




※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1735117156.A.FF5.html
→ hh123yaya: 打寶太強就會這樣 二代這次真的是一堆一代老問題12/25 17:00
推 wolver: 1門,往魂系,終局輿圖應該沒救了,互斥的情況太多,最後肯定12/25 17:02
→ wolver: 變回poe112/25 17:02
推 sos20122: 直接刪掉,靠地圖詞綴吧12/25 17:02
推 st264201: 認為可以不刪 但iir影響要降低 總而言之就是該砍死iir對12/25 17:04
→ st264201: 於對寶的影響12/25 17:04
推 wolver: 刪掉比較好 裝備可以省一個廢物詞12/25 17:05
→ meowcat: 主要是只要有打寶屬性,就會讓人為了換取收益去降低機體12/25 17:06
→ meowcat: 強度,這點在poe這種重構築的遊戲中真的很不健康12/25 17:06
推 westwade: 二代各種走一代老路 es 團刷 mf 都是一代發生過後來大砍12/25 17:07
→ westwade: 特砍的東西12/25 17:07
推 funkD: 就明顯一堆一代走過的路又要重來一次啊12/25 17:08
→ westwade: 打寶屬性換強度不是問題 但問題是不該堆一堆刷T1比刷T1512/25 17:08
→ westwade: 還賺12/25 17:08
→ hh123yaya: 別影響通貨只影響裝備 然後影響金幣 IIR通通去玩期貨12/25 17:10
推 wolver: 打寶裝T1>T15. 不就是T15又臭又長只會噴屎,痛苦太多收穫太 12/25 17:11
→ wolver: 少12/25 17:11
推 royroy113: 你bd再強收益打不贏堆滿稀有度刷T1的有什麼用12/25 17:12
推 Salcea: 這樣堆,刷t1 也會掉例如20的技能石嗎?12/25 17:13
→ wolver: 通通改成魂系裝備系統,高手跟新手拿到的裝備都一樣,注重在12/25 17:13
→ wolver: 打王的個人技巧,超級高手就穿白裝跟空裝展現打王技巧,這才 12/25 17:13
→ wolver: 魂系 12/25 17:13
推 centaurjr: 所以有人實測t1收益真的會大於T15嗎 ? 還是隨便講講?12/25 17:14
→ wolver: 不然高手打王是因為他的刀砍王1刀10萬,新手的刀砍王1刀1012/25 17:15
→ wolver: 滴,這完全不魂系12/25 17:15
→ centaurjr: 我看實況主都說穿了收益大很多 但是沒人說T1>T1512/25 17:15
→ centaurjr: 頂多有幾個說打寶T10也許會比T15沒穿好一點也安全一點12/25 17:16
推 drinkmywater: 我是覺得直接移除這個詞 然後放大地圖詞跟難度才好12/25 17:17
→ drinkmywater: 玩啊12/25 17:17
→ zseineo: 20石掉不出來吧 物等不夠12/25 17:17
→ wolver: 不是t1,我只有體感8~10過200%很會噴崇高,以下只有屎.12/25 17:17
→ drinkmywater: 我實測t1 400%大於t15 0% 信不信由你了 我也不愛這12/25 17:18
→ drinkmywater: 樣但事實就是通貨t1噴更多 神聖噴更多12/25 17:18
推 zseineo: irr要留著可以吧 但他的影響不能太大 像t10比t15賺就是太12/25 17:19
→ zseineo: 大12/25 17:19
→ zseineo: 他應該是最後的追求比如穩刷t15了 要在追求就是原來的裝12/25 17:19
→ drinkmywater: 20技能石只有82等才會掉 跟那個一點關係都沒有 主要12/25 17:19
→ drinkmywater: 是刷神聖 12/25 17:19
