[心得] [GameSpot]《Homefront 烽火家園》評論

看板 PlayStation
作者 fakepeter (sup)
時間 2011-03-23 10:12:56
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原文 http://www.gamespot.com/ps3/action/homefront/review.html 總評 未來世界的架構很引人入勝,多人模式也很有潛力,可惜這些都白白浪費了,就只是一 款普通的遊戲。 優點 成功地描述國家遭到軍事佔領的壓迫感 有些精彩時刻 多人線上很出色 缺點 劇情太短,突然就結束 遊戲裡的動作太常見了 線上模式未能好好利用有趣的各種設定 分數 GameSpot 7 / 10 IGN 7 / 10 GameZone 8 / 10 Gaming Age B- 1UP B- VideoGamer 7 / 10 Extreme Gamer 7.2 / 10 PlayStation LifeStyle 5 / 10 AtomicGamer 8 / 10 在美國領土上開戰不稀奇,但少有遊戲像Homefront這般著墨於此。遊戲描述美國 遭到軍事佔領的緊張與壓迫,被征服的殘酷,美國人民的苦難,都很活靈活現。如此完 整翔實的遊戲設定近來少見,所以雖然劇情只是一直死命奔逃,故事又短,還是有看頭 。但多人模式就比較耐玩了。雖然能選的模式很少,只比以往看過的多一點點,但這一 點點就可以給玩家一個煙硝瀰漫的烽火派對。Homefront大部分的內容在別的FPS裡早已 屢見不鮮,但戲劇性十足的故事和多人對戰還是值得一玩。 單機劇情始於陳述未來十五年間的事件,當能源短缺使得國內發生內戰,美國於太 平洋另一端的勢力並無想像中強大,這時,一股處於黃金時期的世界新勢力-北韓貿然 崛起。這段過場影片的製作很精緻,之後在單機劇情時也能夠撿到相關的剪報或文章來 加深你對劇情的了解。在看過每一段圖片或文字敘述美國各勢力歷經的合併之後,你內 心漸漸開始懷疑起這就是未來的寫照,而非虛構的遊戲劇本。當Homefront的世界越趨 真實,你離結局也不遠了。在一段猶如《Half-Life戰慄時空》陳述急轉直下劇情的演 繹後,令人震驚的處決片段將會伴隨著你的旅途,揮之不去。Homefront最緊張的時間 不是那些動作場面,而是看著人們受到戰爭的折磨,內心痛苦不已,無法自拔。 Homefront的設定是如此令人驚豔,雖然遊戲過程比較像是看過一段旅程而非親身 經歷那樣令人信服。伴隨著你整趟旅途的同伴或多或少有些不錯的對話和戲劇性的時刻 ,可惜他們設定的不夠真實以至於玩家根本不在意他們的死活。這些附加設定可以幫助 你忽略一些遊戲內可接受的缺失,不過別妄想他們實際能幫助到你多少。就像大多數現 代射擊遊戲一樣,玩家本身都是個苦幹實幹的萬能超人。動作本身很扎實,遊戲步調也 循序漸進的從小槍戰逐漸擴張至大型的遭遇戰。遊戲中期的某項匿縱潛入任務將旅途帶 至高潮,遊戲終段也不免俗的可以預見到緊張的載具追逐戰。儘管你只是一股小小的反 叛勢力,但這不代表你不能從敵人身上掠奪各種重型(用起來也很爽)的武裝。Homef- ront偶爾會強調節約彈藥和躲避巡邏的重要性,不過大多數時間都是標準、單一線性的 射擊遊戲。 非常可惜的,遊戲過程並不如那令人驚豔的設定一樣持久。不過環境倒是更加深了 你這趟旅途的體驗。雖然Homefront不是款畫面漂亮的遊戲,不過很多充滿設計巧思的 細節忠實傳達了人類社會因衝突崩解的景象。遊戲也有一些畫面撕裂和角色陷入物件中 的問題,不過總體而言,畫面和景象相輔相成。很不幸的,單人劇情約略五小時便宣告 終結,雖然就目前第一人稱射擊遊戲而言並不特別短,但令人不滿的不是你想要更長的 遊戲時間,而是劇情的走向根本不該這麼短才對。