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→ zseineo: 距離越遠命中率越低,但夠高就都還是會中12/19 09:00
→ zseineo: 遊戲面板好像只有2m內的命中率12/19 09:00
推 ben2227486: 這邊用1代機制來說明: (1)有命中機制,遊戲內顯示12/19 09:15
→ ben2227486: 預期命中百分比是針對同等級白怪的期望值,藍怪黃怪12/19 09:15
→ ben2227486: 詞綴和怪物等級都會進一步影響。 (2)這遊戲命中/閃12/19 09:15
→ ben2227486: 避不是亂數隨機的,命中率70%可以簡單理解為7次命中12/19 09:15
→ ben2227486: 後必有3次失誤。 (3)爆擊攻擊會判定兩次命中值,所以12/19 09:15
→ ben2227486: 能堆高命中值都要盡量堆高12/19 09:15
推 wuchianlin: 願意點命中圈的話不難啦12/19 09:17
推 kill466: 我用一代思維稱命中,結果發現好像根本不用撐到3000= = 12/19 09:24
推 ben2227486: 我玩武僧也是 現在玩到50等沒湊過命中裝 永遠都顯示 12/19 10:07
→ ben2227486: 100% 還以為是不是顯示壞掉XD 12/19 10:07
推 drinkmywater: 隨等級 命中會降 所以50等打得到 80的時候未必打得 12/19 13:22
→ drinkmywater: 到 至於距離是這一代才引進的變數 等你練到80幾等 12/19 13:22
→ drinkmywater: 面板最好是滿命中 不然傷害會掉很多 12/19 13:22
→ drinkmywater: 我指的降不是數值變低 而是高等怪需要更高的命中去 12/19 13:23
→ drinkmywater: 打 所以練到後面看面板需不需要額外撐到100 12/19 13:23
→ stepnight: 講不是降是指同樣3000點命中 12/19 13:33
→ stepnight: 在50等對50等白怪可能是100% 12/19 13:33
→ stepnight: 而在90等對90等白怪就會降到90% 12/19 13:33
推 pooy6407: 感覺那個面板比較適合進戰看 遠程距離越遠會有命中懲罰 12/19 14:43
→ pooy6407: 所以還是要撐一定量 體感是2000多就可以 1300射遠方會 12/19 14:43
→ pooy6407: 有沒打到的感覺 不太確定 12/19 14:43
推 greg7575: 遠程我三隻出去都沒打到人 XDDD 12/20 20:51
→ greg7575: 撐命中之後,箭會自己去找人戳 12/20 20:52