[心得] 惡靈古堡六-惡靈古堡白金初體驗

看板 PlayStation
作者 j778012 (寢具)
時間 2012-10-24 15:19:43
留言 43則留言 (15推 0噓 28→)

惡靈古堡一直以來是筆者又愛又怕的一款遊戲 作為開啟殭屍系列風潮的領頭羊,只要是玩家都躍躍欲試 想當年,於一個風光明媚的下午,父親坐在一旁看報,戰戰兢兢放入BIO2 拉坤市、里昂、克蕾爾、翻車、殭屍、毀敗城市、殭屍狗、警察局、莉卡 然後就崩潰關機片子還同學了。 接下來對於BIO系列就是藉由玩家心得的文字敘述以及平行世界的電影版來滿足好奇心。 也曾經試著玩BIO4,但是到村長家那全村唯一一間廁所打擾到上廁所的村民 再度崩潰封片,只能藉由每次衝上映的電影版表達我對他的好奇。 對BIO系列就是如此又愛又怕。 這次在友人開克里斯篇實況推坑說:「這次真的不可怕,都槍戰怕什麼呢」 當下抓著鑰匙錢包就衝去小賣店帶了一片回來,但是一進新手教學就覺得被騙了… 毀敗城市、殭屍、不知是翻車還怎樣兩人臥倒在地、逃難 這活脫脫是拉昆市阿--! 媽我被騙啦------!! 膽顫心驚的過完教學關卡趕緊拉朋友一起連線,踏上BIO6白金之旅。 【操作】 先來談談操作,最近系列作只摸過bio4恕無法與前作作比較。 雖然是TPS,但是跟秘境系列或是睡犬等一般的TPS遊戲許多不同 或者該說是CAPCOM式的TPS操作,有著自我特色(好聽說法)。 這次放入了滑壘、前翻、後躺、側滾等讓行動更靈活的用法,增添遊戲樂趣。 然而最常見的掩體攻擊卻意外的難上手, 靠近掩體按住L1、X庇護,出掩體射擊再按一次X。 一、點、都、不、方、便 而且進掩體大概是為了追求真實視野會一片模糊,更不好對準 不如直接移動暫時躲避彈道把握機會開槍更安全。 體技部份十分豐富,大量融入場景攻擊。 靠近扶手、牆壁、汽車,可以把殭屍拿去掄牆。 比殭屍低一階層時,抓腳跌倒。 或是抓住他的武器以其人之道還其人之身。 再生怪的手可以丟進微波爐烤wwww 一閃(抓反擊)也是各有特色 然而並不是那麼好抓,有時不是抓不到,而是被背後看不見的殭屍撲, 一閃而過的R1提示雖會出現根本來不及按 QTE乍看複雜煩人,其實皆有一定規則可循 基本上只會用到囗、X、R1、蘑菇頭 R1是體技按鈕,靠近殭屍時也會觸發;被咬住時轉蘑菇頭掙脫;抓住而非咬就是X 不需要特別看跳出提示就能先按。 而囗往往是搭配一連串QTE時隨機出現(跟R1交替)以及解除密碼用。 個人覺得比較特別的是爬行部分 並非L1、R1交替連打,而是要按住其中一方再按另一個,同時放開就會滑落。 L1+R1快速開槍,可使怪硬直接體技,但需注意體力消耗。 很多人對於QTE感到煩躁,但或許因為沒玩過什麼前作, 在這方面筆者都是當作遊戲設計,加上上手後就很習慣,沒什麼怨言。 【殭屍打法】 Zombine系列:打腳摔倒踩頭或是打手臂硬直接R1。 Bloodshot:抓一閃一擊必殺,或瞄準胸部開槍。 SHRIEKER:鳴囊是弱點但是打爆後會再有一次聲波攻擊請裝備耳塞…,      不是,請保持距離或迅速打死。 WHOPPER系列:胖子雖然驚人,但是腳部是弱點,跪下後接體技反覆一二次。        或是放地雷,正上方時爆開接一次體技就死。 Ogroman:臉跟背上是弱點,克里斯篇第二章的B.O.W,傷害一定程度會有手臂可攀爬      第一隻直接按X拔刺插入,第二隻先轉蘑菇頭拔開露出弱點之後都按X。 Deborah:三個像蠍子的尾巴上有紅黃點,打爆後接體技。 Simmons:暴龍型態時背上是弱點,大膽一點可以鑽腹部打眼睛XD J'avo系列:特殊點是打頭、手臂、腳、身體、擊破後該部位會產生變化, 可以試著讓他全身變身XD TELO-EKSPLOZIJA,像蟲繭一般的打腳就會自爆,相當好用 Strelats:蜥蜴,滑壘接R1,R1→X→囗或R1,前兩者固定不變。 Napad:背後是弱點,擊破後打人臉,但如果有冷凍彈兩發就解決。 Gnezdo:蜂群,打散才會出現本體,或是硫酸彈直接讓他掰掰。 Rasklapanje:再生怪,打腹部裂開,盡量避免打手不然手會到處爬抓人,        同伴無法幫忙拿掉。