→ zseineo: 加上irr這樣12/25 17:19
推 gustavvv: 沒穿稀有度裝打圖都感覺在虧12/25 17:20
推 HuangYa: D2打寶也不影響符文掉落12/25 17:20
→ drinkmywater: 沒穿稀有度現在打圖就是虧啊 你好歹撐個150%不難吧Q12/25 17:21
→ drinkmywater: Q 沒撐刷一場寂寞 12/25 17:21
→ stepnight: 還好2沒有把數量放回來,不然會更炸 12/25 17:21
→ stepnight: 堆打寶確實很有感,光傳奇數量就是超直接感受12/25 17:21
→ stepnight: 但目前2各個方向真的是互相矛盾,玩的好躁12/25 17:21
推 wolver: 今天我回去倉庫看能不能湊400%,來去T1看看.12/25 17:21
→ HuangYa: D2交易貨幣除了喬丹完寶就是高符了12/25 17:21
推 hh123yaya: 我是覺得T15 有個80%感受就有差了 ZIZ是說50% XD12/25 17:27
→ hh123yaya: 這次回來應該又要爆砍一波 ES 感電 IIR 毒藥12/25 17:28
推 wolver: 1門跟門票高昂的問題應該要先修12/25 17:31
推 bryanyang507: 堆打寶就有收益這種20年前的設計還要抄12/25 17:32
→ bryanyang507: 那我花時間搞裝備打王做什麼12/25 17:32
→ bryanyang507: 全身稀有度帶一帶就好啦12/25 17:32
→ bryanyang507: 這種遊戲壽命會有多長12/25 17:32
→ su4vu6: 抱怨很正常啊 身上裝越穿越爛 刷低T比高T爽12/25 17:33
推 bryanyang507: 不只稀有度12/25 17:36
→ bryanyang507: 要打王才能拿機制天賦也很有問題12/25 17:36
→ bryanyang507: 尤其門票稀有到靠北12/25 17:36
→ bryanyang507: 時間比較少的玩家3個月點的出來8點嗎 12/25 17:36
→ hh123yaya: 我也覺得天賦只能靠打王真的很哭 前4點好歹讓我81 82+12/25 17:37
→ su4vu6: 軍團時期也有過 低T圖 進去炸兩下就出去 賺得比誰都多12/25 17:38
推 hh123yaya: 低T賺錢其實一直都有 但就不該差這麼多12/25 17:40
→ su4vu6: 最後就搞出了 T17 直接把所有獎勵放大增加12/25 17:41
推 drinkmywater: 門票直接買比較快 12/25 17:41
推 stepnight: 門票王一命跟輿圖天賦連動的設計先改一改實在 12/25 17:42
→ stepnight: 這實際影響比稀有度大,媽的==12/25 17:42
推 bryanyang507: 3.7那季阿 我上線都在白圖瘟疫炸軍團12/25 17:42
→ bryanyang507: 阿錢賺到了也不會想去紅圖玩12/25 17:42
→ bryanyang507: 玩一個月就退了12/25 17:42
→ su4vu6: 要自己農到門票 真的要好久== 有天賦後才會更快農到門票12/25 17:42
推 drinkmywater: 冰川炸軍團 進去就按兩下然後收成 超爽哈哈 比甲蟲12/25 17:45
→ drinkmywater: 還爽12/25 17:45
→ drinkmywater: 農門票超久>>那你就點天賦啊 >>沒打王怎麼點天賦>>12/25 17:46
→ drinkmywater: 那你就去打王啊>>農門票超久12/25 17:46
→ hh123yaya: 農超久門票 還要額外花學費一門打過 除非BD強或你強12/25 17:52
→ zseineo: 我前幾天農到一張裂痕的想說去玩玩看 然後就被秒了XDD12/25 17:56
