Re: [閒聊] 對二代不滿的改動

看板 PathofExile
作者 pleomax1080 (睏睏)
時間 2024-12-14 21:04:25
留言 106則留言 (36推 2噓 68→)

我覺得這代自由度超低欸 一堆技能結果強度落差超明顯 天賦樹看起來很大 但是你玩什麼流派你就是要點那些天賦 不像一代還可以特地走遠去搞一些特化玩法 讓我覺得最智障的是技能還有建議輔助寶石 什麼職業就該玩什麼技能 就該拿什麼武器 ggg都幫你決定好了 一超出他們預期 嘿嘿!We missed one 整體架構是很令人期待的 但越玩會發現沒什麼亮點 內容實在有點貧乏 鑽研新流派的代價又太大 感覺是ggg自己限制了整個遊戲的可玩性 我知道會有人說不爽不要玩 所以我已經砍了 回去玩一代 等內容比較完整再回來看看吧 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.3.208 (臺灣)
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MoneyBlue: 其實問題根本原因在於東西太少 12/14 21:17

MoneyBlue: 就像是一代你拓荒期想玩千力但是沒有百屬項鍊的感覺 12/14 21:20

MoneyBlue: 不過傷害電轉冰之後不吃電傷%蠻機掰的。 12/14 21:21

MoneyBlue: 目前的感覺就是不想給玩家過太爽XD 12/14 21:22

MoneyBlue: 理由是希望玩家可以藉由擊敗困難boss獲得成就感,但是 12/14 21:23

MoneyBlue: 我的想法是成就感是一時的,最後還是要拼效率跟機率, 12/14 21:23

MoneyBlue: 畢竟是打寶遊戲。 12/14 21:23

MoneyBlue: so,just wait and see. 12/14 21:24

MoneyBlue: 然後二代要進入到“感覺有在期待打寶帶來的快樂”這個 12/14 21:26

MoneyBlue: 階段之前的前置作業實在是多蠻多的,不過也可能是玩家 12/14 21:26

MoneyBlue: 還不熟悉章節劇情的關係。 12/14 21:26

hecaton: 我是覺得設計很割裂 強調COMBO和策略 一進地圖又發現根 12/14 21:29

hecaton: 本照搬1代變成純數值遊戲 阿技能數值又亂填 狀態屬性 12/14 21:30

hecaton: 趨同化如流血中毒點燃 最白癡的是昇華還要上廁所= = 12/14 21:30

MoneyBlue: 不過有一點我想要大力給讚的是多人遊戲(非團隊打寶, 12/14 21:31

MoneyBlue: 比較像是隨機野房的多人)的體驗跟需求比一代好很多, 12/14 21:31

MoneyBlue: 因為大家都跑的差不多慢xddd 12/14 21:31

MoneyBlue: 數值部份我倒是覺得小問題,反正高機率大改xdd 12/14 21:34

he103958: 走遠的特殊玩法一代有哪些build 12/14 21:34

MoneyBlue: 拓荒章節部份感覺比較像是走魂類,與圖部份確實偏農裝 12/14 21:37

MoneyBlue: 備,還可以啦XD總是要倒吃甘蔗的,然後與圖大boss再魂+ 12/14 21:37

MoneyBlue: 裝備檢定。我覺得沒啥問題。 12/14 21:37

MoneyBlue: 一代ninja蠻多只走外圈+巨型星團放滿的bd,都蠻貴的xdd 12/14 21:39

MoneyBlue: 像是處刑44球的法術bd就要整個繞到上面去點天賦 12/14 21:43

MoneyBlue: 多元性不可避免的就是一定有某幾種bd是超越t0的強,這 12/14 21:45

MoneyBlue: 樣才有可能讓下水道技能玩家也能玩的開心 12/14 21:45

MoneyBlue: 然後現在ggg連t0的bd都一直砍,所以短時間應該不太會 12/14 21:46

MoneyBlue: 有啥豐富好玩多元的bd 12/14 21:46

thbygn98: 天賦太陽春了,天賦之間平衡也很差導致有點概念的玩家 12/14 21:49

thbygn98: 就算不抄作業最後也點的差不多像 12/14 21:49

he103958: 先陽春一下 讓新手直覺一點進場XD 12/14 21:53

Cishang: 角色才放一半出來,最想玩的德魯伊還在虛空中 12/14 21:53

he103958: 好想變熊垂地板 12/14 21:54

t73697: 現在就是純數值遊戲,天賦跟傳奇都很少有能改變機制的東 12/14 21:55

t73697: 西,大概就是放太多怕玩家脫離自己的預想範圍,cox大概就 12/14 21:55

t73697: 是脫離了給你一刀砍到完全不可用 12/14 21:55

Cishang: 要降低複雜度就是這樣啊,反正以GGG的慣性又不會退機制到 12/14 21:57

Cishang: 最後還是疊的跟山一樣高 12/14 21:57

YandereLove: 問就是測試版 12/14 22:02

aq981334: 這東西是真的EA的鍋,目前EA階段 這方面還沒徹底做好 12/14 22:10

aq981334: 技能石、輔助技能石都少很多,都寫著敬啟期待,天賦樹 12/14 22:11

aq981334: 很多昇華也還沒做好 12/14 22:11

Cishang: 阿 錯了 12個職業36種昇華 才放了1/3 12種 12/14 22:16

je789520: 一開始還以為天賦在中心可以自己選方位出去 結果跟一代 12/14 22:26

je789520: 一樣鎖死 12/14 22:26

ayler88: 覺得天賦還有改善空間 沒啥彈性 12/14 23:05

abc123kevin: 目前東西偏少也是正常的吧 如果去搬poe1的傳奇裝 12/14 23:25

abc123kevin: 技能 機制的話 那新入門的玩家一樣會被搞到啥都不 12/14 23:25