打成變白可再延緩再生時間。        本作最討厭的怪物。 Haos:克里斯篇最終BOSS。    最後一次的打法,兩側紅色內臟打爆(破一個時會跌倒),小心下半身追擊,    硬化,趕快打爆,R1插入。盡量引誘到平地在上方硬化無法接R1了。 【獎盃】 →三主線各過其中一人即可 →要升到LV2或LV3點滿就能獲得,也就是LV1不點也能拿到 →可以挑里昂篇第三章開頭放戒指那邊,選擇EASY,會出一堆怪一個一個抓就好 →RPG、手榴彈等不算, 過關時各把武器都用一下就好 →推薦第四章,後躺在地準心是最穩的。 →里昂篇第二章,可反覆讀檔重打 →Jake第四章與克里斯相遇,任務目標要擊破直升機時,爬到最高點,有繩子可攀爬而上 用麥格農殺死直升機駕駛員,兩人都能一起拿到這獎盃 →ADA第四章遇到克里斯後起算至見到Carla,整章結束才會跳獎盃 →解不開的話玩一下殭屍模式 【兩人連線同玩者注意】 筆者遇到pro全過,record卻沒出現的悲劇,為避免大家重蹈覆轍,請一定要注意! 當副機,也就是被邀請者,連線前請自己開一個PRO再退出,作一個有開啟過PRO的動作 不然,直接連線PRO,系統會直接預設作在NORMAL,而非PRO。 但是遇到的怪也還是PRO難度喔wwwwwwww 因為這樣筆者玩了五輪…… 【心得】劇透注意 里昂篇有著過去Bio系列的驚悚,也是嚇人點最多的,雷擊、東西掉落、閃電映出殭屍 也獨有踩爆頭後殭屍仍會撲上的設計,作為三主線的第一段,大概是最讓玩家一頭霧水 的,鋪了許多後續線索留作後面解決。里昂除了害死一堆人外,就只有幫海蓮娜報仇, 薪水高真好。 隧道裡殭屍影子長長拖曳在牆上慢慢逼近是我很喜歡的表現。 克里斯篇,瘦身成功的克里斯還是佔據了視野一大塊位置, 背影有這麼迷人不能作小一點嗎。 看重隊友的克里斯因為假ADA的陷阱,被憤怒沖昏頭只想找ADA復仇,不顧皮爾斯勸阻 害死了所有隊友(里昂篇教堂裡的MARCO爸哭哭),最後皮爾斯犧牲自己讓克里斯脫出 克里斯在餐廳吃著皮爾斯最喜歡的那道菜懷念心愛的他,再次出任務。 槍戰、槍戰、還是槍戰,沒有了驚悚感,反而像是對付異型入侵,直到再生怪出現 扭動聲,手在地上爬行聲,不停的嚎叫,隨時緊追在後的壓力感跟BIO系列迥然有別 卻更令人腎上腺素升高。 跑酷跟開車也是三作中要求最苛最刁,比起最後一章跑酷, 克里斯開車部分筆者認為比較難…第一輪以外還會失敗的就在這了。 傑克把妹篇,有正妹陪還開價50萬鎂,不愧是威哥種腦袋清楚得很, 然而跟假ADA的相遇知道自己父親是怎樣的人,也逐漸受到SHELLY感化, 不認為自己是個英雄,願意貢獻一己之力。 操作傑克十分爽快,體技發揮的淋漓盡致,甩槍用槍也十分順暢, 整篇就像好萊塢的爽片:動作、爆破、身世大白、愛情。 最狗血但也是筆者最喜歡的一篇。 Shelly的ㄋㄟㄋㄟ讚 Ada篇來自西門子這個M想引起S的注意結果卻被愛慕自己被搞瘋的部下Carla陷害, 只能眼巴巴看著里昂抱著他深愛卻得不到的女人還被騎上去揍 Ada篇解釋了三篇所未解釋的部分以及為何會有快速換衣秀的絕招。 本篇視角之濫也是一絕只有美尻足以撫慰。 一個人玩好寂寞一直被嚇阿~~。 整體來說,bio6是一款卒仔有人陪的話也進行的遊戲還能白金呢。 AI也十分聰明甚至接近無敵狀態,與2P分頭行動部分也都是2P較為困難, AI設計讓遊戲進行十分順暢。 最大的缺點就是前頭所述的PRO存檔問題,當下差點心臟病發,只能咬牙重玩。 若是傭兵能二人以上進行遊戲就更好了,總有些可惜,希望下一代能增加線上人數。 殭屍模式的創新,咬死玩家真的很有趣wwwww 還能感受到,原來當殭屍也是那麼辛苦的呢。XD 如果有玩家對於惡靈古堡系列跟筆者一樣躍躍欲試卻又苦手恐怖遊戲的, 這款就是入手玩樂的絕佳時機! -- ◆ From: 1.162.250.101 10/24 15:22
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roylee1214:頭推 寢具 10/24 15:21