推 kyo55966: B站有個打寶撐到700的說300時神聖最多不知真假12/25 18:19
推 ArnoX: 王很有挑戰性鼓勵你去挑戰又不給挑戰12/25 18:21
推 westwade: 這個門票機制一點都不魂好嗎 魂類遊戲我挑戰失敗最多重12/25 18:24
→ westwade: 跑一張圖 這挑戰失敗我至少要打個幾十張圖12/25 18:24
→ westwade: 真要魂應該要像劇情的試煉一樣 門票給你打到贏 12/25 18:25
推 Bewho: 我現在都穿稀有度打低T然後一直往外找城塞,找到了再換回正12/25 18:25
→ Bewho: 常裝備丟張T15進去打城塞王拿碎片,前段可以邊看影片邊輕鬆12/25 18:25
→ Bewho: 刷圖,後段讓我有點打王的樂趣不至於變成刷圖機器人12/25 18:25
推 Meds: 今年我一直笑D4一些D3錯誤又從來一次,poe2的狀況讓我感覺12/25 18:35
→ Meds: 迴力鏢飛回來了 12/25 18:35
推 westwade: 歷史給我們的教訓就是人類沒有從歷史學到教訓 12/25 18:42
推 Orenjifurai: 就算T15up穩農速刷收益比打寶T1高好了12/25 18:46
→ Orenjifurai: 兩者需要投入的資源比差那麼多12/25 18:46
→ Orenjifurai: 打寶T1就算收益差點 以CP值效益來看還是屌打刷高T12/25 18:47
→ Orenjifurai: 更別說高T跟低T死掉的風險成本差更多12/25 18:47
→ egain: 機制入門就該先給幾點天賦了 全塞在尾王還一門 誰受得了12/25 19:17
→ Mei5566: 跟d4一樣問題,但都用魂來解釋就好12/25 19:27
推 drinkmywater: D4簡單到不知道要玩什麼….12/25 19:32
推 ilove640: 他們以為一代被嘴只是偶然嗎 這些根本就一代都改過的東12/25 19:45
→ ilove640: 西 還是怕自己上班沒事幹故意搞的= = 我玩好幾季打寶弓12/25 19:45
→ ilove640: 的也希望砍 把地圖難度詞綴跟掉落拉高就好了 每次都要12/25 19:45
→ ilove640: 把一身好裝換成爛的打寶裝很白爛 偏偏不換又打不贏人家 12/25 19:45
→ su4vu6: 所以一代把數量裝都拔了 嘻嘻12/25 19:55
推 drinkmywater: 一代錯誤 包括團刷 打寶 二代直接再犯一次 真8712/25 20:24
推 DRnebula: 嘻嘻 召喚200稀有度up T10以下點金直接打 超爽超無腦12/25 20:26
推 zz199227: 不用400 150以上就很有感12/25 20:30
推 drinkmywater: 召喚200稀有度都能雙瓦吧XD 12/25 20:33
→ drinkmywater: 畢竟本體不重要 12/25 20:33
→ LyeTo1231: 2的製作群484沒去看過1的遊戲進程歷史啊…?一直在犯12/25 20:49
→ LyeTo1231: 各種1以前的過錯12/25 20:49
→ yehjack: 稀有度詞要留的話就砍數值 然後高T內建些稀有度吧==12/25 20:54
推 drinkmywater: 2不是就一堆1的人調過去的嗎12/25 20:57
推 ToBeHonst: 真的爽 目前目標稀300刷82圖12/25 21:15
→ ToBeHonst: 可是稀再高都沒有同事朋友組隊打噴的爽 很怪12/25 21:20
推 CCC1231321: 目前稀有417%只刷t5以下,沒比較過高t地圖,但是2沒 12/25 21:26
→ CCC1231321: 有改造,你也不可能拿c去洗圖,詞綴也換了前面只有增 12/25 21:26
→ CCC1231321: 益,npc無限供應t1,可以每張都點出稀有度再打,而且 12/25 21:26
→ CCC1231321: 打t5以下也不用太專心,目前除了拿天賦,想不到有什 12/25 21:26