abc123kevin: 理解直接棄坑(尤其是一開始的難度) 目前與圖也是簡 12/14 23:25

abc123kevin: 化成只有少量機制在 有些則是混入昇華之類的 12/14 23:25

abc123kevin: 但天賦之後也不是說完全不會更動 連poe1那個天賦 12/14 23:25

abc123kevin: 都不知道大修小修幾次過了 如果能一次到位才恐怖 12/14 23:25

ken1825: POE1沒人代的話,自己入門很難的,目前2代還可以 12/14 23:38

tarzenex: 目標就是增加客群吧,當然還是要再慢慢精修 12/14 23:49

abc123kevin: 周遭朋友也是因為poe1實在是太複雜而洗不了腦入坑 12/14 23:58

abc123kevin: 但poe2簡化成這樣他們倒是玩的很開心 即使一開始 12/14 23:58

abc123kevin: 難度超高 但並不複雜 12/14 23:58

waterdeep: 推,能用的東西真的不多,多變化還要靠時間來證實 12/15 00:28

waterdeep: 。畢竟現在沒pob,換流派成本又巨誇張 12/15 00:28

WhiteMouse: 看一看感覺主要還是大家都有一定程度的預設想法 才會 12/15 00:45

WhiteMouse: 這麼痛苦== 12/15 00:45

WhiteMouse: 現在就真的勉強能玩 各種東西都還偏陽春單調吧 真的要 12/15 00:49

WhiteMouse: 玩就等正式上吧 12/15 00:49

WhiteMouse: 不過目前看後期一點的內容 感覺跟1除了節奏硬是拖慢 12/15 00:58

WhiteMouse: 也沒捨差別 這點就很好奇ggg之後要怎麼繼續維持他們分 12/15 00:58

WhiteMouse: 開兩款的意義 12/15 00:58

wxi: 天賦往好處想是比較直觀了,也不用糾結要點血量還傷害嘻嘻因 12/15 02:12

wxi: 為血沒有了,壞處就同流派大家都長得差不多。然後技能綁武器 12/15 02:12

wxi: 限制了自由度,我好奇真的有人配兩把截然不同的武器然後一角 12/15 02:12

wxi: 雙流派的嗎?比如法杖放冰牆後換大錘敲? 12/15 02:12

Bewho: 很難吧,武器天賦也才24點,頂多主武器點上面的火技能+1, 12/15 04:17

Bewho: 火傷這種,副武器點冰的,然後都法系。你說的法傷攻擊都點 12/15 04:17

Bewho: 應該很難 12/15 04:17

fff417: 我之前就打王物理清怪冰系啊 武器天賦兩套有18點點不同的 12/15 07:14

fff417: 不過冰被砍了之後就全物理了 12/15 07:14

CTW2022: 因為玩家只想要用最強的那一套,所以覺得選擇少 12/15 07:45

IE80: 我覺得很多人是很願意嘗試不同技能的,問題是當落差很大的 12/15 08:46

IE80: 時候你打起來感受就很差,別人1-3下打死你要打5下以上,然 12/15 08:46

IE80: 後不小心吃招翻車全部重來 12/15 08:46

wolver: 目前落差應該是1跟10 12/15 09:58

DonDonFans: poe2玩越多越感覺到1代的厲害 12/15 10:01

sobiNOva: POE舊觀念太多了 2的自由度屌虐1 12/15 10:56

sobiNOva: 2是降複雜度提升自由度阿 單種武器的天賦樹沒以前多 12/15 10:57

sobiNOva: 法術跟近戰要共用確實難 但 近戰之間要換武器沒啥難度 12/15 10:59

Hopeless: 確實 12/15 11:07

drinkmywater: 可惜你喜歡的一代未來可能一年兩更……. 還好我兩邊 12/15 11:55

drinkmywater: 都喜歡 12/15 11:55

linwukin: 很多傳奇東西都沒放出來 至少2/3被藏 12/15 11:56

sobiNOva: 只能說東西還太少目前變化沒1代多 但架構自由很多 12/15 12:01

drinkmywater: 43樓在說啥 未來是6職業 18昇華吧== 36是三小太多了 12/15 12:02

drinkmywater: 吧 12/15 12:02

DonDonFans: 沒差吧 大不了兩代都不玩 是說近幾季我也越來越少上 12/15 12:03

DonDonFans: 了 12/15 12:03

drinkmywater: 兩代都不玩 代表你就不是喜歡這類暗黑刷圖的遊戲啊 12/15 12:05

drinkmywater: 還逛這版幹嘛XD 也沒別的刷圖遊戲了 12/15 12:05

DonDonFans: 都玩火炬比較多了 poe太累 12/15 12:11

sobiNOva: 沒 12職業 每1/6格都2種*3昇華 12職36昇華沒錯啊... 12/15 12:14

sobiNOva: 編年史模擬器有解包出來啊 只是現在很多都空白的 12/15 12:14

sobiNOva: 這次是女巫出兩個職業 不知道哪邊沒出 12/15 12:17

c121125: 力智吧,老頭跟德魯伊 12/15 12:22

stepnight: 兩代都不玩,是來Poe版哭什麼 12/15 12:30

DonDonFans: 越來越少玩不等於不玩吧 看不懂中文? 12/15 12:35

Orenjifurai: 有說正式版是12個職業,一個職業有3種昇華,至於GGG 12/15 12:49

Orenjifurai: 有沒有可能跳票,看現在EA的情況,我覺得可能會,遊 12/15 12:49

Orenjifurai: 戲本身要修的問題多到比加職業還重要了 12/15 12:49

rock5421: 電轉冰不吃電% 這設計師是欠揍嗎.. 12/15 18:00

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