louis152334:掩體射擊那邊,我跟你說其實不用按X 10/24 15:49

louis152334:更正 要探頭射擊不用按X 10/24 15:50

louis152334:直接把左蘑菇往上或往左右(頭探出去那邊),就可以了 10/24 15:51

louis152334:不過如果右蘑菇角度沒調好,頭探不出去(很怪) = = 10/24 15:52

Ellomorce:寢具~~ 10/24 15:53

bhmagic:bloodshot打大腿 跪下之後胸口會打開 10/24 16:09

bhmagic:人行普怪 打頭體技=投擲(範圍傷害) 打手體技=單殺 10/24 16:10

j778012:酪梨~摩西~\~/ 10/24 16:13

j778012:感謝補充,原來不需要X。打頭體技是人人都能投擲嗎? 10/24 16:20

j778012:如果打到背對硬直倒是能弄出投擲技,只打頭有點忘記了@@ 10/24 16:21

windfeather:心得推。這代體技分滿多種的,擊飛、正面、背後、終極 10/24 16:29

windfeather:倒地、衝刺...威力和特性各有不同 10/24 16:30

windfeather:不過通常只有傭兵模式比較會有人去鑽研,劇情能打死就 10/24 16:30

windfeather:夠了(話說體技看資料才發現居然不同人威力還不同 10/24 16:31

moritsune:打頭接正面體技都會是投擲技,波及範圍依人不同 10/24 16:32

windfeather:不同每個人共通威力最強的都是背後體技,都是2000 10/24 16:32

windfeather:其他就從100~1000不定 10/24 16:32

moritsune:最有用的大概屬Chris的整個人抓起來丟吧... 10/24 16:32

j778012:克里斯:正義鐵拳! 10/24 16:33

windfeather:配合速射,這代的體技系統比前代更靈活多樣 10/24 16:33

moritsune:還能在一定程度下調整要往哪丟,玩傭兵時簡直像打保齡球 10/24 16:33

j778012:或是依據狀況選擇不同體技解除危機也是樂趣之一 10/24 16:34

windfeather:克里斯的抬人摔真的是這代最好用體技,威力大 範圍廣 10/24 16:34

windfeather:武器不同,體技也會變化這點也頗有趣 10/24 16:35

j778012:直拳不是視野內都會被打飛嗎,覺得直拳更強XD 10/24 16:35

windfeather:我本來也以為終極體技最強,但看數據威力似乎只有800 10/24 16:36

windfeather:實際看高難度時,也確實揍不死的人,倒是所有背後體技 10/24 16:37

windfeather:沒一次殺不死的 10/24 16:37

j778012:直拳作為範圍技很好用,保證殺死還是背後體技了 10/24 16:40

gzone00:路過幫推 10/24 17:05

iamdc1118:推 10/24 17:14

yuyuliu:推,恭喜,第5個白金,秘境2有空也可以玩玩,不也快白金了 10/24 17:28

j778012:含祕境2五個白金,那天BIO6白金就把祕境2解掉了~ 10/24 17:39

j778012:有一點忘了說,冷凍彈超好玩的阿~~! 10/24 18:00

k70709:是寢具一定要推呀。∀。/ 10/24 18:15

vinex:體技...還是逼哩逼哩電擊棒好用,blood什麼的兩下就死了 10/24 18:22

a83a83cjcj:推推推~ 10/24 20:57

yuyuliu:http://tinyurl.com/8q68zul 我是看這個的 10/24 21:43

j778012:喔喔居然有這種網頁XD 祕境那個是DLC沒解掉才沒100% 10/24 21:54

howerd11:好片推 10/24 22:57

hidskimo:請問殭屍模式要怎樣才有啊? 我都找不到 11/08 22:54

sneak: 我本來也以為終極體技最 https://daxiv.com 10/06 17:59

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