→ CCC1231321: 麼理由打高t地圖,技能不能掉20也沒關系,刷一下就能 12/25 21:26
→ CCC1231321: 買了,打低t技能也不用多高等 12/25 21:26
推 CCC1231321: 而且低t跟高t,生存要投入的成本差太多了,t15骰到降 12/25 21:32
→ CCC1231321: 抗+穿抗或是啥白爛詞,很難打,但是t1就是隨便打,不 12/25 21:32
→ CCC1231321: 然就是換一張就好了 12/25 21:32
→ mjmj58747: 不懂稀有度勸退多樣性點在哪,要打寶穿打寶,攻堅穿攻堅, 12/25 21:55
→ mjmj58747: 想要成套裝不換,或抄到底,就請多付出;SSF圈或大家口中 12/25 21:55
→ mjmj58747: 台服高手,不買賣不都照樣全通,目的不一樣的東西怎麼混 12/25 21:55
→ mjmj58747: 在一起談 12/25 21:55
推 drinkmywater: 因為組隊有超高的稀有度加乘 12/25 21:57
→ mjmj58747: 影響多樣性,應是那高達8成屎一般的技能,武器套裝互動了 12/25 21:57
→ mjmj58747: 也是縮在那2成 12/25 21:57
推 DonDonFans: 同意樓上 12/25 22:02
推 shortoneal: 老外燒起來= = MF是壞文明 12/25 22:25
推 stepnight: 怎麼還沒人出來護航走老路是為了區分1、2代玩家 12/25 22:27
推 drinkmywater: 笑死 原來是為了區分 12/25 22:31
推 sm3bp078: 哈哈可悲喔 超爛的 12/25 22:47
→ stepnight: 前面幾篇就有這樣的留言XD 12/25 22:50
→ stepnight: 還會說回去玩1ㄚ 12/25 22:50
→ lovehina9304: 一代砍掉落數量的理由就是沒有多樣性,能撐那麼高數 12/25 22:52
→ lovehina9304: 量打t17的就只有團隊或那幾個特定BD有辦法 12/25 22:53
推 ilove640: 確實不勸退多樣性 但就是很麻煩 等於你要有一隻打寶來 12/25 22:59
→ ilove640: 養其他BD 不然效率就是比人差 必須依靠其他手段來追物 12/25 22:59
→ ilove640: 價(比如做裝) 怎麼看都不是好事= = 12/25 22:59
→ ToBeHonst: 矛盾的點確實不少 要高T圖又要稀有度就是勸玩家玩特定B 12/25 23:06
→ ToBeHonst: D 且人家魂遊能死幾百萬次從來 你一命的跟人搞啥魂遊 12/25 23:06
推 bryanyang507: 妳打寶那麼爽 賺的錢拿去組一隻能攻堅高T圖沒稀有 12/25 23:35
→ bryanyang507: 度的都不賺 12/25 23:35
→ bryanyang507: 妳一定回去玩打寶 12/25 23:35
→ bryanyang507: 而且打王掉的東西有行無市 12/25 23:35
→ bryanyang507: 誰會要花高價跟你買 12/25 23:35
推 Hopeless: 現在還有個問題是二不像一一樣可以高價/特化機體去專門 12/25 23:55
→ Hopeless: 刷某個機制賺錢 只能靠賽打路上的黃裝通貨 12/25 23:55
→ Hopeless: 這個插塔的碑石又不是很好用 重點插一次要跑一次這個白 12/25 23:56
→ Hopeless: 癡塔 到底 12/25 23:56
→ Hopeless: 機制少 畢竟現在EA 但輿圖這樣子 我不覺得正式上了會變 12/25 23:57
→ Hopeless: 好 之後一定跟一代一樣又來個輿圖大翻新 12/25 23:57
→ mjmj58747: 王戰物品有行無市,我們玩同款遊戲?? 12/26 00:00
