我的選擇真的就是對的嗎?還是……我真的有選 擇機會? DLC(The Taxidermist) 這個DLC,雖然只有短短的15分鐘,卻帶給我比起本傳更緊張的壓迫感,記者跑進殺人魔 的房子尋找題材,在找到了最佳的報導題材之後,思考著如何安全的離開這裡,遊戲考驗 著玩家如何在短暫時間內做出選擇。在這非常短的遊戲時間裡面卻有5個結局,即使玩完 所有結局也不會太花時間。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68b4/18976350/1024746326_l.jpg
秋天是個容易下雨的季節,也是個容易感傷的季節,遊戲在系統方面雖然有點難以操控, 而且在角色需要轉向的時候容易讓人惱怒,角色刻畫、運鏡等水準非常高,玩起來像是看 十個多小時的電影,不過我個人覺得最後的結局有點牽強,如果不是大胖自己燒東西,我 還不會懷疑到他身上。 原本以為只有QTE玩起來會相當無趣,但是在《暴雨殺機》中,讓我明白,原來QTE也可以 讓玩家很入戲。這毫無疑問的確是一款很棒的遊戲,片頭的Before the Storm帶給我的傷 感,也迫使我一再播放。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68a0/18976350/1024746306_l.jpg
《超能殺機:兩個靈魂》 如果說《暴雨殺機》是一部懸疑的犯罪的驚悚片,那麼《超能殺機:兩個靈魂》就是一部 帶點科幻色彩的劇情片。 比起《暴雨殺機》我覺得雖然變的更好操控了,但是隱藏QTE的部分卻變得更難成功,遊 戲由Ellen Page以及Willem Dafoe擔任要角,加上動作捕捉的進步,整體角色的動作以及 流暢度更是大大提升。 《超能殺機:兩個靈魂》的故事感覺比較科幻,有些章節感覺劇情比較拖泥帶水,加上敘 事時間亂跳的關係,因此前半某些章節在我們尚未了解女主角的背景之前,會比較沒辦法 同身受。 但是有兩個章節我覺得滿有意思的,也讓我很有感觸,一個是女主角在生日派對後被欺負 ,這時候可以選擇要不要復仇,這個章節讓我想起了魔女嘉莉的電影劇情。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68c6/18976350/1024746344_l.jpg
另一個則是走投無路,遇上了流浪漢,與這些人一起生活、想不開想自殺、遇到亂欺負流 浪漢的壞蛋、唱歌賣藝賺錢,為的是能吃上熱騰騰的一餐,到後面迎接新生命喜悅等等, 這個章節帶來的絕望與希望,以及無法用文字表達的感受太多太多了。 Jodie - "Baby, You're A Lost Cause" http://www.youtube.com/watch?v=ziZT7XttU4s
在遊戲中一些戰鬥、射擊的QTE,雖然比起《暴雨殺機》來的多樣化且豐富,但是很多的 戰鬥即使失敗或者是選擇不同,也不會影響結局,而且可以互動的東西感覺變少了,這些 比較稍為令人失望的地方。 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6896/18976350/1024746296_x.jpg
從劇情方面來說,《暴雨殺機》由四個視角來看整個劇情,而整個故事的重心非常明確, 就是”父愛”,而《超能殺機:兩個靈魂》則是說女主角從小時候到長大,這長達十五年 的傳奇人生,由於是採用跳耀式的演出方式,從青年、幼小、成年三者中跳來跳去,讓玩 家從破碎的劇情中拼湊出一個完整的記憶。對我來說比較難有共鳴。 總而言之兩款都是非常值得一玩得好作品,對於喜歡快節奏遊戲的我來說,偶爾放慢自己 的腳步,細細品嘗著遊戲中故事以及角色所帶給我的一切,這是一個很棒的體驗。 --
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UC93:話說台psn是不是沒有辦法買heavy rain? 我只看到體驗版 04/07 21:05

filet:以現在實體片的價格,直接去露天買吧,貨源應該不難找 04/07 21:25

omidofor:暴雨殺機好玩!! 但是兩個靈魂我有點無法融入劇情 04/08 09:31

CTC0115:暴雨 >> 兩個靈魂 兩個靈魂 不大像在玩遊戲 04/08 09:48

chocoboex:推心得 04/08 18:50

VincentcyL:心得推~ 04/08 21:11

a83a83cjcj:推一個~ 04/08 23:12

Luos:要不要搞張heavy rain呢 04/09 13:09

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