在遊戲前半段花了這麼多時間在探索 和解說這個令人信服的未來世界,Homefront創造了一個龐大又有深度的劇情,但是卻 不讓玩家完整體驗,遊戲就這樣結束於玩家的意外、不滿和錯愕之中。儘管如此,這仍 然是一趟令人回味的旅程。 Homefront的多人競爭模式,似乎是另一個讓遊戲一開始就是個失敗作的理由。只 有提供兩個核心遊戲模式,團隊死鬥跟佔領(Capture and Hold)這兩種變化,而且選 項也不多。成套裝備的畫面對於過去幾年有玩過Call of Duty的玩家來說是超級相似, 而線上衝突發生在KPA跟美國軍隊間(而不是在campaign戰役中烏合之眾的自由鬥士), 所以有趣的設定有比較多了一些。雖然遊戲的靈感來源很明顯,但是Homefront挪用了 有實例證明的確有效的機制,獲得經驗值、提昇等級、加強火力並解鎖新的能力,這些 要素總會令人感到滿意,而遊戲地圖也讓玩家有著像樣而為數不少的戰場策略可執行。 遊戲中的一切將從戰爭點數(battle points)開始有作用之後變得更為生動,如同 經驗值的同樣取得方式,這些點數相當於玩家能夠花費在當下配對的現金,每組成套裝 備都有兩個空槽可以放置可購置的能力,給予玩家與隊伍戰鬥中的優勢,有些是只有玩 家可以享受到,像是防彈背心跟個人雷達掃描,其他還有能夠快速殺死敵人的能力,像 是地獄火飛彈與白磷攻擊,遊戲中也還有種無人飛機,只要玩家找到偏僻而不容易受到 攻擊的地方,就可以召喚各種遙控物件到戰場上,一個相對便宜的無人載具雖然沒有攻 擊能力,但是會用大紅鑽石凸顯出敵人所在讓隊友能輕易看到,其他無人載具能配備爆 裂物,有些能以坦克履帶快速移動並裝載各式武器,這些載具能被摧毀而且終究會用光 電力,但在戰場上它們的出現是受到歡迎的,不只是因為它們給了玩家一些酷炫而與眾 不同的事情,也因為它們威力大到足夠改變戰場的情況。 而如果小型車輛不是你的菜,那麼你可以省下你的戰爭點數到真正的車輛,像是悍 馬、坦克或直昇機。隊友可以選擇出現在你的車上重生,所以玩家不用四處開車找隊友 上車才能讓這趟路更有效率而能殺掉更多敵人,雖然這些都是借來的想法,但是戰爭點 數讓戰鬥更為活躍,不只是擴張了個人能力,也獎勵玩家在戰鬥中的傑出表現。此外, 如果你玩的是戰爭指揮官模式(Battle Commander),玩家的技巧能迅速讓玩家獲得戰 場惡名,當你在一定的生命數量中殺的夠多,你就會出現星等並被凸顯在敵人的雷達上 ,雖然玩家變成了活標把,不過也會自動得到一些與星等相符合的特殊待遇,能夠讓你 移動更快,更為致命並更容易察覺戰場上的活動。 多人模式的種種內容老玩家們可能早已習以為常,但這個大拼盤蠻不錯的。Home- front的對戰跟其他遊戲不大一樣,值得玩家花些時間好好鑽研。然而,Homefront最棒 的地方是架構未來世界,少有別的射擊遊戲如此著重於劇情,配上恰到好處的音樂,遊 戲有不少精彩場面。雖然Homefront沒有發揮出全部的潛力,但劇情模式還是有其吸引 力,讓它在眾多射擊遊戲中佔有一席之地。 -- ◆ From: 114.43.131.230
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xdjustice:先看先推~ 03/23 10:21

mazafaka:其實看不少實況多人步調還蠻緊湊的 03/23 10:41

BearJW:評論寫得好好喔~~ 03/23 10:42

leeeric:幫推 其實還不錯的感覺~ 03/23 11:13

josephwnwn:其實很久以前有一款Freedom Fighter很類似 03/23 15:48

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