推 COBLEE: 王掉落物現在沒啥價確實吧,貴的都在聖所 12/26 00:10
→ COBLEE: 門票還比較貴 12/26 00:10
推 COBLEE: 仔細想了下,聖所應該要說只有-CD甲貴,珠寶還要靠賽。 12/26 00:19
→ COBLEE: 隔壁通牒也只有個破盾,也沒多少錢。 12/26 00:21
推 COBLEE: 獨創現在那爛大街價錢要不是為了天賦點,不然也沒人想打迷 12/26 00:23
→ COBLEE: 霧之王 12/26 00:23
推 Truer: 一門真的有毛病,不先雲夠根本不敢玩 12/26 00:35
推 d0641237: 有吧實用腰帶價很好阿,好像是祭祀王掉的 12/26 00:35
推 bryanyang507: 不然妳去收迷霧王門票 12/26 00:46
→ bryanyang507: 然後跟撐了400%稀有度BD比收益阿 12/26 00:46
→ bryanyang507: 記得腰帶擺貴一點賣呦 12/26 00:46
→ bryanyang507: 看是不是有市場阿 12/26 00:46
推 gogowow: 真的夠白癡 一代砍死的東西二代又復活一堆 12/26 00:50
推 p200404: 有市場阿 怎麼沒有 只是跟你400%稀有度t1的效率比起來很 12/26 00:54
→ p200404: 差就是了 12/26 00:54
推 shortoneal: 我自己是猜二代團隊很早就跟一代硬分岔了 12/26 00:59
→ shortoneal: 所以很多一代排掉的毒在二代又都回來,因為那都是一代 12/26 01:00
→ shortoneal: 早期的東西,光看那個探險通貨給你掉地上還要點,就讓 12/26 01:00
→ shortoneal: 人覺得是很早branch出來沒merge code =__= 12/26 01:00
→ shortoneal: 還有那個裂痕點手手,改回來的理由是啥,毫無道理 12/26 01:01
→ shortoneal: 所以樂觀點想就是這些一代有改善的東西最終都會回二代 12/26 01:01
→ c121125: 裂痕手手一樣踩過去就好了 12/26 01:05
推 fff417: 還有shotgun啊 一代差不多都砍完了 二代又重來 12/26 01:23
→ bollseven: IIR IIQ 在1代早就證明配上機制會被團隊玩壞 12/26 02:25
→ bollseven: 3.25好不容易才平衡好 這連我玩家都能想到 我甚至懷疑 12/26 02:25
→ bollseven: 是GGG2代故意搞的 12/26 02:25
推 ayufly: 現在看到別人發表BD都要先問能不能撐稀有度,不能就很尷 12/26 03:04
→ ayufly: 尬 12/26 03:04
推 westwade: 這代IIR不用團隊就爆了 12/26 03:12
推 t73697: 我電球大法師200%MF刷裂痕,也支持刪掉這白痴東西,比1代 12/26 04:32
→ t73697: 被砍掉之前還誇張,一條詞綴抵一代兩條詞綴還能影響通貨 12/26 04:32
→ t73697: 掉落真的差太多了,誰想倒退去玩撐不太動MF的BD,尤其是 12/26 04:32
→ t73697: 非ES流派還要撐混抗,哪來那麼多詞綴撐?玩ES流派不用管 12/26 04:32
→ t73697: 混抗空出來的詞綴全撐MF,究極人上人 12/26 04:32
推 p200404: 不是夜幕帶起來 抗性直接鎖0 然後全身稀有度裝備嗎 12/26 06:12
推 wolver: 當初爆料的 看來含金量一直在提升 12/26 06:17
推 poppipe: 那個把魂與刷寶這兩種元素融合設計師應該fire掉 根本就 12/26 07:10
→ poppipe: 一坨答辯 12/26 07:10
推 killloli: 2一堆設計都是1試錯過拔掉又拿回來到底那個白癡設計師 12/26 07:23
推 metroid0104: 魂+打寶+死亡懲罰變重,結合成白痴設計 12/26 07:29
→ metroid0104: 終局各種尾王跟屎一樣的掉落,稱IIR刷T1才最有打寶感 12/26 07:32
推 kill466: 真的搞笑,砍裂痕怪量卻不砍這個? 12/26 07:33
推 Orenjifurai: 當初的掛越來越像真的,二代=被一代淘汰的大便合集 12/26 07:49
推 ken1825: 2代點異靈之體的BD,體感有超過50% 12/26 08:04
推 ch710181: 150%打t11收益比18%打15+2好,這遊戲也太奇怪 12/26 08:09
→ Barbarian123: 糞作 12/26 08:11
推 p200404: 因為二代一堆他媽的狗屎混沌傷害阿 12/26 08:12
→ ken1825: 所以BD侷限很大,連銳眼都一堆人點CI,越來越無言.. 12/26 08:30
→ t73697: 喔!點CI不只是裝備詞綴不用管混抗,連生命都不用找 12/26 08:32
推 ken1825: 稀有度撐高去刷低等圖,掉一堆崇高,誰跟你打T15 XD 12/26 08:43
→ ken1825: 夢迴1代荒林版本,廢到笑 12/26 08:44
推 ken1825: 主要是2代不會穿透ES,所以人人點CI 12/26 08:47
推 davidbright: 前員工的怒吼真實性越來越高,騙錢的部分別成真阿.. 12/26 09:09
推 weber0894206: 好奇問一下,撐到350mf,打t1和t5都是秒殺怪,t5會 12/26 09:21
→ weber0894206: 比較肥嗎? 12/26 09:21
推 IE80: tier影響怪物等級>掉較高ilvl裝,通貨應該不影響吧 12/26 09:30
推 IE80: 突然想到這代有說會做命運卡嗎? 12/26 09:33
推 y2468101216: 理論上T5會比較肥,我個人覺得應該是ggg把地圖稀有 12/26 09:40
→ y2468101216: 度乘區調太低了。只要把地圖稀有度乘區拉高,裝備稀 12/26 09:40
→ y2468101216: 有度拉低應該就可以平衡了,我個人認為t1 200%跟t15 12/26 09:40
→ y2468101216: 0%收益大家就可以接受了 12/26 09:40
→ y2468101216: *收益差不多 12/26 09:41
推 metroid0104: 還是打T1啊,打T15暴斃來不及撿有甚麼寶都沒用了 12/26 09:43
→ centaurjr: 暴斃就是不夠強XD 強的就會用200%去打T15了阿 12/26 09:46
→ centaurjr: 不過差不多應該還差點意思 T1400% T10 200%應該好一點 12/26 09:47
推 westwade: T1 200%和T15 0%差不多最好能接受 至少要每T差100%MF吧 12/26 10:02
推 hh123yaya: 發現很多人愛講那篇前員工爆料 特別回去看也沒很準阿 12/26 10:05
→ hh123yaya: 基於十字弩做平衡 -> 完全感覺不出來 12/26 10:06
→ zseineo: 只看準的地方不就準了嗎XD 12/26 10:06
→ hh123yaya: 近戰傷害低 變成坦克人 -> 護甲是垃圾 血量遠比不上ES 12/26 10:07
→ hh123yaya: 傷害低嘛 我知道day1有一個hotfix高速砍傷害 12/26 10:07
→ hh123yaya: 至於遊戲變俯視角射擊為主 好像也還好 至少一堆bd不是 12/26 10:10
推 cloud0607: 終局內容成本極高+低強度打寶套收益過高=互相剝奪 12/26 10:25
推 Jimmychan: 護甲超蠢,一個高護甲高血量的胸甲,比不上一個瓦過近 12/26 10:40
→ Jimmychan: 50%物理減傷的烈焰袍 12/26 10:40
→ hh123yaya: 護甲的問題其實一代就有 只是二代目前護甲更爛了 12/26 10:42
→ hh123yaya: 有在想要不要發一篇文講一下Kripp新影片的內容 12/26 10:42
推 BeamRay: 改成有強邊際效應,稱高效益高速遞減就好了。 12/26 10:49
→ bollseven: 護甲一代就有很爛的問題了 所以後期能拼物理承受百轉都 12/26 10:50
→ bollseven: 百轉 12/26 10:50
推 max5566: 刪掉吧 看到各種撐稀有度流派就不想玩了 12/26 10:51
→ quick511413: 各種只稱稀有度刷低T的 對遊戲發展看起來就很不健康 12/26 11:04
推 Jimmychan: 我就是看kripp那篇,把胸甲換成烈焰袍+撐火大抗生存就 12/26 11:06
→ Jimmychan: 驟增,之前打不過的通通變游泳池。護甲在POE1很蠢沒錯 12/26 11:06
→ Jimmychan: ,其實因為POE2怪的傷害更噁心導致護甲也是撐心酸的 12/26 11:06
→ wolver: 十字弓沒被砍嗎? 12/26 11:22
推 DiAbLoE: 1代護甲即使改常數還是很爛 依然是小傷不用擋大傷擋不住 12/26 11:23
推 centaurjr: 我以為終局近戰終於可以用別的BU刷怪了,結果還是普攻XD 12/26 11:35
→ centaurjr: 先改善技能問題好嗎QQ 12/26 11:35
推 jardin611328: 現在二代問題BUG一堆,餅又畫這麼大,正式版2025發 12/26 11:41
→ jardin611328: 布感覺很難耶 12/26 11:41
推 wolver: 終句就複製1代然後貼上2代,再加個文明地圖,跟爆料說的騙錢 12/26 11:42
→ wolver: 的確差不多.然後一直走1代發現的問題,捨棄的路,再走一次. 12/26 11:42
推 sm3bp078: 能不能趕快更新3.26 玩膩了 12/26 11:54
推 sm3bp078: 越玩越覺得糞 12/26 12:20
推 e2167471: 看到推文講前員工爆料 好奇跑去查了一下結果感覺超假 12/26 13:33
→ e2167471: 沒什麼具體的東西啊 一個憤怒的玩家隨便都掰得出來 12/26 13:34
→ e2167471: 什麼目的是第一天賣完skin捲款跑路也太好笑 12/26 13:35
→ e2167471: POE2到目前為止有在賣MTX?是在說那個螃蟹還是蛇頭?? 12/26 13:36
→ e2167471: POE2數值平衡不好 但遊戲本體絕對不是什麼少數幾個員工 12/26 13:38
→ e2167471: 有空的時候隨便弄一弄能做出來的東西啊 12/26 13:39
→ IE80: POE2開發蠻多年了不是嗎 12/26 13:41
→ hh123yaya: 是說看護甲那篇的reddit 下面有人講了個我覺得合理的 12/26 13:43
→ hh123yaya: poe2在3.9左右公開 然後很多poe近期的大改動在3.16後 12/26 13:45
→ hh123yaya: 所以poe有很多優化或是大更動 poe2這沒套用到 12/26 13:46
→ hh123yaya: 像護甲公式跟掉落都是那之後改過的 12/26 13:47
推 davidbright: 如果這樣子是開發6年然後EA,這還不真慘? 12/26 13:47
推 IE80: 不覺得GGG半年EA能解決那麼多問題 12/26 13:47
→ zseineo: 我印象中他們說的是至少半年之類的?還是我記錯 12/26 13:52
→ zseineo: 反正沒說死半年吧 這種日期本來就常延期 12/26 13:52
→ hh123yaya: EA時間是抓6~12個月 12/26 13:53
→ hh123yaya: 開發6年然後EA也還好 更別說他中間換了一次大方向 12/26 13:53
→ hh123yaya: 最早2是為了改善1的陳年code而推出的加強作 12/26 13:54
→ zseineo: 開發N年就 大部分遊戲都是從新建資料夾開始算 實際真正 12/26 13:54
→ zseineo: 大量投入開發時間另外一回事 12/26 13:54
→ hh123yaya: 提個無關的 6年前E3還有上谷卷軸6呢 12/26 13:57
推 IE80: 剛剛查了一下只有寫as long as needed,we expect at least 12/26 13:58
→ IE80: 6 months 那正式版什麼時候上線就不知道了 12/26 13:58
→ zseineo: 上古6那個資料夾建了6年了不知道裡面有沒有檔案了...XD 12/26 13:59
→ logitech2004: 就到底是要靠實力通過高難才能得到寶物,還是沒能 12/26 13:59
→ logitech2004: 力但靠稀有度打菁英可以有寶物?核心理念到底是什 12/26 13:59
→ logitech2004: 麼 12/26 13:59
推 IE80: 如果iir 只影響物品變色不影響通貨感覺還可行 12/26 14:06
推 egain: 也沒那麼嚴重 反正最後標準都會變回收場 含不如多屯幾個有 12/26 14:37
→ egain: 變成遺產潛力的傳奇 12/26 14:37
推 angelicwing: 是說 打寶太強會不會其實去跑 皆伐上面那個named比較 12/26 15:33
→ angelicwing: 有效率啊 像D3爆皮的概念 12/26 15:33
推 zseineo: 爆皮XDDD 夢迴D2 12/26 15:40
推 bryanyang507: POE2早期主導人不是光頭嗎XD 12/26 15:46
→ bryanyang507: 他的豐功偉業就不用多提了 12/26 15:46
→ bryanyang507: 目前來看也不是這6個月EA能完全解決的,光輿圖一定 12/26 15:46
→ bryanyang507: 要大改的 12/26 15:46
→ su4vu6: 把金怪屍體炸掉後回記錄點會復活的BUG改掉了阿 12/26 16:16
→ su4vu6: 不然前幾周也有人穿稀有裝在章節刷單點金怪 12/26 16:16
推 hh123yaya: 皆伐上面那個是傳奇 12/26 16:21
推 machine138: 不撐稀有度真的不知道在玩啥 什麼都不掉 12/26 17:40
推 hank781124: 沒撐稀有度從1到90完全沒打過神聖石,現在撐到150已 12/27 08:23
→ hank781124: 經6顆了 12/27 08:23
推 wangchan0310: 玩非ES的還要先花一詞補混抗 12/27 09:31
→ stepnight: 玩ES也要補混抗阿0.0 12/27 10:19
推 wolver: 畢竟不用混抗的是CI,結果窮人用的鬧鬼上面還是有混抗 12/27 11:11
→ yangtsur: 原本都是0打寶的裝 前幾天看人說打寶影響大.再考量到生 12/27 12:33
→ yangtsur: 存條件下撐到100MF去刷 挖靠這也太扯了...體感差超多 12/27 12:34
→ yangtsur: 難怪東西一直漲價 又或者說通貨太多物品瘋狂通膨 12/27 12:34
→ yangtsur: 假如還是0MF的玩家 通貨來源不夠 真的是乾脆玩SSF好了 12/27 12:35
→ yangtsur: 反正未來東西都會買不起 12/27 12:35
推 DEVIN929: 加入後MF220% t1一張圖都好幾e了 12/27 15:39
推 mcpsmcps: 0MF=垃圾 因為別人堆200%刷一張圖>你刷好幾張圖 ㄏ 12/27 16:28
→ mcpsmcps: 團刷也是跟一代改之前一樣猛 就變成不帶打寶師低人一等 12/27 16:29
推 DiAbLoE: 如果是現在這樣一個一個patch修 那二代前景很不妙 12/27 22:14
推 westwade: 樓上不一個一個patch修那要怎麼修 求解 12/28 18:03